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Fernando Maggiolo
Carolina Sorzio
Débora Cerchiara
Victoria Kopelowicz
Carla Magnetti
Jazmín Luaces
Antonella Simao
Fermín Amado
Matias Nola
Marcos Figueroa
Lucas Dominguez
Gaspar Sobral
Valentín Colombo
SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN
GEOMÉTRICA
CÁTEDRA ARQ. GARCÍA CANO
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Diseño Gráfico:
Ruga Diseño, Nomi Galanternik
SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN
GEOMÉTRICA
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Revision Editorial 2024-A: Es importante observar que la concentración en los problemas de la disci-
Hernan Jagemann, Profesor Adjunto plina nos permite abordar mecanismos de estudio que ofrecen resultados
Silvia Nemaric, Jefa de Trabajos Prácticos con niveles de eficiencia como lo que la sociedad actual requiere. Estudiar
José Privitera, Jefe de Trabajos Prácticos desde la disciplina potencia y profundiza la capacidad proyectual profe-
Fernando Maggiolo, Jefe de Trabajos Prácticos sional. Construye un corpus de conocimientos necesarios para poder pen-
Matias Nola, Docente sar mejor y prefigurar el espacio con mayor calidad. El desarrollo de esta
capacidad reflexiva ante los problemas arquitectónicos reconocidos es en-
Diseño Gráfico: tonces la base de nuevas ideas que solucionaran mas y mejores espacios
Ruga Diseño, Nomi Galanternik para la gente.
2. Cap. 01 TRCF SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA Cap. 01 TRCF .3
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A través de lo expuesto se define las tres asignaturas con las que trabaja- Estudiar arquitectura, sea por medio de ideas materializadas o prefiguradas, es
mos, como aquellas que tienen por objetivo el estudio de la Arquitectura entonces la base metodológica de los tres cursos, de modo de asegurar que la
mediante el conocimiento de la forma arquitectónica y su relación con otras práctica proyectual paralela y posterior sea de verdadera eficacia en la forma-
variables de la disciplina. ción del futuro arquitecto.
Operar con el conocimiento define una de las instancias que evidencia comp-
rensión. Para llegar a la etapa de actuar se requiere acceder al conocimiento de
los temas y sus relaciones, lo cual generalmente obliga a generar un mecanismo
de aproximaciones graduales.
4. Cap. 01 TRCF SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA Cap. 01 TRCF .5
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proporción, composición, ritmo, equilibrio, procedimiento.
CURSO MG-SRG
En este desarrollo de cada materia podemos observar como MG –SRG es una
INTRODUCCIÓN A LA MORFOLOGÍA EN ARQUITECTURA de las primeras materias de la Carrera de Arquitectura. A pesar del paso por el
Desde la Representación hacia la Realización CBC, los conocimientos sobre arquitectura y su propia representación gráfica
por Hernán Jagemann son iniciales.
Profesor Adjunto Es necesario primero pensar en el cómo y luego en el qué. Esta inversión con
respecto al orden de las preguntas generales que planteé para las tres materias
Hablar de forma en arquitectura implica entenderla desde varias miradas. tiene que ver con la posición de la materia en la currícula. El cómo implica la en-
La forma en sí, encuentra en cada rama de estudio su propia especificación. señanza de cómo se representa, cuáles son los sistemas de representación en
Es así que podemos encontrar diferentes maneras de estudiarla en ciencias, cuanto a técnicas y códigos gráficos, siempre teniendo a la obra de arquitectura
artes. como base de trabajo, la que a medida que se avanza en el trabajo anual se la
va observando y registrando con preguntas que implican trabajar sobre de qué
En la lingüística o en las ciencias biológicas el objeto de estudio es claro y se lo está hecho, cuál es el material que debe representarse y cómo debe represen-
describe y clasifica. El material componente de la forma está presente (la pala- tarse.
bra en la lingüística o cualquier especie que estudiemos en la biología). Los mecanismos e instrumentos de estudio siguen siendo integrales, no es solo
Si nos adentramos ahora en la forma arquitectónica el material de estudio es el análisis o el registro de arquitectura, es cada texto de apoyo, cada teórica
como dice Venturi en su libro “Complejidad y Contradicción en la Arquitectura” que en muchos casos son investigaciones docentes de temas del área, cada
más ambiguo.1 salida a la ciudad para entender en contacto la forma arquitectónica, la urbana y
Para poder hablar de forma en arquitectura una de las preguntas fundamen- sus relaciones contextuales.
tales es qué le da forma. Es allí donde la ambigüedad se expresa en una gran A medida que el curso avanza durante el año, se van complejizando tanto el
cantidad de miradas y teorías que se suman y modifican a lo largo de la historia. mecanismo de registro como la información que se releva del objeto registrado.
Ninguna mirada es suficiente ni genera un modelo de descripción material de la Sobre el final del curso la forma arquitectónica se vuelve a dibujar con los me-
arquitectura como para suspender el interés por otro, ni en la geometría clásica dios aprendidos durante el año pero haciendo nuevas preguntas que plantean
fijando su atención sobre los volúmenes y los planos, ni en la topología aten- entender a la obra en un contexto físico tanto externo como interno, y jerarqui-
diendo a las continuidades de superficie, ni en la tipología describiendo mode- zar las relaciones entre, lo que los estudiantes empiezan a entender, como un
los más o menos generales de agrupación de habitaciones y piezas constructi- sistema de relación de partes. La obra ya no es un objeto intocable, ni aislado.
vas, ni en la tectónica describiendo las relaciones de soporte y sus mecanismos Se empieza a entender a la obra en relación a un entorno, Los textos que acom-
de descarga, ni en la historia recurriendo a los referentes, ni en el programa pañan al trabajo dejan de ser instrumentales y pasan a ser conceptuales. La
reconociendo partes y vinculaciones pregunta cambia al dibujo. No se dibuja igual si se pregunta por el espacio y sus
al asignar funciones nominales, ni en la tecnología como determinación de un límites, por la relación forma y función o forma y figura.
significado material. En esta etapa el estudiante ya visualiza por sus propios medios, las diferen-
¿Dónde hay que situarse entonces? cias en el dibujo que su mirada atenta genera y registra. La idea de un trabajo
O cómo podemos definirla. analítico devuelve el entendimiento de lo que se observa sin necesidad en esta
instancia de realizar un ejercicio proyectual ya que está adquiriendo herramien-
Como mecanismo de enseñanza creemos en una mirada integral. tas que pondrá en práctica en materias afines al proyecto.
La arquitectura es un arte que se vale de diferentes miradas y gran cantidad Este trabajo fuerte de taller y lectura se completa con teóricas conceptuales y
de actores en su realización. Una mirada que sea capaz de ampliar el campo salidas a recorridos que van formando al estudiante en el conocimiento tanto de
de análisis y entendimiento dará recursos fundamentales a un estudiante para la obra de arquitectura como de la ciudad como contexto.
comprender la riqueza de posibilidades que da la arquitectura y hacer su propia
acción crítica para emprender su camino. Es así como SRG da sentido a qué y cómo representar arquitectura, M1 a con
qué y cómo se piensa una obra de arquitectura y en M2 con qué y cómo se
Como entonces llevar adelante esta mirada integral. piensa la Ciudad.
Particularmente entendemos que los problemas formales se ocupan de com-
prender el material que constituye a la arquitectura y los procedimientos con
que está realizada. ¿de qué está hecho? ¿cómo está hecho?
