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TOMA DE RIESGOS
ES DEL TIPO A ?
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. Informal en las citas No competitivo Nunca se siente apresurado Toma las cosas una a la vez Lento al hacer las cosas Expresa sus sentimientos Muchos intereses 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 4 4 5 5 5 5 5 5 5 6 6 6 6 6 6 6 7 7 7 7 7 7 7
8 Nunca tarde 8 Muy competitivo 8 Siempre se siente apresurado 8 Trata muchas cosas a la vez 8 Rpido (comer, caminar, etc) 8 Reprime sus sentimientos 8 Pocos intereses fuera del traba
Fuente: adaptado de R. W. Borther, Short Rening Sccie es a potencial Measure of Pattern A Beharior, Journal Of Chronic Diseases, junio de 1969.
PERSONAS TIPO B
1. Nunca sufren de sentido de la urgencia del tiempo con la impaciencia que la acompaa 2. No sienten la necesidad de mostrar o discutir ya sea sus logros o xitos a menos que tal exposicin sea demandada por la situacin 3. Juegan por diversin, ms que por exhibir su superioridad o cualquier costos;. 4. Pueden relajarse sin culpa.
TIPOS
Realistas : Prefiere las Actividades fsicas que requieen de habilidad, fortaleza y coordinacion . Investigador : prefiere actividades que involucren el pensar, el organizar y el entender. Social: Prefiere las actividades que involucran ayudar y desarrollar a otros. Convencional: Prefiere actividades regulados y sin ambiguedades Emprendedor : prefiere actividades verbales donde existan oportunidades que incluyen en otros y logren poder. Artista: Prefieren actvidades ambiguas y no sistemticas que permitan la expresin creativa
CARACTERISTICAS DE LA PERSONALIDAD
Realista :Tmido, genuino, persistente, estable, apegado, prctico
Investigador: Analtico, original, cooperativo, comprensivo Social :Sociable, amistoso, cooperativo. Convencional :Apegado , eficiente, prctico, sin imaginacin. Inflexible Emprendedor :Seguro de si mismo ambicioso, enrgico, dominante Artista: Imaginativo, desordenado idealista, emocional imprctico
OCUPACIONES CONGRUENTES
Realista: Mecnico, operador de una perforada a presin, trabajador de una lnea de ensamble , granjero. Investigador :Bilogo, economista, matemtico, reportero
Convencional :Contador, gerente corporativo, cajero, oficinista Emprendedor :Abogado, agente de bienes races, especialistas de relaciones pblicas , gerente de pequeos negocios. Artista :Pintor, msica, escritor, decorador de interiores.
APRENDIZAJE
Cualquier cambio relativamente permanente en el comportamiento que ocurre como resultado de la experiencia. El aprendizaje involucra cambio.
(3) la gente en un ambiente de trabajo congruente con su tipos de personalidad debera estar ms satisfecha y menos propensa a renunciar voluntariamente que la gente en trabajos incongruentes
APRENDIZAJE
Cualquier cambio relativamente permanente en el comportamiento que ocurre como resultado de la experiencia. El aprendizaje involucra cambio.
TEORIAS DE APRENDIZAJE
CONDICIONAMIENTO CLASICO Un tipo de condicionamiento en el cual un individuo responde a ciertos estmulos que ordinariamente no podruciran tal respuesta
CONDICIONAMIENTO OPERANTE Un tipo de condicionamiento en el cual un comportamiento deseado lleva a la recompensa o a la prevencin del castigo.
ESTIMULO INCONDICIONADO
: CARNE
RESPUESTA CONDICIONADO
ESTIMULO CONDICIONADO RESPUESTA CONDICIONADO
: SALIVACION
CONDICIONAMIENTO OPERANTE
(B.F. SKINNER)
El condicionamiento operante sostiene que el comportamiento es una funcin de sus consecuencias. La gente aprende comportarse para conseguir algo que quiere o evitar algo que no desea.
El comportamiento operante es voluntario o aprendido en contraste con el reflejo o no aprendido. La tendencia a repetir tal comportamiento est influida por el refuerzo, por tanto, fortalece un comportamiento e incrementa la probabilidad de que se repita.
Ejemplo: Comisin por Ventas, Reconocimiento de Tiempo Extra
APRENDIZAJE SOCIAL
PROCESO DE ATENCION
: Las personas aprenden de un modelo solamente cuando reconocen y poner atencin a su caractersticas crticas. Tendemos a estar ms influidos por modelos que son atractivos, repetidamente disponible, importantes para nosotros o similares a nosotros en nuestra apreciacin
PROCESOS DE RETENCIN
: La influencia de modelo depender de lo bien que el individuo recuerde la accin del modelo, despus de que ste ya no est disponible
APRENDIZAJE SOCIAL
: Despus de que una persona ha visto un nuevo comportamiento al observar el modelo, el observar debe convenirse en el hacer. Este proceso entonces demuestra que el individuo puede desempear las actividades modeladas
PROCESOS DE REFORZAMIENTO
: Los individuos estarn motivados a mostrar el comportamiento modelado si se proporcionan incentivos positivos o recompensas. Los comportamientos que son reforzados positivamente recibir ms atencin , tendr mejor aprendizaje y se realizarn ms a menudo.