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PRACTICAS DE ACUSTICA

NEFTAL GUAMN ESQUIVEL


INFORMES DEL BIMESTRE

PRACTICA DE MEDICION DE NIVEL DE PRESION SONORA CON SONOMETRO RESPUESTA EN FRECUENCIA TIEMPO DE REVERBERACION

PRACTICA DE MEDICION DE NIVEL DE PRESION SONORA CON SONOMETRO


OBJETIVO Determinar el nivel de presin sonora en un punto determinado utilizando un sonmetro y registrando por intervalos de tiempo la respuesta del sonmetro. DESARROLLO Realice la prctica en el tercer piso de las instalaciones de la escuela G. Martell exactamente en el pasillo donde se encuentran los cubculos para Djs con un sonmetro con curva A. PROCEDIMIENTO DE MEDICION Para determinar el nivel de presin sonora en el pasillo realice una medicin de Nivel de Presin Sonora durante un minuto para registrar las variaciones en el sonmetro , anotando los registros cada 10 segundos promediando los 7 registros para determinar un ruido promedio.
CUBICULO 1

La medicin fue realizada a las 10:40 al estar todos los cubculos ocupados me coloque a una distancia de 2 metros.

CUBICULO 2

CUBICULO 3

Punto de medicin

CUBICULO 4

Escaleras

LOS REGISTROS OBTENIDOS SON LOS SIGUIENTES: Tiempo de 0 a 60 segundos 0 segundos 10 segundos 20 segundos 30 segundos 40 segundos 50 segundos 60 segundos Nivel de Presin Sonora 85 dBspl 83 dBspl 86 dBspl 85 dBspl 81 dBspl 80 dBspl 81 dBspl

CONCLUSION Obtuve un promedio de 83 dBspl de los 7 registros durante el lapso de un minuto con intervalos de 10 segundos contando de 0 a 60 segundos. El registro mnimo de Presin de Nivel Sonora fue de 80 dBspl. El registro mnimo de Presin de Nivel Sonora fue de 86 dBspl.

DATOS GENERALES E INVESTIGACION SOBRE LA PRACTICA: Sonmetro. El sonmetro es un instrumento de medicin que sirve para determinar la cantidad de ruido en el ambiente, utiliza el decibelio como unidad de mediada para mostrar la cantidad de nivel de presin sonora. El sonmetro cuenta con diferentes partes, comenzando por el micrfono el cual capta la presin sonora en el ambiente convirtindola en una seal electica, esta seal es mandada a un preamplificador el cual sirve para transformar la seal electica de alta impedancia en una seal elctrica de baja impedancia, esta

seal pasa por una serie de circuitos para comparar el rango de lectura con los niveles que se estn midiendo, dicha lectura se compara con las redes de ponderacin las cuales simulan una respuesta en frecuencia similar a la del odo humano, las curvas de ponderacin sirven para imitar la sensibilidad del odo humano para cada frecuencia. Existen 4 tipos de curvas de las cuales las mas utilizadas son la A que sirve para simular en un campo mas preciso la manera en la que el odo percibe las frecuencias, la curva B que se utiliza para niveles medios y la curva C que es utilizada para niveles mas altos de presin sonora o los sonidos mas graves, la curva D es menos utilizada ya que sus principales usos son medir turbinas de aviones o niveles muy altos de presin sonora. Tambin existe recientemente una curva denominada para medir ultrasonidos o frecuencias no audibles para el odo humano, dicha curva se denomina curva U. Para leer la medicin de un sonmetro este cuenta con una unidad de lectura la cual suele ser una pantalla digital, un vmetro o un led. Tipos de sonmetro: Sonmetro de clase 0: son los sonmetros mas precisos y se utilizan en laboratorios para obtener niveles de referencia, Sonmetro de clase 1: permite el trabajo de campo con precisin. Sonmetro de clase 2: permite realizar mediciones generales en los trabajos de campo, estos son menos precisos. Sonmetro de clase 3: es el menos preciso y slo permite realizar mediciones aproximadas, por lo que slo se utiliza para realizar reconocimientos, mediciones promedio o generales.

ESTANDARES DE MEDICION DE RUIDO Los estndares de medicin de ruido son acuerdos para regular los limites mximos permitidos, las normas varan dependiendo del pas, esta es la norma oficial Mexicana NOM-081-ECOL-1994:

Para prevenir el dao auditivo por la exposicin a altas presiones sonoras dependiendo de la duracin y de la magnitud, adems por considerar el ruido como un contaminante al medio ambiente, se estableci esta norma, definiendo los limites mximos permitidos y su mtodo de medicin, esta norma se publico desde el 22 de junio de 1994 y sigue vigente hasta la fecha, esta norma se aplica en industrias desde pequeas hasta grandes, en comercios, servicios pblicos, eventos privados y pblicos y en las actividades que se realizan al aire libre. La norma se divide en 4 partes: NMX-AA-40 Clasificacin de ruidos. NMX-AA-43 Determinacin del nivel sonoro emitido por fuentes fijas. NMX-AA-59 Sonmetros de precisin. NMX-AA-62 Determinacin de los niveles de ruido ambiental. Las mediciones de esta norma se realizan con un sonmetro con curva A, y establecen que de 6:00 a 22:00 el limite mximo permisible es de 68 dB y de 22:00 a 6:00 es de 65 dB.

