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El Voley

El documento proporciona una guía sobre el voleibol, incluyendo sus reglas, la función de los jugadores y el objetivo del juego. Se detalla la estructura del equipo, la ubicación de los jugadores no activos, y las funciones del capitán y el entrenador durante el partido. Además, se explican las condiciones para ganar puntos y las faltas que pueden cometerse en el juego.
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El Voley

El documento proporciona una guía sobre el voleibol, incluyendo sus reglas, la función de los jugadores y el objetivo del juego. Se detalla la estructura del equipo, la ubicación de los jugadores no activos, y las funciones del capitán y el entrenador durante el partido. Además, se explican las condiciones para ganar puntos y las faltas que pueden cometerse en el juego.
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HEIDY ROSARIO CHUCUYA

2021
LEDEZMA
UNIVERSIDAD TECNICA DE
ORURO
02-04-2021
EL
EL VOLEY
VOLEY
INDICE
TABLA DE CONTENIDO

1 Vóley 2
1.1 ¿Cuál es el objetivo del juego?..........................................................................................2

1.2 ¿Cuántos jugadores puede integrar un equipo?.................................................................2

1.3 ¿Dónde deben ubicarse los jugadores que no estén jugando?...........................................2

2 Función del capitán del equipo.................................................................................................2

2.1 ¿Cuál es la función del entrenador durante el juego?........................................................3

2.2 ¿Cuándo un equipo gana un punto?...................................................................................3

2.3 ¿Cuándo un equipo comete una falta?...............................................................................3


HEIDY ROSARIO CHUCUYA LEDEZMA

1 Vóley

El voleibol es un deporte jugado por dos equipos, en una cancha dividida por una red.
La red está ubicada verticalmente sobre la línea central, cuyo borde superior se coloca a una
altura de 2, 43m para los hombres y 2,24 para las mujeres, se mide desde el centro de la cancha.
El campo de juego es un rectángulo de 18 x 9 m, rodeado por una zona libre de un mínimo de 3
m de ancho en todos sus lados. El espacio de juego libre es el espacio sobre el área de juego, libre
de todo obstáculo y debe medir un mínimo de 7 m de altura a partir del piso.

1.1 ¿Cuál es el objetivo del juego?


El objetivo del juego es enviar el balón, por encima de la red, al piso del campo contrario e
impedir que el oponente haga lo mismo. El equipo dispone de tres toques para retomar el balón
(además del toque de bloqueo)

1.2 ¿Cuántos jugadores puede integrar un equipo?


Un equipo puede componerse de un máximo de 12 jugadores: un Entrenador, un Asistente de
Entrenador, un Masajista y un Médico.
Sólo los jugadores anotados en la hoja del encuentro pueden entrar al campo y participar del
mismo. Una vez que el capitán y el entrenador han firmado la hoja del encuentro, la composición
del equipo no puede modificarse.

1.3 ¿Dónde deben ubicarse los jugadores que no estén jugando?


Los jugadores que no estén jugando, deben sentarse en la banca de su equipo o estar en su área de
calentamiento. El entrenador y los otros miembros del equipo deben sentarse en la banca, pero
pueden abandonarla temporalmente.
Las bancas para los equipos se ubican a los lados de la mesa del anotador. Sólo los miembros del
equipo pueden sentarse en la banca durante el juego y participar en la sesión de calentamiento.
Los jugadores que no estén jugando pueden calentar sin usar balones.

2 Función del capitán del equipo

Durante el partido el capitán del equipo actúa como capitán en juego mientras esté jugando.
Cuando el capitán del equipo no se encuentra jugando, el entrenador o el capitán del equipo

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deben designar a otro jugador en el campo, excepto el Libero, que cumpla con esa función de
capitán en juego. Este capitán en juego mantendrá sus atribuciones hasta que sea sustituido,
retorne el capitán del equipo, o el set termine.
Cuando el balón está fuera de juego, sólo el capitán en juego está autorizado para hablar con los
árbitros.
Si el capitán en juego no está de acuerdo con la explicación del primer árbitro, puede protestar
contra tal decisión e inmediatamente comunicarle al primer árbitro que se reserva el derecho a
registrar una protesta en la hoja del encuentro al término del partido.

