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UNIVERSIDAD AUTÓNOMA TOMÁS FRÍAS

FAC. DE CIENCIAS PURAS – CARRERA DE FÍSICA

VARIACIÓN DE LA PRESIÓN EN EL INTERIOR DE UN FLUIDO EN REPOSO


( )
1. OBJETIVOS

 Medir la presión hidrostática en función de la profundidad de inmersión


 Determinar de la densidad del agua en la cubeta.

2. PRINCIPIO

Variando la profundidad de inmersión y la adquisición de los datos de presión con


el sensor correspondiente, se puede conocer la relación 𝑃𝑃𝑆𝑆 = 𝑓𝑓(𝑑𝑑) y con ello la
densidad del agua en la cubeta.

3. FUNDAMENTO TEÓRICO

Un fluido en reposo es aquel sobre el cual no se ejercen esfuerzos cortantes, lo cual


implica que las fuerzas en el interior de un fluido son igual a cero. Para el caso de
los líquidos se considera que son incompresibles (𝜌𝜌 = 𝑐𝑐𝑐𝑐𝑐𝑐. ) , la presión 𝑃𝑃 varía
linealmente con la profundidad 𝑑𝑑, como se indica en la figura 1:

𝑃𝑃 = 𝑃𝑃𝑜𝑜 + 𝜌𝜌𝐻𝐻2 𝑂𝑂 𝑔𝑔𝑔𝑔 (1)

Donde 𝑃𝑃𝑜𝑜 es la presión atmosférica, 𝜌𝜌𝐻𝐻2 0 densidad del agua de la cubeta y 𝑑𝑑 la


profundidad en la que se mide la presión hidrostática 𝑃𝑃.

𝑑𝑑

Fig.1 Presión hidrostática en agua

En la actualidad, es muy común el empleo de todo tipo de sensores y


automatización de los procesos tanto en la industria como en los laboratorios. La
idea que se tiene es insertar esta realidad en el PEA de laboratorios de Física. Por
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ello en esta práctica que se medirá la presión en el interior de la cubeta de agua con
un sensor de presión (fig.2) cuya adquisición de datos a través de una tarjeta
arduino (fig.3) y su conexión a una computadora, nos permitirá conocer los mismos
para su posterior procesamiento.

Fig.2 Sensor de presión MPS20N0040D

Los datos de la presión PS, que se recogen en el sistema a través del sensor
mencionado, fueron calibrados para medir la presión manométrica, de modo que en
la ec.(1), esta magnitud es:

𝑃𝑃𝑆𝑆 = 𝑃𝑃 − 𝑃𝑃0 = 𝜌𝜌𝐻𝐻2 𝑂𝑂 𝑔𝑔𝑔𝑔 (2)

4. MONTAJE Y REALIZACIÓN

Manómetro en U
Conducto de tres vías (mangueras)
Cubeta con agua y escala
Sonda de presión
Sensor de Presión
Tarjeta Arduino
Computadora

Fig.3 Esquema del experimento: computadora


sensor de presión – cubeta con agua y sonda – llave T
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5. TAREAS

a) Instale la sonda de presión directamente debajo de la superficie del agua


y defina este punto como referencia 𝑑𝑑 = 0
b) Iniciar el programa “presiónM” de Arduino en la computadora. Seleccione el modo
“serial plotter” (parte superior izquierda del menú principal).
c) Sumergir la sonda ( 1𝑐𝑐𝑐𝑐, 2𝑐𝑐𝑐𝑐 , 3𝑐𝑐𝑐𝑐, … , 15𝑐𝑐𝑐𝑐 ). La coordenada vertical que es
visible en la pantalla (modo serial plotter), es la presión; estando la sonda de la
cubeta en la posición inicial definida en a). Registre los datos en la tabla Nº1.
g) Elabore la gráfica en términos de la profundidad de la cubeta en función a la altura
del líquido manométrico 𝑃𝑃𝑆𝑆 = 𝑓𝑓(𝑑𝑑) . Determine la ecuación ajustando a una
regresión lineal por mínimos cuadrados.
h) Obtenga el valor de la densidad del agua en la cubeta con la pendiente resultante,
ecuación (2).

6. OBTENCIÓN Y ORGANIZACIÓN DE DATOS

Tabla 1: Variación de la presión hidrostática en función de la profundidad de inmersión

Profundidad PS[ ]
𝑑𝑑[ ]
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7. PROCESAMIENTO DE DATOS

8. CUESTIONARIO

8.1 La superficie superior de un líquido incompresible está abierta a la atmósfera.


La presión en la profundidad ℎ1debajo de la superficie es 𝑃𝑃1. ¿Qué relación existe
entre la presión 𝑃𝑃2 en la profundidad ℎ2 = 2ℎ1 con la presión 𝑃𝑃1?

8.2 ¿Qué tipo de función matemática obedece el experimento? Justifique su


respuesta indicando lo que representa la pendiente del modelo matemático.

8.3 Tenemos 3 contenedores con diferentes líquidos. La presión versus ℎ esta


graficada en la figura para los líquidos. Indique cuál de los líquidos tiene mayor
densidad.

P 𝑎𝑎
𝑏𝑏

𝑐𝑐

9. CONCLUSIONES

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