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ASIGNATURA: Metodologas cualitativas y participativas.

ALUMNA: Mara Buldain de Navascus y Leila Chivite Matthews

Propuesta Participativa
1- Justificacin de la investigacin:
La editorial Norma, ha encargado al Colegio de Socilogos de Navarra, un estudio de mercado sobre el consumo legal e ilegal de anime en Navarra. Se trata de una investigacin aplicada en la que pretendemos concluir en resultados que tengan utilidad prctica a corto plazo. Estos resultados sern de carcter descriptivo y explicativo. El objetivo final de esta investigacin se centra en buscar nuevas alternativas al consumo ilegal de anime del consumidor para favorecer a la empresa Norma Editorial. De este modo el estudio se crea en vistas a proporcionar las claves y herramientas bsicas para conocer las pautas de consumo y hbitos del consumidor de anime navarro, as como las de los distribuidores de la empresa. Finalmente, el estudio ser realizado por el equipo de investigacin del Colegio de Socilogos de Navarra, la investigacin la dirigirn Mara Buldan y Leila Chivite, Doctoras en Sociologa por la Universidad Pblica de Navarra. Para llevar a cabo el trabajo se contara con un conjunto de herramientas tecnolgicas y audiovisuales, adems de los recursos humanos imprescindibles para efectuar tareas de recogida de informacin.

2- Formulacin del problema:


Marco terico: o Cine japons: tradicin y condicionantes creativos actuales. Una revisin histrica Autores: Sedeo Valdells, Ana Mara Revista: Historia y comunicacin social, 2002. Resumen: El artculo trata de resumir las fases fundamentales del cine nipn, desde su nacimiento documental a finales del siglo XIX hasta los inicios del nuevo milenio. Se describen y ordenan las etapas bsicas de su desarrollo, se buscan las causas histricas, sociales y culturales que explican la especial configuracin de una filmografa incomparable, extica y, a la vez, tan cercana, una de los ms prestigiosos del panorama cinematogrfico mundial. o Un Anlisis Sociocultural Del Amor Romntico En El Gnero Harem De La Animacin Japonesa: Un Monje Budista, Un Caballero Japons, Y Un Samuri
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ASIGNATURA: Metodologas cualitativas y participativas. ALUMNA: Mara Buldain de Navascus y Leila Chivite Matthews

Autor: Otto F. von Feigenblatt Resumen: Este estudio es sobre el gnero de animacin Japonesa llamado harem y como este gnero es un ejemplo representativo de la realidad sociocultural contempornea en Japn en relacin al matrimonio y relaciones amorosas a principios del siglo XXI. La animacin y el manga (revistas cmicas) son una parte importante del la esfera pblica en Japn y una de las formas ms ampliamente difundidas de la cultura popular. Tres series de animacin japonesa se discuten en este articulo: Zero no Tsukaima (El familiar de Cero), Ameinaideyo!! (Oh mi Buda!!), y Asu no Yoichi (Samuri del Colegio). Los personajes principales son un caballero japons, un monje budista, y un samuri. El artculo concluye que el gnero harem de manga y animacin japonesas representa un punto clave en el cambio de la cultura japonesa en el mbito de las actitudes populares sobre el amor romntico aparte de que incluye algunas contradicciones intrnsecas de la transicin de matrimonios arreglados al ideal Occidental del amor romntico. Direccin: http://ideas.repec.org/a/erv/obsjap/y2010i85.html

o Pequea gua del anime Autor: Daniel Alvarez de Moll Revista: Making of: cuadernos de cine y educacin, ISSN 11374926, N. 59, 2008 Resumen: Se trata de una descripcin y explicacin de los distintos gneros de anime, adems de su realizacin (tanto la animacin como el guin). Direccin: http://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo?codigo=2783916 o La ola nipona: consumo de cultura popular japonesa en Espaa. Autores: Dani Madrid y Guillermo Martnez. Resumen: Como ha venido sucediendo en otros pases europeos y, previamente, en las economas ms desarrolladas de Asia Oriental y en los Estados Unidos, el consumo masivo de productos culturales japoneses se ha disparado en Espaa en los ltimos aos. Se trata de un desembarco de las industrias culturales niponas al que han contribuido especialmente los sectores ms jvenes de la poblacin. A travs de una sistematizacin de los ltimos datos disponibles, este artculo presenta en primer lugar la evolucin del consumo de manga y anime en Espaa. Este consumo se ha vehiculado a travs de vas tradicionales de distribucin, pero ms recientemente, tambin por vas no convencionales. En este sentido, se apuntan las lneas de una emergente subcultura que, a travs del uso intensivo de las nuevas tecnologas de la informacin y la comunicacin, se ha abonado a un nuevo niponismo, sustancialmente diferente por el tipo de cultura que trasmite. Direccin: http://www.ugr.es/~feiap/ceiap3/ceiap/capitulos/capitulo03.pdf