OTRAS NORMAS Existen otras normas que se relacionan con la salud auditiva, y niveles de presin sonora en el ambiente La norma oficial Mexicana NOM-011-STPS-2001 se refiere a las condiciones de seguridad e higiene en los centros de trabajo donde se genera ruido, esta norma se relaciona directamente con otra norma que hace referencia al equipo de proteccin personal para los trabajadores en los centros de trabajo llamada NOM-017-STPS-1993, estas normas fueron declaradas con el fin de conservar la salud auditiva de los trabajadores y definir las obligaciones del patrn respecto a la proteccin de las personas a su cargo expuestas a altos niveles de presin sonora. Estipula las medidas necesarias y tcnicas de control para prevenir y mantener en correcto funcionamiento las fuentes

generadoras de ruido, tales como la sustitucin de equipo defectuoso, labores de mantenimiento, reduccin de generadores de ruido, modificacin de los componentes de frecuencia con mayor riesgo de dao auditivo, acondicionamiento acstico, tiempo de exposicin etc. LIMITES MAXIMOS PERMISIBLES DE EXPOSICION 90 dB - 8 HORAS 93 dB - 4 HORAS 96 dB - 2 HORAS 99 dB - 1 HORA 102 dB - 30 MINUTOS 105 dB - 15 MINUTOS Estos niveles son medidos con un sonmetro con curva A.

Las mediciones para las normas se realizan con un sonmetro de clase 1 o 2.

RESPUESTA EN FRECUENCIA
OBJETIVO Determinar la respuesta en frecuencia en un cuarto determinado utilizando un generador de tonos y un par de monitores de estudio.

DESARROLLO Realice la practica en el saln 5005 comand 8 en las instalaciones de la escuela G. Martell, los monitores que se utilizaron fue un par de monitores KRK VXT6, una interface digidesign 003, el cuarto tiene las siguientes dimensiones: Altura: 2.5 metros. Ancho: 3 metros. Largo: 4 metros. La altura del cuarto cuenta con una curva con una altitud mxima de 2.5 metros y altura mnima de 2.3 metros. El cuarto cuenta con una ventana de vidrio de 1.20 cm. de alto por 2.5 cm de largo, paredes 100% con alfombra, una puerta de metal con vidrio y madera, vitropiso en el suelo de todo el cuarto y una segunda puerta de madera.

PROCEDIMIENTO DE MEDICION Coloque el sonmetro con una curva A a un metro de distancia de los monitores con ruido de fondo a menos de 50 dBspl, se calibro con un tono

puro de 1 kHz con el nivel del generador a -17.2 db generando una presin sonora de 94 dB, la interface se coloco a nivel nominal. Los resultados se midieron en tercios de octava en un rango de 20 Hz a 20 kHz, estos fueron los resultados:

Hz 20 27 33 40 53 66 80 106 133 160 213 266 320 427 533 640

dB 50 66 84 83 90 88 79 95 80 92 95 81 87 86 93

Hz 853 1067 1280 1707 2133 2560 3413 4267 5120 6827 8533 10240 13653 17067 20000

dB 82 92 91 86 87 82 74 78 77 78 80 70 65 67 53

100 90 80 70 60 dB 50 40 30 20 10

0
20 200 Frecuencias 2000 20000

CONCLUSION En el cuarto en el que se efectu la medicin se encuentra una respuesta ascendente desde los 20 Hz hasta los 40 Hz incrementndose gradualmente de 50 dB hasta los 84 dB, posteriormente presento una respuesta muy irregular entre la zona de los 40 Hz y los 1280 Hz, presentando presiones mximas en las frecuencias de 132 Hz y 265 Hz alcanzando un mximo de 95 dB, las presiones mnimas se registraron en las frecuencias de los 106 Hz, 160 Hz, 320Hz y 853 Hz oscilando en los 80 dB. Las frecuencias superiores a los 1706 dB presentaron un decaimiento irregular desde los 87 dB hasta los 53 dB.

NOTAS E INVESTIGACION La respuesta en frecuencia se refiere a la manera en la que un dispositivo genera cambios en la presin sonora, para que un dispositivo se considere de buena calidad es necesario que cuente con un amplio rango desde los 20 Hz a los 20 kHz que es el promedio de frecuencias que escucha el odo humano, se dice que un equipo tiene una respuesta plana cuando reproduce sin

alteraciones el sonido entrante, o dicho en otras palabras no atena ni amplifica ninguna frecuencia. En esta practica se demostr el comportamiento de los monitores dentro del cuarto de grabacin ya mencionado, generando una onda senoidal. La respuesta al impulso se refiere a como se comporta un dispositivo en reposo cuando le es aplicado un impulso determinado, en la practica se le aplico un tomo puro u onda senoidal de 1 kHz a una amplitud de -17.2 dB al par de monitores mediante la interface de audio controlada por un generador de tonos.