Para poder contestar de manera extensa estas preguntas, se requiere de una
organización precisa de las formas de estudio.
Entre las tres materias se pueden trazar elementos comunes y otros específicos
de cada materia.
Los elementos comunes que permiten el estudio de la forma arquitectónica en
los tres niveles dentro de nuestra cátedra son:
- El objeto de estudio: la arquitectura a través de sus obras y proyectos
- La forma de estudio: trabajos analíticos que se realizan mediante registros
gráficos bidimensionales y tridimensionales además de modelos materiales
(maquetas) y la utilización de la fotografía en forma de recorte y series.
- Lectura de textos referentes a cada tema
- Charlas teóricas que plantean objetivos generales de cada tema
- Visitas y recorridas para ver obras de arquitectura y fragmentos urbanos como
modo de aprendizaje in situ.
Luego cada materia posee su propio corpus de temas donde algunos coinciden,
1. Complejidad y contra-
dicción en la arquitectura pero se ven en distintas etapas de desarrollo. Como ser parte, medida, escala,
– 1966 – Robert Venturi
6. Cap. 01 TRCF SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA Cap. 01 TRCF .7
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3. La Escritura No-Creativa en la clase: TRANSCRIBE CINCO PÁGINAS
Una desorientación
Kenneth Goldsmith Lo primero que busco es lograr que reflexionen sobre el acto de la escritura en sí,
de modo que les asigno una tarea sencilla: “Transcribe cinco páginas”, sin más
explicación. A la semana siguiente llegan a clase con piezas de escritura únicas.
Sus respuestas son variadas y llenas de revelaciones. Por supuesto, a algunos el
ejercicio les resulta insoportable y solo esperan que termine, pero otros se relajan y
En el 2004, comencé a impartir una clase llamada “Escritura no-creativa” en la descubren que es una experiencia parecida al zen; dicen que por primera vez logran
Universidad de Pennsylvania. Presentí que los cambios textuales que observaba concentrarse en el acto de tipear en vez de batallar para encontrar “inspiración”.
en el terreno digital como resultado de un involucramiento in tenso con la Web Se pierden felizmente en un estado amnésico, con las palabras y sus significados
se verían reflejados en una generación más joven que no conoce otro mundo. He entrando y saliendo de su consciencia. Varios comienzan a cobrar consciencia
aquí la descripción del curso: de su cuerpo mientras escriben -desde sus posturas hasta el movimiento de sus
dedos, pasando por cómo se les acalambran las manos-, atentos a la naturaleza
Es evidente que nuestro atesorado ideal de la creatividad está siendo atacado performativa de la escritura. Una mujer dijo que el ejercicio se le había hecho más
y erosionado por los archivos compartidos, la cultura mediática, el sampleo parecido a bailar que a escribir, fascinada por el golpeteo rítmico de sus dedos sobre
generalizado y la copia digital. las teclas. Otra dijo que fue la experiencia de lectura más intensa que hubiera tenido;
¿Cómo responde la escritura a este nuevo ambiente? Este taller enfrentará el al transcribir su cuento favorito de la preparatoria, se asombró al descubrir cuán
reto de responder a esta pregunta empleando estrategias de apropiación, copia, pobremente escrito estaba. Muchos de ellos comenzaron a ver los textos no solo
plagio, piratería, sampleo y saqueo como métodos de composición. como vehículos transparentes de sentido, sino también como objetos opacos que
En el camino, trazaremos la rica historia del fraude, el timo, los avatares y el plagio pueden ser movidos en el espacio blanco de la página.
en las artes, con cierto énfasis en cómo utilizan el lenguaje.
Veremos de qué manera las ideas modernistas del azar, el procedimiento, la Otra cosa que diferencia a un estudiante de otro en el acto de transcribir es su
repetición y la estética del aburrimiento convergen con la cultura popular para elección de qué copiar. Por ejemplo, un estudiante transcribió la historia de un
usurpar nociones convencionales de tiempo, lugar e identidad, todas en su hombre incapaz de consumar un acto sexual. Cuando le pregunté por qué eligió ese
expresión lingüística. texto, respondió que le pareció la metáfora perfecta para esta tarea, ya que ilustraba
su frustración de que se le prohibiera ser “creativo”. Una mujer que de día trabaja
Mi presentimiento resultó acertado. Los estudiantes no solo se interesaron en el como mesera decidió transcribir el menú del restaurant donde trabaja como ejercicio
plan de estudios, sino terminaron por enseñarme mucho más de lo que sabía. mnemónico para recordarlo mejor en su trabajo. Y lo raro es que su ejercicio falló:
Cada semana entraban a clase y me mostraban el meme lingüístico del momento odió la tarea, y le molestó que no le sirviera de nada para su trabajo. Es un buen
o algún programa para remezclar con el que se podían triturar textos mejor de lo recordatorio de que a menudo el valor del arte es que no tiene un valor práctico.
que yo jamás hubiera soñado. La clase comenzó a sentirse como una comunidad
online, un lugar dinámico para compartir e intercambiar ideas más que como el La crítica a sus trabajos procede con un examen riguroso de los recursos
típico curso universitario donde el profesor da cátedra a los alumnos. paratextuales, justo aquellos que normalmente se consideran exteriores al campo
de la escritura, pero que en realidad tienen todo que ver con ella. Surgen preguntas
Pero, conforme avanzaba el curso, caí en la cuenta de que si bien mis estudiantes como estas: ¿Qué tipo de papel usaste? ¿Por qué usaste papel blanco genérico
podían introducirme a cosas nuevas e interesantes, no sabían cómo contextualizar para computadora cuando la edición original de la obra se imprimió sobre un papel
estos artefactos, ni histórica ni cultural ni artísticamente. Cuando, por ejemplo, me grueso, amarillento? (Me sorprendió que los estudiantes nunca consideraran estas
mostraron “El meme de Hitler” en la que la famosa escena de la película Downfall preguntas, y automáticamente recurrieran al papel para impresora que estaba a la
[Los últimos días de Hitler] de Oliver Hirschbiegel es resubtitulada para mostrar a mano.) ¿Qué dice acerca de ti la elección del papel? ¿Qué dice sobre tu situación
Hitler como si estuviera gritando furiosamente sobre distintos problemas, desde estética, económica, social, política y ambiental? (Los estudiantes confesaban que
Windows Vista hasta el colapso de la burbuja inmobiliaria tuve que informarles en un mundo en que se supone que tienen más opciones que nunca, tienden hacia
que en los años setenta el cineasta situacionista René Viénet empleó la técnica lo habitual. Respecto a su lugar social y económico, comenzó una discusión sobre
del resubtitulado para desviar películas de género (como pornografía o Kung costo y accesibilidad, revelando diferencias de clase que hasta ese momento eran
Fu) y convertirlas en cáusticas obras de crítica social y política. También me invisibles pero que estaban presentes: a algunos de los estudiantes más pudientes
di cuenta de que estos jóvenes estaban mucho más orientados hacia el mero les sorprendió descubrir que a otros no les alcanzara para comprar papel de mejor
consumo de la cultura online que a percibir esta cultura como material para la calidad. Y en cuanto a los aspectos ecológicos, aunque a la mayoría les preocupaba
creación de obras nuevas. Aun cuando las conversaciones eran fructíferas tanto el desperdicio que generaban, ninguno había considerado distribuir su texto
para ellos como para mí, sentí que había una necesidad pedagógica real que electrónicamente al resto de la clase, recurriendo por inercia a imprimir y entregar
satisfacer, centrada en la cuestión del contexto. Además, había grandes huecos coplas en papel.) ¿Reprodujiste el formato del texto página por página exactamente
en su educación como si ahí estuvieran todas las piezas, pero les hiciera falta como encontraste en el original, o simplemente dejaste fluir las palabras de una
que alguien los ayudara a ponerlas en el lugar y en el orden correctos-, lo que página a la siguiente como lo dispone tu procesador de palabras? ¿Tu texto se lee
requería una reorientación conceptual de sus aptitudes naturales. En este capítulo igual en Times Roman o en Verdana?
quiero compartir cinco ejercicios básicos que trabajo con mis estudiantes para
aclimatarlos a la idea de la escritura no-creativa y para hacerlos conscientes del
lenguaje y sus tesoros, que están, que siempre han estado, a su alrededor.
