Monografia Ian Joven Pradilla
Monografia Ian Joven Pradilla
Universidad Libre.
Administración de empresas.
Presentado por:
Ian Joven
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Tabla de contenido
Resumen..........................................................................................................................................4
Abstract............................................................................................................................................5
Introducción.....................................................................................................................................5
Problema..........................................................................................................................................8
Objetivos..........................................................................................................................................9
General.................................................................................................................................9
Específicos...........................................................................................................................9
Justificación.....................................................................................................................................9
Marco de referencia.......................................................................................................................10
Marco teórico.................................................................................................................................11
Marco conceptual...........................................................................................................................54
3
Marco Legal...................................................................................................................................55
Metodología...................................................................................................................................57
Hallazgos y resultados...................................................................................................................59
Salud..................................................................................................................................59
Educación..........................................................................................................................67
Construcción......................................................................................................................73
Conclusiones..................................................................................................................................79
Bibliografía....................................................................................................................................82
Anexos...........................................................................................................................................87
Resumen
mundo laboral, en este caso, enfocado en las distintas industrias colombianas. Con los últimos
se habían visto, lo que puede brindar una ventaja competitiva muy significativa para la
organización que se enfoque en implementarla. Con este trabajo se busca entender la historia,
funcionamiento, regulación y distribución de estas tecnologías, así como identificar las áreas de
innovación y progreso.
organización.
Abstract
This work aims to explore the world of new technologies, specifically focused on
augmented reality, the potential application it can have in the world of work, in this case, focused
on the various Colombian industries. With the latest technological advances, a world of
possibilities opens up, opportunities that had not been seen so far, which can provide a very
significant competitive advantage for the organization that focuses on implementing it. This
work seeks to understand the history, operation, regulation and distribution of these technologies,
as well as to identify areas of opportunity in different economic sectors which are in the active
organization.
Introducción
empresa moderna. En un mercado tan vasto y competitivo como el actual, la capacidad de una
empresa para innovar y adaptarse a las nuevas tendencias tecnológicas puede determinar su éxito
mantener la competitividad y eficiencia operativa (escribir una o más referencias para las
dirigentes deben enfocar sus esfuerzos en analizar los procesos internos de la empresa para
identificar y aprovechar las oportunidades de mejora. Una cadena productiva optimizada no solo
reduce costos y tiempos, sino que también puede resultar en un aumento significativo de la
competitividad y una mejor posición en el mercado (escribir una o más referencias para las
En este contexto, una de las tecnologías más innovadoras y prometedoras de los últimos
Vision Pro. Estas tecnologías han permitido a las personas y a las empresas vislumbrar un vasto
perfecciona (escribir una o más referencias para las afirmaciones de este párrafo).
Por otro lado, está la realidad virtual (RV), la cual es una tecnología mucho más común
tiene un potencial enorme dentro del mundo empresarial (escribir una o más referencias para
aumentada. Asimismo, se busca identificar las diversas aplicaciones que la RA podría tener
dentro de distintos sectores económicos, y las distintas utilidades que cada industria podría darle
a esta tecnología para sacarle el mayor provecho. Además, este estudio pretende analizar los
estos posibles factores de resistencia, se propondrán soluciones o alternativas viables que las
empresas podrían implementar para superar estos obstáculos, logrando así obtener las ventajas
De esta manera, este trabajo no solo pretende aportar un entendimiento teórico sobre la
para que las empresas colombianas puedan integrar estas tecnologías innovadoras en sus
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La realidad aumentada es una tecnología que se ha utilizado hasta ahora con propósitos
mayormente cotidianos, enfocados al ocio y entretenimiento, si bien existen casos en los que esta
algo común (escribir una o más referencias para las afirmaciones de este párrafo).
Sin ir muy lejos, en Colombia una tecnología así no es común, esto debido
principalmente a los altos costos de adquisición que supone un solo producto de estos de una
marca como puede ser Apple o las gafas Meta Quest, sin contar otros factores como pueden ser
la calidad del producto, lo reciente que es la tecnología, el hecho de que esta tecnología, a día de
en el país, la cual influye en gran medida a la hora de adquirir tecnologías de última generación
RA a lo largo de la historia, las regulaciones con las que cuenta, las funciones con las que tiene y
como distintos sectores colombianos podrían hacer uso de estas tecnologías. En un mundo donde
constantemente nuevas formas de optimizar sus procesos, mejorar la productividad y obtener una
Problema
por poner un ejemplo, en el área educativa se podría notar una mejora en la calidad de
aprendizaje, a través de actividades inmersivas, que le permitan al usuario formar parte de una
experiencia mucho más estimulante y de mayor recordación. Así mismo tiene muchas otras
aplicaciones en distintos campos laborales, junto con un potencial que se irá expandiendo a
medida que se desarrolle más esta tecnología, ya que recordemos sigue siendo una tecnología
Al ser una tecnología emergente se enfrenta a varios desafíos emergentes. Como lo puede
ser la privacidad y seguridad, no olvidemos que esta tecnología se conecta a internet, lo que
significa que tanto datos del usuario como toda la actividad que se realice puede ser recopilada y
distribuida, así como medios de pagos, información sensible, y otras cosas más. La creación de
un marco regulatorio que proteja la información del usuario es crucial. Así como se deben
económicos en Colombia, ya que debido a la falta de distribución que tiene esta tecnología en el
país, más el gran costo de adquisición que tendrá una vez llegue, son uno de los muchos desafíos
que las empresas tendrán que afrontar si desean implementar estas tecnologías,
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Objetivos
General
Específicos
colombiana.
Identificar los sectores económicos en Colombia con mayor potencial para adoptar la
Comparar procesos o usos que se les hayan dado en otros países con el fin de identificar
la forma más viable con la que se podrían implementar estas tecnologías en Colombia.
Justificación
grandemente tanto en la vida cotidiana como en la profesional. Las funciones con las que cuenta
y como nos permite fusionar la realidad con un entorno digital es un avance que abre a un mundo
de posibilidades (escribir una o más referencias para las afirmaciones de este párrafo).
Es crucial estudiar estas tecnologías, el trayecto que han tenido con los años, las
funciones con las que cuenta, así como el uso que le han dado países pioneros en su desarrollo y
10
aplicación, con el fin de poder identificar en que sectores económicos dentro de Colombia se
podría implementar estas tecnologías, como pueden obtener un mayor grado de calidad con su
implementación y definitivamente, que es lo que impide que Colombia pueda contar con el uso
masivo de esta tecnología dentro de los distintos sectores económicos. Esto debido a que la
implementación de estas tecnologías sin duda va a resultar en un gran nivel competitivo a nivel
nacional e internacional.
Marco de referencia
Antecedentes
La Realidad Aumentada ha dado saltos tecnológicos muy avanzados en los últimos años,
si bien es una tecnología que se lleva explorando desde hace décadas, por limitaciones
tecnológicas los avances no eran tan significativos. En los últimos años es que se ha evidenciado
el potencial que esta tecnología puede tener en la sociedad, casi que en cualquier aspecto de la
vida cotidiana.
quitar escribir (ver norma APA) En Rigueros (año) se clasifica la RA como una revolución
tecnológica, debido al gran alcance y a la infinidad de aplicaciones que tiene esta tecnología en
entre otros muchos usos que pueden conseguir a medida que se vaya desarrollando esta
tecnología.
autor (año) se explora una de las aplicaciones más sonadas para la realidad aumentada, la
Technology la cual fue de los primeros institutos en hacer uso de esta herramienta. En su
momento se utilizaban los dispositivos móviles para ampliar la información mediante juegos o
Marco teórico
través de la adopción de nuevas tecnologías puede ser determinante para el éxito o el fracaso de
las tecnologías emergentes y su impacto en los procesos operativos (escribir una o más
Dentro de este contexto, la realidad aumentada (RA) se presenta como una de las
una tecnología emergente que permite disfrutar de experiencias en las que se añade contenido
digital a nuestro mundo real, aumentando la percepción que tenemos del mismo. (Reinoso, R.
