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UNIVERSIDAD ALAS PERUANAS

UNIVERSIDAD

ALAS

PERUANAS

FACULTAD DE CIENCIAS EMPRESARIALES


ESCUELA ACADMICA PROFESIONAL DE CONTABILIDAD Y FINANZAS

Catedrtico: Maria Luz Calle Lizano

TEMA Cultura Japonesa

LIMA PERU 2012

HISTORIA DE LA CULTURA

UNIVERSIDAD ALAS PERUANAS INDICE Introduccin Resea Histrica Geografa Clima Religin Idioma Primera guerra Mundial Japn antes de la primera guerra mundial Japn despus de la primera guerra mundial Segunda potencia econmica Mundial Un pas lder en tecnologa Punta Recursos Agricultura japonesa Ganadera Silvicultura Costumbres Fechas Festivas Vestimenta Comportamiento Arte en Japn Anime Manga Hentai Cine Videojuegos Pintura Escultura Pag.32 Pag.33 Pag.35 Pag.40 Pag.43 Pag.4 Pag.5 Pag.6 Pag.8 Pag.9 Pag.9 Pag.9 Pag.10 Pag.12 Pag.13 Pag.14 Pag.16 Pag.16 Pag.17 Pag.17 Pag.18 Pag.20 Pag.22 Pag.25 Pag.25

Comida Akihabara Arquitectura Histrica Arquitectura Moderna Principales construcciones

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UNIVERSIDAD ALAS PERUANAS La economa Tendencia Macroeconmica Industria Servicios Fuerza Laboral Comunicacin Robtica Calidad Total Control de Calidad El Japn de Hoy Nuevo Sistema de Educacin Principales lugares tursticos Conclusiones Pag.46 Pag.46 Pag.47 Pag.49 Pag.50 Pag.52 Pag.52 Pag.53 Pag.55 Pag.56 Pag.56 Pag.59 Pag.62

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UNIVERSIDAD ALAS PERUANAS Introduccin A lo largo de esta investigacin damos a conocer los diferentes aspectos de esta cultura milenaria desde sus inicios, su historia sus diferencias culturales, su aislamiento y forma de convivencia con el mundo sin embargo manteniendo sus costumbres a pesar de sus diferencias. A lo largo de su historia vemos un Japn que a pesar de sus creencias y sus trabas sociales debido a sus necesidades, se atreve a cambiar a innovar a alzar la cabeza y mirar a occidente aprendiendo de ellos lo mejor y haciendo ese conocimiento suyo entendindolo y mejorndolo hasta los niveles de calidad que ha hecho de Japn una potencia a nivel mundial, preferimos los autos, los celulares, las motos, y cualquier tecnologa hecha y ensamblada en Japn por que este pas posee un sello de calidad y durabilidad muy bien ganado a nivel mundial. un pas que con muy pocos recursos luego de haber sufrido la aplastante perdida de una guerra y una ocupacin territorial por varios aos, supo levantarse solo con la actitud y el coraje de su gente la disciplina, la perspectiva y la voluntad de poder cambiar, innovar y aprender de otros para luego con ese conocimiento ser los mejores. Un lder innovador de nuestros tiempos dijo lo siguiente: La innovacin distingue a los lderes de los seguidores Steve Jobs

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UNIVERSIDAD ALAS PERUANAS JAPN Resea Histrica

La aparicin de los primeros habitantes humanos en el archipilago japons data del Paleoltico aproximadamente 35.000 aos atrs. Entre los aos 11.000 y 500 a. C. dichos habitantes desarrollaron un tipo de alfarera, llamado Jmon, considerada la ms antigua del mundo.

Posteriormente apareci una cultura conocida como Yayoi, que utilizaba herramientas de metal y cultivaba arroz. En ella existan varios cacicazgos, aunque sobresaldra el de Yamato. En siglos posteriores los gobernantes de Yamato afianzaron su posicin y comenzaron a expandirse por el archipilago bajo un sistema centralizado, doblegando a las diversas tribus existentes, alegando su descendencia divina. Al mismo tiempo, el gobierno central comenz a asimilar costumbres de Corea y de China.

La rpida imposicin de tradiciones forneas produjo una tensin en la sociedad japonesa y en el ao 794 la corte imperial fund una nueva capital, Heian-ky (actual Kioto), dando origen a una cultura propia altamente sofisticada proveniente de la aristocracia. No obstante, en las provincias el sistema centralizado fue un fracaso y se inici un proceso de privatizacin de tierras, dando como consecuencia un colapso de la administracin pblica y la ruptura del orden pblico. La aristocracia comenz a necesitar la ayuda de guerreros para la proteccin de sus propiedades, dando origen a la clase samuri.

Minamoto no Yoritomo asumi en 1192 el liderazgo de Japn, instaurando la figura del shogunato como una institucin militar permanente que gobernara durante casi 700 aos. El estallido de la Guerra nin en 1467 provoc una cadena de guerras que se extendieron por Japn, periodo que culmin en 1573, cuando Oda Nobunaga comenz a unificar el pas, pero no pudo terminar la tarea debido a que fue traicionado por uno de sus principales generales. Toyotomi Hideyoshi veng su muerte y culmin la unificacin en 1590. A su muerte, el pas volvi a dividirse en dos bandos, los que apoyaban a su hijo Hideyori y los que apoyaban a uno de los daimy principales, Tokugawa Ieyasu. Ambos bandos se enfrentaron durante la batalla de Sekigahara, de la cual Ieyasu sali con la victoria, siendo nombrado oficialmente shgun en 1603, instaurando el shogunato Tokugawa. El perodo Edo se caracteriz por ser pacfico, y por la decisin de cerrar las fronteras para evitar el contacto con el exterior.

El aislamiento termin en 1853 cuando el Comodoro Matthew Perry oblig a Japn a abrir sus puertas y firmar una serie de tratados con las potencias extranjeras (llamados Tratados Desiguales), lo que ocasion

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UNIVERSIDAD ALAS PERUANAS malestar entre algunos samuris, quienes apoyaron al emperador para que retomara su protagonismo en la poltica. El ltimo shgun Tokugawa renunci en 1868, dando comienzo a la era Meiji, llamada as en honor al emperador reinante que asumi el poder poltico.

Se inici la modernizacin del pas abandonando el sistema feudal y el de los samuri, la capital fue trasladada a Tokio, se inici un fuerte proceso de occidentalizacin y Japn emergera como el primer pas asitico industrializado. Surgi un proceso de expansionismo territorial hacia naciones vecinas, lo que los llev a enfrentarse militarmente al Imperio Ruso y al Imperio Chino.

A la muerte del Emperador Meiji, Japn se haba convertido en un estado moderno, industrializado, con un gobierno central y como potencia dentro de Asia, rivalizando con Occidente. Hubo una explosin social debido al crecimiento econmico y poblacional y comenz a ganar terreno el extremismo poltico y hacia la dcada de 1930 se aceler la expansin militar, confrontando con China por segunda vez. Tras el estallido de la guerra en Europa, Japn aprovech la situacin para la anexin de otras zonas de Asia.

Durante la era del emperador Taisho entre los aos 1912 y 1926, el poder poltico japons cambi de rumbo, de la tendencia oligarca a la de partidos con parlamento democrtico.

Geografa:

Japn es un pas de Asia constituido por un archipilago formado por cuatro islas principales que se extienden a lo largo de la costa asitica este del Ocano Pacfico. Las islas principales, de norte a sur, son Hokkaid, Honshu, Shikoku y Kyushu. Las islas de Mairuppo (800 km al noreste de Hokkaid) y Okinawa (600 km al sudoeste de Kyushu) les siguen en magnitud. Otras 3,000 islas pequeas se encuentran incluidas tambin en el archipilago. El nombre oficial del pas es Nihon-koku, o Nippon-koku (), que significa "Estado de Japn".

Las islas japonesas son, en realidad, las escarpadas cimas de una gran cordillera que se alza desde el fondo del mar, cerca de las fosas de Japn y de Bonin, donde la profundidad del ocano supera los 9000 metros. Cerca del 73% del pas es montaoso, por lo general cubierto de bosques y cortados por profundas gargantas donde la rpida corriente de los ros forman cascadas.

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UNIVERSIDAD ALAS PERUANAS Cada isla cuenta con su propia cadena montaosa. La montaa ms alta en Japn es el Monte Fuji (Fujisan), a 3,776 metros de altura. Le sigue Kita-dake, con 3,193 metros de altura. Debido a que existe tan poco terreno llano en Japn, muchas colinas y laderas son aprovechados en su totalidad para el cultivo.

Como Japn se encuentra situada en una zona de mucha actividad volcnica, se producen frecuentes temblores de pequea magnitud (cerca de 1500 al ao, la mayora de poca importancia pero algunos bastante intensos) y tambin cierta actividad volcnica ocasional. Terremotos destructivos ocurren varias veces cada siglo, resultando a menudo en tsunamis. Debido a esta intensa actividad ssmica, su orografa posee cierta particularidad como consecuencia de lo mencionado. Cadenas de montaas y volcanes se suceden ocupando la mayor parte del territorio dando a las islas una configuracin arqueada, parecida a una media luna, donde destaca como punto lgido el monte Fuji.1 Ms de 150 montaas japonesas son volcanes de gran tamao y 60 de ellos todava siguen en actividad.

El Asama es el volcn ms activo de todo el archipilago, est situado en la isla de Honshu a aproximadamente 100 km de Tokio, tiene una altura de 2,542 m. Superficie: Total: 377.835 km Tierras: 374.744 km Agua: 3.091 km , de los que 670 km corresponden al lago Biwa, el tercer lago ms antiguo de agua dulce del mundo, ubicado en el centro de la isla principal de Honshu

Poblacin: 126.475.664 (julio 2011 est)

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Clima:

El clima es muy variado, debido a la forma alargada de Japn de norte a sur; Sapporo en la isla norte de (Hokkaid), tiene un verano caluroso y un invierno largo, fro y con abundante nieve. Tokio, Nagoya, Kioto, saka y Kbe, en la parte oriental de la isla ms grande (Honshu), tienen un clima descrito como subtropical hmedo, con un invierno relativamente suave con poco o nada de nieve, y un verano clido y hmedo. Fukuoka, en la isla de Kyushu, tiene un invierno suave y un verano largo. El

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UNIVERSIDAD ALAS PERUANAS clima de Okinawa, el archipilago ms al sur, es el ms suave, las temperaturas invernales de 16 C en promedio no descienden nunca por debajo de los 10 C.

Religin:

El budismo es la religin ligeramente mayoritaria; el sintosmo (o shinto) religin politesta, basada en la veneracin de los ancestros y la naturaleza, es la religin folclrica nativa de Japn. El sintosmo fue uno de los motivos principales que sostenan el derecho al trono de la familia imperial japonesa. Fue religin oficial de Japn hasta el siglo VII y actualmente es la segunda religin en nmero de seguidores. Debido a la influencia histrica de China, tambin hay confucianos, taostas, etc. Tambin se practica el cristianismo, principalmente en sus formas de protestantismo y catolicismo, aunque es una religin minoritaria.

Idioma:

El japons es la lengua materna de la gran mayora de los japoneses del mundo. Solamente el japons goza de vitalidad y aceptacin en las islas que conforman el pas, las dems se encuentran en peligro de desaparicin debido a su posicin marginal. Tambin en Japn es comn el uso de otras lenguas como el Coreano y el chino entre otras.