2.1 ¿Cuál es la función del entrenador durante el juego?


Al largo del encuentro, el entrenador conduce el juego de su equipo desde fuera de la cancha. El
selecciona las formaciones iniciales, los sustitutos y pide los tiempos de descanso. En esas
funciones, su contacto oficial es el segundo árbitro.

2.2 ¿Cuándo un equipo gana un punto?


Un equipo que gana una jugada anota un punto. Cuando el equipo receptor gana una jugada,
anota un punto y el derecho a efectuar el saque, y el equipo realiza una anotación en el sentido de
las agujas del reloj. Un equipo marca un punto: por contactos favorables con el balón, con el piso
del campo de juego adversario, cuando el equipo oponente comete una falta y cuando el equipo
oponente recibe un castigo.

2.3 ¿Cuándo un equipo comete una falta?


Un equipo comete una falta cuando realiza una acción de juego contraria a las reglas (o las viola
de alguna u otra manera). Los árbitros juzgan las faltas y determinan sus consecuencias de
acuerdo con estas reglas. Si dos o más faltas son cometidas sucesivamente, sólo la primera de
ellas es tenida en cuenta. Si dos o más faltas son cometidas simultáneamente por dos adversarios,
se declara "doble falta" y se repite la jugada.

2
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TABULACIONES

Núm. ApellidoPaterno Nombre Edad Estatura Peso


1 Jiménez...................Isabel 17-----------1.65________60
2 Robles.....................Francisco 19-----------1.82________78
3 López.......................Miriam 16-----------1.70________65

Balance de Comprobación Realizado el 8 de enero de 1998


CAPITAL..............................................21200,00...........274184,45........252984,45
BANCO DE ESPAÑA........................300000,35...........256500,45..........34499,90
GASTOS GENERALES.......................12898,25...................50,50..........12847,45
BANCO ESPAÑOL.............................10000,10...............7567,40............2432,70
MOBILIARIO......................................15202,25......................................15202,45
GASTOS DOMESTICOS........................292,40..........................................292,40
VALORES MOBILIARIOS.....................300,83.................123,50..........29960,00
INMUEBLE..........................................20440,40.................570,75..........19869,65
MERCADERIAS..................................82291,30.............62970,70..........19320,60
JOSE ROMERO...................................15680,90...............5680,30..........10000,60
CARRUAJES Y CABALLERIAS.......10892,50...............1206,90............9688,60
JUAN COMPANY...............................16109,30.................206,40..........15902,90
JACINTO RIPOLLES............................6010,30...............5790,80..............219,50
EFECTOS COBRAR............................10950,60...............2340,20............8610,40
PERDIDAS Y GANANCIAS................1326,50.................336,20..............990,30
EFECTOS A PAGAR...............................156,20.............33799,30..........32273,10
INTERESES Y DESCUENTOS..............350,60...................47,50..............303,10

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VIAJES DE PLACER
CLIENTES N DESTINO REGIMEN [Link]. EXCURCIO
SERRANO 5 HONOLULU D 8.000 LIBRE
BERMEJO 4 QUINTOPINO PC 4.000 PLAYA
DIAZ 2 PERNAMBUCO D 2.000 PLAYA
REAL 3 MARTINICA P 4.000 MONTAÑA
RODRIGUEZ 9 PERMANBUCO MP 10.000 CIUDAD

La orden DIR de MS-DOS nos permite visualizar la lista de ficheros y directorios ordenada y su
formato es:
DIR/o:
N...............................................Orden alfabético por nombre
-n...............................................Orden alfabético inverso por nombre
e...............................................Orden alfabético por extensión
-e...............................................Orden alfabético inverso por extensión
d...............................................Por fecha y hora, comenzando con el más antiguo
-d...............................................Por fecha y hora, comenzado con el más nuevo
s...............................................Por tamaño, el más pequeño primero
-s...............................................Por tamaño, el más extenso primero
G...............................................Directorios antes de archivos
-g...............................................Directorios después de los archivos

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Nº APELLIDO HABER BONO DESCUENTO TOTAL


BASICO GANADO
1 Styles 1.000 50 125 125
2 Horan 2.000 100 225 327
3 Malik 1.500 75 175 251,5
4 Tomlinson 3.000 150 325 478

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