avanzados como las Apple Vision Pro. La RA no solo amplía las capacidades humanas al
integrar información digital con el mundo físico, sino que también abre nuevas oportunidades
para sectores clave en el ámbito laboral colombiano (escribir una o más referencias para las
Este trabajo ofrece una visión integral sobre la realidad aumentada, comenzando con su
convertirse en una herramienta valiosa para diversas industrias. Se examinarán sus aplicaciones
tanto sus oportunidades como los retos que enfrenta, como la falta de infraestructura y las
sobre una vista del mundo real; para ello, se utilizan dispositivos como teléfonos móviles o
gafas, que añaden la información virtual a la realidad que ve el usuario. (Innovae, s.f). norma
APA La RA superpone información digital sobre lo que vemos en el entorno físico, cambiando
la percepción del entorno. Este efecto se consigue mediante dispositivos tecnológicos como
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celulares, tabletas o gafas adecuadas para el uso de esta tecnología (escribir una o más
que el usuario ve a través del dispositivo puede contener música, movimiento, incluso se podría
interactuar con lo que se está observando. (seguido) Dependiendo de la complejidad del proyecto
Por ejemplo, Google Art & Culture es una aplicación que se puede descargar gratis en el
celular, una de las funciones que ofrece es que, mediante el uso de la cámara de un celular o
tableta, es posible ver distintas obras famosas como si colgaran de las paredes de la casa
Figura 1
Foto publicitaria de Google Art & Culture ver norma APA para las figuras
Fuente: ………………
14
La Realidad Aumentada (RA) es una tecnología que permite integrar objetos virtuales
generados por ordenador en el mundo real, creando una experiencia interactiva y enriquecida. El
motor gráfico se ocupa de renderizar los contenidos, típicamente en 3D, que muestra la Realidad
Aumentada. La visión artificial se ocupa de que la ubicación de los contenidos aumentados sea la
correcta en la escena, para que la composición sea coherente y entendible por el usuario.
3D que se combinan con el entorno físico. Este proceso de renderizado convierte una escena
visión artificial, por su parte, es esencial para garantizar que los objetos virtuales se ubiquen
proceso de renderizado implica varios factores técnicos, como la geometría del modelo 3D, las
cámara, lo cual permite que los elementos virtuales se alineen adecuadamente con el mundo
físico, creando una experiencia visual fluida y convincente para el usuario (escribir una o más
entorno real. Las técnicas más comunes utilizadas en RA para realizar este proceso son el
físico. Algunas de estas técnicas incluyen el tracking facial, que sigue la posición de la cara del
espacio tridimensional (escribir una o más referencias para las afirmaciones de este
párrafo).
Figura 2
Fuente: …………..
(Simultaneous Localization and Mapping) y el tracking 3D, que permiten un seguimiento más
preciso y robusto, incluso en entornos dinámicos y complejos (escribir una o más referencias
Para garantizar que la experiencia de RA sea fluida y natural, es fundamental que ambos
innovae en su artículo (citación norma APA), Cada uno de los dos módulos debe hacerlo
también, y ambos son muy exigentes con el uso de los recursos computacionales. Así que el
módulo de render debe ser capaz de pintar unas 60 imágenes por segundo, y el módulo de
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tracking de igual modo, ser capaz de analizar y extraer la información de 60 imágenes por
segundo. (Innovae, s.f, más referencias). Este nivel de exigencia en el procesamiento es clave
para evitar cualquier retraso y garantizar que los elementos virtuales se integren sin
En 1957, el filósofo Morton Heiling diseño un prototipo de una máquina arcade a la que
llamo Sensorama. Como se ve en la figura 3, esta máquina buscaba envolver al usuario en una
experiencia única, el usuario se veía envuelto dentro de una cabina. La cual contaba con un
sonido envolvente, imágenes en 3D, disparaba aire y tenía una silla que vibraba acorde a lo
aumentada, con su creación, la cual decían que generaba la sensación de montar bicicleta a lo
largo de las calles (escribir una o más referencias para las afirmaciones de este párrafo).
Figura 3
Fuente: ……….
17
Tiempo después, en 1966, el científico Ivan Sutherland fue contratado por la universidad
de Harvard para trabajar en lo que fue el primer proyecto enfocado a la realidad virtual. Fue
cuando creo un dispositivo bastante grande, el cual colgaba del techo, al que se nombró “La
espada Damocles”. La persona que se ponía el casco con las gafas veía una línea suspendida en
un vacío, la cual se podía ver de distintas perspectivas. "La imagen (la línea) era virtual, pero no
engañaba a nadie haciéndole creer que era real", confesó Sutherland (BBC News Mundo, 2019)
APA.
realidad artificial llamado Videoplace. Este dispositivo no hacía uso de gafas o guantes, sino que
una cámara detectaba el movimiento realizado por la persona y lo proyectaba en forma de silueta
en un mundo virtual, lo que permitía interactuar con objetos de ese mundo e incluso otras
personas que también utilizaban el dispositivo. Esta tecnología después se conocería como
Kinect (escribir una o más referencias para las afirmaciones de este párrafo).
tecnologías y por ponerlas en el mercado a disposición del público, dos trabajadores crearon dos
dispositivos distintos, el DataGlove en 1985, que consistía en un guante cuyo movimiento era
capturado por un software que replicaba los movimientos dentro del mundo virtual. Y el
EyePhone system en 1988, que consistía en las gafas que sumergían al usuario en el mundo
virtual. Estos dispositivos terminaron complementándose para que el usuario pudiera interactuar
en el mundo virtual (escribir una o más referencias para las afirmaciones de este párrafo).
En 1990 se diseñó un dispositivo nombrado BOOM, el cual era una caja que el usuario
tecnología de BOOM junto con el DataGlove, y con estos median campos de flujo y otras
actividades específicas que se podían realizar haciendo uso de esa innovadora tecnología
Hasta este momento la tecnología que se fue desarrollando se inclinaba más a la Realidad
No fue hasta la década de los 90’s que se inventó una tecnología llamada CAVE (CAVE
Automatic Virtual Enviorment), la cual no hacía uso de las gafas HMD tan utilizadas hasta
entonces, en su lugar, se proyectaban imágenes en las paredes de la habitación (ver figura 4),
mientras el usuario utilizaba unos lentes de obturación LCD, los cuales le permitían ver estas
mismas imágenes con una mayor calidad y resolución en un espacio mucho más amplio en
comparación con tecnologías anteriores (escribir una o más referencias para las afirmaciones
de este párrafo).
Figura 4
Prototipo CAVE. Elaboración Propia APA
Fuente: ………..
19
En los 2000, Bruce (APA)Thomas desarrollo ARQuake, un juego de móvil con realidad
aumentada permitía que el jugador pudiera moverse libremente al aire libre mediante las gafas de
realidad aumentaban permitían que el usuario viera marcianos aproximándose para atraparlo, el
objetivo del jugador era matar tantos marcianos como le fuera posible (escribir una o más
En 2007, BMW lanzó una campaña publicitaria para el último modelo sacado en esa
fecha, lo que el equipo de marketing decidió realizar para el desarrollo de la campaña publicitaria
fue un programa que permitiera que los usuarios jugaran un minijuego de conducción con la
cámara del celular, el cual consistía en el carro BMW proyectado que se proyectaba en una
superficie desde la cámara del celular, este carro permitía ser conducido y dejaba un rastro de
pintura por donde pasaba. Esta campaña fue exitosa debido a la novedad que resultaba el uso de
estas tecnologías tan avanzado (escribir una o más referencias para las afirmaciones de este
párrafo).