8. Cap. 09 CSF SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA FADU UBA FADU UBA SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA Cap. 09 CSF .9
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4.CÓMO ACOTAR UN CROISSANT / EL EQUILIBRIO HORIZONTAL
Eva Prats
A. Definición:
(Otra vez, la mayoría de los estudiantes recurrió a la configuración inicial de la Una superficie se envuelve sobre sí misma, y aparece un interior que se forma al
computadora usando un margen derecho irregular -la configuración automática sobreponerse al exterior...
de Microsoft Word- a pesar de que el texto original estaba justificado. Pocos Luego los extremos se cierran sobre sí mismos y forman la envolutra sobre la que
consideraron insertar un salto de página en su procesador de palabras para se agrupan los pliegues.
que correspondiera con el texto original. Lo mismo con las fuentes tipográficas: Reconoceremos esta forma en el interior de la bóveda bucal...
la mayoría jamás había pensado usar una que no fuera Times Roman. Y nadie (es un misterio parecido al del cuchillo que se rompe al introducirlo en un vaso
consideró las implicaciones históricas y corporativas de su elección tipográfica: de agua)
cómo, por ejemplo, Times Roman hace alusión, aunque es muy distinta, a la fuente Al medirlo, las cotas devuelven la transparecia a esta forma, con todas sus cuali-
en que se imprime The New York Times por no mencionar el poder menguante de dades negativas: incolora, inodora, y sin sabor.
este gigante mediático –o cómo Verdana, que fue creada específicamente por su Y un croissant, la media luna en Argentina, es para ser comido.
legibilidad en pantalla, es propiedad de Microsoft. Cada fuente es portadora de una
compleja historia social, económica y política que puede -si estamos conscientes
de ella- afectar la lectura de un documento.) En conclusión, aprendimos que la
escritura, hasta ese momento, había sido para ellos una experiencia transparente;
nunca habían considerado ningún otro factor por fuera de la construcción y el
sentido final de las palabras que escribían.
10. Cap. 09 CSF SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA FADU UBA FADU UBA SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA Cap. 09 CSF .11
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B. Desarrollo del ejercicio de acotar un croissant:
1. Complejidad y contra-
dicción en la arquitectura
– 1966 – Robert Venturi
12. Cap. 01 TRCF SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA Cap. 01 TRCF .13
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02.
Capítulo segundo.
Proyecciones A:
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Victoria Kopelowicz
Carla Magnetti
Jazmín Luaces
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Fermín Amado
Matias Nola
Marcos Figueroa
Lucas Dominguez
Gaspar Sobral
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A lo largo del tiempo han existido reglas empíricas para la representación gráfica de
los objetos pero es a partir del Renacimiento que dichos conocimientos aumentaron
y se profundizaron, sobre todo aquellos relacionados con la perspectiva.
Fue Gaspard Monge (1746-1818) quien luego compiló y completó todas las reglas
conocidas en un tratado, desarrollando aquello que conocemos como geometría
Cátedra Arq. Prof. Javier García Cano descriptiva.
Sistemas de Representación Geométrica La geometría descriptiva es entonces la base teórica matemática del dibujo técnico
Año 2024 y permite la representación de cualquier objeto tridimensional sobre una superficie
bidimensional, como ser una hoja de papel.
01. Sistemas de Proyecciones....................................................................03 Para obtener las distintas representaciones gráficas de un objeto, utilizamos el siste-
ma de proyecciones que se basa en el concepto de reducir las tres dimensiones del
Victoria Kopelowicz
objeto a las dos dimensiones del plano.
En dicho sistema intervienen siempre los mismos elementos:
02. Entes fundamentales de la Geometría.................................................06 A- El objeto a representar
Jose A. Privitera B- El punto de observación: el punto desde el cual se observa el objeto. El
observador puede estar infinitamente lejos como cerca del objeto.
03. Planos y rectas característicos............................................................10 C- Las trazas de proyección: van desde el objeto hacia el punto de observa-
Jose A. Privitera ción.
D- El plano de proyección: es la superficie en la cual se proyecta el objeto.
04.1. Valores de Línea..................................................................................16
De acuerdo a las características de cada uno de los elementos A, B, C y D como
también a las relaciones entre sí, es que el sistema de proyecciones se particulariza
04.2 Dibujo con instrumental......................................................................17 y se obtienen las distintas representaciones gráficas.
Federico Santinon
El sistema de proyecciones se divide en dos grandes grupos:
1. Las proyecciones cilíndricas.
2. Las proyecciones cónicas.
1. Proyecciones cilíndricas
Son una construcción abstracta y se obtienen cuando el observador (B) se encuen-
tra a una distancia infinitamente alejada del objeto (A) que permite considerar que las
trazas proyectantes (C) son paralelas entre sí.
Diseño Gráfico:
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2. Cap. 04 PrEl SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA Cap. 04 PrEl .3
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En las proyecciones y secciones verticales y horizontales, las trazas proyectan-
tes (C) son paralelas entre sí y perpendiculares al plano de proyección (D).
En las proyecciones axonométricas, las trazas proyectantes (C) son paralelas en-
tre si y perpendiculares al plano de proyección (D) pero no tienen relación con ningún
plano dominante del objeto en cuestión (A).
En este tipo de representación gráfica, se interpreta con mayor facilidad al objeto
porque vemos varias caras del mismo en una sola imagen.
Comúnmente utilizamos la Isométrica, un caso particular entre las axonometrías, en
la cual tres de las caras principales del objeto guardan una misma inclinación con
el plano de proyección y en consecuencia sus tres ejes en dicho plano (ancho, pro-
fundidad y alto) guardan entre sí una relación de 120º y mantienen la misma escala
de medición.
2. Proyecciones cónicas
En el caso de las proyecciones cónicas, las trazas (C) no son paralelas entre si sino
que convergen en un punto que representa el punto de vista del observador (B).
Cuando las trazas (C) intersectan al plano de proyección (D), la imagen que se inscri-
be es muy aproximada a la que veríamos con nuestros propios ojos.
