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COLORIMETRA

*Podemos entender como Colorimetra a la ciencia que estudia los colores, caracterizndolos mediante nmeros, para que una vez que se encuentran cuantificados poder operar con ellos y deducir caractersticas de los colores obtenidos mediante mezclas, as como para averiguar las cantidades que hay que mezclar de varios colores elegidos y considerados como primarios para obtener el color deseado.
*Bsicamente, los colores que el ser humano percibe en un objeto estn determinados por la naturaleza de la luz reflejada del objeto. El color del objeto no solo depende del objeto en s, sino de la fuente de luz que lo ilumina, del color del rea que lo rodea y del sistema visual humano (el mecanismo ojo-cerebro)

CONCEPTOS IMPORTANTES
El Tono es un atributo asociado con la longitud de onda dominante en una mezcla de ondas de luz. As, el tono representa el color percibido por el observador; cuando llamamos a un objeto rojo, naranja o amarillo estamos especificando el tono. La Saturacin se refiere a cmo depuro es el color,esdecir,cunto blanco se mezcla con l. Se parte del color blanco hasta llegar al color totalmente saturado:

La Claridad implica la nocin que percibimos de la intensidad de luz en un objeto


reflectante, es decir, que refleja la luz pero no tiene luz propia. El intervalo de claridades est comprendido entre el blanco y el negro pasando por todos los grises El Brillos e usa en lugar de la claridad para referirse a la intensidad percibida por un objeto con luz propia (emitida y no reflejada), tal como una bombilla, el Sol,...

EXPERIMENTOS DE LA TEORA FSICA DEL COLOR


Newton (1642-1727) primero y Young (1773-1829) despus establecieron un principio que hoy nadie discute: la luz es color Para llegar a este convencimiento, Isaac Newton se encerr en una habitacin a oscuras, dejando pasar un hilillo de luz por la ventana y poniendo un cristal un prisma de base triangular frente a ese rayo de luz; el resultado fue que dicho cristal descompuso la luz exterior blanca en los seis colores del espectro, los cuales se hicieron visibles al incidir sobre una pared cercana.

Grfico: Espectro en el cual figuran los seis colores luz que descompuso Newton: Violeta, azul, verde, amarillo, naranja y rojo.

Unos aos ms tarde, el fsico ingls Thomas Young realiz el experimento a la inversa. En primer lugar determin por investigacin que los seis colores del espectro pueden quedar reducidos a tres colores bsicos: el verde, el rojo y el azul intenso. Tom entonces tres linternas y proyect tres haces de luz a travs de filtros de los colores mencionados, hacindolos coincidir en un mismo espacio; los haces verde, rojo y azul se convirtieron en luz blanca. En otras palabras, Young recompuso la luz.

As, la luz blanca, esa luz que nos rodea, est formada por luz de seis colores; y cuando incide en algn cuerpo ste absorbe alguno de dichos colores y refleja otros.

Esto da lugar al siguiente principio: Todos los cuerpos opacos, al ser iluminados, reflejan todos o parte de los componentes de la luz que reciben.

TEORA FSICA DEL COLOR


La visin es un sentido que consiste en la habilidad de detectar la luz y de interpretarla. La visin es propia de los animales teniendo estos un sistema dedicado a ella llamado sistema visual. La primera parte del sistema visual se encarga de formar la imagen ptica del estmulo visual en la retina (sistema ptico), donde sus clulas son las responsables de procesar la informacin. Las primeras en intervenir son los fotorreceptores, los cuales capturan la luz que incide sobre ellos. Los hay de dos tipos: los conos y los bastones. Otras clulas de la retina se encargan de transformar dicha luz en impulsos electroqumicos y en transportarlos hasta el nervio ptico. Desde all, se proyectan al cerebro. En el cerebro se realiza el proceso de formar los colores y reconstruir las distancias, movimientos y formas de los objetos observados.