Otro caso de éxito con la realidad aumentada ha sido el que tuvo Snapchat después de
2015 con la salida de los filtros con la cámara de selfis en los celulares, uno bastante popular fue
el filtro de perrito, el cual proyectaba una lengua virtual cuando las personas sacaban la lengua,
como se ve en la figura 4. Esta aplicación tuvo un pico de usuarios enorme, en parte gracias a
estos filtros tan avanzados que estaban disponibles para todos los usuarios (escribir una o más
Figura 4
Fuente: ………….
cualquier momento se podía encontrar uno, el cual se proyectaba desde la cámara del celular y se
daba la oportunidad de atraparlo para tu colección. La popularidad de este juego fue masiva,
alrededor de todo el mundo se jugaba este juego debido a lo innovador que era.
Google Glass fue un proyecto de Google el cual se propuso en 2013, prometía un avance
enorme dentro del mundo de la RA, eran unas gafas que a simple vista se veían normales, la
novedad consistía en una pantalla que iba sobrepuesta en el lente derecho el cual mostraba
información relevante al usuario, su agenda, notas, mensajes, Google maps, y algunas otras
pasar de los años este proyecto se fue aplazando hasta que finalmente en 2019 fue cancelado con
La idea de Google glass ha sido finalmente realizada por empresas como Apple, la cual
este año salió al mercado la primera versión de las Apple Vision Pro, unas gafas que fusionan la
realidad con la tecnología a tiempo real, en donde el usuario tiene la interfaz de Apple a la vista
mientras está en cualquier parte. Esta tecnología está al momento muy limitada debido a lo nueva
que es, pero las posibilidades que tiene son enormes, por lo que se espera a futuro
otras ventajas (escribir una o más referencias para las afirmaciones de este párrafo).
Y Meta, con la última tecnología, Meta Quest Pro, de acuerdo con el sitio oficial de Meta,
las gafas permiten “interactuar sin esfuerzo con el mundo virtual sin perder la presencia en tu
espacio físico en color de alta definición.” (Meta, s.f). APA La empresa hace énfasis en la
tecnología tan avanzada con la que cuentan, y que en donde, a comparación con otros diseños
con los que cuentan, como la Meta Quest 3, en donde la publicidad si bien, hace énfasis en la
posibilidad de realizar tareas productivas haciendo uso de las gafas, se les da un enfoque hacia el
entretenimiento. A las Meta Quest Pro se les hace un énfasis en su potencial como herramienta
de trabajo, de la mano con la última tecnología. “¿Imaginas poder ver una casa o un edificio por
dentro antes de que se construyan? ¿O levantar un rascacielos con una mano para comprobar la
solidez de su estructura? Con el enfoque exterior de la realidad mixta de alta resolución, podrás
hacer eso y mucho más con tus compañeros de trabajo.” (Meta, s.f).
22
Figura 5
Fuente: …….
Una de las ventajas de la RA es el gran área de aplicaciones que tiene en casi que
cualquier aspecto, ya sea entretenimiento, ocio, educación, desarrollo personal o profesional, etc.
(seguido) La educación es un área que tiene mucho futuro con esta tecnología, la posibilidad de
que los estudiantes puedan explorar los mismos temas de siempre, pero de una manera inmersiva
y quizá práctica, ayuda a que el interés por el tema aumente en los estudiantes y así mismo el
aprendizaje en cada clase. (seguido) La Realidad Aumentada es un recurso emergente que puede
constituir una mejora motivacional en el estudiantado. A su vez, se trata de una forma actual de
dinamizar el proceso E/A en las aulas de cualquier etapa educativa (Gómez García, G.,
Rodríguez Jiménez, C., & Marín Marín, J. A., 2020). Norma APA Este modelo funciona sin
Las instituciones deberían fomentar el uso de estas tecnologías en las aulas de clase, cada
materia tiene múltiples posibilidades para hacer uso de esta, solamente hace falta buscar
aplicaciones o programas que trabajen con esta tecnología. (Escribir) En la tabla # se ilustra ……
comprensión.
geográficos
interactiva
nuestro entorno.
Práctica de conversación: La RA
pronunciación y la fluidez
Es normal pensar que estas nuevas tecnologías son muy costosas, o que se necesitan
exclusivamente la tecnología más reciente, cuando no es así. Con un celular de gama media es
posible hacer uso de muchas aplicaciones que implementen esta tecnología, tanto en colegios
26
como en universidades (escribir una o más referencias para las afirmaciones de este
párrafo).
No obstante, si es verdad que para dispositivos como las gafas Meta Quest o las Apple
Pro Vision si cuentan con aplicaciones excelentes, con un grado de inversión increíble, pero es
debido a que la mayoría de esas aplicaciones fueron creadas específicamente para ser usadas con
esos dispositivos tan avanzados (escribir una o más referencias para las afirmaciones de este
párrafo).
Universidades como la de los Andes ofrecen un espacio dentro de las instalaciones para
que los estudiantes puedan experimentar y aprender con la RA, de acuerdo con el artículo que se
encuentra en la universidad, estas salas permiten ver el mundo desde perspectivas marcadas por
análisis que la Realidad virtual y la Realidad aumentada tendrán un crecimiento de más de 700%
para 2024, de hecho, se espera una gran inversión en sectores empresariales para la
Son muchas las instituciones alrededor del mundo las que han implementado espacios de
aprendizaje relacionados con la RA. Y no hace falta que sea un aula dedicada específicamente a
esta tecnología, un profesor en una clase puede realizar actividades apoyado con estas
tecnologías.
que mejoran la visualización de los planos y modelos en tiempo real (escribir una o más
próximos avances del proyecto o incluso visualizar como quedaría la obra finalizada podría
Figura 6
Fuente: ……………………….
trabajadores en campo ver información adicional sobre las tareas específicas que están
construcción no solo optimiza los tiempos de ejecución, sino que también incrementa la
inicio hasta su finalización. XYZ es una empresa Inglesa enfocada en revolucionar la industria
de la construcción, creada por David Mitchell, XYZ es una empresa que brinda un producto
diseñado para facilitar los procesos de construcción, mediante una guía mucho más precisa que
los comunes planos 2D utilizados dentro de la obra (escribir una o más referencias para las
Esta herramienta es un casco de seguridad con los certificados que requieren aquellos
usados dentro de las obras, este casco cuenta pantallas de realidad aumentada y potencia
informática integrada. Con Atom, los equipos de construcción pueden ver y posicionar
(XYZ Atom, s.f) APA. Como se ve en la figura 8, el casco está integrado con las pantallas para
Figura 8
Casco diseñado por Atom. Compartido en la página oficial XYZ APA
Fuente: …………………………………
29
Este casco ha sido diseñado para facilitar el proceso de construcción, minimizando todo
lo posible cualquier error que se pueda cometer dentro de la obra, ya que un mínimo error puede
retrasar la construcción varias semanas, lo que pone en riesgo la totalidad del proyecto y el
tiempo y dinero invertido (escribir una o más referencias para las afirmaciones de este
párrafo).
El funcionamiento, a grandes rasgos, se debe gracias a las coordenadas sobre las cuales se
proyectan los planos y modelos sobre los cuales se van a trabajar. El sistema de posicionamiento
funciona con un sistema de coordenadas del sitio para brindar una precisión milimétrica, y las
imágenes se validan mediante la captura de la realidad escaneada con láser. (Judge, 2022).
con una plataforma en donde es posible divisar toda la información relacionada con la obra.
real y porcentajes relacionados con la obra en proceso, no solamente eso, también hay otros
apartados en donde se muestra más información, temas como presupuestos, calidad de la obra,
errores entre otras opciones que están a la mano de cada trabajador, lo que facilita la
comunicación, la toma de decisiones, minimiza los errores y le puede ahorrar millones. (escribir
Figura 9 APA
Fuente: …………………..
