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Definición de Hardware
El término hardware se refiere al dispositivo mecánico que compone la computadora.
El hardware de la computadora consiste en dispositivos electrónicos interconectados que
podemos usar para controlar la operación, entrada y salida de la computadora.
Por ejemplo, son componentes de hardware interno la placa base, la RAM y la CPU. Otros
ejemplos de hardware incluyen.
Dispositivos de salida como impresora y monitor.
Dispositivos de entrada como el teclado y el mouse. Además, dispositivos de almacenamiento
secundario como CD, DVD, disco duro, etc.
El hardware es físico y el software es virtual. Hardware es algo que puede sostener en la mano,
mientras que el software no se puede sostener en la mano. Puede tocar el hardware, pero no
puede tocar el software.
El hardware y el software están interconectados, sin software, el hardware de una computadora
no tendría ninguna función. Sin embargo, sin la creación de hardware para realizar tareas
dirigidas por software a través de la unidad central de procesamiento, el software sería inútil.
El hardware de una computadora se cambia con poca frecuencia, en comparación con el
software y los datos, que son blandos en el sentido de que se crean, modifican o borran
fácilmente en la computadora. EL software sirve para realizar la tarea específica que necesita
completar.
Partes de la computadora
Trabajamos con ellas todos los días. A veces, las amamos y otras, cuando se cuelgan, las
odiamos. Son las computadoras, en otros lugares también llamadas máquina, computador u
ordenador. La computadora es la parte “dura” de un sistema informático, lo que se conoce
como hardware.
Son componentes electrónicos que necesitan de la parte “blanda” o software para poder
funcionar. Las invitamos a conocer a grandes rasgos las partes de una computadora para
entender qué rol cumple cada una en su funcionamiento.
Computadora
Son todos los elementos que se encuentran dentro del case, caja o gabinete, conocido
coloquialmente como CPU.
Periféricos o dispositivos de entrada
Son los encargados de suministrar los datos a la computadora: entre ellos se encuentran,
principalmente, el teclado y el ratón. Otros son el escáner, micrófonos, webcams, memorias o
discos duros externos, etc.
Sirven para mostrar los datos que procesa la computadora. El monitor y la impresora son los
más comunes.
1. Monitor o pantalla
Es la placa más grande del sistema. Un conjunto de circuitos integrados y chips electrónicos
donde se conectan el resto de componentes en unas ranuras llamadas slots. Muchas placas
traen integradas tarjetas de video, de sonido, red, modem. La placa base también
tiene puertos, por ejemplo, el LPT (puerto paralelo), usado para las antiguas impresoras ya que
las modernas se conectan por USB. Éste es otro tipo de puerto, también para el ratón y teclado
que antes se conectaban por puertos PS2. En la placa también se inserta el procesador,
las memorias y los discos.
En la motherboard hay una pequeña memoria llamada BIOS (Basic Input / Output System). Sin
ella, el sistema no podría funcionar ya que guarda la configuración interna de la
propia motherboard, reconoce los discos duros, sabe qué hay instalado en cada slot, guarda la
hora y la fecha para que la computadora no se desactualice. Para eso, en la placa madre existe
una pequeña pila o batería que mantiene a la BIOS con corriente suficiente para guardar esta
información. Si el reloj de tu computadora se atrasa, es probable que necesites cambiar la
batería. A la BIOS se ingresa pulsando F12, F2, Delete o Suprimir, dependiendo del tipo de
placa.
3. Procesador o CPU
4. Memoria RAM
Randes Acces Memory o Memoria de Acceso Aleatorio. Mientras el procesador realiza sus
operaciones, guarda en la memoria RAM los resultados. Supongamos que estamos escribiendo
una carta en la computadora. Abrimos el programa. Los datos comienzan a almacenarse en la
memoria que los envía al procesador para que ejecute las instrucciones y realice las
operaciones. El procesador devuelve los resultados a la memoria y recibe nuevos datos para
seguir procesando, y así sucesivamente. Por eso, a mayor RAM, mayor desahogo y mejor
desempeño de la computadora. La RAM se mide en bytes. Las actuales memorias vienen de
512 megas o 1024 (1 giga). Sumando módulos, podemos tener computadoras de 2, 4, 8 gigas
o más.
