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TECNOLÓGICO DE ESTUDIOS SUPERIORES DE JOCOTITLÁN

INGENIERÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES

Examen práctico unidad 2


Asignatura: Tópicos Avanzados de programación
Docente: M. en C.C. Juan Carlos Suárez Sánchez
Fecha límite de entrega: 22/04/2024
Alumno:
Valor: 30%
Nota1: Lea detenidamente las instrucciones y evite omitir pasos, trabaje sobre este formato de lo contrario
no se recibirá la actividad, el trabajo se realizará de forma individual.

1 Componentes y librerías.
Objetivo:
Diseñar e implementar una interfaz gráfica en java utilizado librerías pertenecientes a
swing, awt y generadas por el programador.

Actividad
Realice una interfaz gráfica de usuario haciendo uso de librerías propias del IDE además
incorpore librerías creadas por el usuario en donde haga uso de elementos gráficos, deberá
hacer una librería en que simule una interfaz de login (usuario y contraseña) a un sitio
hipotético de su autoría:

 Creación de librerías propias.


 Elementos gráficos en al menos 3 librerías. (elementos gráficos de Swing)
 Colores, imágenes e instrucciones.
 Probar el funcionamiento de sus librerías
 Colocar sus datos en la ventana de interfaz(nombre completo, grupo, examen
unidad 2)
 Comentar sus líneas de código.

*(Se puede apoyar únicamente del material trabajo en clase realizado de cada ejercicio
visto en sesiones de clase)

Nota: Como evidencia coloque impresiones de sus interfaces graficas no olvide colocar comentarios
a sus líneas de código explicando que es lo que realiza., cada punto es un acierto de examen.

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