Bibliografía:
- Geometría Descriptiva, Donato Di Pietro, Editorial Alsina, 1981
- Perspective and other optical illusions, Phoebe Mc Naughton, Walker, 2007
- Método Monge, Proyecciones OrtogonalesConcertadas, Patricia Muñoz, Cátedra
de Morfología, Diseño Industrial, FADU UBA
- www.studiomaven.org
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02. ENTES FUNDAMENTALES DE LA GEOMETRÍA Recta
José Privitera
“Las líneas generan expresividad. Pueden parecer “vagas” e indolentes, pero, de
Punto trazarlas con sensibilidad, se colman de tensión. Aunque esta clase de líneas tie-
ne escasa relación con la percepción mental y visual, no es menos cierto que la
“Pese a no tener escala, indica un punto de energía dentro del campo visual. delineación de ideas y objetos es un convenio gráfico universalmente aceptado
El ojo humano es capaz de interpretar una trama puntual como algo entrelazado como medio de comunicación”. Tom Porter
por líneas invisibles de fuerza que, construidas visualmente, permiten componer
imágenes identificables” Tom Porter En geometría euclidiana, la recta es el conjunto de puntos ideales definido por
una secuencia infinita en una sola dirección y a la que se le atribuye una sola
En geometría euclidiana, el punto es un ente fundamental. Se lo considera un dimensión. Puede subdividirse en infinitas partes denominadas segmentos (dis-
concepto primario, su equivalente en álgebra es la noción del valor cero. Es útil tancia mínima entre dos puntos co-lineares en el espacio). Una semi-recta tiene
para la elaboración de hipótesis de todo tipo y en cualquier campo del conoci- la particularidad de tener un punto de comienzo.
miento. No posee dimensiones, no tiene color, textura. El único atributo posible Para definir la posición de un segmento en el espacio son suficientes dos puntos.
es su posición en el espacio, siempre y cuando exista un sistema referencial de Con dos puntos también se determina la dirección de la recta a la que el segmen-
coordenadas preestablecido. to pertenece.
Postulados: Postulados:
Por un punto pasan infinitas rectas y planos. Una única recta se define por dos puntos.
Un punto ocupa un único espacio geométrico. Una recta contiene infinitos puntos.
Existen infinitos puntos en el espacio. Infinitas rectas pueden compartir un mismo punto.
Los puntos pueden representarse como un simple punzonado del instrumento Las rectas suelen representarse gráficamente con un valor fino, pasado de sus
de dibujo sobre el soporte, un par de rectas que se cruzan, o un pequeño círculo bordes naturales (segmentos), para indicar que el dibujo es una parte de una
de trazo fino. pieza infinita.
A los puntos se les suele nombrar con una letra del alfabeto minúscula. Las líneas suelen nombrarse con una letra del alfabeto minúscula.
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Plano Poliedro
“Finalmente, he acabado por comprender que la geometría es el núcleo de todo “Se hace la ciencia con hechos como una casa con piedras, pero una acumula-
sentimiento y que cada expresión del sentimiento se origina con un movimiento ción de hechos no es una ciencia, lo mismo que un montón de piedras no es una
dirigido por la geometría. La geometría es omnipresente en la naturaleza: he aquí casa”. Jules Henri Poincaré
el verdadero concierto de la naturaleza”. Auguste Rodin
En geometría euclidiana, un poliedro es un conjunto de puntos definido por una
En geometría euclidiana, el plano es un conjunto de puntos definido por una se- secuencia infinita en tres direcciones y al que se le atribuyen en consecuencia
cuencia infinita en dos direcciones y se le atribuyen en consecuencia para identi- para identificarlo y ordenarlo, tres dimensiones. Es en sí mismo una parte del es-
ficarlo y ordenarlo, dos dimensiones posibles. Puede subdividirse en infinitas par- pacio geométrico, por lo que un poliedro no puede ser infinito, puede subdividirse
tes denominadas caras o regiones (superficie mínima entre puntos coplanares en en infinitas partes pero siempre serán interiores o circunscriptas por el perímetro
el espacio). Un semiplano tiene la particularidad de tener una recta de comienzo. de algun poliedro más abarcativo. La palabra poliedro tiene por significado la
noción de múltiples caras y existen infinitos poliedros de forma irregulares. En
Postulados: cambio solamente cinco poliedros cumplen con las condición de tener una su-
Un único un plano se define con tres puntos no alineados. perficie convexa y que todas sus caras constituyan polígonos regulares, estos
Un único plano se define al interceptar dos rectas. son denominados “sólidos platónicos” Hay también otra variedad denominada
Un único plano se define con dos rectas paralelas. semi regular en la que se combinan polígonos regulares de distinta naturaleza.
Un único plano se define entre una recta y un punto exterior a la misma.
Un plano contiene infinitos puntos e infinitas rectas. Postulados:
En un poliedro sus caras se definen por polígonos.
Suele representarse gráficamente y para su mejor visualización, como una figura En un poliedro siempre se interceptan dos caras y definen una arista.
delimitada por bordes irregulares indicando que el dibujo es una parte de una En un poliedro siempre se interceptan al menos tres aristas y definen un vértice.
superficie infinita. En un vértice, el número de orden lo define la cantidad de aristas concurrentes en él.
Los planos suelen nombrarse con una letra del alfabeto griego.
Para representar un poliedro es necesario el empleo de líneas de distinto grosor o
valoraciones de planos por grafismos para destacar su volumetría.
Los poliedros se denominan por el número de caras que lo conforman.
8. Cap. 04 PrEl SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA Cap. 04 PrEl .9
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03. PLANOS Y RECTAS CARACTERÍSTICOS En arquitectura las proyecciones horizontales hacia abajo se denominan coloquial-
Por José A. Privitera mente como “plantas”, se trata de planos de proyección que intersectan al objeto
y “miran” de arriba hacia abajo. Cuando la expresividad de bóvedas y cielorasos
El sistema de referencias que se emplea para las representaciones necesita de sean definitorios del carácter de los espacios representados, estos planos de pro-
una consideración rigurosa con respecto a las direcciones en las que se proyecta yección se emplearán a la inversa, es decir, planos de intersección horizontales de
un cuerpo sobre un plano. Geométricamente un punto puede “trasladarse” en abajo hacia arriba. Si el plano horizontal no intersecta al objeto ofrece una “visión”
infinitas direcciones y en consecuencia a infinitos planos de proyección. Esta exterior del cuerpo por lo general denominada planta de techos.
característica, puramente geométrica, no siempre aporta claridad a un dibujo y Los planos de proyección en posición vertical llevan el nombre coloquial de “vis-
es fundamental tener presente en cual dirección exacta estamos “construyendo” tas” y pueden obtenerse infinitas proyecciones de este tipo. Son “visiones” del
o “interpretando” un dibujo para lograr la expresividad buscada. cuerpo que tanto pueden ser exteriores, interiores, frontales, laterales o incluso
escorzadas.
Cada plano o recta tendrá una denominación particular que definirá quién di- Cada objeto responde a una geometría propia en la que se destacan direcciones
buja respetando una estructura común del lenguaje gráfico. Arriba, abajo, ho- dominantes por sobre otras, estas características definen las posiciones de los
rizontal, vertical, oblicuo, lateral, inclinado, son expresiones de posición con planos a emplear para su representación.
respecto al sistema referencial. Al dibujar un objeto estamos conjugando sus Se procurará resolver aquellas “vistas” que tengan una mayor utilidad de medi-
partes dentro de este sistema de referencia por lo que es fundamental mante- ción dependiendo de la proporción de paralelismo con el plano de proyección.
nerse ubicado espacialmente.