Empresas como XYZ están liderando esta transformación mediante el uso de innovadoras
herramientas como cascos de seguridad con pantallas de RA, que permiten a los profesionales
visualizar modelos 3D de diseño con precisión milimétrica (escribir una o más referencias
Esta tecnología no solo facilita la toma de decisiones, sino que también mejora la
colaboración entre equipos y reduce los errores, contribuyendo a la eficiencia y ahorro de tiempo
y costos en las obras. La integración de sistemas avanzados de RA, como los proporcionados por
XYZ, HoloLens de Microsoft, entre otras que empiezan a experimentar con la RA logran
industria de la construcción al ofrecer una forma más segura, precisa y eficiente de trabajar en el
campo (escribir una o más referencias para las afirmaciones de este párrafo).
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Un área más, de las muchas que hay, que se quiere explorar en esta investigación es con
relación a la medicina y como esta tecnología puede ser implementada en el entorno de la salud.
(seguido) La RA tiene un gran campo de posibilidades dentro de este sector, desde la formación
de RA, como gafas o pantallas, los médicos pueden superponer imágenes y modelos 3D sobre el
cuerpo del paciente, lo que permite una visualización más clara y detallada de estructuras
internas, como vasos sanguíneos, huesos y órganos, durante diagnósticos y operaciones (escribir
procedimiento que se requiera en el momento. De esta forma, este tipo de acciones se vuelven
mucho más dinámicas, y pueden tener resultados tan buenos, o incluso mejores, a los que se
obtienen con métodos tradicionales (escribir una o más referencias para las afirmaciones de
este párrafo).
O por ejemplo, casos en donde es necesario en (TCMH, 2016), encontrar las venas de una
persona para poder aplicarle una inyección, procedimiento que puede complicarse al no poder
identificar fácilmente la vena a simple vista. “Los pacientes que acuden a urgencias suelen estar
enfermos y nerviosos, y eso puede dificultar la localización de una vena”, afirmó Crump. “Los
cambios en la temperatura ambiente, la densidad del tejido corporal y la edad también pueden
precisamente para localizar la vena que se necesita (Figura 10). Según dicen sus promotores, el
32
nivel de acierto es 3,5 veces mayor que si los pinchazos se realizan sin asistencia. (Anónimo,
Figura 10
Norma Apa
Fuente: ………
forma exitosa labores del día a día. En conclusión, la realidad aumentada ha iniciado ya a
implementarla, en mayor o menor medida, el cambio varía según el presupuesto que se desee
invertir en esto. Puede variar desde una aplicación, desde el teléfono móvil, hasta una inversión
Educación
estudiantes aprenden y los profesores enseñan. El uso de RA en las aulas permite una experiencia
este párrafo).
fenómenos y objetos. Por ejemplo, los estudiantes de biología pueden interactuar con modelos en
3D y simular escenarios complejos para realizar proyectos de manera más eficiente. Este tipo de
herramientas enriquecen la enseñanza, haciendo que el aprendizaje sea más dinámico y menos
teórico. Estas nuevas herramientas basadas en presentaciones 3D y con gran interacción, facilitan
la comprensión de las materias de todas las ciencias. Los estudiantes pueden interactuar con
integrarse en plataformas interactivas que permiten a los niños aprender a través del juego, la
para las aulas. (escribir una o más referencias para las afirmaciones de este párrafo).
obstáculo importante en muchas escuelas públicas del país, especialmente en regiones rurales. El
RA sigue siendo elevado. (seguido) Sin una interfaz bien diseñada y una guía para los
estudiantes, la tecnología de RA puede ser demasiado complicada para que la usen (Murat
Akçayır, Gökçe Akçayır, 2017) APA. Y no solamente para estudiantes que no estén
familiarizados con estas tecnologías, existe una brecha en la formación de los docentes, quienes
manera efectiva. (seguido) Pero cuando se habla de educación, no hay porque limitarse
específicas dentro de un puesto de trabajo. (seguido) Con esto en mente, se abre mucho más las
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aplicaciones que tendría la RA dentro de las empresas, acciones que pueden ser complejas o que
puede ver reducido a una capacitación dentro de un ambiente virtual y controlado. (escribir una
En la siguiente la tabla No. # se brindan algunos casos en donde la RA puede ayudar con
Situaciones controladas en
Salud y Seguridad simulen distintos casos de tiempo real sin sufrir consecuencias.
cliente.
El programador podría
ayudar a la comprensión
Diseño y Modelaje que ofrece esta tecnología Los arquitectos pueden crear
en donde se implementó.
La industria intenta llevar nuevos tipos de tecnologías a sus procesos, no es fácil, hay que
realizar un gran análisis de toda la información usada durante los procesos y la adaptación de
esta tecnología lleva bastante tiempo. (Calderón, 2018). Y es que, para realizar una capacitación
integrada fielmente con el entorno de la empresa, se requiere una programación más compleja,
inversión de tiempo y dinero. (seguido) Es también por esto que se ignoran las funcionalidades
de esta tecnología, y se opta por métodos de capacitación más convencionales, pero quizá no más
efectivos.
Construcción
Mediante el uso de un modelo de realidad virtual, los equipos de construcción pueden planificar
con precisión las cantidades de materiales necesarias, lo que ayuda a minimizar el exceso de
compras (Cemex, 2022). Los arquitectos pueden proyectar modelos de edificios sobre el terreno
real, lo que les permite ver cómo encajará la construcción en su entorno y realizar ajustes antes
Esta tecnología también se usa para visualizar en tiempo real las instalaciones y sistemas
posibles conflictos entre los diferentes sistemas antes de que se materialicen. Además, la RA
ayuda a reducir los costos y tiempos de ejecución, ya que permite identificar posibles problemas
antes de la construcción física (escribir una o más referencias para las afirmaciones de este
párrafo).
En la obra, los trabajadores pueden utilizar gafas o dispositivos móviles para recibir
instrucciones paso a paso, lo que mejora la precisión y la seguridad en las tareas diarias. Por
ejemplo, mediante la RA, pueden ver las medidas exactas de las piezas a cortar o cómo
ensamblar partes de una estructura, todo mientras están en el sitio de trabajo. (seguido) De
Building Information Modeling (BIM) es un proceso que utiliza modelos digitales para
Figura 11
39
Elaboración propia
(Cemex, 2022). Lo que significa que ahora el cliente puede ver activamente el desarrollo del
proyecto, proporcionar correcciones más precisas, lo que facilita un resultado más satisfactorio
para el cliente.
procesos tradicionales, y la adopción de nuevas tecnologías puede ser vista como un riesgo por
parte de algunas empresas. Además, la capacitación del personal en el uso de estas tecnologías es
periodo de adaptación. (escribir una o más referencias para las afirmaciones de este
párrafo).
Medicina
40
avances en RA han permitido crear entornos de aprendizaje más inmersivos para los estudiantes
pueden realizarse de manera segura sin poner en riesgo la vida de los pacientes (escribir una o
formación de estudiantes y profesionales. Los estudiantes de medicina pueden usar RA para ver
practicar sin riesgo (escribir una o más referencias para las afirmaciones de este párrafo).
de cirugía asistida por RA, donde los modelos tridimensionales de órganos o tejidos se proyectan
sobre el paciente en tiempo real, lo que les permite realizar intervenciones más precisas y menos
invasivas. Esto no solo mejora los resultados de los procedimientos, sino que también reduce el
tiempo de recuperación para los pacientes (escribir una o más referencias para las
Figura 12
41
Fuente: ………..
visualización, dentro de las que sobresalen las de análisis de imágenes biomédicas, simulación de
desde donde las diferentes especialidades médicas han encontrado una herramienta poderosa
el aprendizaje, que es lo primero que se piensa, sino que en distintas intervenciones tiene una
software especializados. Los equipos de RA para hospitales y clínicas son caros y, por lo tanto,
aún no están al alcance de muchas instituciones de salud en áreas fuera de las principales
quienes están acostumbrados a métodos tradicionales, puede ser un obstáculo importante para la
implementación masiva de esta tecnología (escribir una o más referencias para las
construcción y medicina en Colombia está abriendo nuevas oportunidades para transformar estos
infraestructura adecuada y la resistencia al cambio que deben ser superados para garantizar una
adopción más amplia y efectiva de esta tecnología en todo el país(escribir una o más
desempeñando un papel cada vez más crucial en el desarrollo de estos sectores en Colombia
construcción y medicina en Colombia presenta una serie de beneficios y retos que deben ser
cuidadosamente considerados por las organizaciones que desean incorporar esta tecnología en
sus procesos laborales (escribir una o más referencias para las afirmaciones de este párrafo).
