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La tecnología ha estado presente en la vida del ser humano, desde que este pudo

transformar su medio para facilitar sus tareas cotidianas, por lo tanto, la tecnología
según la Universidad Nacional de Litoral en Argentina ( ) se define como ”El
proceso y capacidad de transformar o combinar algo ya existente, para construir
algo nuevo o bien darle otra función y esa capacidad de transformación puede ser
intuitiva o bien (como sucede en nuestras sociedades actuales) se trata de un
saber que proviene directamente del campo de las ciencias”. Al paso del tiempo la
tecnología ha evolucionado, por lo que se ha diversificado en los distintos campos
del conocimiento, como lo hizo Albert Einstein, quien inicio la tecnología laser en el
siglo XX y Hughes Research Laboratoris construyó el primer laser (amplificación
de luz por emisión estimulada de radiación), este ha evolucionado en su uso
hasta la actualidad, aplicándolo en herramientas, electrodomésticos, componentes
de hardware, aparatos para realizar actividad física.
La actividad física que es tan necesaria en la actualidad, porque de acuerdo al
informe del INEGI de noviembre de 2022, “Reveló que el 42.1 por ciento de la
población en áreas urbanas en México, practica deportes o ejercicios en su
tiempo libre”[ ]. “Del grupo activo, el 55.0 por ciento lo hace a un nivel suficiente
para mejorar su salud”. Lo anterior permitió darse cuenta de que la falta de
actividad física ha provocado en México un gran problema de sobrepeso y
obesidad en su población, el cual se agravo con la pandemia de COVID-19, por
tal razón actualmente, “Ocupa el quinto lugar a nivel mundial de obesidad y se
espera que 35 millones de adultos adicionales sufran de obesidad en la próxima
década. Este aumento se relaciona con la creciente obesidad infantil, lo que
podría llevar a que el 42.9 por ciento de los niños de 5 a 19 años en México
tengan problemas de obesidad para el año 2030”, según el informe del Atlas de
Obesidad Mundial [2].
Después de la pandemia de COVID -19, se ha buscado la implementación de
estrategias para impulsar la actividad física, que de acuerdo a la OMS ( ) “La
actividad física hace referencia a todo movimiento, incluso durante el tiempo de
ocio, para desplazarse a determinados lugares y desde ellos, o como parte del
trabajo de una persona. La actividad física, tanto moderada como intensa, mejora
la salud”, por esta razón, se ha difundido el uso desde ejercitadores, hasta la difusión
de actividades lúdicas como juegos como el láser tag, que se caracteriza por ser un juego
de combate entre dos equipos en un espacio cerrado, donde los componentes principales
para su ejecución son un chaleco y una pistola con un componente laser. Fue George
Carter III, el inventor estadounidense quien tuvo la idea de crear el Laser Tag en el año
de 1977,la tecnología del láser tag fue utilizada por el ejército estadounidense como
método de simulación de combate de sus fuerzas armadas, a través del programa MILES
( Sistema de activación láser integrado múltiple). En 1979 la tecnología del láser tag se
empleó para elaborar pistolas de juguete que utilizaba la luz infrarroja con su
correspondiente sensor, este juego al ser un medio de diversión, genera la estimulación
de la actividad física y mental, permitiendo la disminución gradual de peso y el
sedentarismo en quien lo practique, de acuerdo a la OMS( ) “Se ha demostrado que la
actividad física regular ayuda a prevenir y controlar, enfermedades cardíacas, los
accidentes cerebrovasculares, la diabetes y varios tipos de cáncer. También
ayuda a prevenir la hipertensión, a mantener un peso corporal saludable y puede
mejorar la salud mental, la calidad de vida y el bienestar”:

Universidad Nacional de Litoral (s.f.) ¿Qué es la tecnología? – Ciencia, Arte y


Conocimiento. Edu.ar. http://www.unl.edu.ar/ingreso/cursos/cac/21ot/
Ulsinc.com. (2023). Historia de la tecnología láser.
https://www.ulsinc.com/es/conocer/historia-del-l%C3%A1ser
OMS (2022, octubre 05) Actividad física. Quien.int
https://www.who.int/es/news-room/fact-sheets/detail/physical-
activity#:~:text=%C2%BFQu%C3%A9%20es%20la%20actividad%20f%C3%ADsica,el
%20consiguiente%20consumo%20de%20energ%C3%ADa.
Universidad Europea. (2021, 24 de agosto). El uso de la tecnología en el deporte .
https://universidadeuropea.com/blog/tecnologia-en-deporte/

González Godoy, J. (2023). Laser tag rol, nuevo juego de rol en vivo.
https://repositori.tecnocampus.cat/bitstream/handle/20.500.12367/2366/
TFG_GonzalezGodoy_Memoria.pdf?sequence=3&isAllowed=y

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