Primera guerra Mundial

A principios del siglo XX Japn entrar atropelladamente en la escena internacional para convertirse en la mayor potencia de Asia oriental y poco tiempo despus, en uno de los mayores imperios del mundo. Haba comenzado la batalla naval de tsushima de la que Japn obtendra una aplastante victoria, dejando herida de muerte a la Rusia imperial y cambiar radicalmente el escenario geopoltico de toda Asia. El conflicto ruso japons se haba originado, cuando Japn consider un grave riesgo para sus futuros intereses imperiales la penetracin rusa en Corea y Manchuria. Japn exigi a Rusia la salida de este de Manchuria pero al aplazar las conversaciones diplomticas durante dos aos Japn, sin obtener respuesta alguna, rompi relaciones diplomticas el 6 de febrero de 1904 y se apresto a iniciar la campaa militar contra Rusia.

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UNIVERSIDAD ALAS PERUANAS En 1905 (27 de mayo) la Guerra ruso-japonesa (TSUSHIMA) enfrent al imparable imperio del sol naciente con el decadente imperio de los Zares de Rusia. La nacin asitica se convirti en una potencia de carcter mundial. Desde la batalla de Tsushima, Japn comenz su expansin industrial, econmica y poltica. En 1914 los intereses de las potencias mundiales, empujaron a la humanidad a un nuevo conflicto, La primera Guerra Mundial, que aunque se inici como un conflicto europeo termino absorbiendo a las principales naciones del mundo. En la Primera Guerra Mundial, Japn se uni a las potencias Aliadas, pero slo jug un papel poco importante en su lucha contra las fuerzas coloniales alemanas en el este Asitico. En la Conferencia de Paz de Pars en 1919, Japn propuso enmendar la "clusula de igualdad racial" al contrato de la Liga de Naciones, pero la ponencia fue rechazada por EEUU, Gran Bretaa y Australia. La arrogancia racista y la discriminacin hacia los japoneses existieron siempre y fueron algunos de los factores en el deterioro de las relaciones entre Japn y Occidente. En 1924, por ejemplo, el Congreso de EEUU, aprob el Acta de Exclusin, que prohiba ms inmigraciones de nacionales japoneses Los grandes perdedores al cabo de cuatro aos en que se desarrollo la guerra, fueron los imperios de Austria, que perdi tal distincin para siempre y el imperio Ruso, cuya monarqua fue exterminada (la familia real fue ejecutada) para dar paso a un nuevo sistema de gobierno. EEUU se convirti en potencia mundial de primer orden al igual que Japn cuya supremaca en Asia ya nadie discuta. Alemania perdi su pequeo imperio colonial, pero aun as logro mantener su infraestructura nacional, caso contrario al de Francia, que se supona haba resultado victorioso en la guerra. Gran Bretaa aunque menos afectada que Francia, tambin vio retroceder su prestigio y de repente se encontr en condicin de igualdad con EEUU, pas sobre el que hacia menos de un siglo aun tena la pretensin de volverlo a integrar dentro de sus colonias.

Japn antes de la Segunda Guerra Mundial Tras el final de la primera guerra mundial, Japn extenda su presencia en Asia. Primero se apoder de Corea y luego se anex y ocup regiones enteras de china. Adems el Imperio Japons se hizo con las colonias que Alemania tena en el Pacfico. A esto sigui una dcada, la de los aos 20, durante la que Japn creci a pasos agigantados, transformando radicalmente su economa y su sociedad en apenas un siglo. Durante esta dcada tambin se hizo patente la llegada a los altos puestos del ejrcito, de nuevos oficiales con una idea mucho ms

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UNIVERSIDAD ALAS PERUANAS agresiva de la guerra y del trato al enemigo, a diferencia de la actitud que rein en el ejrcito japons con anterioridad. En 1931, Japn se aprovech de la guerra civil china y ocup Manchuria, rica en materias primas mineras. All estableci un gobierno ttere liderado por Pu Yi. La ocupacin de Manchuria provoc la condena generalizada de Japn en la Sociedad de Naciones la cual no tard en abandonar. Y ya en 1936, firmo una alianza con las dictaduras fascistas de Italia y Alemania, que le llevara a iniciar lo que algunos historiadores consideran el primer acto de la Segunda Guerra Mundial, la invasin japonesa a gran escala de China en 1937.

Japn era una gran potencia incluso le haba ganado una guerra a Rusia unos aos antes, pero tambin tena mucha poblacin y falta de materias primas por lo que necesitan invadir otros territorios para conseguir recursos como era el caso de China, tambin tenan presencia en la pennsula de corea donde se confrontaban con los intereses de EEUU, por lo que este ltimo para frenar el avance japons les impone un bloqueo de petrleo, despus de que Japn agota todas las medidas diplomticas y ante la exigencia de EEUU de abandonar los territorios ocupados en China, Japn dice a EEUU que de no quitar el bloqueo a Japn solo le quedara una alternativa que sera declarar la guerra, EEUU hace caso omiso y los militares japoneses deciden no declarar la guerra sino acabar sorpresivamente con la flota del pacifico que estaba en Pearl Harbor.

Uno de los comentarios ms conocidos de ese ataque es cuando uno de los almirantes de uno de los buques dice: "hemos destruido al pas ms fuerte del mundo", y su superior le contesta: "No, solo hemos despertado a un len".

Estados Unidos respondi a este cobarde ataque con toda su fuerza movilizndose por mar hacia las islas cercanas al Japn, cuando est comenz su conquista (Japn comenz a conquistar las islas del pacifico entre ellas las islas Hawaianas que estaban al mando de las tropas norteamericanas), una de las islas que Estados Unidos recuper fue Hiroshima entre otras. Para luego abrir paso a un poderoso ataque que provoco la rendicin de Japn, la bomba atmica del 6 y 9 de Agosto de 1945.

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UNIVERSIDAD ALAS PERUANAS Japn despus de la segunda guerra mundial:

En agosto de 1945 un Japn exhausto y agotado por la guerra acept los trminos de la rendicin impuesta por los aliados y, por edicto imperial, depuso las armas.

Por primera y nica vez, Japn fue ocupado por las tropas aliadas bajo el control de los Estados Unidos, hasta abril de 1952. Como consecuencia de la Segunda Guerra Mundial, Japn perdi el 42% de la riqueza nacional y el 44% de la capacidad industrial energa, instalaciones, maquinaria, etctera.

Durante algunos aos despus de la derrota, la economa japonesa estuvo casi totalmente paralizada con una severa escasez de alimentos, una inflacin galopante y los efectos de un mercado negro generalizado. El pas haba perdido todos sus territorios de ultramar, mientras su poblacin sobrepasaba la cifra de los 80 millones, adems de alrededor de 6 millones de repatriados que llegaban del extranjero. La demanda interna descendi con la interrupcin de las compras militares y el comercio exterior se hallaba restringido por las Fuerzas de Ocupacin Aliadas.

El pueblo japons emprendi la tarea de reconstruir su economa devastada por la guerra, se unieron de inmediato a la fuerza de trabajo, cubriendo sobradamente las necesidades de mano de obra para la reconstruccin econmica durante la primera etapa del perodo y la ocupacin norteamericana se ocup slo de desmilitarizar y democratizar la sociedad nipona. No asumi ni el costo de la reparacin de los daos ni la elaboracin de una poltica estratgica para la reconstruccin econmica.

En un perodo histrico relativamente breve Japn logr no slo reconstruir su economa, sino convertirse en una de las naciones industrializadas ms importantes del mundo actual. En ello desempe un papel fundamental la regulacin econmica estatal y la poltica industrial concebida para la reconstruccin.

El nuevo programa origin dos conceptos que iban a desempear un importante papel en el posterior desarrollo del capitalismo japons: igualdad y competencia. La reforma aplicada a Japn en este perodo contempl las cuestiones siguientes:

Una reforma agraria que foment una mayor igualdad: elimin a los terratenientes que no utilizaban sus tierras y cre la clase de agricultores poseedora de la tierra que cultivaba. Durante el perodo inmediato a la posguerra se hizo patente un hambre masiva. Se consideraba que los Estados Unidos era el pas ms democrtico del mundo, pues haba entregado tierras a quienes no

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UNIVERSIDAD ALAS PERUANAS tenan, les quitaron la riqueza a los ms ricos y se la distribuyeron al pueblo. La ocupacin norteamericana cre premisas favorables, muy especialmente con la reforma agraria, como mecanismo de transferencia del excedente econmico hacia la reconstruccin industrial.

El establecimiento de un nuevo cdigo civil por la igualdad entre el hombre y la mujer.

Una reforma educativa que tuvo tambin un impacto importante. El nuevo sistema, basado en modelos norteamericanos, estableci nueve aos de educacin obligatoria gratuita y tres aos ms opcional de enseanza media. Quienes reunan aptitudes adecuadas y pagaban las modestas tarifas educativas, podan llegar a graduarse en la universidad.

El establecimiento de reformas democrticas: incluido: libertad de reunin, asociacin y expresin, incluido el Partido Comunista; abolicin del sintosmo, como religin oficial; y libertad de culto.

La disolucin de los zaibatsus que foment la competencia, pues disminuy el tamao empresarial de la industria japonesa y surgieron las pequeas y medidas empresas, las cuales deban luchar ferozmente entre ellas para conseguir mayor nmero de ventas.

Segunda potencia econmica mundial Despus de su derrota durante la Segunda guerra mundial, Japn se hizo la segunda potencia mundial econmica despus de los Estados Unidos. Este xito se basa principalmente en una estrategia industrial que privilegia la innovacin tecnolgica. El sector agrcola, fuertemente subvencionado, est centrado en el cultivo del arroz. Japn tiene que importar cerca de la tercera parte de sus necesidades alimenticias.

La pesca es un sector dinmico: el consumo de pescado por los japoneses es uno de los ms importantes del mundo. Los recursos naturales de Japn son limitados en cantidad, a pesar de una variedad notable de recursos minerales (plomo, cinc, plata, tungsteno, oro).

La industria es la base de la potencia japonesa pero permanece fuertemente dependiente de las importaciones de materias primas y de energa. Japn es uno de los principales productores mundiales de vehculos, equipos electrnicos, mquinas herramientas, acero, sustancias qumicas, textil

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UNIVERSIDAD ALAS PERUANAS Los servicios tienen una parte creciente en la economa japonesa. Los bienes inmuebles, la banca, el aseguramiento, los servicios a empresas, el transporte y las comunicaciones son los sectores principales. Uno de los factores que han caracterizado la transformacin de la economa e industria de Japn es el mejoramiento del nivel tecnolgico llevado a cabo por medio de la rpida innovacin en la tecnologa y los diversos esfuerzos del sector industrial en su conjunto. Un pas lder en tecnologa punta

Las empresas japonesas conceden gran importancia a la investigacin y la produccin de nuevas tecnologas, sobre todo en campos como la microelectrnica, la informtica, la biotecnologa, la ptica. La tecnologa aeroespacial y la robtica, entre otros.

Japn no solo exporta estas innovaciones tcnicas, sino que est a la vanguardia de su aplicacin industrial. El empleo de estos avances en la industria ha permitido el aumento de la automatizacin y el control informtico del proceso de produccin en las empresas smbolo del xito japons como Sony, Toshiba o Hitachi, punteras en electrnica, o Nissan y Toyota, en la industria del automvil.

Las empresas japonesas invierten grandes cantidades de dinero en de robtica. Actualmente, Japn posee un tercio de los robots industriales de todo el mundo.

