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COMUNICACIONES INDUSTRIALES TRABAJO COLABORATIVO 1

JORGE ALEJANDRO CARDONA FLOREZ C.C. 71.228.681 HUGO NELSON VELASQUEZ ACOSTA C.C.10016473 GLORIA JIMENEZ C.C.

TUTOR MARTHA FABIOLA CONTRERAS

UNAD INGENIERIA DE TELECOMUNICACIONES MEDELLIN 2010

INTRODUCCIN El desarrollo de los medios informticos en los ltimos 20 aos ha permitido un avance muy notable en las herramientas tanto software como hardware orientadas a esta disciplina. La simulacin y el aprendizaje son dos conceptos muy unidos en el proceso educativo. Bajo el punto de vista puramente instrumental podemos decir que la mayora de las actividades de aprendizaje siempre estn basadas en entidades de simulacin. Una herramienta de simulacin permite abordar el estudio de los sistemas dinmicos mediante el uso de modelos matemticos que, teniendo en cuenta las distintas variables del sistema, pueden ser probados y evaluados en distintos escenarios. El vertiginoso dinamismo del sistema educativo y de la propia tecnologa obliga constantemente a los gobiernos de los pases a actualizar sus diseos curriculares y a incorporar materias nuevas planteando objetivos que contribuyan a una formacin multidisplinar y siempre de acuerdo con el escenario social del momento. Esta dinmica en el mundo acadmico obliga a que los profesores y alumnos estemos siempre abiertos a la incorporacin de nuevas herramientas didcticas que faciliten el aprendizaje y adems estn en sintona con el desarrollo tecnolgico: este es el caso de las herramientas de simulacin. El gran crecimiento de las comunicaciones ha llevado consigo la introduccin en los nuevos planes de estudio de asignaturas especficas relacionadas con este tema. En este sentido, puede ser de gran utilidad disponer de herramientas informticas para la realizacin de prcticas relacionadas con la materia

CONTENIDO INTRODUCCIN I. HERRAMIENTAS DE SIMULACIN 1. Lanflow net diagrammer 2. Packet tracer 3. Network notepad 4. Edraw max 5. Conceptdraw pro II. EJERCICIOS RESUELTOS 1. Ejercicio 1 2. Ejercicio 2 III. EJERCICIO PROPUESTOS 1. Ejercicio 1 2. Ejercicio 2 CONCLUSIONES BIBLIOGRAFIA

I. HERRAMIENTAS DE SIMULACIN

1. LANFLOW NET DIAGRAMMER LanFlow es un programa para dibujar y crear diagramas que te permite mostrar, disear y documentar una red local, pgina Web o cualquier otro sistema de comunicaciones. Te permite mostrar componentes de dicho entorno, como los PCs, estaciones de trabajo, servidores, y conectarlos con lneas y cables. Simplemente selecciona los componentes entre los smbolos predeterminados, del archivo de imgenes e iconos, o incluso puedes aadir tu propia imagen (BMP o JPG).Puedes usar lneas simples, bruscas, curvas, flechas, y complejas combinaciones para cualquier tipo de relacin que desees establecer.

En la imagen anterior se pueden ver las herramientas que posee este programa para la elaboracin de diseos de redes.

Para realizar los diseos basta con arrastrar las figuras que se necesita para formar la distribucin de red y ubicarlas en el lugar que se desee. Debajo de estas herramientas vemos los conectores es decir las diferentes lneas para unir el diseo como el diseador lo prefiera.

Para agregar textos se da un click derecho y se elige la opcin edit text y se agrega el texto.

2. PACKET TRACER es la herramienta de aprendizaje y simulacin de redes interactiva para los instructores y alumnos de Cisco. Esta herramienta les permite a los usuarios crear topologas de red, configurar dispositivos, insertar paquetes y simular una red con mltiples representaciones visuales. En este programa se crea la topologa fsica de la red simplemente arrastrando los dispositivos a la pantalla. Luego haciendo click en ellos se puede ingresar a sus consolas de configuracin. All estn soportados todos los comandos del Cisco IOS e incluso funciona el "tab completion". Una vez completada la configuracin fsica y lgica de la red. Tambin se puede hacer simulaciones de conectividad (pings, traceroutes, etc) todo ello desde las propias consolas incluidas.

Area de trabajo: Routers:

Swiches:

Dispositivos Inalmbricos

Tipos de conexiones:

Dispositivos terminales:

Concentradores:

Limitaciones para el uso de la herramienta: Como es un programa pedaggico es poco fiable para su uso comercial No permite topologas diferentes a Ethernet es decir no se pueden hacer simulaciones de red como por ejemplo Frame Relay, ATM, XDSL, Satelitales etc. Solo permite simular redes en trminos de modelado y retransmisin de paquetes. 3. NETWORK NOTEPAD

Network Notepad es una pequea utilidad freeware que permite realizar diagramas de red, fundamental para documentar de manera clara y detallada la forma fsica (o topologa) de la misma.