10. Cap. 04 PrEl SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA Cap. 04 PrEl .11
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Planos de proyecciones oblicuos o inclinados Resolución de la proyección isométrica
Para representar un cuerpo en una forma más “realista” donde se perciban las El plano de proyección oblicua que da por resultado la construcción de la axono-
magnitudes del espacio tridimensional, pueden emplearse planos de proyección metría isométrica surge de una disposición muy particular que permite una con-
inclinados u oblicuos. En estas construcciones el objeto se percibe volumétri- traccion equivalente para las tres direcciones básicas cartesianas. Este punto de
camente y puede vincularse la información relativa a cada una de las caras de vista único (perspectiva) es el que define los 30º de inclinación con la que se inicia
manera inmediata. Estas proyecciones se denominan axonometrías y existen tres esta proyección y cuya característica fundamental es lograr la equivalencia en las
tipos principales. tres dimensiones. Para identificar el plano de proyección que cumpla estas con-
diciones es posible pensar en un plano que seccione un cubo y tenga por resul-
tado una pirámide, cuyas aristas al vértice superior tengan iguales dimensiones.
La base triangular de esta pirámide se obtiene uniendo los tres vértices del cubo.
Esta sección libera tres aristas completas. Si se proyecta en dirección perpen-
dicular a este plano, se obtienen las bases de la proyección isométrica. En este
caso las aristas originales del cubo sufrirán una contracción del 18,3503419%. Es
decir que si en el objeto miden una unidad, en la axonometría resultante medirán
0,816496581 de esa unidad. Esta reducción a su vez es la función trigonométrica
seno del ángulo 54º44’8,1971’’ que es el específico del plano interceptante inicial.
Como se trata de contracciones idénticas para cada una de las direcciones se
desestima esta contracción y se construye la axonometría con unidades enteras.
El ángulo de 30º surge de la proyección de las aristas de la base del cubo en esta
particular construcción.
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Construcción de curvas, método de tangentes
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04.1 VALORES DE LÍNEA 01.1 DIBUJO CON INSTRUMENTAL
Una guía y una lista de verificación rápida. por Federico Santinon
Ilustraciones de Fernando Maggiolo y Federico Santinón
Los valores de linea se utilizan para identificar diferente tipo de información en un Dibujar es una forma de comunicar ideas, imágenes, sentimientos, mediante un
dibujo. Existen criterios de utilización de los valores de línea, pero el mas importante lenguaje gráfico preestablecido que se ajusta a un código, o que es absoluta
es la intuición. Cuánto mas natural se sienta la representación para quien está creación del autor. Esto último se aproxima más al dibujo artístico que al dibujo
dibujando, más facilmente será interpretada por quien mira el dibujo. A continuación, técnico, el cual tiene por objetivo la representación de un objeto con la mayor
algunos criterios básicos: precisión posible en relación a su forma y dimensiones. El dibujo es un docu-
mento gráfico que se produce manualmente (en la actualidad se produce tam-
bién asistido por computadora, sistema al cual denominamos C.A.D. que quiere
GRUESO <········································> FINO decir Computer Aided Design), o Informacion de Modelado del edificio que de-
nominamos BIM (Building Information Modeling) y constituyen herramientas de
expresión y comunicación. Son lenguajes a través del cual cada autor realiza un
Proximidad Cercano A media distancia Lejano proceso de observación, reflexión y representación de lo que quiere comunicar.
¿Cuán cerca Es una instancia ineludible dentro del proceso proyectual, ya sea de una obra
está? de arquitectura como de cualquier objeto que requiera un proceso de diseño. El
dibujo es la expresión universal mediante la cual se comunica un arquitecto.
Materialidad Pesado Liviano
¿Cuán visual (Homigón, (Vidrio, telas) Los primeros dibujos de los que se tiene conocimiento se realizaron en la
o físicamente mampostería) prehistoria y son los denominados “dibujos rupestres” –en latín “Rupe” sig-
Extraído de www.
portico.space/journal// pesado es? nifica roca– y datan de hace 35.000 años aproximadamente. Son dibujos
line-weight-for- realizados por el hombre utilizando como soporte la roca, en la cual pintaban
architects
Aristas, Contorno Arista Superficies o grababan escenas o fragmentos de su vida cotidiana. Estos dibujos reflejan
Contornos y (silueta) (o Vértices) la capacidad intelectual del hombre para representar de forma abstracta, su
Superficies entorno y sus vivencias, dejando registrada en el tiempo valiosa información
¿Cómo se de su forma y medios de vida.
relacionan con Para llevar a cabo el procedimiento de la representación, se deben tener en
las otras líneas cuenta los medios que permitan producir los dibujos, estos son el soporte y el
alrededor? instrumental.
• ¿Hay al menos cuatro valores de línea? Instrumental: abarca dos grupos: por un lado el de trazo, con el cual se
• ¿Qué es lo primero que se nota del dibujo? ¿es lo que pretendías? puede definir la imagen (carbonillas, lápices, tizas, plumas, etc.); y por el
otro el instrumental auxiliar, que son los elementos que ayudan a aumentar
• ¿Tiene sentido el dibujo?
la precisión del trazado del dibujo. Dentro de este conjunto se destacan las
• ¿Hay un balance entre lo claro y lo oscuro? escuadras –las hay con ángulos de 30°, 60° y de 45°– y también el compás,
• ¿Te das cuenta de lo que está siendo cortado? el escalímetro, la goma, etc.
• ¿Te das cuenta de lo que esta cerca? ¿y de lo distante?
Qué debemos tener en cuenta al dibujar
• ¿Se nota la diferencia entre diferentes líneas? (por ejemplo una línea de corte
Como se mencionó anteriormente, el dibujo se realiza sobre una superficie que
con una vista)
se denomina soporte. En el caso del dibujo técnico, el que se utiliza con mayor
• ¿Es claramente visible todo lo que necesita ser visto? frecuencia es el papel.
• ¿Los distintos elementos se diferencian usando varios tipos de línea, valores, Existen diversos tipos de papeles variando su gramaje (que indica el peso en
escala de grises o colores? Si no, ¿es claro visualmente que lo diferente es gramos por m2), su textura (puede ser rugosa o lisa), su acabado superficial
diferente? (opaco o satinado) y su tonalidad, que las hay muy variadas.
• ¿Fuiste consistente? La elección del tipo de papel se hace en función de la técnica de dibujo que se
• ¿Usaste el mismo tipo de línea para elemntos iguales o similares en todo el va a utilizar, y según el acabado que el dibujante desee. Los tipos de papel usa-
dibujo/dibujos? dos con mayor frecuencia son:
• ¿Falta algo?
- Papel opaco con leve textura. (Recomendado para dibujo con lápiz)
- Papel opaco de superficie lisa. (Recomendado para dibujo con lápiz o tinta)
- Papel satinado de superficie lisa. (Recomendado para dibujo con tinta)
- Papel transparente o calco.
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bobinas, de ancho y longitud variables, mayormente utilizado en impresoras; o
en formato normalizado cuya unidad de serie se denomina A0 y consiste en una
hoja de 1m2 (841mm x 1189mm), de la cual derivan los formatos A1, A2, A3, A4,
A5, A6, A7, A8. Estos surgen por doblado transversal del inmediato superior;
por ejemplo, al plegar una hoja de formato A3 por el punto medio de su lado
mayor, obtenemos una hoja de formato A4).
plana y con sus cuatro lados rectos. Puede regularse su altura e inclinación para
mejorar la postura del dibujante. Existen diversos accesorios que pueden agre-
garse a estas mesas de dibujo, uno de ellos es la paralela, que consiste en una
regla de la misma longitud que la mesa, y que mediante un sistema de hilos,
permite el desplazamiento de la misma hacia arriba y hacia abajo, restringiendo
los desplazamientos laterales y permitiendo al dibujante trazar líneas paralelas
La superficie para dibujar, también puede ser una mesa que reúna las caracterís-
ticas mencionadas anteriormente, y utilizar una regla T, la cual se coloca en uno
Antes de comenzar a dibujar, se deben tomar ciertas precauciones y cuidados de los laterales de la mesa cumpliendo la misma función que la regla paralela.
con el instrumental, con el soporte e incluso con las propias manos del dibujante.