Uno de los factores que han caracterizado la transformacin de la economa e industria de Japn es el mejoramiento del nivel tecnolgico llevado a cabo por medio de la rpida innovacin en la tecnologa y los diversos esfuerzos del sector industrial en su conjunto. Despus de la Segunda Guerra Mundial, Japn ha venido emprendiendo mayores esfuerzos para la introduccin de nuevas tecnologas con vistas a seguir el ritmo de la innovacin tecnolgica del mundo. Una forma utilizada por ellos para el avance tecnolgico ha sido la ingeniera inversa, la cual ha integrado el enfoque tecnolgico con el econmico social. La ingeniera inversa, como forma econmica para la eficiencia consiste en la introduccin de los avances de las ciencias fsica, matemtica y gentica a las tcnicas de produccin industriales y agrcolas que, al tomar como base los resultados obtenidos en otros procesos y pases diferentes y descomponerlos en sus elementos integrantes, logra localizar aquellos que determinan los atributos de su eficiencia y, adems, actuar sobre stos de manera tal que su modificacin conduzca a una elevacin en los niveles de eficiencia.

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UNIVERSIDAD ALAS PERUANAS Para los japoneses, el solucionar la contradiccin copia/creacin tecnolgica ha posibilitado alcanzar una base tecnolgica en el que la obtencin de productos de vanguardias descansa en una tecnologa propia, con tcnicas propias y materias primas propias y extranjeras altamente aprovechadas. Japn se ha distinguido por la compra muy hbil de licencias, patentes y acuerdos tecnolgicos, principalmente a los Estados Unidos. La ingeniera inversa presenta ventajas; stas son: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. Disminucin de los costos en investigacin y desarrollo. Disminucin del costo de inversin. Disminucin del costo de produccin. Incremento de calidad. Disminucin del tiempo, como variable comn (ahorro de aos y meses). Incremento de la sustitucin compatible. Aumento de la competitividad. Creacin de la base tecnolgica de la empresa.

Japn, gracias a lo expresado con anterioridad, de importador de tecnologa se est convirtiendo en un exportador tecnolgico, est exportando tecnologa a los pases desarrollados. El Gran Salto Tecnolgico Las cuatro ramas tecnolgicas ms destacadas en Japn son: La Automotriz La Informtica (Computadoras) La Electrnica La Robtica

Las corporaciones principales de estas ramas o industrias tecnolgicas son la Toyota, Fujitsu, Matsushita y la Fanuc Estas corporaciones se han venido desarrollando sobre todo a partir de la dcada de los 60.

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UNIVERSIDAD ALAS PERUANAS Los automviles son uno de los productos japoneses mejor conocidos. Es uno de los pases que produce ms automviles, buses y camiones en el mundo. La industria automotriz de Japn ha sido llamada la industria bsica del pas. Se dice que la industria automovilstica es un barmetro que muestra la fuerza industrial general de un pas puesto que para fabricar automviles se necesitan componentes y partes suministradas por casi todos las ramas industriales, tales como productos siderrgicos, plsticos, electrnicos, etc. En cuanto a la informtica y la electrnica el gobierno el gobierno japons est aplicando su Estrategia de Tecnologa de la Informacin y las Comunicaciones e-Japan. Con esta estrategia Japn ha logrado un gran salto tecnolgico a nivel mundial. Conseguir este objetivo exige el cumplimiento de 4 planes principales: Mejorar el hardware de la Tecnologa de la Informacin, mediante la instalacin de una red de fibra ptica, que proporcione conexiones de red a velocidad ultra-rpida. Facilitar el comercio electrnico para que cualquier persona o entidad pueda participar en este campo de actividad. Recursos En Japn hay pocos recursos minerales, as como de energa que ha influenciado en el desarrollo industrial del pas. Se suele considerar que Japn no tiene recursos naturales, pero en realidad, aunque sean muy escasos, son muy variados. Podemos destacar en general minas de cobre, azufre, manganeso, plomo y cinc. Tambin se puede encontrar diversos materiales como el petrleo y el oro en zonas ms especializadas. Agricultura japonesa A pesar de tener poca superficie dedicada a la agricultura, este pas tiene una de las mayores producciones mundiales por rea sembrada, gracias a la avanzada tecnologa que nutricin de la poblacin. Otro producto de mucha importancia es el t. Ganadera La ganadera es el sector de menor importancia para la economa japonesa, ya que dispone de muy poca superficie para los pastos. La carne se ha consumido en cantidades importantes solo a partir de mediados del siglo XIX. Sin embargo la mejora del nivel de vida ha producido una importante demanda de carne. Los productos de ms consumo son el cerdo, la carne vacuna y las carnes blancas.

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UNIVERSIDAD ALAS PERUANAS Japn es el receptor de carnes ms grandes del mundo, debido a la reducida superficie para pastos y el reducido nmero de caballos, cabras, ovejas. La sivicultura Casi el 67 % del rea est cubierta de bosques, lo que supone un gran consumo de madera, la mayor produccin que se realiza responde a las conferas, aunque los bosques frondosos tambin representan una proporcin adecuada. Los rboles autctonos ms destacados son el cedro, el ciprs y el roble. A pesar de poseer poca superficie dedicada a la agricultura, este pas tiene una de las mayores producciones mundiales por rea sembrada. Esto se debe a la aplicacin de avanzada tecnologa agrcola. El cultivo principal es el arroz, siendo ste quien ocupa ms de la mitad de la superficie cultivada. El trigo, la patata y la batata son importantes para la satisfaccin de las necesidades alimentarias locales. Un producto de mucho valor es el t, con produccin sobre las laderas meridionales del pas. Los ctricos son los frutos ms cultivados. La ganadera no ha sido tradicionalmente un sector de mayor importancia en la economa del pas; apenas dispone del 1.5% de la superficie del mismo como pastos naturales (567.000 ha). La carne se ha consumido en cantidades relativamente importantes en Japn slo a partir de mediados del siglo XIX.6 Sin embargo, la acrecida prosperidad y mejora del nivel de vida en los aos 60 y 70 gener un fuerte aumento de la demanda de carne, huevos y productos lcteos, lo que se ha traducido en un rpido crecimiento en los efectivos de las especies ms rentables. ste es el mayor componente del grueso de las importaciones agrcolas de Japn (casi un 25%) en los ltimos aos. Los productos de ms consumo son el cerdo, la carne vacuna y carnes blancas. Basado en el valor de las importaciones, Japn es el receptor de carne ms grande del mundo, ya que para este tipo de producto, en general son necesarias las fuertes importaciones. Caballos y cabras, por su parte, se hallan en acelerada disminucin y el nmero de ovejas es muy reducido. Casi el 67% del rea de Japn est cubierta de bosques, lo que supone 25.198.000 ha. Se trata obviamente de una porcin muy elevada, lo que significa un consumo de madera enorme. La mayor parte de la produccin propia corresponde a conferas, especie que ocupa el 98% de la superficie de repoblacin; en cambio, en los bosques naturales las frondosas representan el 82% del rea de los mismos. De los rboles autctonos es de destacar el cedro, ciprs y roble japoneses, pinos rojos y negro, haya y abetos rojo y blanco. Hokkaido y la mitad norte de Honshu son reas forestales densas. Desde tiempos remotos, el japons ha sido un pueblo ictifago: su dbil consumo histrico de protenas de origen ganadero era compensado con un abundante consumo de pescado. Se encuentra en el primer
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UNIVERSIDAD ALAS PERUANAS puesto mundial por su produccin pesquera, en especial de sardinas, caballas y salmones. Sobre la costa meridional de Shikoku y Kyushu, se desarrolla la cra de ostras perlferas. El grueso del tonelaje procede de la pesca de altura, ya que la costera representa slo un 18.3%. Sin embargo la pesca en alta mar encara desde los aos 60 un problema de que casi todos los pases con aguas de gran riqueza ictiolgica han extendido su soberana pesquera hasta un lmite de 200 millas de sus costas. Por ello, Japn ha desarrollado una especializacin en la pesca pelgica, realizada en alta mar por grandes barcos-factoras. Costumbres A continuacin un pequeo resumen de algunas cuantas costumbres que debe tenerse en cuenta al visitar Japn y aun ms si uno esta de invitado o viene por negocios a este pas. No hay la costumbre de "Las Damas Primero" (Si Ud. es mujer, lo sentimos mucho). Esa es una costumbre que no esta muy arraigada en Japn , por supuesto vas a encontrar a muchas personas que SI tienen esa costumbre , pero en la mayora de los casos (o debera decir , en el comn de los casos) esto es algo que no se toma con mucha importancia; por ejemplo vas a ver a muchos hombres que abren una puerta y sin mas ni mas , pasan primero (y peor aun , sueltan la puerta) , yo creo que a Uds. tambin les debe parecer mal educado, pero eso es lo normal en este pas. Nunca llegue tarde a una cita (y mas aun si la cita es de negocios), en el Japn hay la costumbre de tratar de hacer funcionar todo como un reloj (Unos ejemplos muy notorios serian los de los medios de transporte, siempre van a tiempo, los trenes, los buses, etc.). Evite el excesivo contacto fsico o visual con su interlocutor. No hay costumbre de mirar directamente a los ojos a una persona , esto podra ser mal interpretado como una provocacin; en el caso del contacto fsico (dar la mano , palmotear la espalda, etc.) es algo prcticamente inaudito para un japons , lo mas adecuado es tomar las costumbres de este pas y hacer el saludo con una reverencia. Trate de evitar el mover las manos al hablar, esto puede llegar a ser mal interpretado como una intensin de agresin. Nunca seale con el dedo a una persona, en el caso de que Ud. se vea obligado a sealar a alguien, debe hacerlo con toda la mano (Dedos juntos y extendidos y la palma de la mano hacia arriba). Solo se seala con el dedo a cosas o animales. En el Japn, a menudo, el silencio es tan til como la palabra hablada, muchas veces las expresiones faciales y/o corporales dicen ms que una palabra, sonora. No mastique goma de mascar en el trabajo o en ocasiones formales. Respete la hora, cuando en el Japn se dice que el trabajo comienza a las 9:00 am., ellos COMIENZAN EL TRABAJO a las 9:00 am.

