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PLANIFICACIÓN DÍA DE LA CONVIVENCIA ESCOLAR

“ESTACIÓN JUEGOS DE MESA”

OBJETIVO: Desarrollar las habilidades y competencias socioemocionales y


vinculares de todas y todos los miembros de la comunidad escolar, con énfasis en
estudiantes, docentes y funcionarios, para contribuir a una sana convivencia
escolar, aprovechando la potencialidad biopsicosocial y pedagógica del juego de
mesa.

DESCRIPCIÓN: La estación de juegos de mesa se desarrollará en ambas sedes.


En High School se realizará en el sector techado de mesas, entre las 9:30 y las
11:30 hrs., mientras que en Middle, se desarrollará en el casino de Agustinas,
entre las 8:00 y las 9:45 hrs. Cada espacio contará con una subdivisión de 4
sectores, llamados “Islas”, donde se desarrollarán distintos tipos de juegos:

Isla 1: Juegos rápidos (15 minutos)


Isla 2: Juegos de estrategias (45 minutos)
Isla 3: Juegos de tablero (30 minutos)
Isla 4: Juegos de estudiantes o Naipes, cartas (20 minutos)

A su vez, se dividirá la jornada en dos bloques: el primero tendrá un carácter libre,


mientras que el segundo tendrá un carácter competitivo, por lo cual se entregarán
premios a quienes resulten ganadores.

Por otro lado, la actividad contará inicialmente con 4 encargados, uno por isla,
aunque eventualmente podría haber modificaciones en virtud del aumento de
adultos responsables interesados en participar. Las propuestas de encargados
son, hasta el momento:

High School:

Isla 1: Andrés Villarreal, Profesor de Historia


Isla 2: Norman Carrasco: Profesor de Matemática
Isla 3: Patricio Villagra: Orientador
Isla 4: Nicole Donoso: Psicóloga

Middle School:

Isla 1: Valeria Arias, Psicóloga Middle


Isla 2: Paolina Visciani, Bibliotecaria
Isla 3: Patricio Villagra: Orientador
Isla 4: Antonio Román, Inspector General
RECURSOS: Insumos necesarios para la realización de la actividad:

Juegos: se hará un catastro interno para determinar la cantidad y


naturaleza de los juegos de mesa que cada adulto participante prestará
para la actividad. Paralelamente, se invitará a las y los estudiantes a que
traigan sus propios juegos, dentro de las categorías propias de cada isla.

Afiche: para promocionar y detallar la actividad (Javier Zúñiga)

Animación:

Música:

Letreros:

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