Beneficios:
los estudiantes interactúen con contenidos de manera visual e inmersiva, lo que facilita el
pueden practicar procedimientos quirúrgicos de forma virtual, lo que mejora su preparación sin
poner en riesgo a los pacientes. En la construcción, los operarios y arquitectos pueden recibir
formación en simuladores y ver cómo los proyectos cobran vida antes de empezar la
construcción física (escribir una o más referencias para las afirmaciones de este párrafo).
entorno real, lo que les permite hacer ajustes antes de que se realicen cambios costosos. En el
sector médico, los cirujanos pueden planificar intervenciones de manera más precisa gracias a las
visualizaciones en 3D (escribir una o más referencias para las afirmaciones de este párrafo).
44
riesgos potenciales y a recibir instrucciones claras sobre cómo realizar tareas de forma segura.
En la medicina, los dispositivos de RA pueden mostrar información crítica, como los signos
vitales del paciente en tiempo real, ayudando a evitar errores durante procedimientos médicos
los estudiantes una experiencia inmersiva que los mantiene motivados y comprometidos. En
medicina, permite que los pacientes comprendan mejor su diagnóstico y tratamiento al visualizar
virtuales de sus proyectos antes de que se inicie la construcción, lo que mejora la comunicación y
la satisfacción (escribir una o más referencias para las afirmaciones de este párrafo).
Retos:
Costos iniciales elevados: Aunque los precios de los dispositivos de RA han disminuido,
aún representan una barrera para la adopción masiva, especialmente en sectores como educación
y construcción, donde las instituciones y empresas deben realizar grandes inversiones. Además,
en medicina, los equipos de RA especializados son costosos, lo que limita su uso en algunas
instituciones de salud. Por mencionar algunos ejemplos, este es el costo aproximado de algunos
de los dispositivos de RA disponibles en el mercado (escribir una o más referencias para las
USD
Fuente: …………………
suficientemente desarrollada. Esto incluye problemas de conectividad a internet, así como la falta
docentes pueden ser reacios a adoptar nuevas tecnologías debido a la falta de conocimiento sobre
construcción, la resistencia puede venir de los trabajadores que no están familiarizados con la
tecnología o prefieren métodos tradicionales (escribir una o más referencias para las
profesionales estén adecuadamente capacitados para utilizarla de manera efectiva. Esto implica
tiempo y recursos adicionales para formar a los empleados en el uso de estos nuevos sistemas.
En la educación, los docentes también deben recibir formación para integrar la RA en sus
programas de enseñanza de manera efectiva (escribir una o más referencias para las
gestión empresarial (escribir una o más referencias para las afirmaciones de este párrafo).
una tecnología emergente como lo es la RA no solo le brinda una ventaja competitiva frente a las
demás empresas, sino que le permite ser pionero en procesos de innovación, mejora de procesos,
llegar a impulsar el éxito de la empresa a largo plazo. Las empresas que invierten en tecnología y
fomentan una cultura de innovación estarán mejor posicionadas para enfrentar los desafíos del
- Gestión del talento humano, como lo puede ser por ejemplo con la capacitación de
escenarios.
digital, cerca del 70% de estos proyectos han fracasado. (Acosta, 2024). En Colombia, muchas
de las organizaciones aún están en el proceso de digitalización, si bien, existen muchos tipos de
tecnologías que se adecuan mejor a cada organización, la RA es una oportunidad única para dar
ese salto competitivo, en donde se puede liderar proyectos de que se ajusten a los objetivos de la
tecnología que tantas oportunidades ofrece (escribir una o más referencias para las
(DOI) y la Teoría del Cambio Organizacional ofrecen marcos útiles para entender cómo las
tecnologías como la realidad aumentada (RA) son adoptadas en sectores clave como educación,
48
construcción y medicina en Colombia (escribir una o más referencias para las afirmaciones
de este párrafo).
nueva tecnología depende de la utilidad percibida y la facilidad de uso percibida por parte de los
usuarios. En el sector educativo, los profesores y estudiantes deberán ver la RA como una
herramienta que facilita el aprendizaje (utilidad) y que no requiere un esfuerzo excesivo para
aprender a utilizarla (facilidad de uso). En la construcción, los operarios necesitarán percibir que
la RA mejora su eficiencia y seguridad sin que sea complicado de usar. En la medicina, los
efectivamente a una necesidad de poder entender las motivaciones de los usuarios al adoptar una
Cataldo, este modelo se enfoca en predecir el uso de nuevas tecnologías, más no se centra en
desarrollo, creado por Julio C. Almenar, Julio B. Osuna y María del Carmen Llorente. Norma
APA
Figura 13
Fuente: ……………..
representar la extensión que alcanza una innovación entre la población de adoptantes potenciales.
(Martín, C. A. 1996) APA Este modelo propone que la adopción de tecnologías depende de
En educación, la RA debe ser vista como una mejora significativa en los métodos
tradicionales de enseñanza (ventaja relativa) y debe integrarse de manera fluida en los sistemas
ejecución ya existentes para facilitar su adopción. En medicina, los médicos deben percibir que
Teoría del Cambio Organizacional: Es importante resaltar que desde esta teoría no se
plantea una trayectoria específica para dar alcance a su objetivo, sino que a partir de sus
50
aprendizajes puede modificar sus objetivos y cursos de acción, generando un cambio de manera
constructivista (Van de Ven & Poole, 1995). APA Es decir, esta teoría sostiene que una entidad
existe con un propósito y se adapta para alcanzar un objetivo o estado final deseado, tomando
gestión del cambio será crucial para garantizar que los empleados se adapten a la nueva
tecnología y que los beneficios de la RA se maximicen (escribir una o más referencias para
de la realidad aumentada (RA) en el entorno laboral colombiano, desde su definición hasta sus
trataron como en muchas otras, es necesario que se haga un íntegro progresivo de estas
51
tecnologías dentro de las empresas, ya que las ventajas que se obtienen son enormes. (seguido)
No obstante, el reto de implementarlas es también grande, se habló de los grandes costos que se
enfrentan las empresas, la falta de espacios óptimos para la aplicación de las mismas,
Por otro lado, se han discutido las teorías y modelos relacionados con la adopción de
entender cómo la RA puede integrarse en el entorno laboral y cómo los empleados y las
organizaciones responden a esta tecnología. (seguido) Sin embargo, dado que la RA sigue siendo
una tecnología emergente, aún existen muchas áreas de desconocimiento que requieren
investigaciones adicionales. A pesar de sus avances, muchos de sus efectos a largo plazo en el
y desarrollándose en todos los sentidos, de forma que las organizaciones deberán estar
preparadas para adaptarse a estos cambios y afrontar los desafíos asociados con la
implementación y uso de esta tecnología. La investigación futura será clave para maximizar su
Marco conceptual
producidas en un entorno informático, las cuales dan la sensación de ser reales, esta simulación
Las gafas de realidad virtual consisten en una tecnología cuyo propósito es abarcar
completamente la vista del usuario, de forma que todo el exterior se vea oscuro y sea el escenario
virtual el único presente haciendo posible que el usuario se vea rodeado en primera persona en
informático y de las herramientas que se tengan, el usuario podría moverse por el escenario,
interactuar con algunos objetos e incluso crear un impacto dentro de dicha simulación (escribir
La realidad aumentada va más allá, a diferencia de la realidad virtual, que crea entornos
completamente digitales, la RA integra información digital con la realidad física. Esta tecnología
ha experimentado un notable avance en los últimos años, gracias a los progresos en hardware,
como cámaras de alta resolución y sensores, y en software, con algoritmos avanzados para el
Marco Legal
Al ser una tecnología tan reciente no existen regulaciones enfocadas directamente hacia
ellas, mucho menos en Colombia donde son pocas las personas que cuentan con gafas de
realidad aumentada.
