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- Portada de presentación

JUGUETES PARA NIÑOS


“CHIQUILANDIA”

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2.- Logo del producto

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3.- Target

TARGET 3

EDAD
6-15 años

UBICACIÓN
Zumpango, Santa Inés, Nextlalpan.

FIGURAS
 Muñeco rojo tipo AmongUS: Este muñeco representa el famoso
videojuego “AmongUS”, que tomo una gran popularidad en los niños
durante el año 2020 por la forma tan diferente de jugar.

 Círculo: el círculo representa perfección, innovación, protección,


movimiento y vida social

COLORES
Se busca llamar la atención a simple vista con colores que representen pasión
para jugar y una urgencia por tener el muñeco.

 ROJO
El color rojo motiva, es considerado uno de los colores que representan
alegría, pasión, calor, etc.

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 NEGRO
Este color representa elegancia, lujo y poder que hace que refleje que el
producto es de lujo.

TIPOGRAFÍA
Time News Roman es un tipo de letra con buena legibilidad y comprensión
para publicidad, con este tipo de letra se busca que se vea llamativa al público
para poder obtener su atención.

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4.- SLOGAN

SLOGAN
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“CANTA, BAILA Y REPITE


CON AMONGUS”

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5.- Descripción

DESCRIPCIÓN 6

En chiquitilandia sabemos que los niños son la alegría del hogar, por eso
buscamos hacerlos felices y que mejor forma que hacerlo con este nuevo
muñeco amongus interactivo.

Con el no solo podrán jugar, sino que también podrán explorar su imaginación
y poder hacer que repita lo que pienses.

En este negocio se busca satisfacer las necesidades de los niños con un juguete
accesible para los padres y emocionante para los niños.

El muñeco puede brindar días y grandes momentos de diversión ya que cuenta


con características únicas como lo son el repetir lo que le digas, canciones
infantiles y un tipo baile para imitar.

También puede servir como compañía para los niños que no tienen con quien
jugar o que se les dificulta hacer amigo.

A pesar de sus funciones no es un juguete que sea incómodo a la hora de


manipularlo y jugar con el, ya que cuenta con un material acolchonado y
aterciopelado qué hace que el muñeco sea de una calidad muy cómoda y apta
para niños.

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6.- Análisis psicológico

ANÁLISIS PSICOLÓGICO
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En el municipio de Nextlalpan y Zumpango existe una gran cantidad


de niños con ganas de divertirse con juguetes que sean de su agrado,
por eso en esta empresa traemos a la venta el nuevo muñeco
interactivo en el que ocupamos la imagen del juego “Amongus” que
ya es popular entre niños y adultos por su divertida forma de juagar.

Para lograr atrapar la atención ocuparemos al personaje más


representativo de este videojuego como lo es el de color rojo; dentro
del videojuego este se utiliza para representar al impostor, rol que
todos los jugadores querían que les tocara por sus tareas tan
diferentes y emocionantes.

Gracias a la gran popularidad del videojuego, el muñeco puede


abarcar a una gran audiencia y lograr que los padres de familia
compren este producto para sus hijos, esto no solo ayuda a la
empresa, sino que también ayuda a fortalecer la relación padre e
hijos ya que un muñeco a temprana edad es muy significativo.

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7.- Encuestas

CANTA, BAILA Y REPITE CON AMONGUS

ENCUESTAS

Edad: Edad:

¿Lo comprarías? ¿Lo comprarías?

¿Es accesible? ¿Es accesible?

¿Te gusta? ¿Te gusta?

¿Lo ragalarias? ¿Lo ragalarias?

¿Te parece entretenido? ¿Te parece entretenido?

Edad: Edad:

¿Lo comprarías? ¿Lo comprarías?

¿Es accesible? ¿Es accesible?

¿Te gusta? ¿Te gusta?

¿Lo ragalarias? ¿Lo ragalarias?

¿Te parece entretenido? ¿Te parece entretenido?

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8.- Redes Sociales

REDES SOCIALES
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La publicidad para este producto sería de forma online,


utilizando la red social Instagram, subiendo imágenes públicas,
reels e historias, para que la gente conozca las diferentes
funciones de este muñeco.

Así mismo en este medio se realizarían las cotizaciones y ventas


del producto.

La red social Instagram permite contactar con gente de todos


lados ya su ves permite que las publicaciones de los productos
sean expuestas de una gran forma y así mismo se pueda crear
una gran comunidad para que se le pueda vender este producto.

Igual se puede crear grupos sin límite de miembros que hacen


más fácil la comunicación con los compradores y sea de una
forma más eficiente la venta.

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9.- Etiqueta del producto con precio

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