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UNIVERSIDAD ALAS PERUANAS Evite llevar gran cantidad de joyas y accesorios as como ropa muy colorida y gran cantidad de perfume. Esto ms aun si se dirige a una reunin social o de negocios. En el Japn, hay la costumbre (o creencia) de que los personajes muy llamativos y que ostentan muchas joyas son personajes relacionados con el "Bajo Mundo". En el Japn, los trabajadores profesionales u oficinistas (en su gran mayora) salen del trabajo despus de que su superior lo ha hecho. No espere a ser "liberado" inmediatamente despus de que suene la seal de salida, en muchos casos todos continan trabajando en espera de que se retire su superior. Las tarjetas de presentacin personal son un ITEM indispensable en una reunin formal, Ud. debe entregar su tarjeta extendiendo las dos manos, presentando la tarjeta por el derecho y en posicin en la cual la persona que la reciba pueda leer el nombre (nunca la entregue con una sola mano, boca abajo o al revs). Ud. siempre debe recibir la tarjeta de su interlocutor con las dos manos, debe leerla bien y no guardarla inmediatamente en su bolsillo. Es costumbre poder tenerla en la mesa de conversaciones a la vista para no tener la posibilidad de equivocarse con el nombre de su interlocutor. NUNCA la guarde en el bolsillo trasero de su pantaln y menos aun si se debe sentar frente a ellos. Es costumbre aumentar "...SAN" luego del nombre de su interlocutor (equivale a "Sr....." o "Sra. ....") , esto es aceptable para todos los casos, pero en el caso de mujeres jvenes se puede aumentar ".... chan" (equivalente a "Srta. ....") o ".... kun" ("joven ....") para el caso de jvenes o subordinados. Esta regla no se puede aplicar en el caso del propio nombre (es decir, "yo soy ..... , Ud. es .....SAN"). No es costumbre "quejarse" del comportamiento de personas desconocidas, la mala atencin en un restaurante, porque no hay productos que le parezcan apetecibles o porque el lugar en donde Ud. se encuentra esta lleno de fumadores. En Japn, el tema de la salud todava no es tomado totalmente en serio todava. Evite el hablar en voz muy alta as sea para llamar la atencin de alguien. Si Ud. debe limpiarse (sonarse) la nariz, salga de la habitacin (es imperdonable que lo haga sentado a la mesa). Si esta en un lugar del cual no puede salir, de la espalda a sus acompaantes y trate de limpiarse lo mas silenciosamente posible. Nunca use el pauelo de tela para este fin, use uno desechable de papel. No se acostumbra usar la camisa salida fuera del pantaln. En las escaleras elctricas es costumbre permanecer al lado izquierdo, el lado derecho esta reservado para las personas que tienen algn apuro y suben por ellas. No es costumbre hacer comentarios sarcsticos (y tampoco son comprendidos) , si desea expresar algo , hgalo claramente, muchas veces es posible que si se utiliza algn sarcasmo el interlocutor piense que es solo un error gramatical y le haga caso literalmente.
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UNIVERSIDAD ALAS PERUANAS El gesto japons para decir "YO" es sealarse la nariz (no el pecho). El gesto japons para llamar a alguien es con la mano de lado. Con la palma hacia abajo o hacia arriba se utiliza solo en el caso de animales. El gesto japons para decir "NO" es mover la mano frente a la cara (como si hubiera un mal olor). El gesto japons para pedir permiso al pasar entre dos personas es poner la mano a la altura del pecho en posicin vertical y hacer el movimiento como si "cortara" algo delante de l. Las construcciones japonesas, generalmente tiene paredes muy delgadas y poco aislamiento, bjele el volumen a su TV. y pasadas ciertas horas evite hablar en voz muy alta, escuchar msica a mucho volumen y si ya es muy tarde o de madrugada hasta trate de evitar hacer correr el agua del inodoro. Debe tratar de utilizar zapatos fciles de poner y sacar cuando visite a alguien (de preferencia aquella que no llevan pasadores) y nunca lleve calcetines agujereados. Cuando entre a una vivienda japonesa le sern proporcionados sandalias especiales (surippa). Nunca entre con sandalias a una habitacin de TATAMI (esteras de paja), la costumbre es entrar descalzo. No pise con esas sandalias fuera de la casa (jardn, terraza, etc.) ni tampoco en la entrada (al momento de ponerse los zapatos para retirarse). No entre con estas sandalias al cuarto de bao, dentro del bao encontrara sandalias especiales. Tampoco salga del bao con estas sandalias. En el caso de que le ofrezcan un YUKATA (bata o Kimono ligero de verano), se debe cruzar el lado izquierdo sobre el derecho (al revs es solo para los muertos en los funerales). Fechas festivas Enero 1 de Enero Ao nuevo (Shogatsu (Da festivo): Es la festividad ms importante en Japn y equivalente a la navidad para nosotros. Los japoneses suelen visitar templos y decorar la casa. Segundo lunes de enero Fiesta de la mayora de edad (seijin no hi) (da festivo): Los jvenes que tienen 20 aos celebran una ceremonia para celebrar que son mayores de edad. Febrero 11 de Febrero Da de la fundacin de Japn(kenkoku kinenbi) (Da festivo) : Segn la historia ese fue el da que se corono el primer emperador

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UNIVERSIDAD ALAS PERUANAS Marzo 21 de Marzo Equinoccio de Primavera (Da festivo) : Los japoneses suelen visitar los cementerios ese da. Abril 29 de Abril Da de Showa (Showa no hi) (Da festivo): Cumpleaos del anterior Emperador de Japn. 3 de Mayo Da de la constitucin (kendo kinenbi) (Da Festivo): Da de recuerdo a la nueva constitucin que se hizo en Japn despus de la guerra. 4 de Mayo El da verde (Midori no hi) (Da festivo) :da dedicado al medio ambiente y la naturaleza 5 de Mayo Da de los nios (Kodomo no hi) (Da festivo) :Las familias rezan para que los hijos tengan xito poniendo muecos como en el da de las nias Julio Tercer lunes de Julio Da del ocano (Umi no hi) (Da festivo) : Se conmemora la llegada del emperador Meiiji de un viaje en barco desde Hokkaido en el 1876. Septiembre Tercer lunes de Septiembre Da de la gente mayor (keiro no hi) (Dia festivo) : Da de homenaje a la gente mayor. Mediados de SeptiembreTokyo Game Show: Feria de videojuegos, la 2 mas importante del mundo. Se celebra en Makuhari Messe (Chiba). 23 de septiembre Equinoccio de otoo (shubun no hi) (Da festivo): Ese da se suelen visitar las tumbas en los cementerios. Octubre Segundo lunes de Octubre Da del deporte y la salud (taiiku no hi) (Da festivo): Ese da fue el que se empezaron los juegos olmpicos del 1964. Se organizan diversas actividades deportivas. Noviembre 3 de Noviembre Da de la cultura (bunka no hi) (Da festivo): Ese da las escuelas y el gobierno organizan actividades culturales varias. 23 de Noviembre Da de las labores (kinro kansha no hi) (Da festivo): Una fiesta nacional para honrar a la gente que trabaja para los dems.

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UNIVERSIDAD ALAS PERUANAS Diciembre 23 de Diciembre cumpleaos del emperador (tennos no tanobia) (Da festivo): El cumpleaos del emperador siempre es festivo en Japn, y si el emperador cambia el da festivo se traslada al del cumpleaos del nuevo emperador. 24/25 de Diciembre Navidad: Aunque en Japn no se celebra es curioso ver la decoracin que hay por navidad. 31 de Diciembre Fin de ao (emisora): Despus de las 12 de la noche los japoneses visitan los templos para recibir el nuevo ao. En Japn si un da festivo es en domingo automticamente este pasa a lunes, aunque las celebraciones se hacen el mismo da. Vestimenta en Japn La vestimenta, por excelencia, y por ser la ms reconocida japonesa desde hace mucho tiempo es la yucuta o kimono, que es como una bata larga que llega hasta los tobillos, que hace sentirse cmodo, se sostiene en la cintura por un listn grueso, Obi, o cinturn, que por la parte de atrs se hace nudo haciendo una especie de moo. La yukata se usa, en estos das, solo para las fiestas populares, en las mujeres se usan yukatas de variados y alegres colores, y en los hombres, se usa algo ms masculino, tal vez una pieza de un color oscuro.

Otra parte importante de la vestimenta japonesa es las geta similares a unas sandalias de madera, con dos piezas de madera perpendiculares como suela.

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Kimono Hombre Vestimenta moderna

Kimono Mujer

Con respecto al vestuario moderno japons, existen algunas tendencias como el canguro, que es una moda femenina caracterizada por usar ropa de diseadores, tener la piel bronceada y adoptar el uso excesivo de accesorios. Otra moda moderna en Japn es la moda lolita, que est inspirado en la moda victoriana infantil con elementos del Rococ y que ha tenido derivaciones de las subculturas gtica, punk, meido, etc.

Curiosamente, el uniforme escolar japons se ha tomado como una variante especial del vestuario juvenil, que se encuentra muy plasmado en los medios de comunicacin japoneses. Otra forma de moda moderna que se inici en Japn es el cosplay, que consiste en disfrazarse de algn personaje que aparezca en algn medio de comunicacin japons: anime, manga, videojuegos, vdeos musicales, etc.

Tambin tenemos a los empleados de empresas (oficinas) los cuales lucen la vestimenta formal

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Canguro

Moda Lolita

Empleados en Empresas

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UNIVERSIDAD ALAS PERUANAS Comportamiento de los Japoneses

En reuniones o cualquier otro tipo de evento en la que varios japoneses se renan juntos, su comportamiento est directamente influenciado por la percepcin que tiene cada uno del orden y estatus social de los otros dentro del grupo. As este orden o Rankin dentro del grupo es directamente proporcional a la edad, estatus social y otras internas consideraciones.

La forma de dirigirte y el respeto que se muestra a cada una de las personas dentro del grupo cambia segn ese orden. Incluso las palabras que se utilizan son distintas. El no utilizar la palabra adecuada y no mostrar el respeto debido, se ve como de muy mala educacin. Esta es una de las razones por las que aprender japons correctamente es tan difcil para un extranjero.

El conformismo es la norma general que sigue y regula a la sociedad Japonesa. La forma en que los japoneses se comportan est directamente influenciada por el comportamiento de los dems y por lo que el resto pensar de uno mismo. Es por esto por lo que, a excepcin de los adolescentes, la mayora de los japoneses se comportan de forma parecida, muy educada y sin salir nunca de tono. En cierto modo es una sociedad que exige mucho a cada individuo que se traduce en problemas de estrs y una alta tasa de suicidios.

Arte en Japn Anime (?) es el trmino que identifica a los dibujos animados de procedencia japonesa. El anime es un medio de gran expansin en Japn, siendo al mismo tiempo un producto de entretenimiento comercial lo que ha ocasionado un fenmeno cultural en masas populares y una forma de arte tecnolgico. Es potencialmente dirigido a todos los pblicos, desde nios, adolescentes, adultos, hasta especializaciones de clasificacin esencialmente tomada de la existente para el "manga" (historieta japonesa), con clases base diseada para especificaciones socio-demogrficos tales como empleados, amas de casa, estudiantes, y as sucesivamente. Por lo tanto, pueden hacer frente a los sujetos, temas y gneros tan diversos como el amor, aventura, ciencia ficcin, cuentos infantiles, literatura, deportes, fantasa, erotismo y muchos otros. El anime tradicionalmente es dibujado a mano, pero actualmente se ha vuelto comn la animacin en computadora. Sus guiones incluyen gran parte de los gneros de ficcin y son transmitidos a travs de

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UNIVERSIDAD ALAS PERUANAS medios cinematogrficos (transmisin por televisin, distribucin en formatos de video domstico y pelculas con audio La relacin del anime japons con el manga es estrecha, pues histricamente una gran cantidad de series y trabajos de anime se basan en historias de manga populares

Dragn Ball Z Manga (?) Es la palabra japonesa para designar a las historietas en general. Fuera de Japn, se utiliza exclusivamente para referirse a las historietas niponas. El manga abarca una amplia variedad de gneros, y llega a pblicos de muchos tipos diferentes y personas adultas. Constituye una parte muy importante del mercado editorial de Japn y motiva

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UNIVERSIDAD ALAS PERUANAS mltiples adaptaciones a distintos formatos: series de animacin, conocidas como Anime, o de imagen real, pelculas, videojuegos y novelas. Cada semana o mes se editan nuevas revistas con entregas de cada serie, al ms puro estilo del folletn, protagonizadas por hroes cuyas aventuras en algunos casos seducen a los lectores durante aos. Desde los aos ochenta, ha ido conquistando tambin los mercados occidentales

El hentai () en japons, la palabra hentai quiere decir "pervertido/perversin" o "transformacin". Adems, hentai es gnero del manga y el anime de contenido pornogrfico. La cantidad de dibujos ilustrando actividad sexual en el manga o el anime hentai puede variar enormemente. Tambin vara el tipo de actividad sexual y los personajes implicados, que se someten a muy pocas restricciones al tratarse de personajes de ficcin. El significado comn que tiene en Occidente proviene del uso japons de (etchi, escrito frecuentemente ecchi, aproximacin japonesa de la pronunciacin inglesa de la letra H ), que se cree que es una forma abreviada de hentai que se utilizaba como eufemismo en los aos 60, aunque sus orgenes no

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UNIVERSIDAD ALAS PERUANAS estn del todo claros, ni siquiera en Japn. La "H" en Japn se utiliza para referirse a cualquier contenido o actividad sexual (equivalente a la 'X' en Occidente), as que "H manga" es manga con contenido sexual. Sin embargo "H" y "hentai" no son sinnimos, y no se puede cambiar uno por otro. La mayora del hentai en Internet est pixelado en la parte de los genitales.