TIEMPO DE REBERVERACION
OBJETIVO Calcular el tiempo de reverberacin de un cuarto determinado tomando en cuanta los materiales que lo componen y como afectan en la reflexin del sonido dependiendo del material de los objetos dentro del cuarto, asi como las medidas y el volumen del mismo.

DESARROLLO Esta practica en particular la realice en un cuarto cubico con las siguientes medidas y las siguientes caractersticas: Dimensiones del cuarto: Altura 2.20 metros, Ancho 3 metros, largo 3 metros Volumen del cuarto: 19.8 m Ventana de vidrio de 3 metros de largo por 1 metro de ancho Una puerta de madera de 2 metros de alto por 60 cm de ancho El cuarto se encontraba semivaco solo contena en su interior un colchn cubierto con una cobija de 2m x 1.5m x 30cm. El material del piso es vitropiso totalmente.

PROCEDIMIENTO DE LA MEDICION El primer paso que aplique fue el deducir el rea de cada una de las superficies las cuales me dieron como resultado:
A = Techo (concreto pintado): 3m x 3m = 9m A = Suelo (Vitropiso): (3m x 3m) 3m (A Colchn) = 6m

A = Pared 1 (concreto pintado): 2.20m x 2m = 6.6m A = Pared 2 (concreto pintado): (2.20m x 2m) 0.6m (A Colchn) = 6m A = Ventana (vidrio): 3m x 1m = 3m A = Pared 3 (concreto pintado): (2.20m x 2m) - 3m (ventana) -0.45m (A Colchn)= 3.15m A = Puerta (madera): 2m x 0.60m = 1.2m A = Pared 4 (concreto pintado): 2.20m x 2m = 6.6m - 1.2m (puerta) = 5.4m A = Colchn: [A= 2m x 1.5m= 3m]; [A= 2m x 0.3m= 0.6m]; [A= 0.3m x 1.5m = 0.45m]

El segundo paso fue calcular el promedio de los coeficientes de absorcin de cada uno de los materiales usados: Concreto pintado Vidrio Madera Vitropiso Cobija 0.05 0.25 0.25 0.04 0.35 0.07 0.12 0.17 0.02 0.65 0.08 0.04 0.10 0.05 0.60 0.06 0.13 0.52 0.03 0.53

El tercer paso fue calcular el coeficiente de absorcin por medio de alfa Sabine por metro cuadrado de cada una de las reas:
A = (0.06 del concreto pintado)( 9m) = 0.64 A = (0.03 del Vitropiso)(6m) = 0.18 A = (0.06 del concreto pintado)(6.6m) = 0.396 A = (0.06 del concreto pintado)(6m) = 0.36 A = (0.13 del vidrio)(3m) = 0.39 A = (0.06 del concreto pintado)(3.15m) = 0.189 A = (0.52 de la madera)(1.2m) = 0.64 A = (0.06 del concreto pintado)(5.4m) = 0.324 A = (0.53 de la cobija)(3m+0.6m+0.45m= 4.05m) = 2.1464

Despus realice una suma de toda el rea de absorcin y el resultado fue 5.2654 m Para finalizar aplique la formula RT60 = 0.161(V/A) De la cual: 0.161 es la constante de Sabine V = Volumen total del cuarto A = rea de Absorcin total RT60 = Es el tiempo en el que caen 60 dB despus del primer impulso

Para concluir resulto que:

RT60 = [(0.161) * (19.8 m)] /5.2654 m El tiempo de reverberacin del cuarto es de RT60 = 0.6054 segundos

NOTAS E INVESTIGACION La diferencia entre el campo directo y el campo reverberante radica en que el campo directo es el primer impulso que escuchamos sin ninguna reflexin, el campo reverberante se genera al reflejar el sonido dentro de un espacio el cual dependiendo de las dimensiones y del material con el que este acondicionado generan el tiempo de reverberacin, cuando estas reflexiones coinciden en fase al sonido original se produce una suma en la percepcin del sonido, cuando esta fuera de fase se producen cancelaciones acsticas, dependiendo de las frecuencias y del tamao y acondicionamiento del cuarto, se producen 3 tipos de modos acsticos:

Modos axiales: Se producen al generarse una onda en medio de dos paredes paralelas, de todos los modos es el que conserva mas energa y los que mas alteran la acstica del cuarto. Modos tangenciales: Se generan dentro de cuatro paredes paralelas y tienen la mitad de energa de los modos axiales. Modos oblicuos: Se generan en las esquinas de los cuartos y se reflejan en todas las reas del cuarto, conservan una cuarta parte de la energa de los modos axiales y son los mas difciles de detectar.

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