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o El mercado espaol del manga: estado de la cuestin. Autor: Cristina Tajada Sanz. Resumen: En este captulo explican el fenmeno del comic japons (Manga) en Espaa y la evolucin que este ha ido teniendo en nuestro pas y en Japn. Direccin: http://www.ugr.es/~feiap/ceiap1/ceiap/capitulos/capitulo28.pdf o El cmic en Espaa: 1977-2007. Autor: Pablo Vergara Daz. Resumen: En este estudio se va realizando una visin del comic en Espaa desde el ao 1977 hasta el 2007 y tiene una pequea parte muy interesante sobre el manga titulada: La muerte del tebeo y el esplendor del manga. Direccin: http://www.apostadigital.com/revistav3/hemeroteca/pvdiaz.pdf Contextualizacin y delimitacin del objeto de estudio. o Entorno fsico y geogrfico: Navarra o Situacin actual: Hoy en Navarra encontramos un grupo poblacional aficionado al mundo del manga y el anime, este universo se mueve entre las siguientes caractersticas de consumo: Consumen asiduamente varias series distintas de anime. El consumidor lee y sigue las series shonen, a travs de internet. El consumidor de anime navarro descarga anime en versin original subtitulada. Hiptesis y variables. o El consumo de anime en formato DVD ha disminuido en los ltimos cinco aos a causa de internet. Consumo de anime en formato DVD. Internet. o El consumo ilegal de anime se debe a la poca variedad de anime en formato DVD en Navarra. Consumo ilegal de anime Variedad de anime en formato DVD o El consumo ilegal de anime se debe al precio del formato DVD Consumo ilegal de anime Precio del formato DVD

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o El consumo ilegal de anime esta relacionado con la posibilidad de seguir las series en japons sin tener que esperar a que las doblen. Consumo ilegal de anime Seguir las series en versin original sin que las doblen al castellano.

3- Objetivos:
Objetivo general: El objetivo general de la investigacin es conocer a los consumidores y proveedores de anime, averiguar sus pautas de consumo y conocer su entorno y relaciones sociales; y as poder contrastar nuestras hiptesis. Objetivos especficos: o Motivacin de porqu se consume el anime de manera ilegal. o El anime en las redes sociales. o Criterios que utilizan. Para el acceso al anime. o Que reclamos utilizan los proveedores para vender anime. o Que relaciones existen entre los consumidores y los proveedores de anime.

4- Metodologa:
Para realizar la investigacin utilizaremos el mtodo cualitativo junto con el participativo: y dentro de este, la tcnica de la entrevista, los grupos de discusin, el anlisis de contenido, el DAFO , el sociograma y el rbol de problemas. Se seleccionar una muestra que se ajuste y refleje nuestro universo. Universo poblacional: poblacin navarra perteneciente al mundo del manga y el anime. Diferenciaremos los perfiles que utilizaremos para las entrevistas y los grupos de discusin en dos bloques: consumidores de anime (consumo legal o ilegal), y proveedores de anime. De esta manera reflejaremos dos puntos de vista distintos y las relaciones que existen entre los dos bloques. La tcnica del DAFO la utilizaramos en un grupo mixto de consumidores de anime, y lo enfocaramos al tema del acceso legal que se tiene al anime: que debilidades, fortalezas, amenazas y oportunidades presenta el consumir anime de manera legal (fig.1). Esta tcnica nos ayudar a descubrir que problemas o ventajas encuentran los consumidores (si los hay) para consumir anime de manera legal.

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Una vez terminada la metodologa cualitativa y el DAFO, pasaramos a hacer el sociograma. Este reflejara las relaciones que existen entre el consumo legal e ilegal del anime, incluyendo a todos los actores sociales que han participado en nuestra investigacin (fig.2). Con el sociograma pretendemos comprender mejor las relaciones que existen entre los dos bloques, y concretar mejor nuestras conclusiones en el anlisis.

Adems del sociograma, haremos tambin un rbol de problemas con toda la informacin que hayamos obtenido. El rbol nos ayudar a sacar conclusiones ms claras en nuestra investigacin y a encontrar posibles soluciones al problema.

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5- Planificacin-Cronograma:

MESES DE TRABAJO 1 ETAPA I Planteamiento de la investigacin Recocida de informacin Diseo metodolgico Seguimiento de la investigacin Construccin de la muestra (grupos) Trabajo de campo I Redaccin del primer informe ETAPA II Trabajo de campo II Anlisis I Redaccin del segundo informe ETAPA III Anlisis II Redaccin del informe final Presentacin del informe. 2 3 4 5 6 7 8 9 10

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