Cine en Japn Anime, con este trmino se conoce a la animacin japonesa. Jidaigeki, dramas de poca ambientados generalmente en el Periodo Edo (1603-1868). Dentro de ste gnero, se encuentra el chambara (cine de accin con samuris). J-Horror o cine de terror. Predomina el terror psicolgico y la tensin, con la intervencin de fantasmas y poltergeists. Cine de culto. Comprende aquellas pelculas que atraen a un pequeo grupo de seguidores, como Battle Royale o Suicide Club. Kaiju: Pelculas cuyo protagonista es un monstruo, como el popular Godzilla. Pink films o cine pornogrfico. A diferencia del cine pornogrfico occidental, el cine porno japons por lo general incluye temas sociales y es estticamente ms cuidado. Yakuza. Pelculas que tratan acerca de la mafia japonesa.

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Modelos comunes de ojos en el anime. Los ojos: comnmente son muy grandes, ovalados, muy definidos y con colores llamativos como rojo, rosa, verde, morado, aparte de los normales como caf y azul. Osamu Tezuka introdujo los ojos grandes inspirado por producciones de Disney como Mickey Mouse y de este modo se toman de un modo humorstico o de personalidad al personaje. El coloreado es para dar a los ojos profundidad. Generalmente una textura de luz de sombra, el tono de color y una sombra oscura son usados. Cabe destacar que no en todas las series hay ojos grandes como en las pelculas de Hayao Miyazaki. Industria del Video Juego La mayora de estudios japoneses atraviesan serias dificultades en la obtencin de beneficios. Es la conclusin del estudio llevado a cabo por Mirko Ernkvist, investigador de la Universidad de Gothenburg, quien pregunt a 74 directivos de entre las principales compaas de desarrollo. Un 48,2 por ciento de los encuestados cerraron el ao fiscal en prdidas, lo que manifiesta la decadente situacin de la industria japonesa. La crisis econmica internacional y la catstrofe natural del pasado marzo tendran mucho que ver. El estudio determina que hasta el 57,8 por ciento de las desarrolladoras recurrieron a motores grficos ajenos en la produccin de sus juegos durante los ltimos tres aos. Un 40,6 por ciento hizo lo propio con motores de fsicas y un 35,9 por ciento con motores de inteligencia artificial. As, la mayora de compaas han dejado de invertir en su propia tecnologa. Es ms, un 78,7 por ciento de la muestra admite haber recurrido a estudios externos para terminar sus juegos y un 63,5 el haber dejado de lado sus proyectos por implicarse en los de compaas occidentales. Las concesiones al gusto europeo y norteamericano en el planteamiento de muchos ttulos japoneses ratifican los datos expuestos por Ernkvist

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Nintendo

Square Henix

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UNIVERSIDAD ALAS PERUANAS La escultura de los budas Es casi siempre monumental. En ella no puede buscarse la elegancia de lneas, ni la perfeccionista ejecucin, ni el modelado de los elementos constructivos. Ms, con todo, su naturalismo realista, la naturalidad de una figura comn en una pose mil veces repetida, sus ritmos lineales, encuentran en el espectador la aceptacin ms ardiente, aunque no en el entusiasmo que despierta la obra de arte pura y enajenada de su significacin religiosa.

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UNIVERSIDAD ALAS PERUANAS La pintura japonesa Alcanzo metas como ninguna otra manifestacin artstica. En ella destacan los ambientes paisajsticos, los motivos naturalistas, la creacin de ambientes ntimos con figuras femeninas de suaves lneas y rebuscadas posiciones para incrementar la impresin del movimiento. Ricas de color, de dibujo simple, de accin sencilla y de temtica atrayente y diversificada, la pintura japonesa gozo de grandes simpatas en occidente, aunque siempre fueron tenidas como exticas, dignas de coleccionar pero no de imitar.

Comida Los japoneses, agricultores y pescadores de hbitos vegetarianos, casi siempre se alimentaron con verduras, hervidas y fermentadas, a la vez que con abundante pescado. Los brotes de soja, base de numerosos platos, aportan las indispensables protenas cuando el pescado y los otros frutos de mar escasean. Algunos platos, como por ejemplo el buey sukyaki, el cerdo tonkatsu o bien el pollo tyriyaki; que hoy se consideran expresiones tpicas de la cocina japonesa, en realidad se remontan a un pasado

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UNIVERSIDAD ALAS PERUANAS reciente de influencia portuguesa. Ms nuevo an es el "arroz al curry" y otros "regalos" de Occidente y de Oriente que la cocina diaria de los japoneses ha adoptado. De China llegaron los palillos y la salsa de soya y, en el siglo XIII apareci el budismo Zen, religin basada en una estricta cocina vegetariana y que prevaleci ms o menos hasta los siglos XIX y XX cuando la influencia de Occidente en general, y de Francia en particular, dio popularidad a los platos de carne y pescado. De Portugal en el siglo XVII, llegaron, a parte de los mencionados, los fritos y buuelos, que los japoneses adoptaron, lo que dio origen al tempura Los alimentos no se clasifican por el lugar que ocupan en una comida, sino por el mtodo de coccin. Por ejemplo, el yakimono son los oficiados a la parrilla, el gohan es un plato de arroz, y el mushimono, alimentos hervidos, el nabemono son los oficiados en hornillos en la mesa, (como el sukiyaki), el agemono son los alimentos rebozados en pasta y fritos, como el tempura, el sashimi es, pescado crudo en lonchas, no lleva coccin alguna. Cualquier japons que no guste paladear el shasimi crudo con sake tomado en pequesimas tazas llamadas sahazum, es mirado mal. Es tpico el arte de cortar el pescado con cuchillos afiladsimos y con cortes magistrales. A veces sacan delgadsimas lonchas que parecen artificiales de tan iguales que son unas a otras. Akihabara ( Campo de las hojas de otoo), Tambin conocida como Akiba (, ?) Akihabara Electric Town (), es una zona ubicada a menos de cinco minutos en tren desde la estacin de Tokio en el distrito de Chiyoda, famosa por ser la meca para la cultura otaku y geek de Japn. Akihabara es una zona comercial importante, la mayora de los comercios de all se dedican a la venta de productos electrnicos, computadoras, accesorios y gadgets; adems de entretenimiento audiovisual, como anime, manga y videojuegos en su mayora se encuentran en la calle principal, con muchos tipos de artculos utilizados en las callejuelas. Herramientas, partes elctricas, cables, cmaras microscpicas y elementos similares se encuentran en los pasillos estrechos de Soto Kanda (cerca de la estacin). Los turistas extranjeros suelen visitar las tiendas de grandes nombres como Laox o tiendas especializadas cerca de la estacin, aunque hay ms variedad y precios ms bajos en lugares un poco ms lejos. Actualmente Akihabara es reconocida alrededor del mundo. Es uno de los pocos lugares en Tokio en donde es comn encontrar encargados que hablen espaol, chino, Hindi, portugus e ingls. La afluencia

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UNIVERSIDAD ALAS PERUANAS extranjera es tal que hay varios establecimientos "Duty Free Shop"; los cuales ofrecen sus productos libres de impuesto para cualquiera que traiga su pasaporte y muestre que tiene visado de turista. El entretenimiento relacionado con anime y videojuegos est concentrado en esta zona, tales como: galeras de artistas reconocidos, principalmente de Square-Enix y Gonzo, Karaokes especializados en msica de anime, eventos de la aidoru de la semana, maid y cosplay cafs. Otros establecimientos que han ganado terreno ltimamente han sido los maid caf. En stos, se cumple la fantasa de varios de ser servidos por una mujer haciendo cosplay de tpica sirvienta francesa. El servicio no necesariamente es culinario y puede variar desde una taza de expreso hasta un masaje de pies.

El 8 de junio de 2008, el joven Tomohiro Kato perpetr la Masacre de Akihabara matando a cuchilladas a siete personas e hiriendo a otras diez alegando que estaba harto de la vida y de no tener novia. Haciendo alusin a la robotica y robots personales.

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Akihabara
Arquitectura Histrica La arquitectura japonesa tiene una gran historia aunque fuertemente influenciada por la arquitectura china, tambin nos ensea un nmero importante de diferencias y aspectos que podemos denominar como inequvocamente japoneses. Para la mayora, aquellos edificios que han sobrevivido hasta nuestros das y muestran evidentes signos de arquitectura japonesa pre-moderna son, en general, castillos, templos budistas, y santuarios Shinto. Pero en el caso de los arquitectos modernos y la arquitectura moderna alrededor del mundo, la arquitectura japonesa refleja hoy un acercamiento y un sentido modernos, globales del estilo, a menudo con poca conexin a los modos japoneses tradicionales. Arquitectura Asuka y Nara Aunque existen vestigios de construcciones neolticas a travs de modelos de casas encontrados en tmulos, apenas son una introduccin al budismo en el que ya podemos ver una tradicin continua a partir del siglo VI d. C. Las ms tempranas estructuras budistas an existentes en Japn, y los edificios ms viejos de madera que sobreviven en el Extremo Oriente son encontrados al sudoeste de Nara. Ellos sirven como ejemplos principales de arquitectura para este periodo. El primero fue construido a principios del siglo VII como el templo privado del prncipe heredero (el Prncipe Shotoku) consista en 41 construcciones independientes; las ms importantes eran el pasillo principal de la adoracin, o Kondo (Pasillo de oro), y Goju-no-to (pagoda de cinco partes), estn situados en el centro de un rea abierta rodeada por un claustro cubierto. El Kondo, de estilo parecido al de los pasillos de la adoracin chinos, es una estructura en dos partes construida
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UNIVERSIDAD ALAS PERUANAS mediante un sistema de postes y vigas, capsulada adems por una irimoya, o azotea de baldosas cermicas. En el siglo VIII la construccin de templos fue enfocada en Nara. Construido como jefatura desde la cual llevar la direccin de una red de templos en cada uno de las provincias, el Tdai-ji es el complejo religioso ms ambicioso erigido en los siglos tempranos de la adoracin budista en Japn. Apropiadamente, los 16.2 m de un Buda (terminado en el 752) engarzado en el pasillo principal, o Daibutsuden, es un Buda Rushana, la figura que representa la esencia de las capillas dedicadas a Buda, apenas como el Tdai-ji represent el centro para el budismo imperial patrocinado y su difusin a travs de Japn. Solamente algunos fragmentos de la estatua original sobreviven, y el actual pasillo y el Buda central son reconstrucciones a partir del perodo Edo.

Templo de la Ley Floreciente (Nara) Heian En reaccin a la riqueza creciente y al poder del budismo organizado en Nara, el sacerdote Kukai (mejor conocido por su ttulo pstumo Kobo Daishi, 774-835) viaj a China para estudiar Shingon, una forma de budismo Vajrayna, que l introdujo en Japn en 806. En el corazn de adoracin de Shingon estn varios mandalas, diagramas del universo espiritual que influyeron en el diseo de templo. La arquitectura budista japonesa tambin adopt el stupa en su forma china de pagoda. Los templos erigidos para esta nueva secta fueron construidos en las montaas, a lo lejos de la corte y el laicado de la capital. La topografa irregular de estos sitios forz a arquitectos japoneses a replantear los problemas de la construccin de templos, y as escoger los elementos ms indgenas de diseo. Las azoteas de corteza de ciprs substituyeron a aquellas de azulejo de cermica, tablones de madera fueron usadas en vez de pisos de tierra, y un rea de adoracin separada para el laicado fue aadida delante del santuario principal.