5. Tarjetas varias
Tarjeta de video
Como vimos, algunas tarjetas madre vienen con el video incluido pero, por lo general, siempre
se le instala aparte una tarjeta gráfica o de video para que las imágenes se muestren con
mayor nitidez y calidad en la pantalla. Sobre todo si la computadora se dedicará a tareas que
requieren más potencia de procesamiento de la imagen, como puede ser la edición de videos o
jugar videojuegos. Se compran aparte y se conectan a la placa madre a través de las rendijas
o slots.
Sirven para conectarse a Internet o para poner en comunicación dos computadoras para
compartir datos entre ellas. Probablemente la identifiques porque tiene un conector Ethernet.
También la tienes integrada en la motherboard, aunque para una radio o estudio de producción
es necesario contar con una tarjeta independiente. Las integradas suelen recoger el sonido
eléctrico de la placa y del resto de componentes, como los ventiladores. Esto añade un leve
zumbido a las grabaciones que, aunque pequeño, es suficiente para dañar la calidad de una
producción. Hay cientos de opciones en el mercado pero te ayudaremos a escoger la más
adecuada para tu emisora o estudio en la siguiente pregunta.
6. Fuente de alimentación
Las computadoras necesitan corriente eléctrica para funcionar. Dependiendo del país es de
110 ó 220 voltios. Esa corriente alterna (AC) necesita convertirse en niveles más bajos de
energía eléctrica continua (DC), ya que todos los componentes de la computadora funcionan
con continua. Para transformar la energía alterna en continua usamos la fuente de alimentación
desde donde salen los cables necesarios para alimentar de tensión eléctrica a todos los
componentes.
7. Unidades de lectura
Son equipos que leen la información guardada en CD, DVD o en los antiguos floppys, discos de
3¼ de pulgada que la mayor parte de computadoras ya no incorporan. Otro de los dispositivos
de almacenamiento que quedaron en desuso son los ZIP. Una especie de cartuchos que tenían
una lectora especial más grande que un disco floppy, pero más pequeño que un lector de CD.
También encontramos los lectores de USB (Universal Serial Bus) que nos permiten leer
memorias flash llamadas, por extensión, USB, pincho o llave. Existen distintas generaciones de
USB con distinta forma y velocidad de transferencia. Tal vez reconozcas alguno en tu
computadora.
También podemos encontrar, sobre todo en las laptops, lectores de tarjetas SD (Secure
Digital), en sus versiones grande, mini o micro (que la reconocerás fácil porque son las que
usan los teléfonos celulares.
8. Discos de almacenamiento
Disco duro
En vez de discos rígidos las computadoras más nuevas tienen unidades de estado sólido. Son
memorias flash, como las que utilizan los «usbs» o pinchos. Son menos sensibles y más
rápidas que los discos duros convencionales.
Case.
Las herramientas CASE no solo estaban destinadas a ello, sino también a prolongar el Ciclo
Vital de Software que haya sido creado con estas herramientas, pudiendo diseñar un proyecto
determinado, obteniendo un costo estimado de producción del mismo, y hasta poder agilizar
bastante el proceso de programación.
CASE es una sigla, que corresponde a las iniciales de: Computer Aided Software Engineering;
y en su traducción al Español significa Ingeniería de Software Asistida por Computación.
Placa madre.
Es la placa más grande del sistema. Un conjunto de circuitos integrados y chips electrónicos
donde se conectan el resto de componentes en unas ranuras llamadas slots. Muchas placas
traen integradas tarjetas de video, de sonido, red, modem… De no ser así, se pueden comprar
aparte e instalar fácilmente.
CPU [Procesador]
Randes Acces Memory o Memoria de Acceso Aleatorio. Mientras el procesador realiza sus
operaciones, guarda en la memoria RAM los resultados. Supongamos que estamos escribiendo
una carta en la computadora. Abrimos el programa. Los datos comienzan a almacenarse en la
memoria que los envía al procesador para que ejecute las instrucciones y realice las
operaciones. El procesador devuelve los resultados a la memoria y recibe nuevos datos para
seguir procesando, y así sucesivamente. Por eso, a mayor RAM, mayor desahogo y mejor
desempeño de la computadora. La RAM se mide en bytes. Las actuales memorias vienen de
512 megas o 1024 (1 giga). Sumando módulos, podemos tener computadoras de 2, 4, 8 gigas
o más.