Network Notepad permite trabajar con redes de varios niveles de subred, que consten incluso de VPN y que sean en extremo complicadas. No es una utilidad que por ser pequea se quede corta de funciones. Tambin podrs realizar diagramas de flujo, y los diagramas se parecen mucho a los de Microsoft Visio se puede descargar un pack de conos que estn disponibles de manera gratuita en la web de esta aplicacin. Network Notepad es de utilidad para crear detallados diagramas de nuestra red incluyendo elementos tales como dispositivos de impresin, routers y servidores. Network Notepad incorpora una extensa librera de objetos que podremos introducir en nuestros esquemas para conseguir un diagrama explicativo, legible y muy visual. 4. EDRAW MAX EDraw Max es una completa aplicacin de desarrollo de diagramas de toda clase, tanto para profesionales, estudiantes, aficionados o negociantes de cualquier tipo, ya que su amplio espectro de contenido lo hace til para todo tipo de tareas. EDraw Max est preparado para crear diagramas UML, de base de datos, de red, de ingeniera elctrica, de diseo web, hacer mapas mentales, presentacin de negocios, organigramas, cartas de organizacin y numerosos proyectos ms para ayudar en tus tareas. Su entorno grfico es sumamente atractivo, similar al de Microsoft Office 2007, con lo que logra hacer sencillo su manejo. Posee filtros potentes para crear presentaciones bien vistosas e impresionar a los dems con la calidad que logrars en tus trabajos. EDraw Max tiene una completa librera de elementos que facilitarn las labores, y una completa coleccin de plantillas que podrs usar como ejemplo y editar para adaptar a tus necesidades. Entre los formatos de imagen que soporta se encuentran: BMP, GIF, PING, TIF, HTML, etc.

5. CONCEPTDRAW PRO Con esta aplicacin podrs crear estupendos grficos que puedes aadir a tus reportes, presentaciones y todo lo relacionado con la comunicacin de informacin de manera visual. ConceptDraw Pro incorpora herramientas para la edicin de cuadros sinpticos, tortas, dispersiones, radiales, diseo de redes y muchos ms. La calidad es excelente y su edicin resulta realmente simple, inclusive si no posees conocimiento avanzado de esta clase de programas. Solo basta con seleccionar las herramientas dependiendo con que rea vayas a trabajar y luego escoge los smbolos necesario para hacer tu grfico. Adems, ConceptDraw Pro posee cientos de plantillas prediseadas para que la tarea se simplifique. Sencillamente selecciona aquella que ms se adapte a tus necesidades e ingresa los datos. En segundos estars listo para generar un claro informe acerca de la performance de la empresa o el avance de tu nuevo proyecto.

II. EJERCICIOS RESUELTOS EJERCICIO 1 En este ejercicio haremos una red de tres PCs con un swiche, su direccin IP ser 192.168.1.2 para el primero, 192.168.1.3 el segundo, y el tercero 192.168.1.3, el gateway es 192.168.1.1 y la mascara de la sured es por defecto es 255.255.255.0 Para utilizar el simulador Packet Tracer se siguen los siguientes pasos: 1. En la parte de abajo a la izquierda donde se encuentran algunas figuras ponemos el cursor sobre ellas y nos dara el nombre de cada una, luego elegimos swiches y damos click sobre ella y elegimos 2950-24

2. En el mismo men elegimos End devices y damos click, enseguida nos aparecen tres generic y damos click sobre el primero para elegir los PC damos click izquierdo y los arrastramos hasta el rea de trabajo, lo hacemos tantas veces como PC necesitemos

3. En el men connections damos click y elegimos del men resultante Copper Straight trhough, la cual corresponde a un cable de conexin directa requerido en ste caso para conectar un Pc a un Switch. Luego se da click derecho sobre el Router y se le da la opcin Fastethernet 0/1, indicando que se desea establecer una comunicacin entre el pc y el router.