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UNIVERSIDAD ALAS PERUANAS En el perodo Fujiwara, el budismo de "La Tierra Pura" (en ingls "Pure Land Buddhism"), que ofreci la salvacin fcil por la creencia en Amida (Buda del Paraso Occidental), se hizo popular. Simultneamente, la nobleza de Kioto desarroll una sociedad fiel a bsquedas elegantes estticamente. Tan seguro y hermoso era su mundo que ellos no podan concebir que el Paraso fuera muy diferente. El recibidor de Amida, mezclando lo secular con lo religioso, contiene unas o ms imgenes de Buda dentro de una estructura que se asemeja a las mansiones de la nobleza. El hd de Byd-in en Uji cerca de Kioto (1053). El Hd (El Recibidor del Fnix, completado en 1053) en Byodoin, un templo de Uji en el sudeste de Kioto, es uno de los ejemplos ms importantes de recibidores Fujiwara Amida que consisten en una estructura principal de forma rectangular flanqueada por dos pasillos en forma de "L" y un pasillo de cola, sistema del ala en el borde de una charca artificial grande. Dentro de, una sola imagen de oro de Amida (circa 1053) est instalada en una alta plataforma. La escultura de Amida fue ejecutada por Jocho, que utiliz un canon nuevo de las proporciones y de una nueva tcnica (yosegi), en las cuales los pedazos mltiples de madera se tallan hacia fuera como cscaras y se ensamblan en el interior. Se aplican a las paredes del pasillo las tallas pequeas de la relevacin de lo celestial, el anfitrin crea tener la compaa de Amida para cuando l descendiera al paraso occidental para que se recolectaran sus almas de creyentes en el momento de la muerte y para transportarlos en flores del loto al paraso. Las pinturas Raigo (provenientes del Buda Amida) en las puertas de madera del Ho-o-do son un ejemplo temprano de Yamato-e, pintura de estilo Japons, porque contienen representaciones del paisaje alrededor de Kyoto.

Periodo Kamakura Otro desarrollo principal del perodo era la ceremonia del t y la casa en la cual fue sostenido. El objetivo de la ceremonia es el de pasar el tiempo con los amigos quienes disfrutan de las artes, limpian la mente de las preocupaciones de vida diaria, y reciben un tazn de t servido de una manera graciosa y con buen gusto.

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UNIVERSIDAD ALAS PERUANAS El estilo rstico de la casita de campo rural fue adoptado para la casa del t, acentuando materiales naturales como los troncos cubiertos por corteza y la paja tejida.

Periodo Sengoku Dos nuevas formas de arquitectura fueron desarrolladas en respuesta al cima militarista de la poca: el castillo, una estructura defensiva construida como casa de un seor feudal y sus soldados en tiempos de problemas; y el shoin, un pasillo de recepcin y rea de estudio privado diseada para reflejar las relaciones de seor y vasallo dentro de la sociedad feudal. El Castillo de Himeji (construido en su forma actual en 1609), corrientemente conocido como el "Castillo de Garza Blanco", con sus graciosas azoteas de encorvadura y su complejo de tres torres subsidiarias alrededor del tenshu principal, es una de las estructuras ms hermosas del perodo Momoyama. El Ohiroma del Castillo Nij (del siglo XVII) en Kioto es uno de los ejemplos clsicos del shoin, con su tokonoma (el nicho), la ventana shoin (pasando por alto un muy bien cuidado jardn donde relajarse), y reas claramente diferenciadas para los seores Tokugawa y sus vasallos.

Castillo de Garza Blanco


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UNIVERSIDAD ALAS PERUANAS Periodo Edo El Palacio Separado Katsura, construido a imitacin del palacio del Prncipe Genji, contiene bastante de los edificios shoin y combina los elementos de la arquitectura clsica japonesa con nuevas exposiciones innovadoras. El complejo entero es rodeado por un hermoso jardn con caminos para el paseo. La ciudad de Edo era repetidamente golpeada por fuegos y esto condujo a una arquitectura simplificada para una reconstruccin fcil. Los trastos viejos eran juntados y almacenados en las ciudades cercanas para el invierno siguiente cuando el tiempo seco ayudaba a la extensin de fuego. Una vez que el fuego hubiera estallado y hubiera sido extinguido, stos seran enviados a Edo y filas de casas seran rpidamente reconstruidas. Debido a la poltica del shgun de sankin ktai, el daimy construy casas grandes y construy parques de paseo para su placer as como para el de sus invitados. Krakuen es un parque que todava existe desde aquel perodo y est abierto al pblico hoy en da para pasear distendidamente.

Periodo Meiji En los aos posteriores a 1867, cuando el Emperador Meiji ascendi al trono, Japn estaba siendo invadida otra vez por una nueva forma de cultura "aliengena". Antes del comienzo del siglo XX, formas de arte europeas eran bien introducidas y su matrimonio con el Japn dio lugar a la construccin de edificios importantes como la Estacin de Tokio y el Edificio de la Dieta que todava hoy existen.

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Arquitectura moderna Como en tantos otros aspectos de la cultura y sociedad japonesa, el salto que la tecnologa moderna trajo se not tambin, de forma notable, en la arquitectura. La necesidad de reconstruir Japn despus de la Segunda Guerra Mundial supuso un gran estmulo para la arquitectura japonesa. Ello supuso que muchos edificios contemporneos japoneses estn a un nivel altsimo en el mundo en trminos de tecnologa y en su concepcin formal. Uno de los arquitectos japoneses ms conocidos es Kenz Tange, cuyos Gimnasios Nacionales (1964) para las Olimpiadas de Tokio que acentan el contraste y la mezcla de pilares y paredes, con azoteas amplias y evocadoras de la tomo-e (un antiguo smbolo herldico formado por una voluta) son declaraciones dramticas de la forma y el movimiento. Con la introduccin de tcnicas constructivas, materiales y estilos desde el Oeste en el Japn Meiji, nuevas estructuras de hormign y acero fueron construidas en fuerte contraste con la arquitectura tradicional japonesa. Japn jug algn papel en el diseo de los modernos rascacielos, debido a su larga familiaridad con el principio de cantilever para apoyar el peso de pesadas azoteas de templo embaldosadas. Frank Lloyd Wright fue fuertemente influido por las disposiciones espaciales japonesas y su concepto de interpenetrar el espacio exterior e interior, alcanzado mucho tiempo atrs en Japn con paredes que se abren hechas de puertas que se deslizan. A finales del siglo XX, sin embargo, slo en la arquitectura domstica y religiosa era el estilo tradicional japons comnmente empleado. Las ciudades se irguieron con rascacielos modernos reflejando una asimilacin total y occidentalizacin de la arquitectura japonesa. Esto lo vemos claramente en el horizonte occidentalizado de la ciudad de Tokio. El planeamiento y la reconstruccin de mbitos urbanos muy extensos fue necesaria por la gran devastacin de la Segunda Guerra Mundial y dio a conocer a arquitectos muy importantes como es el caso

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UNIVERSIDAD ALAS PERUANAS de Maekawa Kunio y a Kenz Tange. Maekawa, estudioso del famoso arquitecto Le Corbusier, hizo un trabajo funcional y con un fondo moderno e internacional. Tange, que trabaj al principio para Maekawa, apoy este concepto. Ambos fueron importantes en la introduccin de las ideas estticas japonesas en los rgidos edificios contemporneos, volviendo a los conceptos espaciales y a las proporciones modulares del tatami (esteras tejidas), usando texturas para enlucir el hormign armado y el acero, e integrar as los jardines y la escultura en sus diseos. Tange utiliz el principio del voladizo en un sistema de pilares y vigas evocador de los antiguos palacios imperiales; el pilar -un elemento constructivo caracterstico en la tradicin japonesa de construccin de monumentos de madera- lleg a ser fundamental en sus diseos. Fumihiko Maki avanz nuevas ideas para el planeamiento de ciudades basadas en el principio de acodar alrededor de un espacio interno (oku), un concepto espacial japons que fue adaptado a las necesidades urbanas. l tambin abog a favor del uso de los espacios vacos o abiertos, un principio esttico japons que reflejaba ideas espaciales budistas. Otro concepto esttico quintaesencia de la esttica japonesa era la base de los diseos de Maki, que se centraron en aberturas sobre opiniones ntimas sobre el jardn en el nivel del suelo mientras que cortaban horizontes a veces feos. Un concepto arquitectnico dominante en los aos 70, el metabolismo de la convertibilidad, cuya misin era cambiar las funciones de parte de los edificios segn el uso dado, y los restos de su influencia. Uno de los arquitectos ms importantes de los 70 y de los 80 fue Isozaki Arata, originalmente un estudiante asociado a Tange, que tambin bas su estilo en la tradicin de Le Corbusier y posteriormente su atencin vir hacia la exploracin de formas geomtricas y de siluetas cbicas. l sintetiz conceptos occidentales de alta tecnologa del edificio con ideas espaciales, funcionales, y decorativas tpicas de Japn creando as un estilo japons moderno. La predileccin de Isozaki por la rejilla cbica y prgola adintelada en arquitectura a gran escala, por las cmaras acorazadas semicirculares en la escala los edificios de los edificios domsticos, y por el acorazado de barril extendido en los edificios bajos, alargados conducidos a un nmero de variaciones llamativas. Sus diseos influenciaron a los arquitectos de la Nueva Onda de los aos 80, empujndolos a ampliar su estilo equilibrado, a menudo manierista, o reaccionando contra ellos. Un buen nmero de grupos vanguardistas experimentales llegaron a entrar en la Nueva Onda de los ltimos aos 70 y de los aos 80. Rexaminaron y modificaron las ideas geomtricas formales sobre la estructura del modernismo introduciendo conceptos metafsicos, produciendo as algunos efectos alarmantes de la fantasa en el diseo arquitectnico. En contraste con estos innovadores, el experimental minimalismo potico de Tadao Ando incorpor las preocupaciones del postmodernismo por un acercamiento ms equilibrado, ms humanstico que el de las formulaciones rgidas del modernismo estructural.

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UNIVERSIDAD ALAS PERUANAS Los edificios de Ando proporcionaron variedad de fuentes de luz, incluyendo el uso extenso de los ladrillos de cristal y espacios abiertos al aire exterior. l adapt los patios internos de las casas tradicionales de Osaka a la nueva arquitectura urbana, usando las escaleras y los puentes abiertos para disminuir la atmsfera sellada de la vivienda estndar de la ciudad. Sus ideas llegaron a ser oblicuas en los 80, cuando los edificios fueron planeados comnmente alrededor de patios o plazas abiertas, a menudo con los espacios caminados y colgantes, las calzadas peatonales, o los puentes que conectaban complejos del edificio. En 1989 Ando se convirti en el tercer japons en recibir de Francia el prix de l'acadmie d'architecture, una indicacin de la fuerza internacional de los principales arquitectos japoneses, todo ello produjo estructuras importantes del exterior durante los aos 80. Los arquitectos japoneses eran no slo mdicos expertos en el idioma moderno pero diseos postmodernismo por todo el mundo enriquecido con opiniones espaciales innovadoras, sutiles tex turados superficiales, el uso inusual de materiales industriales, y un conocimiento desarrollado de problemas ecolgicos y topogrficos.

Los Gimnasios Nacionales de las Olimpiadas

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Fuji Television building en Odiba Principales construcciones en Japn

Torre de Kobe y en el Museo Martimo y el Parque Meriken

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Sede de Asahi Breweries, en Tokio

Telecom centro de Odaiba

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Edificio del gobierno metropolitano de tokio.