Las clulas sensoriales de la retina reaccionan de forma distinta a la luz y a su longitud de onda.
Los bastones se activan en la oscuridad, y slo permiten distinguir el negro, el blanco y los distintos grises. Los conos slo se activan cuando los niveles de iluminacin son suficientemente elevados. Los conos captan radiaciones electromagnticas, rayos de luz, que ms tarde darn lugar a impresiones pticas. Los conos son acumuladores de cuantos de luz, que transforman esta informacin en impulsos elctricos del rgano de la vista. Hay tres clases de conos, cada uno de ellos posee un fotopigmento que slo detecta unas longitudes de onda concretas, aproximadamente las longitudes de onda que transformadas en el cerebro se corresponden a los colores azul, rojo y verde. Los tres grupos de conos mezclados permiten formar el espectro completo de luz visible.

Se denomina visin fotpica a la que tiene lugar con buenas condiciones de iluminacin. Esta visin posibilita la correcta interpretacin del color por el cerebro. En el reino animal los mamferos no suelen diferenciar bien los colores, las aves en cambio, s; aunque suelen tener preferencia por los colores rojizos. Los insectos, por el contrario, suelen tener una mejor percepcin de los azules e incluso ultravioletas. Por regla general los animales nocturnos ven en blanco y negro. Algunas enfermedades como el daltonismo o la acromatopsia impiden ver bien los colores

SNTESIS ADITIVA: COLORES PRIMARIOS


Se llama sntesis aditiva a obtener un color de luz determinado por la suma de otros colores. Thomas Young partiendo del descubrimiento de Newton que la suma de los colores del espectro visible formaba luz blanca realiz un experimento con linternas con los seis colores del espectro visible, proyectando estos focos y superponindolos lleg a un nuevo descubrimiento: para formar los seis colores del espectro slo hacan falta tres colores y adems sumando los tres se formaba luz blanca.

El proceso de reproduccin aditiva normalmente utiliza luz roja, verde y azul para producir el resto de los colores

Combinando uno de estos colores primarios con otro en proporciones iguales produce los colores aditivos secundarios, ms claros que los anteriores: cian, magenta y amarillo. Variando la intensidad de cada luz de color finalmente deja ver el espectro completo de estas tres luces. La ausencia de los tres da el negro, y la suma de los tres da el blanco. Estos tres colores se corresponden con los tres picos de sensibilidad de los tres sensores de color en nuestros ojos

Los colores primarios no son una propiedad fundamental de la luz, sino un concepto biolgico, basado en la respuesta fisiolgica del ojo humano a la luz. Un ojo humano normal slo contiene tres tipos de receptores, llamados conos. Estos responden a longitudes de onda especficas de luz roja, verde y azul.

Las personas y los miembros de otras especies que tienen estos tres tipos de receptores se llaman tricrmatas

Las televisiones y los monitores de ordenador son las aplicaciones prcticas ms comunes de la sntesis aditiva.

SNTESIS SUSTRACTIVA: COLORES PRIMARIOS


Todo lo que no es color aditivo es color sustractivo. En otras palabras, todo lo que no es luz directa es luz reflejada en un objeto, la primera se basa en la sntesis aditiva de color, la segunda en la sntesis sustractiva de color. La sntesis sustractiva explica la teora de la mezcla de pigmentos y tintes para crear color. El color que parece que tiene un determinado objeto depende de qu partes del espectro electromagntico son reflejadas por l, o dicho a la inversa, qu partes del espectro son absorbidas.

Se llama sntesis sustractiva porque a la energa de radiacin se le sustrae algo por absorcin. En la sntesis sustractiva el color de partida siempre suele ser el color acromtico blanco, el que aporta la luz (en el caso de una fotografa el papel blanco, si hablamos de un cuadro es el lienzo blanco), es un elemento imprescindible para que las capas de color puedan poner en juego sus capacidades de absorcin. En la sntesis sustractiva los colores primarios son el amarillo, el magenta y el cian, cada uno de estos colores tiene la misin de absorber el campo de radiacin de cada tipo de conos. Actan como filtros, el amarillo, no deja pasar las ondas que forman el azul, el magenta no deja pasar el verde y el cian no permite pasar al rojo.

