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Investigación dibujo

Miguel Angel Acosta Pereira ID 497840

Corporación Universitaria Minuto de Dios

Rectoría Virtual y a Distancia

Sede Bogotá D.C. - Sede Principal

Programa Ingeniería Industrial

mayo de 2023
Sistema de proyección ISO-A
Definición
Es un método que se utiliza para la representación de las vistas de un cuerpo. (ISO-A), es el
sistema americano., que se utiliza en estados unidos. La diferencia de este método con el europeo
radica en la posición del plano de proyección, el cual se encuentra entre el observador ye el cuerpo.
También conocido como del tercer diedro, puesto que la pieza está situada en el tercer cuadrante.
En el ISO-A. Los planos de proyección se sitúan entre observador y la pieza u objeto. Por lo tanto,
las proyecciones dicha pieza quedaran situadas en el plano de protección de la siguiente manera:

• El alzado es la vista principal, las otras se disponen


alrededor de él.
• Las plantas se colocan alineadas con el alzado
verticalmente:
• Superior: se sitúa sobre el alzado.
• Inferior: se coloca debajo del alzado.

El resto de las vistas se sitúan alineadas con el alzado


horizontalmente:

• El perfil izquierdo: se coloca a la izquierda del


alzado
• El perfil derecho: se sitúa a la derecha del alzado
• El alzado posterior: se coloca a la derecha del
perfil derecho.

Abatimiento de las vistas.


En el sistema ISO-A. El abatimiento de las caras del cubo se realiza de una forma diferente al
ISO-E. Como el plano de proyección este situado frente al observador las caras del cubo se abaten
hacia él
Símbolo del sistema americano ISO-A
En el ISO-A, se emplea un símbolo que representa a un tronco de cono por su alzado y perfil
izquierdo, que en este sistema quedara situado a la izquierda.
Sistema de proyección ISO-E
Definición

En el Sistema Europeo de representación, el observador está por delante de la pieza y, detrás de la


pieza estará el plano de proyección.

Observador – Pieza – Plano de proyección

El observador proyecta la vista de la pieza, hasta el plano de proyección, obteniendo la vista


proyectada.

para representar las vistas diédricas de una pieza se emplean dos sistemas normalizados distintos,
ya que cada uno de ellos considera a la pieza colocada en un cuadrante o diedro diferente.
En el sistema europeo el objeto o pieza se sitúa entre los planos de proyección y el observador,
por tanto, las proyecciones de dicha pieza quedarán situadas en el plano de proyección de la
siguiente manera:

• El alzado es la vista principal, las otras se


disponen alrededor de él.
• Las plantas se colocan alineadas con el alzado
verticalmente:
• Superior: se sitúa debajo del alzado.
• Inferior: se coloca sobre el alzado.

El resto de las vistas se sitúan alineadas con el alzado


horizontalmente:

• El perfil izquierdo: se coloca a la derecha del


alzado
• El perfil derecho: se sitúa a la izquierda del
alzado
• El alzado posterior: se coloca a la derecha
del perfil izquierdo.

Símbolo del sistema europeo ISO-E.


EL ISO-E Se representa mediante un símbolo que representa a un tronco de cono por su alzado y
perfil izquierdo, que en este sistema quedará situado a la derecha.
Rótulos:
Es un rectángulo que se coloca en la parte inferior de los planos destinado a facilitar todos los
datos del dibujo, Y se compone d ellos siguientes Elementos:

1. Razón social

2. Designación

3. Nº de plano

4. Sustituye a y sustituido por.

5. Escala

6. Dibujado

7. Comprobado

8. id. s. normas (comprobado según normas).

9. Firmas

10. Razón Social

11. Número de piezas

12. Denominación y observaciones

13. Marca

14. Dibujo nº y almacén nº

Tipos de líneas utilizadas en dibujo técnico

Las líneas en dibujo técnico se utilizan para diferentes propósitos como proporcionar
información específica para los diseñadores, fabricantes, técnicos, arquitectos, etc. Estas líneas son
un tipo de lenguaje entre los técnicos, por eso están normalizadas y debemos saberlas interpretar.

los tipos de línea a emplear en dibujo técnico vienen especificados en la norma UNE 1-032-
82 equivalente a ISO 128. Y las más usadas son:

• Línea Gruesa: Para contornos y aristas visibles.

• Línea Fina: Líneas de cota, líneas auxiliares de cota, líneas de ejes y líneas de rayado.
• Línea Fina de Trazo y Punto: Para Ejes de revolución y Simetrías.

• Línea fina de trazos: Contornos y Aristas Ocultas.

• Línea fina a Mano Alzada: Límites de vistas o cortes parcialmente interrumpidos.

Otras líneas que podemos encontrar son:

• Línea gruesa de trazo y punto.

• Línea fina de trazo y doble punto.

• Línea de cota (Fina y con flechas)

• Line de referencia (Fina)

• Line fina recta con zic zag

perspectiva Isométrica

Es una representación de un objeto tridimensional, en dos dimensiones en la que los tres ejes
de referencia tienen ángulos de 120º, y las dimensiones guardan la misma escala sobre cada uno
de ello. Por ende los 3 ejes x,y y z tienen la misma magnitud de escala.

La isometría es una de las formas de proyección más utilizadas en dibujo técnico ya que tiene
la ventaja de permitir la representación a escala en sus tres dimensiones, pero que tiene la
desventaja de no reflejar la percepción «real» del ojo humano.

En el diseño y el dibujo técnico

En el diseño industrial se representa una pieza desde diferentes puntos de vista, perpendicular
a los ejes coordenados naturales, Una pieza con movimiento mecánico presenta en general formas
con ejes de simetría o caras planas. Tales ejes, o las aristas de las caras, permiten definir una
proyección ortogonal.

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