Edificio de Dentsu en Shiodome, Tokio

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UNIVERSIDAD ALAS PERUANAS La economa de Japn La economa de Japn es la tercera mayor a nivel mundial, tras los Estados Unidos y China. La cooperacin entre el gobierno y las industrias, la costumbre japonesa del trabajo duro y el dominio de la tecnologa han llevado a Japn al xito econmico del que disfruta hoy en menos de medio siglo. Los sectores estratgicos de la economa japonesa, como es ampliamente conocido, son los productos manufacturados y tecnologa, sobre todo los vehculos, artculos electrnicos e industria del acero. Sin embargo la agricultura en Japn es bastante ineficiente, segn los estndares actuales, y recibe muchos subsidios del estado. El sector de las finanzas est desarrollndose mucho en la actualidad debido en gran parte a su moneda, el yen que es la tercera ms transada tras el dlar estadounidense y el euro.

Tras 40 aos de un crecimiento econmico constante y a veces espectacular, la economa japonesa no creci de manera significativa durante el decenio de 1990, situacin revertida desde 2003, ao desde el cual la economa ha vuelto a crecer. Se puede afirmar que la economa japonesa ha sido sin lugar a dudas el fenmeno econmico de la segunda mitad del siglo XX. Este xito fue el resultado de un control exhaustivo de las importaciones, una inversin muy elevada en el interior y una poltica de exportacin muy agresiva dirigida por el poderoso Ministerio de Comercio Internacional e Industria. El resultado es un Producto Interior Bruto de ms de 5 billones de dlares estadounidenses y una balanza comercial positiva de ms de 100 mil millones de dlares. Los principales socios comerciales de Japn son: Estados Unidos, China, Malasia, Tailandia, Corea del Sur, Alemania y el resto de los estados miembros de la Unin Europea. Japn es el segundo pas con mayor equidad de ingresos per cpita. Tendencia macroeconmica Este es un grfico de la evolucin del Producto Interno Bruto de Japn a precios de mercado estimado por el Fondo Monetario Internacional, con cifras en millones de yenes japoneses.

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Yen

Industria La nacin de las actividades industriales (incluyendo la minera, la manufactura, y electricidad, gas, agua y servicios pblicos) aport el 46,6% del total de la produccin industrial nacional en 1969, hasta descender

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UNIVERSIDAD ALAS PERUANAS ligeramente al 45,8% en 1975. Este constante descenso del sector industrial entre los aos 1970 y 1980 fue resultado del crecimiento de las industrias de alta tecnologa. Durante este perodo, algunas de las mayores industrias pesadas, como la siderurgia y la construccin naval, disminuyeron o se mantuvieron estables. Junto con la industria de la construccin, las industrias pesadas formaban el 34,9% de la fuerza de trabajo en 1989. El sector de la industria de servicios creci ms rpidamente en los aos 80, en trminos de PNB (Producto Nacional Bruto), mientras que las mayores prdidas se produjeron en la agricultura, la silvicultura, la minera y el transporte. La mayor parte de la industria atiende al mercado nacional, pero son importantes las industrias que atienden las exportaciones de varios productos clave. En general, las industrias orientadas hacia las exportaciones relativamente ms que a las importaciones en 1988 fueron equipos de transporte (con un ratio de 24.8% de las exportaciones ms que las importaciones), los vehculos de motor (54 %), maquinaria elctrica (23.4 %), maquinaria en general (21.2 %), y los productos de metal (8.2 %). Los campos en los que Japn goza de relativamente alto desarrollo tecnolgico incluyen la fabricacin de semiconductores, fibra ptica, electrnica, ptica de los medios de comunicacin, fax y fotocopiadoras, y en los procesos de fermentacin de alimentos y bioqumica. Japn tiene ligeros retrasos en productos tales como los satlites, cohetes y aeronaves de gran tamao, donde la capacidad de ingeniera avanzada no es suficiente, ya que se requieren avances a travs de su agencia de exploracin aeroespacial. Con JAXA(Agencia Japonesa de Exploracin Aeroespacial) posiblemente se realice una misin tripulada a la Luna. En productos tales como el diseo asistido por ordenador y fabricacin asistida por ordenador (CAD / CAM), bases de datos, con software bsico se requieren capacidades. Es difcil la explotacin de los recursos naturales, debido a la falta de ellos. La Bolsa de Tokio es la segunda ms grande del mundo, con capitalizacin de mercado de ms de $ 4 billones

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Planta Toyota - Australia Servicios El sector de servicios de Japn representa alrededor de tres cuartos del total de su produccin econmica. La banca, los seguros, las bienes races, la venta al por menor, el transporte y las telecomunicaciones son las principales industrias. Existen grandes empresas como Mitsubishi UFJ, Mizuho, NTT, TEPCO, Nomura, Mitsubishi Estate, Tokio Marine, JR East, Seven & I, algunas de ellas son grandes empresas multinacionales. El gobierno de Koizumi situara a Japan Post como uno de los proveedores de servicios de seguros y de la privatizacin ms grande del pas hasta el ao 2014. Los seis principales grupos son Keiretsu, Sumitomo, Fuyo, Mitsui, Dai-Ichi Kangyo y Sanwa. Japn es el hogar de 326 empresas de la lista Forbes Global 2000 el 16,3% del total (en 2006).

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UNIVERSIDAD ALAS PERUANAS Fuerza laboral En 2001, la fuerza laboral de Japn constaba de unos 67 millones de trabajadores, el 40% de los cuales eran mujeres, y est disminuyendo rpidamente. La afiliacin sindical del trabajo es de unos 12 millones. La tasa de desempleo es actualmente del 4,1%. En 1989, el sector pblico, predominantemente la confederacin sindical, SOHYO (Consejo General de Sindicatos de Japn), se fusion con la RENGO (Confederacin de Sindicatos del Sector Privado de Japn) para formar la Confederacin de Sindicatos del Japn.

Una de las principales preocupaciones a largo plazo para la fuerza de trabajo japonesa es la baja tasa de natalidad. En el primer semestre de 2005, el nmero de muertes en Japn fue superior al nmero de nacimientos, lo que indica que la disminucin de la poblacin, inicialmente previsto para comenzar en 2007, ya haba comenzado. Si bien una contramedida para un descenso de natalidad sera la de eliminar los obstculos a la inmigracin, el gobierno japons se ha mostrado reticente a hacerlo. En julio de 2006, la tasa de desempleo en Japn era del 4,1%, segn la OCDE. Actualmente ya habiendo pasado una crisis mundial que afecto a casi todo el mundo, as como los desastres recientes ocurridos por los eventos naturales, se ha llegado a una poca en la que el empleo se comienza a hacer cada vez mas escaso y ofrecido de manera temporal a propsito; permitiendo leyes que provocan que el bienestar de los empleados se vea minado por leyes que han pasado a ser muy permisivas con las empresas por lo que la lealtad del empleado con la empresa puede verse imposibilitada de cumplir, muchos de estos empleados y desempleados crecientes comienzan a formarse una tendencia poltica de Izquierda catalizada por el Partido Comunista Japons al ver que su trabajo duro no ha rendido esfuerzo suficiente como en otras pocas, tendencia que ahora tambin puede decirse que se vera remarcada en muchos Jvenes Nipones.

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Yokohama Centro Financiero El descenso de la poblacin japonesa como resultado de una baja natalidad pone en peligro a largo plazo la vitalidad econmica de Japn. Un mayor porcentaje de personas mayores en la poblacin ejercer presin sobre el sistema de pensiones, y, en definitiva, una mayor carga sobre la actual generacin de trabajadores. Las autoridades monetarias japonesas manifestaron su deseo continuo de devaluar el precio del yen en relacin con otras monedas clave especficas para proteger a las empresas nacionales de las importaciones, este deseo puede que ya no sea viable. La ms reciente acta de intervencin en el ao 2003 ascendi a ms de 17 billones de yenes, ms de un tercio de billn de dlares de los Estados Unidos en el momento y casi el 3% del PIB de 2003 de Japn, que estn a la venta en favor de otros, no los activos denominados en yenes. Sin embargo, desde 2005, el pas no ha intervenido directamente para comprar moneda, ya que, como el yen ha llevado con eficacia el comercio ha desarrollado la misma tarea. Curiosamente, el comercio internacional se ha expandido en un 60%, pasando de 91,4 billones de yenes a 142,6 billones de yenes de 2001 a 2006, pero el tamao del PIB apenas ha crecido. Sin embargo, teniendo en cuenta la tasa de participacin econmica, el PIB per cpita de Japn ha aumentado de manera constante. Desde mediados del 2008, la demanda global por los autos y electrnicos se redujo, por lo que el pas entr en recesin. Para marzo del 2009, haba un repunte de las exportaciones y manufacturas, aunque el consumo interno est dbil.

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UNIVERSIDAD ALAS PERUANAS Comunicacin En Japn los celulares con acceso a INTERNET ha tenido un fuerte impacto en las ventas y aproximadamente 13 millones de personas, la dcima parte de la poblacin, ya se estn suscribiendo al sistema El gran xito en esta tecnloga radica en que estn conectados permanentemente a INTERNET, logrndose entrar en la WEB casi al instante y sin necesidad de discar. Las pantallas de los celulares estn conectadas a 15 000 sitios de INTERNET, que ofrecen correo electrnico, juegos, servicios bancarios, noticias y caricaturas. Estos aparatos son baratos y pequeos. Como se sabe, los japoneses viven en casas minsculas. Debido a esto, a los consumidores les agradan los artefactos mviles que proporcionan informacin y ayudan a pasar el tiempo. Esta irrupcin tecnolgica representa un buen avance para la economa japonesa. El i-mode podra significar para las compaas niponas una gran ventaja en otras partes del mundo. Robtica Japn se ha convertido en el pas de los robots. La robtica es uno de los campos en los que Japn tiene ventajas tecnolgicas. El desarrollo tan espectacular de esta rama es explicado por la productividad interna de Japn que es el principal consumidor de robots y tambin por la expectativas que ofrece el mercado norteamericano, pues Estados Unidos importa de Japn el 80% de esta tecnologa. La aparicin de los robots industriales se remonta al ao 1962 en Estados Unidos. Se introduce en Japn en los aos 60 en las industrias petrolera y petroqumica para automatizar los procesos de produccin. Solo las industrias con gran capacidad de inversin estaban podan adquirir robots industriales, pues en aquel momento a los robots industriales les faltaba flexibilidad y computadoras para el sistema de operacin, por lo que slo las grandes empresas que tenan sistemas de fabricacin en masa de pocos tipos de productos decidieron utilizar los robots industriales. En los 80s aparecieron los robots de inteligencia artificial equipados con sistemas de computadoras que analizan el estado de las existencias en almacn y las necesidades de los clientes y dictan fabricacin por s mismos. Desde que los robots se unieron al personal de las fbricas en la dcada de 1970, el desarrollo y la tecnologa de la robtica en Japn han liderado el mundo. En la actualidad continan marcando el modelo para todo el planeta. A partir de la segunda mitad de los 80s cuando la economa se encontraba en fase de expansin, se segua difundiendo el uso de robots industriales hasta en las pequeas y medianas empresas que sufran por