En estados unidos, por ejemplo, son las leyes existentes las que aplican en estas nuevas
siguen siendo aparatos que se conectan a internet y que siguen enviando y recopilando
información sobre los usuarios. También enfocados hacia el consumidor, al hacer un uso
responsable de estas tecnologías, sobre todo con la realidad aumentada, ya que esta está pensada
para ser usada en el exterior, lo que puede ser peligroso si por ejemplo una persona decide
conducir con las gafas puestas (escribir una o más referencias para las afirmaciones de este
párrafo).
Cuando estas tecnologías sean aplicadas en el trabajo, algunas de las leyes que podrían
aplicar sería la Ley 1562 de 2012 por parte del Sistema General de Riesgos Laborales y en
los trabajadores de los efectos de las enfermedades y accidentes laborales (Ley 1562 de 2012,
art. 1) APA. En este caso, la constante exposición a una pantalla puede causar problemas
visuales como el Síndrome Visual Informático, el cual afecta a alrededor del 90 por ciento de las
personas que utilizan el ordenador más de tres horas seguidas al día, y aunque sea algo
temporario que pasa al rato de apagar la pantalla, genera un desgaste visual. (Ópticos
Otro artículo que habla del tema es el encontrado en el Decreto 1072 de 2015, el cual
establece que las empresas deben implementar medidas para prevenir los riesgos derivados del
uso intensivo de pantallas, como lo estipula en el artículo [Link].5 (Decreto 1072 de 2015, art.
[Link].5). APA En donde también se resalta la importancia de la seguridad del trabajo en su área
de trabajo. Así como las pausas activas durante el trabajo, 10 – 15 minutos de estiramientos,
movimiento y descanso ayudan a relajar el cuerpo, ayuda con la ergonomía, y se dice que ayuda
Las regulaciones que se den con las tecnologías deben irse adaptando conforme a los
avances que se vayan realizando debido a que no es posible medir a ciencia cierta todo el alcance
que pueden tener, los avances y funciones con las que cuenten en unos años. Por lo que
seguramente se irán autorregulando con el pasar de los años. Esto es trabajo tanto del gobierno
como de las empresas, una participación por ambas partes permitirá que estas tecnologías no
usuario como a terceros (escribir una o más referencias para las afirmaciones de este
párrafo).
con estas tecnologías, en donde aplica la Ley de Habeas Data la cual es la Ley 1581 de 2012. La
El derecho de hábeas data es aquel que tiene toda persona de conocer, actualizar y
rectificar la información que se haya recogido sobre ella en archivos y bancos de datos de
La relación que tiene este derecho con la RA consiste en que tanto las empresas que se
dedican a fabricar estos dispositivos como las aplicaciones que se pueden descargar dentro de
estos cuentan con el acceso a la información del cliente, ya sea de forma consiente o no.
(seguido) Estamos tercera persona dejando a estas empresas de RA en la posición perfecta para
poder comercializar todo el flujo de información de sus consumidores con terceros que se
dedican al análisis y almacenamiento de estos datos, operaciones que se pueden estar realizando
sin el consentimiento de los titulares de la información. (Juan Acevedo, 2024). APA Las
empresas deben pedir el consentimiento de cada usuario para hacer uso de la información que
Este es un panorama incierto para todos, si bien es posible pensar en algunas de las
funciones que esta tecnología pueda lograr, y anticiparse hasta cierto punto, es imposible medir
completamente el alcance que puede tener. Un punto positivo, de los pocos que hay, de no tener
esta tecnología aún en Colombia es que el gobierno puede estar atento de como otros países se
ven afectados por estas tecnologías y analizar las medidas que estas toman para contrarrestarlos,
preparado para adaptarlas en el país, de forma que se prepara para la llegada de esta tecnología,
que seguramente terminará llegando al país y se irá haciendo más normal con el pasar del tiempo
Metodología
cualitativos, con el fin de obtener una comprensión más integral sobre el estado y la percepción
descriptivo, dado que la RA es una tecnología emergente en el país, lo que justifica la necesidad
sectoriales (escribir una o más referencias para las afirmaciones de este párrafo).
revistas científicas, artículos académicos, estudios de caso. Esta revisión permitió contextualizar
la RA, identificar las diferentes aplicaciones que tiene a nivel internacional y que puede tener a
nivel nacional. En donde se seleccionaron tres sectores claves: salud, educación y construcción
encuestas estructuradas (ver anexos) distribuidas a través de Google Forms. Se diseñaron tres
formularios distintos, adaptados a las características y terminología de cada sector, para asegurar
la pertinencia de las preguntas y la claridad en las respuestas (escribir una o más referencias
sectores mencionados. El criterio principal consistía en tener experiencia laboral dentro del área
correspondiente, debido a que se pretendía conocer que tan informados estaban estos
profesionales con relación a la RA, no era mandatorio haber hecho uso de ellas para participar en
la encuesta.
57
Este enfoque permitió acceder a una diversidad de perspectivas, tanto de quienes ya han
tenido contacto con la RA, como de quienes apenas comienzan a familiarizarse con el concepto o
lo desconocen, lo cual enriquece el análisis exploratorio del estado actual de esta tecnología en el
Hallazgos y resultados
los sectores educativo, construcción y salud, los tres ámbitos abordados en este trabajo.
El objetivo de las encuestas fue identificar el nivel de uso de esta tecnología en el entorno
laboral, conocer en qué contextos se ha implementado, y explorar las percepciones sobre los
principales obstáculos que dificultan su adopción a gran escala en el país. Además, se consultó a
los encuestados sobre posibles recomendaciones para fomentar una mayor integración de la RA
Se han elegido las preguntas que se consideran más relevantes para el objetivo de esta
investigación.
58
Salud
Se ha hecho énfasis en lo novedoso que resultan esta tecnología para el entorno laboral,
en especial el colombiano. Con el fin de conocer más sobre la aplicación que se le ha dado en
Es importante conocer los distintos grados de experiencia que tienen las personas que
respondieron la encuesta, de esta forma es posible trazar una trayectoria de la carrera profesional
5 o más años trabajando para este sector, lo que indica una trayectoria bastante larga.
59
Las personas que llevan menos tiempo dentro de este sector tienden a ser más jóvenes,
por lo que es posible que hayan tenido la oportunidad de ya probar la realidad aumentada
aplicada a su labor.
La diversidad de roles de las personas encuestadas permiten tener una visión más amplia
dentro del sector de la salud, ya que la RA no solamente puede ser aplicada por doctores o
enfermeros, sino que también por veterinarios, odontólogos y hasta investigadores. Lo que ayuda
académico?
60
la experiencia que los profesionales tienen con estas tecnologías, en este caso se puede
profesional.
APA
personas que no la han utilizado, por lo que es necesario conocer la causa de este porcentaje tan
alto.
Identificar que uso se le está dando a esta tecnología hace que se pueda conocer la
tendencia que tiene esta tecnología dentro del sector colombiano, si tiende a ser utilizada para
visualización anatómica 3D, así como al entrenamiento y simulación médica, lo que puede
indicar que se utiliza como una herramienta de apoyo educativo, destinada a comprender de
tienen un uso inferior, lo que podría deberse a problemas como la falta de tecnología necesaria,
costos elevados, resistencia al cambio u otro motivo que impida el uso de esta herramienta para
este fin.