Dispositivo de almacenamiento (SSD, NVME SSD, HDD)
Como vimos, algunas tarjetas madre vienen con el video incluido pero, por lo general, siempre
se le instala aparte una tarjeta gráfica o de video para que las imágenes se muestren con
mayor nitidez y calidad en la pantalla. Sobre todo si la computadora se dedicará a tareas que
requieren más potencia de procesamiento de la imagen, como puede ser la edición de videos o
jugar videojuegos. Se compran aparte y se conectan a la placa madre a través de las rendijas
o slots.
Refrigeración (CPU, chasis)
PSU [Fuente de alimentación]
Las computadoras necesitan corriente eléctrica para funcionar. Dependiendo del país es de 110
ó 220 voltios. Esa corriente alterna (AC) necesita convertirse en niveles más bajos de energía
eléctrica continua (DC), ya que todos los componentes de la computadora funcionan con
continua. Para transformar la energía alterna en continua usamos la fuente de alimentación
desde donde salen los cables necesarios para alimentar de tensión eléctrica a todos los
componentes.
Case (definicion)
- Case horizontal
Fuente: https://concepto.de/fuente-de-alimentacion/#ixzz7Po4spxBX
Allí se consigue reducir la tensión de entrada a la fuente (220 v o 125 v), que son las que
suministra la red eléctrica. Allí participa un transformador en bobina. La salida de
este proceso generará de 5 a 12 voltios.
La media se sitúa en torno a los 200 y los 300 W, dependiendo de la marca, el modelo y los
años que tenga. Esto se traduce en un consumo de 2,2 kWh aproximadamente en 8 horas de
trabajo.
La media se sitúa en torno a los 200 y los 300 W, dependiendo de la marca, el modelo y los
años que tenga. Esto se traduce en un consumo de 2,2 kWh aproximadamente en 8 horas de
trabajo. Ten en cuenta que si en la oficina, los ordenadores permanecen encendidos durante
las horas de descanso de los trabajadores, como puede ser por ejemplo el parón para
almorzar, el consumo siempre será mayor.
Tipos de conectores
Los conectores que van a los dispositivos son los colores rojo 5 volt,
negro (neutro) y amarillo 12 volt. Los conectores que van a la
mainboard tipo AT son conocidos como P8 y P9, que proveen los
componentes para conectar los componentes electrónicos.
- Conector atx
Este conector es el que lleva la alimentación principal desde la fuente a la placa base. Suele
estar compuesto por un conector principal de 20 pines y uno secundario de 4 pines.
- Conector p9
Los conectores que van a los dispositivos son los colores rojo 5 volt, negro (neutro) y
amarillo 12 volt. Los conectores que van a la mainboard tipo AT son conocidos como P8 y
P9, que proveen los componentes para conectar los componentes electrónicos.
En la fuente AT el cable va desde la fuente hasta el interruptor principal tiene 4 conductores, 2
de 'E' y 2 'S', porque este interruptor trabaja sobre ambos conductores sobre el cordon de
alimentación.
Las placas base que utilizan el conector de 24 clavijas se denominan ATX12V 2.x,
mientras que las placas base que utilizan el conector de 20 clavijas pueden ser ATX12V 1.x o
una placa base ATX. Ten en cuenta que estos nombres se refieren a la conexión eléctrica de la
placa base y no al tamaño físico de la placa base. ATX también es un nombre que se usa
para describir el tamaño de la placa base, lo que puede ser confuso para algunos
usuarios, puedes tener una placa base ATX con un conector ATX12V 2.x. Por ejemplo, en
este caso, ATX se refiere al tamaño de la placa base, 12 «x 9.6» o 30.5 cm x 24.4 cm.
- Conector p10
- Conector p11
- Conector p4
Este conector es el que lleva la alimentación principal desde la fuente a la placa base.
Suele estar compuesto por un conector principal de 20 pines y uno secundario de 4
pines. El por qué de esta separación se basa en que los ordenadores antiguos
empleaban conectores de 20 pines para la alimentación de la placa base
El conector ATX de 20+4 pines es el encargado de suministrar energía a
prácticamente todos los componentes de la placa base con la salvedad del procesador,
y es que por eso tenemos el conector EPS de 4+4 pines que, en muchas fuentes,
viene rotulado directamente como CPU, ya que sirve para proporcionar energía
Este conector es el que lleva la alimentación directa al procesador. Generalmente lo
podemos ver como un conector de 4 + 4 pines o bien uno de solo 4 pines (aunque la
primera opción es la más normal de todas). Comenzaron a emplearse con los primeros
Intel Pentium IV y se han mantenido hasta ahora.
- Conector p14
- Conector power sata o ps