4. El paso anterior se repite para los otros PC variando el Fastethernet 0/1 por el siguiente 0/2, 0/3

5. Despus de realizar cada una de las conexiones, se deben configurar cada una de las direcciones IP, Para ello, se selecciona el primer PC y se hace doble clic sobre l. Apareciendo el formulario que se ilustra en la siguiente figura, el cual corresponde a la apariencia fsica de un computador. En la parte superior aparecen tres opciones, las cuales permiten realizar diversas funciones, la tercera opcin Desktop, permite realizar operaciones de funcionamiento y configuracin de la red tales como: Direccin IP, mscara de red, direccin de gateway, direccin DNS, ejecutar comandos como PING, TELNET, IPCONFIG, entre otras funciones ms

6. All se definen la direccin IP del computador, la cual corresponde a la direccin 192.168.1.2; se toma como mscara de subred la mscara por defecto para una clase C la cual corresponde al valor 255.255.255.0 y finalmente se define la direccin de gateway o puerta de enlace, sta direccin corresponde a la direccin sobre la cual los computadores de la red tratarn de acceder cuando requieran establecer comunicacin con otras redes a travs de un dispositivo capa 3 (Router), la cual por criterios de diseo corresponde a la primera direccin IP de la red: 192.168.1.1. Adicionalmente, en ste caso se desea trabajar bajo el modelo de configuracin IP esttica y no bajo la alternativa del protocolo DHCP, el cual establece en forma automtica la direccin IP a un host o computador de la red, acorde con la disponibilidad de direcciones IP existentes en la red a fin de optimizar su uso 7. Este paso se repite para cada uno de los computadores que hacen parte del diseo, teniendo en cuenta que en cada uno de ellos, el nico parmetro que vara ser la direccin IP; la mscara de subred y la direccin de gateway permanecen constantes debido a que todos los equipos pertenecen a la misma subred.

8. Si se desea verificar la configuracin de un computador en particular, simplemente se selecciona el Host, se escoge la opcin Desktop, seleccionamos la opcin Command prompt, la cual visualiza un ambiente semejante al observado en el sistema operativo DOS. All escribimos IPCONFIG y pulsamos enter.

El resultado de ello se visualiza claramente en la siguiente figura, en donde se identifican los parmetros del host correspondientes a la direccin IP, la mscara de Subred y la direccin de Gateway

9. Para verificar que existe una comunicacin entre los diferentes equipos que hacen parte de la red, simplemente se selecciona uno de ellos, con el fin de establecer comunicacin con el equipo. Para ello se ejecuta el comando PING acompaado de la

direccin IP sobre la cual se desea establecer comunicacin tal como se indica en la siguiente figura.

El resultado de ello se observa en la anterior figura, en donde se ve claramente que se enviaron 4 paquetes de informacin y 4 paquetes fueron recibidos a satisfaccin, ninguno se perdi, el tiempo en milisegundos.

EJERCICIO 2 Realizar una distribucin de red para 5 oficinas en la cual se ubiquen 14 computadores la primera y la segunda oficina deben tener 1 computador con internet cada una y las dems oficinas tres computadores cada una con sus respectivas conexiones a internet.

III. EJERCICIOS PROPUESTOS 1. EJERCICIO 1 En la figura, el equipo A enva un mensaje al equipo B a travs de la LAN1, router R1 y LAN2. Indique el contenido de los paquetes y tramas en el nivel de red y de enlace de datos para la interfaz de cada salto.

2. EJERCICIO 2 Hacer una red de tres PCs con un swiche, su direccin IP ser 192.168.0.2 para el primero, 192.168.0.3 el segundo, y el tercero 192.168.0.3, el gateway es 192.168.0.1 y la mascara de la subred es por defecto es 255.255.255.0

CONCLUSIONES Al conocer ms en detalle lo que son las redes de comunicacin, los componentes que la forman y los distintos mtodos de unirlos, se puede hacer una pequea retrospectiva de la forma en la que han ido evolucionando las redes.

Existen variados aspectos que han influido en la masificacin y modernizacin de los computadores, entre ellos se encuentran las redes, las que tal vez, en un principio, no tenan mayor impacto, ya que por lo general los nicos beneficiados con ellas eran los usuarios que estaban interconectados dentro de una empresa o una organizacin, pero desde que la madre de todas las redes, la Internet hizo su aparicin, el impacto que caus estar conectado con usuarios de todo el mundo, ha revolucionado el uso de la redes. Al realizar este estudio sobre las redes, sus componentes, sus topologas y los simuladores existentes logramos conocer en una forma muy sencilla la manera en la cual se ha llegado a este punto, pasando por la unin entre dos equipos en una pequea oficina, a la concepcin de un nuevo mundo totalmente interconectado por las redes computacionales.

BIBLIOGRAFIA VESGA Ferreira, Juan Carlos. Modulo Comunicaciones Industriales. Universidad Nacional Abierta y a Distancia. Bucaramanga, 2008. www.edraw-flowchart.softonic.com/

www.lanflow-net-diagrammer.archivospc.com/ www.es.brothersoft.com/download/9753.html www.concept-draw.programas-gratis.net/

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