El lugar de trabajo tiene que estar libre de polvos y de humedad, tener una ilumi- Instrumental auxiliar
nación con intensidad suficiente para ver sin forzar la visión. La luz debe ser areja La utilización del instrumental auxiliar de dibujo tiene por objetivo servir al dibu-
sobre toda la superficie de trabajo y hay que evitar la proyección de sombras. jante en aumentar la precisión, medición y corrección durante la confección de
un dibujo. Los elementos más utilizados para tal fin son:
Es conveniente que el papel sobre el que se va a trabajar se encuentre en un
estado óptimo, libre de manchas y arrugas. Se fija a la superficie de dibujo bien Regla: Consiste en un elemento lineal construido en madera, metal o plástico,
extendido y sujeto en los cuatro vértices por cinta de papel (esta cinta permite de forma rectangular con uno o más cantos biselados. Su espesor oscila entre
retirarla sin dañar ni manchar la hoja). los 3 y 5 mm. y su longitud entre los 30 y 100 cm. Suele llevar una graduación
en milímetros, aunque las hay de mayor precisión graduadas de a medio milí-
La superficie donde se fija la hoja de dibujo tendrá que ser acorde al tamaño de metro. Dentro de este grupo, debemos distinguir la regla T y la regla paralela.
la hoja con la cual se trabaja, es decir que las dimensiones de la hoja no exce-
dan las de la superficie de trabajo, que debe ser perfectamente lisa y no presen- La regla T está compuesta por dos brazos perpendiculares entre sí, uno de ellos
tar ralladuras o desniveles que dificulten el trazado del dibujo. Debe verificarse llamado regla y el otro cabezal el cual se coloca sobre uno de los bordes rectos
también que esté limpia y seca, para evitar arruinar la hoja de dibujo al fijarla. de la mesa de dibujo de manera tal que la regla pueda desplazarse únicamente
En el mercado existen mesas de distintos tamaños destinadas exclusivamente en sentido vertical, facilitando así el trazado de líneas paralelas. La paralela está
para dibujo, formadas por una tabla de madera, plástico o vidrio, perfectamente compuesta por una regla rectangular a la cual se adiciona un sistema de hilos y
poleas con el fin de permitir trazar líneas paralelas al igual que con la regla T.
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Escalímetro: Es una herramienta que se utiliza como elemento de transferen-
Escuadra: Es un elemento con forma triangular, que se utiliza para trazar líneas cia de medidas que viene graduada con relaciones de proporcionalidad recípro-
horizontales y/o verticales, combinada con una regla T o una regla paralela, se ca, permitiendo medir dibujos en diferentes escalas. Los escalímetros pueden
la utiliza también para trazar líneas paralelas. Existen dos tipos de escuadras, ser de madera, plástico o metálicos y son elementos de sección prismática de
una con forma de triangulo isósceles, con un ángulo de 90º y los dos restantes aproximadamente 30 cm. de longitud. Poseen tres lados, y en cada uno de ellos
de 45º y otra escuadra con forma de triangulo escaleno cuyos ángulos son de se pueden leer dos graduaciones distintas, por lo cual con cada escalímetro po-
90º, de 60º y de 30º. demos medir en 6 escalas diferentes. Las utilizadas con mayor frecuencia son:
Las escuadras son elementos de dibujo y no de medición y es por eso que no
están graduadas, aunque algunos fabricantes les agregan un grabado con gra-
duación en centímetros o milímetros. Si se va a trabajar con tinta, las escuadras
deben tener sus lados biselados, de modo que al desplazarla por la hoja no
arrastre la tinta y manche el dibujo.
Siempre con el mismo formato, en el mercado existe una gran variedad de escua-
dras, de diversos materiales (plástico, madera o metal) en varios tamaños y co-
lores. Entre la gran variedad se destacan especialmente dos: una es la escuadra
multiuso, una escuadra transparente de 45º que tiene grabada una grilla milime-
trada con el 0 en el punto medio de su lado mayor, y un transportador, lo cual es
muy útil para trazar líneas paralelas y/o perpendiculares con diversos ángulos.
La otra es la escuadra regulable, que consiste en una escuadra de 45º con uno
de sus lados articulado, lo que permite dibujar con precisión líneas con ángulos 1:125 - 1:100 – 1:75 – 1:50 – 1:25 -1:20 y la mayoría de los escalímetros que se
encuentran en el mercado tienen estas escalas grabadas, aunque también pue-
den conseguirse en escalas anglosajonas. 1:75 significa la división de un metro
real en setenta y cinco partes, cada una de esas partes equivale a un metro re-
presentado en esa escala específicamente.
culo que permite medir ángulos de 0º a 180º y otro formado por un circulo com-
pleto permitiendo medir de 0º a 360º.
etc. Estas caladuras en una misma plantilla están hechas en distintas esca-
las a fin de que el dibujante pueda utilizarla según el tipo y tamaño de dibujo
en el cual trabaja.
Por lo general son de plástico y con bordes biselados para dibujar con tinta. En
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los locales de artículos para modelismo, también se consiguen de metal para
poder utilizar con trincheta. También se llama así a otro elemento para dibujar
curvas irregulares que consiste en una serie de varas metálicas recubiertas de
plástico cuyo nombre más preciso es curvígrafo. El curvígrafo tiene menor pre-
cisión que el pistolete.
- Portaminas
- Lápiz Mecánico
- Lápiz de Madera
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03.
Capítulo tercero.
Proyecciones B:
Débora Cerchiara
Victoria Kopelowicz
Carla Magnetti
Jazmín Luaces
Antonella Simao
Fermín Amado
Matias Nola
Marcos Figueroa
Lucas Dominguez
Gaspar Sobral
Valentín Colombo
SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN
GEOMÉTRICA
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www.catedragarciacano.com.ar
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Diseño Gráfico:
Ruga Diseño, Nomi Galanternik
2. Cap. 05 GCeI SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA Cap.05 GCeI .3
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02. INTERSECCIONES EN EL ESPACIO
por José A. Privitera
Los dibujos de estas mismas letras no son el sonido mismo, es necesario re-
construirlo en la imaginación.
4. Cap. 05 GCeI SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA Cap.05 GCeI .5
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Para resolver las intersecciones reales Se puede deducir que al coincidir las
de las aparentes es necesario iden- proyecciones del punto g y j, ambos
tificarlas y concertar los puntos g; h; puntos son en consecuencia el mis-
i; j; k y l entre ambas proyecciones. mo, “x” y se trata de una intersec-
Es importante considerar que las in- cion real en el espacio.
tersecciones se producen por pares Al concertar la ubicación del resto
de líneas, y que cada proyección son de los puntos veremos que no coin-
abatimientos recíprocos. ciden con sus proyecciones relativas
y podremos considerar su pertenen-
cia al verificar los abatimientos parti-
culares de cada uno.
