Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
mayo de 2023
Sistema de proyección ISO-A
Definición
Es un método que se utiliza para la representación de las vistas de un cuerpo. (ISO-A), es el
sistema americano., que se utiliza en estados unidos. La diferencia de este método con el europeo
radica en la posición del plano de proyección, el cual se encuentra entre el observador ye el cuerpo.
También conocido como del tercer diedro, puesto que la pieza está situada en el tercer cuadrante.
En el ISO-A. Los planos de proyección se sitúan entre observador y la pieza u objeto. Por lo tanto,
las proyecciones dicha pieza quedaran situadas en el plano de protección de la siguiente manera:
para representar las vistas diédricas de una pieza se emplean dos sistemas normalizados distintos,
ya que cada uno de ellos considera a la pieza colocada en un cuadrante o diedro diferente.
En el sistema europeo el objeto o pieza se sitúa entre los planos de proyección y el observador,
por tanto, las proyecciones de dicha pieza quedarán situadas en el plano de proyección de la
siguiente manera:
1. Razón social
2. Designación
3. Nº de plano
5. Escala
6. Dibujado
7. Comprobado
9. Firmas
13. Marca
Las líneas en dibujo técnico se utilizan para diferentes propósitos como proporcionar
información específica para los diseñadores, fabricantes, técnicos, arquitectos, etc. Estas líneas son
un tipo de lenguaje entre los técnicos, por eso están normalizadas y debemos saberlas interpretar.
los tipos de línea a emplear en dibujo técnico vienen especificados en la norma UNE 1-032-
82 equivalente a ISO 128. Y las más usadas son:
• Línea Fina: Líneas de cota, líneas auxiliares de cota, líneas de ejes y líneas de rayado.
• Línea Fina de Trazo y Punto: Para Ejes de revolución y Simetrías.
perspectiva Isométrica
Es una representación de un objeto tridimensional, en dos dimensiones en la que los tres ejes
de referencia tienen ángulos de 120º, y las dimensiones guardan la misma escala sobre cada uno
de ello. Por ende los 3 ejes x,y y z tienen la misma magnitud de escala.
La isometría es una de las formas de proyección más utilizadas en dibujo técnico ya que tiene
la ventaja de permitir la representación a escala en sus tres dimensiones, pero que tiene la
desventaja de no reflejar la percepción «real» del ojo humano.
En el diseño industrial se representa una pieza desde diferentes puntos de vista, perpendicular
a los ejes coordenados naturales, Una pieza con movimiento mecánico presenta en general formas
con ejes de simetría o caras planas. Tales ejes, o las aristas de las caras, permiten definir una
proyección ortogonal.