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UNIVERSIDAD ALAS PERUANAS escasez de mano de obra. Los robots industriales permitieron mantener la competitividad de la economa japonesa. Muchos de los automviles en Japn se construyen con robots, pues son mquinas complejas diseadas para tareas especificas. Son capaces de hacer trabajos repetidores y aburridos, dejando a la gente libre para cosas ms interesantes y complicadas. Analistas opinan que Japn posee ms robots industriales que todos los pases desarrollados en su conjunto. En la ltima dcada han creado humanoides que andan con dos piernas. Una modalidad de esta tecnologa es el traje-robot HAL (Hbrido de Asistencia para las Extremidades). El HAL es el primer sistema del mundo que enlaza el cuerpo humano con una estructura robtica que se mueve como uno desea. Trabaja tan cerca con los sistemas neurolgicos y msculo-esqueltico de la persona que lo lleva que de hecho es una prolongacin del propio cuerpo. Las diversas partes del cuerpo humano se mueven cuando el cerebro enva rdenes a los msculos. Estas rdenes son pequeas seales bioelctricas que se pueden detectar en la piel. El HAL las detecta y las convierte en rdenes que enva a los centros motores que lleva incorporados. De este modo si una persona lleva puesto un HAL y quiere levantarse, sentarse, andar o cargar algo pesado, el HAL identifica las seales enviadas por su cerebro y le ayuda hacer todas esa cosas. El traje-robot es un tipo de exoesqueleto (como un segundo esqueleto, pero externo) que le puede dar la fuerza adicional necesaria para levantar algo tan pesado que no podra sin ayuda. El traje-robot HAL puede ayudar a personas con discapacidades fsicas o aquellas que realizan trabajos fsicos duros. Tambin podra utilizarse en operaciones de rescate. Uno de los factores fundamentales que influyen en el desarrollo actual de la tecnologa japonesa es el reducido presupuesto que la industria blica destina para la defensa. Calidad Total Al terminar la segunda guerra mundial, Japn era un pas sumido en profunda depresin econmica. Ciento quince millones de personas habitaban un archipilago de islas de pocos recursos naturales, sin materia prima, sin energa y con escasez de alimentos. La industria japonesa era desastrosa. En 1949 se form la JUSE (Unin Japonesa de Cientficos e Ingenieros). A la cabeza de Kaoru Ishikawa que fue el primer autor que intent destacar las diferencias entre los estilos de administracin japoneses y occidentales. Su hiptesis principal fue que diferentes caractersticas culturales en ambas sociedades fueron claves en el xito japons en calidad.

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UNIVERSIDAD ALAS PERUANAS Esta organizacin se da a la tarea de desarrollar y difundir las ideas del Control de Calidad en todo el pas. Busc asesoras en profesionales de otros pases fue as como en 1950 Deming fue invitado a Japn para ensear el control de calidad estadstico en seminarios de ocho horas organizados por la JUSE. Como resultado de su visita se crea el premio Deming. W. Edwards Deming, un hombre dedicado a la estadstica que haba trabajado en la Bell Systems con George Edwards y Walter Shewhart, fue invitado a hablar ante los principales hombres de negocios del Japn, quienes estaban interesados en la reconstruccin de su pas al trmino de la Segunda Guerra Mundial. Las ideas de Ishikawa se recogen la modalidad japonesa. El CTC (Control Total de Calidad) en Japn se caracteriza por la participacin de todos, desde los ms altos directivos hasta los empleados ms bajos. Ishikawa, defini la filosofa administrativa que se encuentra detrs de la calidad, los elementos de los sistemas de calidad. Algunos de los elementos clave de sus filosofas se resumen aqu: La calidad empieza con la educacin y termina con la educacin. El primer paso en la calidad es conocer las necesidades de los clientes. El estado ideal del control de calidad ocurre cuando ya no es necesaria la inspeccin. Eliminar la causa raz y no los sntomas. El control de calidad es responsabilidad de todos los trabajadores y en todas las reas. No confundir los medios con los objetivos. Ponga la calidad en primer trmino y dirija su vista a las utilidades a largo plazo. La mercadotecnia es la entrada y salida de la calidad. La gerencia superior no debe mostrar enfado cuando sus subordinados les presenten hechos. 95% de los problemas de una empresa se pueden resolver con simples herramientas de anlisis y de solucin de problemas. Aquellos datos que no tengan informacin dispersa (es decir, variabilidad) son falsos.

En 1954 es invitado por la JUSE, Joseph M. Juran, uno de los ms renombrados autores quien tratara sobre el Control de la Calidad. Joseph Juran. Naci en Rumania el 24 de Diciembre de 1904. Public 15 libros y ms de 200 artculos sobre el tema de la Calidad. Fue invitado para la introduccin de La administracin del control de calidad. Esta fue la primera vez que el Control de Calidad fue tratado desde la perspectiva de la administracin. Los aportes de Juran junto con los

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UNIVERSIDAD ALAS PERUANAS de Deming fueron para reestructurar y reconstruir su industria, e implantados como la Administracin Kaizen. La mejora continua se transforma en la clave del cambio, en la principal estrategia del Management japons, y comienza a remplazar en ese sentido a la inspeccin tradicional de productos. A mediados y finales de los aos 1950 se le dio nombre al TQC (Total Quality Control). Extendi el concepto de la calidad para incluir esta en diseo y en el rendimiento, as como tambin el punto de vista tradicional de la misma. Requiere que todos los empleados participen en las actividades de mejoramientos de la calidad, desde el presidente de la junta de directores hasta los obreros, pasando por quienes atienden a los clientes y toda la comunidad. La competencia por la calidad de los productos japoneses, en especial en las ramas automotrices y de artculos electrnicos, comenz a sobrepasar la calidad de los productos elaborados en Estados Unidos. Los consumidores fueron hacindose ms sofisticados al decidir sus compras y empezaron a pensar en el precio y calidad en trminos de la duracin del producto. El aumento del inters por parte del consumidor en la calidad y competencia extranjera oblig a los administradores estadounidenses a preocuparse cada vez ms por la calidad. El final de los aos 70 y el principio de los 80 fue marcado por un empeo en la calidad en todos los aspectos de los negocios y organizaciones de servicios, incluyendo las finanzas, ventas, personal, mantenimientos, administracin, fabricacin y servicio. La reduccin en la productividad, los altos costos, huelgas y alto desempleo hicieron que la administracin se volviera hacia el mejoramiento en la calidad como medio de supervivencia organizacional. Control de calidad Hay que conocer la verdadera calidad que cumple los requisitos de los consumidores. "El control de calidad se hace para lograr aquella calidad que cumpla los requisitos de los consumidores. El primer paso es saber el verdadero significado del concepto de calidad. Antiguamente, muchas industrias japonesas carecan de respuestas para las siguientes preguntas: Qu es un buen automvil? Qu es un buen receptor de radio? Qu es una buena placa de acero? Los consumidores pueden saber la respuesta a estas preguntas o ignorarlas".

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UNIVERSIDAD ALAS PERUANAS Los ingenieros o encargados de la operacin de una fbrica suelen ofrecer respuestas ingeniosas como sta: "Si tales y tales cifras concuerdan con las normas para el producto, se podr considerar que el producto es bueno", o bien, sealan un cuadro y dicen: "el producto est dentro de los lmites de tolerancia del diseo, por tanto es bueno". Estas respuestas pasan por alto el hecho de que las normas para productos y los lmites de tolerancia en el diseo son muy poco confiables. Por otra parte encontramos que cada ao deben importarse aproximadamente nueve mil toneladas de mineral de hierro, para fabricar coches, barcos etc. Podemos decir que la produccin de acero est estrechamente relacionada al desarrollo de las industrias. La industria de transformacin es el centro de la actividad industrial del Japn. Las mquinas herramientas, mquinas de coser, automviles, barcos, mquinas fotogrficas y relojes son los principales productos de sta industria y son artculos muy buenos para la exportacin. La industria automovilstica representa una gran parte de la industria de transformacin, lo ms importante en lo que concierne a los productos fabricados en el pas. Japn se ha convertido ahora en el segundo pas en el mundo para la produccin automovilstica. El Japn de hoy Japn, aislado del mundo exterior durante ms de tres siglos, cre una cultura y unas tradiciones nicas. Despus una ola de modernidad sacudi el pas en el momento de la restauracin de Meiji en 1868. En la actualidad Japn es uno de los principales pases industrializados. El modo de vida de los japoneses est considerado como elevado por varios mtodos de medida. Actualmente, los japoneses son cada vez ms proclives a adoptar el modo de vida occidental, particularmente en lo que se refiere al mobiliario y a la alimentacin. El alto nivel de higiene, al igual que el ndice de criminalidad excepcionalmente baja es especialmente destacable. Nuevo Sistema de Educacin Japons Se est probando en Japn, un revolucionario plan piloto llamado Cambio Valiente (Futoji no henko), basado en los programas educativos Erasmus, Grundtvig, Monnet, Ashoka y Comenius. Es un cambio conceptual que rompe todos los paradigmas. Es tan revolucionario que forma a los nios como Ciudadanos del mundo, no como japoneses. En esas escuelas, no se rinde culto a la bandera, no se canta el himno, no se vanagloria a hroes inventados por la historia.

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UNIVERSIDAD ALAS PERUANAS Los alumnos ya no creen que su pas es superior a otros por el solo hecho de haber nacido all. Ya no irn a la guerra para defender los intereses econmicos de los grupos de poder, disfrazados de patriotismo. Entendern y aceptarn diferentes culturas y sus horizontes sern globales, no nacionales. Imagnese que ese cambio se est dando en uno de los pases ms tradicionalistas y machistas del mundo! Como esta basado el nuevo sistema japons de educacin? El programa de 12 aos, est basado en los conceptos:

Cero patriotismos. Cero materias de relleno. Cero tareas. Y Solo tiene 5 materias, que son:

Aritmtica de Negocios: Las operaciones bsicas y uso de calculadoras de negocio. Lectura: Empiezan leyendo una hoja diaria del libro que cada nio escoja, y terminan leyendo un libro por semana. Civismo: Pero entendiendo el civismo como el respeto total a las leyes, el valor civil, la tica, el respeto a las normas de convivencia, la tolerancia, el altruismo, y el respeto a la ecologa. Computacin: Office, Internet, redes sociales y negocios on-line. Idiomas Alfabetos, Culturas y Religiones: japonesa, americana, china y rabe, con visitas de intercambio a familias de cada pas durante el verano.

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Cul ser la resultante de este programa?


Jvenes que a los 18 aos hablan 4 idiomas, conocen 4 culturas, 4 alfabetos y 4 religiones. Son expertos en uso de sus computadoras. Leen 52 libros cada ao. Respetan la ley, la ecologa y la convivencia Manejan la aritmtica de negocios al dedillo.

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UNIVERSIDAD ALAS PERUANAS Lugares tursticos de Japn

Vista Area de Tokio

Parque nacional de Nikko

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Estatua Budha de Kamakura

Templo de Kioto

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Modernos edificios en Osaka

Puerta de Torii en Miyajima

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UNIVERSIDAD ALAS PERUANAS Conclusiones En Japn, para lograr su recuperacin econmica, se ha preferenciado la competencia tecnolgica internacional para accionar sobre el costo de produccin y la calidad del producto, con lo cual se influy en la magnitud del valor dentro de la rama tecnolgica seleccionada como sector clave de penetracin en el mercado mundial. Hoy Japn es el lder mundial en aplicaciones de patentes, y casi todas ellas son para nuevos usos o derivados de tecnologas existentes. La estrategia que est aplicando Japn desde hace algunos aos es seguir la tecnologa de avanzada, a esta estrategia le han llamado: Por un Japn innovador que consiste en centrarse en como mejorar la fuerza competitiva no solamente del sector de la manufacturacin sino del pas en su conjunto. En este momento Japn sigue siendo una formidable potencia industrial. Sus fabricantes producen exportaciones competitivas y gracias a las innovaciones tecnolgicas, se han hecho con el liderazgo en distintas categoras de productos que incorporan componentes de valor aadido mayores.

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Integrantes del Grupo 4:

Yudit Blanco C. Carla Ramos N. Jorge Enrique Flores Marapara Alexander Lazarinos Valladares Jos Gonzales Ramrez Hurtado Antezana Juan C arlos Gonzalo Barrios Zegarra Aldo Pizarro Cerrn Jos Armando Rmoro Chvez

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