La aplicacin prctica de la sntesis sustractiva es la impresin en color y los cuadros de pintura.

En la impresin en color, las tintas que se usan principalmente como primarios son el cian, magenta y amarillo

PRISMA OPTICO
Un prisma ptico es un medio transparente limitado por dos superficies planas que forman un ngulo diedro A (llamado ngulo de refringencia). Es, despus de las lentes, la pieza ms
til de los aparatos pticos.

Descomposicin de la luz
Se considera que uno de los fenmenos ms hermosos que ocurren en la naturaleza es un arco iris, el cual es una consecuencia de la descomposicin de la luz. En 1666, Isaac Newton, realiz sus primeros experimentos sobre los colores al producirlos haciendo pasar por un prisma un rayo estrecho de luz.

Newton denomin espectro al arreglo ordenado de colores desde el violeta hasta el rojo. l crey que alguna imperfeccin en el vidrio era la causa del espectro, y para verificar su suposicin hizo que el espectro producido por un prisma incidiera sobre otro, pero orientado inversamente (al revs). Si el espectro fuera causado por irregularidades, en el segundo prisma debera haber aumentado el ensanchamiento de los colores. En vez de esto, se form un punto de luz blanca. Luego de otros experimentos, se convenci de que la luz blanca est formada por colores. Hoy en da se sabe que cada color en el espectro est asociado con una longitud de onda especfica.

El espectro visible es una porcin muy pequea del espectro electromagntico.

Si un rayo de sol, un haz de luz blanca, se hace pasar a travs de un vidrio, se observa que esta luz sufre una descomposicin y se separa en luces de diferentes colores. Estos colores son el rojo, naranja, amarillo, verde, azul, ail y violeta.
Este fenmeno, en el cual la luz blanca se separa en diversos colores, se denomina descomposicin de la luz. Por lo tanto, al penetrar la luz blanca en el vidrio se descompone (o "dispersa") en los colores que la forman

El fundamento de la dispersin de la luz blanca radica en que las distintas radiaciones que componen la luz natural viajan en el vaco con la misma velocidad, mientras que en el vidrio lo hacen con velocidades distintas. A cada frecuencia componente de la radiacin luminosa le corresponde un ndice de refraccin diferente, y por ello sufren distintas desviaciones. El ngulo de desviacin de la luz refractada es mayor cuanto mayor es la frecuencia. Hoy llamamos espectro al resultado del anlisis de las distintas frecuencias que integran una radiacin compleja. En la Figura 2 podemos ver el conjunto del espectro electromagntico, del que el espectro visible es una pequea porcin cuyas longitudes de onda aparecen en la tabla1

Segn su origen podemos distinguir dos tipos de espectros: Los espectros de emisin, que resultan del anlisis de la luz emitida por sustancias incandescentes Los espectros de absorcin, que resultan del anlisis de la luz que emite un foco luminoso conocido cuando sta es obligada a atravesar determinada substancia. Segn su aspecto, los espectros son continuos y discontinuos. Estos ltimos pueden ser de rayas (originados por tomos) o de bandas (originados por molculas.

ANLISIS ESPECTRAL(espectroscopa)
Cuando se estudiaban los espectros de los elementos qumicos, se observ que para un elemento dado, las rayas que aparecan eran sistemticamente las mismas (correspondan a las mismas frecuencias). A estas rayas se las denomin rayas caractersticas. El que ningn elemento presente las rayas caractersticas de otro, permite averiguar la composicin qumica de las substancias analizando con un espectroscopio la luz emitida (o absorbida) por una muestra

Ejemplo: el espectro del hidrgeno.