Por último, la RA no se utiliza para la educación a pacientes, lo que podría ser un apoyo
momento, lo que puede significar potencial no aprovechado y que debería ser explorado.
laboral o académico?
62
Este punto es importante para conocer las herramientas que pueden ser incluidas
gradualmente en este sector, ya que es muy probable que existan muchas más y mejores
aplicaciones, pero debido a problemas como costos o falta de instalaciones adecuadas, no pueden
Con esto en mente, las aplicaciones que se han utilizado son las siguientes
expeditions.
par de ocasiones, el poco uso puede significar que el acceso a esta herramienta aún es limitado.
Es importante resaltar que uno de los profesionales que marcó la opción de “otras” indico
que la aplicación utilizada se llamaba Cat Explorer, aplicación utilizada para conocer la
63
anatomía de los gatos, un enfoque claramente inclinado a las veterinarias, lo que indica el uso de
aplicaciones quizá no tan conocidas, pero que cumplen un propósito y tienen un gran potencial.
Es importante identificar a que se debe el bajo uso de una tecnología con tanto potencial
como lo es la RA.
tecnología y las aplicaciones que puede tener. Es posible también que por la fama que tienen de
ser tan costosas, las personas decidan no indagar mas y permanecer con los métodos
tradicionales.
64
Ahora bien, la escasa capacitación del personal y la infraestructura limitada son dos
barreras mencionadas en la misma cantidad, lo que indica que aun si se conocen las tecnologías,
existen pocos profesionales que sepan utilizarlas de la mejor forma, y en caso de que se conozca
como, falta un espacio adecuado para hacer el correcto uso de las mismas.
Por último, la falta de contenido adecuado al entorno colombiano tiene un gran peso, esto
existen infinidad de casos distintos o situaciones en las que se necesita otro tipo de apoyo o
información y al no existir una tecnología pulida en este sector, hace que sea inviable por el
hospitales o clínicas, sino que para otros profesionales como veterinarios o fisioterapeutas, en
Colombia?
Una pregunta abierta que permite conocer en pocas palabras el punto de vista de los
Una de las opiniones más comunes es la que sugieren una mejora en diagnósticos más
certeros y eficientes, el cual se menciona en al menos 6 respuestas dadas, como fue el caso de la
enfermera Sabina Vera, quien comentó “Diagnósticos más exactos en menor tiempo”.
En contraste a estas respuestas, existen otro de distintos participantes que no han tenido la
oportunidad de trabajar usando la RA, por lo que no conocen con claridad los posibles beneficios
Desde el punto de vista de profesionales con experiencia, esta pregunta permite analizar
evidencia que existe una gran desconexión entre esta tecnología y los profesionales dentro del
parte de profesionales.
Otro tema que se repite en 4 ocasiones es la necesidad de contar con una inversión o un
apoyo por parte del estado para ayudar con la reducción de costos, lo que permitiría que se pueda
Educación
conocer más sobre su experiencia con la RA y como perciben la aplicación de esta tecnología en
un sector tan importante y con tanto margen de aplicación como lo es el sector de la educación
Nuevamente, se ve una variedad entre las trayectorias de los encuestados, entre las
cuales destacan los que tienen mas de 10 años dentro del sector, lo que permite conocer un punto
Por otro lado, los encuestados con menor trayectoria seguramente son profesionales
El rol de los encuestados es clave para identificar desde que nivel se implementaría esta
tecnología, los docentes, siendo quienes tienen un contacto directo con los estudiantes e influyen
Como se puede evidenciar, el 85% de los encuestados son docentes, lo que permite a este
análisis tener un enfoque centrado mucho mas en la pedagogía, y las metodologías que se han
Se puede tener una breve vista a un nivel de organización o planificación académica con
las aulas de clase, lo que implica que se han hecho avances en la metodología de enseñanza.
Sin embargo, otro 45% de los encuestados no han utilizado esta tecnología, lo que
Es importante identificar que herramientas utilizan los decentes dentro de las aulas de
clase, de esta forma se puede analizar los recursos que están teniendo un impacto en la
educación. Así mismo permite conocer que tan informados están los docentes sobre las
Las herramientas más reconocidas son Google Expeditions y Quiver, ambas enfocadas en
Las otras herramientas se mencionan, pero en menor cantidad, lo que podría significar
Las dos barreras más fuertes, con 14 menciones cada una, son la falta de capacitación
docente y escaso acceso a dispositivos tecnológicos. Esto indica una problemática que se
relaciona, la falta de preparación del personal para usar estas herramientas, y la ausencia de los
medios técnicos básicos para aplicarlas. Si no hay equipos necesarios no se puede realizar la
formación, así mismo a la inversa, sin formación no importa si hay equipos, ya que no se
aprovecharían correctamente.
percibida como costosa o no prioritaria en muchos entornos educativos. Lo que dificulta una
integración masiva, al menos a corto plazo. Es importante que las instituciones inviertan capital
en la exploración de estar herramientas como apoyo para los docentes y el refuerzo pedagógico.
formación y recursos, los materiales disponibles no siempre están correctamente enfocados con
las necesidades educativas o culturales del país. Por lo que sí sería necesario esperar a que los
desarrolladores de estos softwares o aplicaciones puedan programar funciones mucho más útiles
para los distintos temas que se abarcan dentro de las aulas de clase.
71
menor cantidad, pero siguen siendo factores a tener en cuenta, sobre todo en instituciones más
comparación con aquellas que tienen espacios y un presupuesto mucho mas acomodado.
Colombia?
en las aulas de clase aumentaría la motivación de los alumnos, así como el interés por la clase y
puede brindar un entorno en donde los alumnos exploren distintos espacios lúdicos, practiquen
distintos ejercicios con una voluntad mayor, lo que puede ayudar a incrementar sus habilidades
en distintas clases.
Otro punto a destacar es que se piensa que la RA puede ayudar con un aprendizaje
práctico, mucho mas visual y didáctico con los alumnos, lo que va relacionado con el punto
las aplicaciones y herramientas que se pueden utilizar dentro de las aulas de clase. Es necesario
72
que los docentes dominen estas tecnologías antes de introducirlas en sus metodologías, de esta
forma se aseguran que sean de verdadera utilidad y contribuyan a una formación completa en sus
alumnos.
Otro aspecto a resaltar es la clara necesidad de inversión en equipos, que sean accesibles
tanto para los docentes como para los estudiantes. Debe haber una igualdad de acceso a esta
tecnología para todos, de forma que no se excluyan estudiantes con menos capacidad adquisitiva.
tecnologías, sobre todo en los estudiantes mas jóvenes, se sabe que estas tecnologías atraen de
gran mantera a algunos por lo que los docentes deben saber limitar el uso de la RA para no
causarles una sobre dependencia a estas tecnologías. La RA debe ser una herramienta
Construcción
los cuales contribuyeron para dar un vistazo en un sector tan complejo y costoso
Se evidencia que la gran mayoría de los encuestados tienen mas de 5 años trabajando
dentro del sector de la construcción, lo que brinda una perspectiva respaldada por años de
La mayoría de los encuestados son ingenieros civiles, lo que sugiere que las respuestas
proyectos de infraestructura.
sector, lo que es relevante porque la RA también tiene aplicaciones prácticas en campo, como
Es importante conocer en que áreas tienen experiencia los encuestados dentro de este
sector. De esta forma se puede analizar en donde y como podría aplicarse la RA para que esta sea
efectiva.
sugiere que también hay conocimiento sobre proyectos de mayor escala, donde la RA puede ser
punto de sus labores, lo que resulta en un aspecto muy positivo, considerando que este tipo de
sector suele tardar mas tiempo en adaptar tecnologías emergentes, más considerando el alto costo
Si bien hay profesionales que no han tenido contacto con esta tecnología, al ser una
minoría puede significar que la adopción de estas tecnologías es algo viable a mediano y quizá,
corto plazo.