6. Cap. 05 GCeI SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA Cap.05 GCeI .7
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Situación Dos: Una recta y un plano
En este caso se definirá la ubicación en el espacio del segmento d;e con res-
pecto al plano a;b;c y se determinará el punto de intersección entre ambos ele-
mentos ( común a ambos entes geométricos) y se resolverán las proyecciones
vertical y horizontal correspondiente.
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Al emplear la guía de la línea auxiliar
h;i la proyección vertical resultante
tiene la particularidad de mostrarnos
el plano a;b;c de forma que lo vemos
como una línea. Tanto los puntos h e i
como todas las aristas del plano coin-
ciden en esta representación.
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Situación Tres: Un Plano y un Poliedro
En este caso se definirá la ubicación en el espacio del plano a;b;c con respecto
al poliedro D (dodecaedro) determinando la intersección resultante entre ambos
elementos. Se resolverá la sección particular del cuerpo y se proyectará la vista
específica y necesaria para evaluar su verdadera magnitud. Finalmente se vol-
cará la información en las proyecciones correspondientes y se identificarán las
regiones especificas para cada entidad.
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Representación en axonometría di- Con el planteo espacial resuelto, se
métrica-militar la intersección plan- podrá comenzar a volcar la informa-
teada en la situación tres. ción de los puntos a trasladar.
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03. PROYECCIONES EN VERDADERA MAGNITUD
por José A. Privitera
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Alternativas de proyección
En rigor de verdad (JFGC dixit) exis-
ten infinitas posibilidades de resolver
este problema, a continuación vere-
mos algunas de ellas.
Alternativa 1
En esta construcción se resuelve la
proyección en verdadera magnitud
partiendo de la información de la
vista (proy. Vertical). Se complemen-
tará con un abatimiento de las trazas
de posicionamiento desde la planta
(proy. Horizontal). Se verá que la
sección resultante queda reflejada
con respecto a la realidad.
Alternativa 2
En esta construcción se resuelve la
proyección en verdadera magnitud
partiendo de la información de la
planta (proy. Horizontal). Se comple-
mentará con un abatimiento de las
trazas de posicionamiento desde la
vista (proy. Vertical). Se verá que la
sección resultante queda reflejada
con respecto a la realidad.
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La horizontalidad del plano auxiliar nos permite vincular esta información con Para determinar la sección específica del poliedro, bastará con continuar el mé-
la planta (proy. horizontal) y poder deducir la exacta ubicación de cada punto. todo de identificación de los puntos según el escorzo y la planta. En este caso
Concertamos la ubicación de cada punto para la planta con nuevas trazas de podremos ver claramente el alcance de la intersección entre ambos cuerpos y
posicionamiento. Deberemos respetar la relación de horizontalidad del escorzo poder “leer” la información resultante de manera directa.
sin perder de vista el carácter espacial de la acción que estamos desarrollando,
esta direccionalidad se corresponde con el “abatimiento del plano”. La inter-
sección de dos trazas de posicionamiento de un punto determina la ubicación
exacta del mismo en el plano horizontal auxiliar (abatido).
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04. Torción: giro, doblez e inclinación.
Vicente Esteban Medina
Hemos creído conveniente abordar el estudio de la torción1 desde cuatro 1. Si bien existe el término Torsión hemos
diferentes ópticas: la lingüística, la geometría, la estructura y la propia arquitectura. optado por Torción por contemplar las
Exponer el significado del término nos permitirá realizar la primera aproximación tres acepciones que nos interesan en este
conceptual y aclarar algunos malos entendidos sobre el tema que hemos estudio.
observado durante nuestra investigación. El análisis geométrico nos ayudará a 2. TORCER: (Del lat. Torquere) tr. dar vueltas
entender la esencia formal de las obras deconstructivistas. El análisis estructural, a una cosa sobre sí misma, de modo
nos ayudará a comprender el funcionamiento mecánico de estas nuevas formas que toma forma helicoidal. U.t.c.prnl.//
y de estos desafiantes planteamientos. Finalmente con el análisis arquitectónico, enconrvar o doblar una cosa. U.t.c.prnl.//
junto al esfuerzo teórico de los tres puntos anteriores, alcanzaremos el objetivo Alterar la posición recta, perpendicular o
de este apartado. paralela que una cosa tiene con respecto
a otra. U.t.c.prnl.// Desviar una cosa de su
El término torción contempla numerosas acepciones de las que destacamos tres. posición o dirección habitual. Torcer los
Torcer es girar, voltear, dar vueltas a una cosa sobre sí misma de forma que tome ojos. // Mover bruscamente un miembro u
forma helicoidal; torcer también es encorvar o doblar una cosa; y por último, otra cosa, contra el orden natural. Torcer
torcer es la acción de alterar la posición recta, perpendicular o paralela que una un Brazo. REAL ACADEMIA ESPAÑOLA:
cosa tiene con respecto a otra, es decir, desviar algo de su posición habitual2. Diccionario de la lengua española, Ed. Real
Estas tres acepciones de torción tienen sus correspondientes interpretaciones Academia Española, 20 edición, Madrid-
arquitectónicas: el giro se traduce en espirales y helicoides; la curvatura y el España, 1992, pág. 1515.
doblez en pandeo, flexión y hasta alabeos; y la alteración o desvío de posición 3. Espirales, por ejemplo, son las que
en inclinación. observamos en las volutas de Jónico, en los
frontones del Il Jesu de Vignola, en Santa
El giro, primera acepción de torción, geométricamente tiene una doble Susana de Maderna o en Val de Grace de
manifestación: bidimensionalmente como un espiral y tridimensionalmente Mansard. Espirales hay en los laberintos de
como una hélice y sus correspondientes superficies helicoidales. Las otras dos las catedrales góticas, y en las líneas de Art
interpretaciones del término torción tienen mayor implicación o relación con los Nouveau, como por ejemplo en las hebillas
aspectos estructurales de la arquitectura que con la forma. La torción somete a diseñadas para un cinturón de Van de Belde
los cuerpos, a los volúmenes, a las formas, a los sólidos, a las deformaciones y o en el detalle de la cerradura de la casa
solicitaciones estructurales extremas, como si de un sólido elástico se tratase Horta. Espirales conceptuales, subliminales
donde todas las fuerzas aplicadas se transmiten al cuerpo entero y por lo tanto y distorcionadas son las que encontramos
producen deformaciones en el mismo. Esfuerzos como compresión y flexión, a los en las plantas del Centro Cívico de Rio
que generalmente se someten piezas o barras estructurales, cambian la escala de Janeiro de Reidy o en las plantas del
de aplicación para afectar a los volúmenes. Bajo la óptica deconstructivista los Museo Nacional de Arte Occidental de
esfuerzos latentes, inherentes e inmanentes en un edificio, que estaban reprimidos Tokio y el Museo de Miniaturas Mehta en
o escondidos tras formas estáticas o en equilibrio estable, ahora se manifiestan. Ahmenabahad de Le Corbusier
Muestran la tensión que tras esas formas existían. Pero estas tensiones no solo
se muestran, sino que se potencian y abrazan la forma arquitectónica. Una
manifestación que dio sus primeros pasos en los trabajos de Arquitectura High
Tech, donde cada elemento expresaba en su desnudez el esfuerzo a que era
sometido. Este “Expresionismo estructural” condujo al expresionismo tensional
de la forma deconstructivista.Este análisis nos permite, además de hacer las
primeras aclaraciones sobre el tema, estructurarlo en tres secciones; helicoides,
pandeos y flexiones, e inclinaciones. Es decir hablar de torción en arquitectura es
Finalmente se identificarán en cada proyección la sección resultante, y se podrá hablar de cualquiera de estos tres aspectos:
definir que parte del plano intersectante corta al poliedro y que parte es común
a ambas entidades. Por carácter transitivo, se podrá deducir qué partes son La helicoide no es un atributo exclusivo de la arquitectura deconstructivista [...].
complementarias. Esta deducción nos otorga el privilegio de poder considerar Numerosos ejemplos de formas helicoidales encontramos a lo largo de la historia,
las reales dimensiones del problema a resolver posibilitando su consideración incluso, podría decirse que de Oriente a Occidente y hasta en diferentes escalas.
concreta en términos constructivos y proyectuales. También, tiene presencia en diversas obras a lo largo de la historia3. Helicoides
tridimensionales hay en una columna salomónica como por ejemplo, en las del
Baldaquino de San Pedro, en la Cortille de la Caballeriza en Mantua de Giulio
Romano, o en las que flanquean el acceso a la Iglesia de San Carlos en Viena,
hasta en el diseño de una ciudad como la “ciudad helicoidal” de Kurokawa.