Ahora, en explicacin simple, diremos que un arco iris se forma cuando los rayos del sol atraviesan las gotas de lluvia. La luz del sol est compuesta de todos los colores, los cuales mezclados producen iluminacin. Cuando la luz del sol penetra las gotas de agua, se refleja en las superficies interiores. Mientras pasa a travs de las gotas, la luz se separa en sus colores que la componen, lo que produce un efecto muy similar al de un prisma. Obviamente, esta dispersin se produce en todas las gotas que estn expuestas a la luz del Sol. De modo ms cientfico, el arco iris es un fenmeno ptico producido por la dispersin de la luz del sol cuando se refracta y se refleja en las gotas de agua de lluvia. El color rojo es el que menos se refracta y se encuentra en la parte exterior del arco, transformndose, hacia el interior, en anaranjado, amarillo, verde, azul, ail y violeta. Puede tambin formarse cuando los rayos solares son reflejados por la superficie del agua y proyectados hacia lo alto.

La descomposicin de la luz se forma por dos fenmenos (incidencia y dispersin). DISPERCION DE LA LUZ POR EL PRISMA: Si en la trayectoria de un rayo se intercala un prisma de cristal o material transparente, observamos que (el rayo de la luz se desva al atravesar el prisma): 1. 2. El rayo sufre una desviacin (fenmeno de refraccin). El rayo de la luz blanca (o solar) se divide en una banda luminosa del rojo-naranja-amarillo-verde-azul-violeta. Eso se denomina dispersin de la luz.

Consecuencia: La luz blanca no es simple, est formada por luces de los colores mencionados.

La banda luminosa obtenida sobre la pantalla se llama espectro. De lo anterior determinamos que el color rojo es el menos desviado, mientras que el violeta es el de mayor desviacin.

El prisma es capaz de desviar o refractar unos colores ms que otros. Segn Huygens, el fenmeno de la luz es de carcter ondulatorio y por ello, el proceso de dispersin depende de las longitudes de onda que corresponden a cada color

Resultados:
Cuanto menos es la longitud de onda, es mayor la desviacin. A mayor frecuencia, mayor desviacin.

Conclusiones:
El violeta es de mayor frecuencia y mejor longitud de onda (onda corta). Las frecuencias menores que las del rojo y mayores que las del ultravioleta no resultan visibles al ojo humano

CRCULO CROMTICO Aunque los dos extremos del espectro visible, el rojo y el violeta, son diferentes en longitud de onda, visualmente tienen algunas similitudes. Newton propuso que la banda recta de colores espectrales se distribuyese en una forma circular uniendo los extremos del espectro visible. Este fue el primer crculo cromtico, un intento de fijar las similitudes y diferencias entre los distintos matices de color.

Muchos estudiosos admitieron el crculo de Newton para explicar las relaciones entre los diferentes colores. Los colores que estn juntos corresponden a longitud de onda similar

Desde un punto de vista terico un crculo cromtico de doce colores estara formado por los tres primarios, entre ellos se situaran los tres secundarios y entre cada secundario y primario el terciario que se origina de su unin. As en actividades de sntesis aditiva, se pueden distribuir los tres primarios, rojo, verde y azul uniformemente separados en el crculo; en medio entre cada dos primarios, el secundario que forman ellos dos; entre cada primario y secundario se pondra el terciario que se origina en su mezcla. As tenemos un crculo cromtico de sntesis aditiva de doce colores. Se puede hacer lo mismo con los tres primarios de sntesis sustractiva y llegaramos a un crculo cromtico de sntesis sustractiva

El blanco y el negro no pueden considerarse colores y por lo tanto no aparecen en un crculo cromtico, el blanco es la presencia de todos los colores y el negro es su ausencia total. Sin embargo el negro y el blanco al combinarse forman el gris el cual tambin se marca en escalas. Esto forma un crculo propio llamado "crculo cromtico en escala de grises" o "crculo de grises"

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