76
laboral?
La aplicación con mayor cantidad de menciones es Revit, con 8 menciones, si bien esta
esta forma. Es algo que puede ayudar a una transición mucho más orgánica, pasando de realidad
El hecho de que se mencione en mas de una ocasión a Microsoft HoloLents significa que
hay varios proyectos o empresas que han invertido en esta tecnología que tiende a ser costosa,
proyectos de construcción?
pesar de que parece que se están integrando estas tecnologías, siguen habiendo muchos
profesionales que desconocen de estas tecnologías o que, pudiendo conocerlas, no poseen una
La resistencia al cambio es una barrera muy común, sobre todo en sectores como lo es el
de la construcción. Empresas o los mismos trabajadores pueden ver estas tecnologías como algo
poco práctico, complejo o costoso. Y si consideran que lo que ya se hace funciona bien, puede
mencionaron, poder ver el proyecto antes y durante la construcción permite una comprensión
mucho mas sencilla para los trabajadores, así como para los clientes.
78
costos. La RA puede ser una herramienta que evite realizar correcciones debido a errores
para la planificación, lo que ayuda a optimizar recursos, establecer cronogramas y una logística
adecuada.
profesionales dentro del sector, es necesario que puedan dominar la tecnologia y poder utilizar
correctamente.
Otro punto importante, y que se mencionó en las barreras de integración, es el alto costo
de esta tecnologia, así como lo complejo que puede resultar esta tecnologia para personas que
tienen edades mas avanzadas y que puede que no estén tan familiarizados con estas tecnologías.
Es por esto que también se sugiere una integración gradual, puede ser empezando por
proyectos pilotos en empresas grandes que permita conocer algunas opciones de integración
Conclusiones
ha permitido evidenciar como esta tecnología emergente posee un potencial enorme dentro de
79
datos cualitativos y cuantitativos se logró analizar el estado actual de esta tecnologia en diversos
sectores, así como los retos que tiene a corto, mediano y largo plazo dentro de sectores claves:
en el entorno laboral colombiano. Aplicaciones como Osso VR, Google Expeditions, Microsoft
HoloLens o Revit han tenido un uso considerable dentro de estos sectores. No obstante, la
adopción que se ha tenido ha sido baja, es limitada y enfrenta barreras considerables, como lo
son el costo de los equipos adecuados para su implementación, falta de estructuras, capacitación
barreras, así como seguramente la mayoría de los distintos sectores que existen dentro de
Colombia, por lo que se debe establecer estrategias efectivas para superarlas de forma gradual y
eficiente, de forma que Colombia no se quede atrás con las tecnologías emergentes.
Los docentes del sector de la educación han manejado distintas aplicaciones que permiten
brindar una variedad pedagógica dentro de las clases, cautivando nuevamente a los alumnos
dentro del aula sin descuidar el propósito principal, enseñar y contribuir al desarrollo integral de
los estudiantes.
80
complejas, como ciencias naturales, historia o anatomía. Aun así, la falta de contenidos
entorno laboral.
plataformas como Revit, HoloLens y BIM 360 muestra que existen herramientas concretas que
El análisis comparativo de estos tres sectores revela que, si bien cada uno enfrenta
como herramienta para optimizar procesos, mejorar la calidad del trabajo y fortalecer la
todavía está en etapas iniciales, las experiencias internacionales y los primeros casos de éxito en
el país muestran que su adopción no solo es posible, sino deseable. Se evidencio que en otros
81
sectores, lo que puede brindar una guía para aplicar eso mismo en Colombia. Una inversión en
conocimiento sobre estos cambios tecnológicos y empezar a analizar formas de hacer uso de
ellos. Una herramienta con tanta versatilidad dentro de lo administrativo no puede pasar por alto,
a lo largo de este trabajo se han analizado distintas maneras en como la RA es útil en distintas
áreas dentro de una organización y el potencial que los colombianos deben aprovechar para dar
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Anexos
Este cuestionario fue diseñado para recopilar información sobre el conocimiento, uso
potencial y percepción de la Realidad Aumentada (RA) entre profesionales del sector salud en
Sección 1
1. Nombre completo
Médico general
Médico especialista
Enfermero(a)
Odontólogo(a)
88
Fisioterapeuta
Veterinario(a)
Docente/Investigador(a) en salud
Otro: ____________
Hospital público
Clínica privada
Consultorio odontológico
Clínica veterinaria
Centro de investigación
Otro: ____________
académico?
Sí
89
No
6. ¿En qué contexto(s) has visto o usado RA en el sector salud? (selección múltiple)
Entrenamiento/simulación médica
Visualización anatómica 3D
Planificación quirúrgica
Educación a pacientes
No la he utilizado
Otro: ____________
(selección múltiple)
Osso VR
Google Expeditions
Microsoft HoloLens
Touch Surgery
Surgical Theater
Otro: ____________
90
diagnóstico?
Sí
No
No estoy seguro(a)
9. ¿Qué nivel de impacto crees que podría tener la RA en el sector salud en los próximos 5
años?
Muy alto
Alto
Medio
Bajo
Nulo
10. En una escala del 1 al 5, ¿qué tan dispuesto(a) estarías a capacitarte en el uso de RA
aplicada a tu área?
11. ¿Qué barreras crees que existen actualmente para implementar la RA en entornos clínicos
Otro: ____________
12. ¿Qué beneficios concretos crees que la RA podría aportar al sector salud en Colombia?
(respuesta abierta)
percepción de la Realidad Aumentada (RA) entre docentes y profesionales del sector educativo
Sección 1
1. Nombre completo
Menos de 1 año
92
1 a 3 años
3 a 5 años
5 a 10 años
Más de 10 años
Docente
Coordinador o supervisor
Director
Investigador
Otro: ____________
Preescolar
Escuela primaria
Escuela secundaria
Educación superior
Otro: ____________
Sí
No
Ya no la uso
Nunca la he utilizado
Merge Cube
Quiver
Google Expeditions
HP Reveal
Zappar
CoSpaces Edu
Ninguna
Otro: ____________
94
Sí
No
No estoy seguro/a
Limitaciones presupuestales
Resistencia al cambio
Otro: ____________
11. ¿Qué aspectos positivos crees que la RA podría aportar al futuro de la educación en
(respuesta abierta)
Realidad Aumentada (RA) entre profesionales del sector de la construcción en Colombia. Fue
Sección 1
1. Nombre completo
Menos de 1 año
1 a 3 años
3 a 5 años
5 a 10 años
Más de 10 años
Ingeniero civil
Arquitecto/a
96
Maestro de obra
Residente de obra
Electricista
Fontanero/a
Otro: ____________
4. ¿En qué tipo de proyectos trabajas o has trabajado principalmente? (selección múltiple)
Construcción de vivienda
Remodelaciones y adecuaciones
Proyectos urbanísticos
Otro: ____________
Sí
No
múltiple)
Microsoft HoloLens
Trimble XR10
ARki
PlanGrid
BIM 360
Revit
Otro: ____________
7. ¿En qué tipo de procesos crees que la RA podría aplicarse dentro del sector construcción?
(selección múltiple)
Capacitación de trabajadores
98
Otro: ____________
Muy alto
Alto
Medio
Bajo
Nulo
RA aplicada a la construcción?
10. ¿Qué barreras crees que existen actualmente para implementar la RA en obras o
Otro: ____________
11. ¿Qué beneficios concretos crees que la Realidad Aumentada podría aportar a la industria
12. ¿Tienes alguna sugerencia o recomendación para facilitar el uso de RA en obras, oficinas