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GUÍA DE TECNOLOGÍA 2° BÁSICO

NOMBRE: CURSO:

Objetivo de aprendizaje n°1: CREAR DISEÑOS DE OBJETOS O SISTEMAS TECNOLÓGICOS


SIMPLES PARA RESOLVER PROBLEMAS:

-Desde diversos ámbitos tecnológicos y tópicos de otras Asignaturas

-Representando sus ideas a través de dibujos a mano alzada, modelos concretos o usando TIC.

-Explorando y combinando productos existentes.

Recordando lo aprendido

 Los objetos tecnológicos son artefactos creados por el ser humano


para ayudarnos a realizar algunas actividades o a resolver
problemas*
 EJEMPLO: El automóvil son ayuda a recorrer largas distancias
sin cansarnos.
 Hay objetos tecnológicos que tienen circuitos y otros que no
necesitan de circuitos para funcionar.
 EJEMPLO:
OBJETO TECNOLÓGICO CON OBJETO TECNOLÓGICO SIN
CIRCUITO. CIRCUITO.
Ahora te toca a ti…

1. Dibuja y colorea dos objetos tecnológicos que tengan circuitos, se


enchufen o se carguen y dos objetos que no tengan circuitos, no usen
carga o baterías.
OBJETO TECNOLÓGICO CON OBJETO TECNOLÓGICO SIN
CIRCUITO. CIRCUITO.
2. Encierra la respuesta correcta y en caso de ser un objeto
tecnológico escribe para qué sirve:

Sirve para:
¿Es un objeto tecnológico?

SI NO

Sirve para:
¿Es un objeto tecnológico?

SI NO

Sirve para:
¿Es un objeto tecnológico?

SI NO

Sirve para:
¿Es un objeto tecnológico?

SI NO

Sirve para:
¿Es un objeto tecnológico?

SI NO
3. Une cada objeto con su función.

4. Dibuja un objeto tecnológico que nos ayude a mantener el calor.

¡Muchísimas Felicidades!, Aprendiste qué un objeto tecnológico

y cuáles son sus funciones.

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