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MARCO METODOLOGICO
MODALIDAD DE LA INVESTIGACIÓN
Es de hacer notar que este tipo de investigación comprende una serie de etapas tales
como: el planteamiento del problema, la metodología, actividades y recursos para su
realización.
La metodología indica cómo hay que obtener los distintos productos parciales y
finales. Finalmente dependerá de la metodología utilizada los productos del proyecto, por
esta razón es necesario, conocer a fondo cada una de ellas y poder diferenciar entre una y
otra, para de este modo saber elegir la correcta en el momento de desarrollar un nuevo
software, de otra manera el producto no será el mejor e incluso puede ser inútil.
En 2001 se creó una organización llamada “The Agile Alliance”, que promovió los
conceptos del desarrollo ágil de software. El punto de partida es un documento que
resume la filosofía, llamado el Manifiesto Ágil (consultado en 2014).
Fase de la Exploración: En esta fase, los clientes plantean a grandes rasgos las
historias de usuario que son de interés para la primera entrega del producto. Al mismo
tiempo el equipo de desarrollo se familiariza con las herramientas, tecnologías y prácticas
que se utilizarán en el proyecto.
Esta fase incluye varias iteraciones sobre el sistema antes de ser entregado. El Plan
de Entrega está compuesto por iteraciones de no más de tres semanas. En la primera
iteración se puede intentar establecer una arquitectura del sistema que pueda ser utilizada
durante el resto del proyecto. Esto se logra escogiendo las historias que fuercen la
creación de esta arquitectura, sin embargo, esto no siempre es posible ya que es el cliente
quien decide qué historias se implementarán en cada iteración (para maximizar el valor de
negocio). Al final de la última iteración el sistema estará listo para entrar en producción.
Los elementos que deben tomarse en cuenta durante la elaboración del Plan de la
Iteración son: historias de usuario no abordadas, velocidad del proyecto, pruebas de
aceptación no superadas en la iteración anterior y tareas no terminadas en la iteración
anterior.
Fase de producción
Requiere prueba y comprobación extra del funcionamiento del sistema antes de que
éste se pueda liberar al cliente. Como vasos sillas platos o tenedores termos entre otros.
En esta fase, los nuevos cambios pueden todavía ser encontrados y debe tomarse la
decisión de si se incluyen o no en el reléase actual. Durante esta fase, las iteraciones
pueden ser aceleradas de una a tres semanas.
Las ideas y las sugerencias propuestas se documentan para una puesta en práctica
posterior por ejemplo en la fase de mantenimiento. Después de que se realice el primer
lanzamiento productivo para uso del cliente, el proyecto de XP debe mantener el
funcionamiento del sistema mientras que realiza nuevas iteraciones.
Tamayo (2002), “La recolección de los datos depende en gran parte del tipo de
investigación y del problema planteado para la misma” (p.121).
Cuadro Nº 1
OBSERVACION DIRECTA
Cuadro Nº 2
OBSERVACION DIRECTA
Cuadro Nº 3
OBSERVACION DIRECTA
Cuadro Nº 4
Datos del Entrevistado(a)
Nombres:
Apellidos:
Cargo y área a la que pertenece en la institución u Empresa:
Preguntas realizadas.
El diagrama también puede ser utilizado para que los expertos de dominio se
comuniquen con los informáticos sin llegar a niveles de complejidad. La Simbología de
los casos de uso es la siguiente:
Casos de Uso: representado por una elipse, cada caso de uso contiene un nombre,
que indique su funcionalidad. Los casos de uso pueden tener relaciones con otros casos de
uso.
Uses: Una relación de caso de uso, donde un caso usa de otro para existir.
Extends: Una relación de un caso de uso A hacia un caso de uso B indica que el
caso de uso B implementa la funcionalidad del caso de uso A.
Cuadro Nº 5
NECESIDADES GENERALES
Para Schneider, T. (2005, Citado por Borelli y Infante; 2008), los requerimientos de
un Sistema de Información, cuando se ven en su conjunto son extensos y detallados, y
además contienen múltiples relaciones entre sí. Lo que lleva a pensar que el conjunto de
requerimientos de un sistema computacional es complejo. De allí, que la posibilidad de
especificar un sistema complejo se deba documentar y especificar datos simples y
concisos en el sistema.
Esto se hace teniendo: Una Visión global del proyecto, Definir claramente los
objetivos a ser cumplidos; Integrar los requerimientos. Sintetizar las necesidades a ser
cumplidas. Para el logro del mismo, se deben especificar las necesidades de la empresa en
conjunto con los objetivos gerenciales y operativos planteados en todos los niveles, así
como las prioridades, jerarquías y dependencias de los mismos.
Por su parte Murdick, R y Munson, J (2004), al clasificar los requerimientos de un
Sistema de Información, señalan que es una forma de organizarlos, hay requerimientos
que por sus características no pueden ser tratados iguales. Por ejemplo, los requerimientos
de entrenamiento de personal no son tratados de la misma manera que los requerimientos
de una conexión a Internet. De allí especifique las siguientes recomendaciones para ser
clasificados los requerimientos aunque cada proyecto de software pueda usar sus propias
clasificaciones.