También las encontramos en diferentes momentos históricos desde la antigüedad
hasta nuestros días. Por ejemplo las hay en numerosas columnas Barrocas, en el
cimborrio de San Ivo de la Sapiencia, en la escalera de la Biblioteca del Vaticano y
en las chimeneas de la Casa Milá de Gaudí. Igualmente, cuando decimos Oriente
a Occidente por ejemplo podemos considerar el alminar en espiral de Samarrá,
o el Museo Guggenheim de Nueva York. La helicoide está presente hasta en la
22. Cap. 05 GCeI SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA Cap.05 GCeI .23
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cotidianeidad de una escalera caracol y no solo en la arquitectura sino también en los lucernarios, prismáticos o cilíndricos, de la iglesia del Convento de la Tourette 5. GAUSA, MANUEL: “Tiempo
la pintura como podemos observar en algunas obras de Van Gogh, por ejemplo, (causa: orientados por los rayos solares > buscar más luz); o en las columnas dinámico-orden <In>formal: trayectorias
Cipreses en el Cielo Nocturno. Pero estas helicoides cobran protagonismo en el de la Filarmónica de Berlín (causa: estructural > lógica a la dirección de los <In>disciplinadas”, Quaderns Espirales,
trabajo de los deconstructivistas y son las que encontramos en el proyecto para esfuerzos). Respecto al trabajo de los deconstructivistas, inclinaciones son las N.222, ed. Actar, Barcelona-España, 1997,
la Max Reinhardt Haus de Berlín, la Casa Immendorff, ambos de Peter Eisenman, que observamos en la Estación de Friedrichstrasse de Peter Eisenman; el edificio pág.10
en el edificio de oficinas para la National-Netherlanden en Praga de Frank Gehry, en Hafenstrasse, el Forum para Tokio y la Folly III de Osaka de Zaha Hadid; en el 6. BALMOND, CECIL: “La nueva estructura
en el montaje de la exposición The Great Utopia de Zaha Hadid en el MoMA o el Instituto Holandes de Arquitectura, en las columnas de la Villa Dall’Ava, y en el y lo informal”, Quaderns Espirales, N.222,
proyecto para un Puente Habitable sobre el Támesis de Daniel Libeskind. proyecto para el Kunsthal de Rotterdam de Rem Koolhaas; en el conjunto Turtle ed. Actar, Barcelona-España, 1997, pág. 49.
Creek, en el Centro de Arte Contemporáneo de Tour, en la ampliación del Ministerio
de Asuntos Exteriores de Daniel Libeskind; en el Conjunto Residencial Viena, en
las chimeneas de la Funderwerk III o en los Cines UFA, de Coop Himmelb(l)au.
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04.
Capítulo cuarto.
Produccion de Modelos
tridimensionales.
Javier García Cano
Hernán Jagemann
Silvia Nemaric
José Privitera
Fernando Maggiolo
Carolina Sorzio
24
Débora Cerchiara
Victoria Kopelowicz
Carla Magnetti
Jazmín Luaces
Antonella Simao
Fermín Amado
Matias Nola
Marcos Figueroa
Lucas Dominguez
Gaspar Sobral
Valentín Colombo
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2. Cap. 02 PMT SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA Cap. 02 PMT .3
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y ello ayuda a desechar elementos secundarios o superfluos y subrayar láminas, calculando la proporción entre los espesores de los elementos
lo esencial del proyecto. Una de las semejanzas más interesantes de constructivos que se van a representar y el canto de la superficie material
explorar entre maqueta y arquitectura es la que se establece entre los que vamos a utilizar.
procesos constructivos de ambas. Se podría incluso afirmar que es posible
aproximarse a los problemas constructivos del proyecto a través del La maqueta intenta capturar una idea de realidad, un modo de explicarla. Y
planteamiento constructivo de una maqueta, o lo que es lo mismo, aprender la realidad está llena de muchas cosas. Está llena de arquitectura, que es
de la maqueta para la construcción de la arquitectura. una disciplina con fuertes grados de abstracción, y que por tanto se siente
cómoda apoyada en matrices formales geométricas, y también está llena
de elementos naturales cargados de una figuratividad propia, cuya forma no
es fácil de aprehender y representar; incluso las máquinas creadas por el
hombre poseen un conjunto de formas tan complejo que las hace partícipes
de las propiedades del mundo figurativo. Pues bien, al construir una
maqueta hay que decidir cómo debe incorporarse la figuratividad de lo real
al plano de la representación. Recordando a Alejandro de la Sota, cuando
Charles Eames decía que la arquitectura selecciona los objetos que le van bien, podríamos
mostrando la maqueta asegurar que la maqueta selecciona los objetos que se dejan introducir en
del I.B.M. Pavilion para su pequeño mundo.
la Feria Mundial de
Nueva York 1964-65
© Eames Office LLC.
4. Cap. 02 PMT SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA Cap. 02 PMT .5
CÁTEDRA ARQ. GARCÍA CANO - 2024 CÁTEDRA ARQ. GARCÍA CANO - 2024
02. INTRODUCCION A LAS MAQUETAS DE ARQUITECTURA. Maquetas de conjunto: maquetas de planeamiento urbanístico, de un
conjunto edificado, de un espacio abierto… El objetivo perseguido es la
interacción entre varios objetos, las características del vacío entre ellos… No
suelen mostrar la materialidad
CONCEPTOS PREVIOS: REFLEXIONES, PREGUNTAS Y DECISIONES
¿Por qué y para qué una maqueta? Maquetas de un edificio: maquetas de un edificio representado como
La maqueta es un medio de comunicación colectivo e individual, es decir, un objeto, en el que se pretende apreciar la forma de éste y su entorno
permite enseñar un determinado espacio/objeto, pero también permite inmediato. Pueden mostrar cierta aproximación a la materialidad.
comprobar aquello que estamos proyectando. Se convierte entonces en
una herramienta fundamental del proceso de proyecto. Maquetas del interior de un edificio: maquetas de escala considerable que
pretenden introducirnos en una aproximación espacial determinada.
¿Cuándo hay necesidad de hacer una maqueta?
Una maqueta puede realizarse en cualquier momento del proceso de Maquetas de detalle: maquetas constructivas, estructurales… con gran
proyecto; desde la expresión de una idea (básica y muy abstracta) hasta detalle y bastante aproximación a la materialidad.
la comprobación de un detalle constructivo o del funcionamiento de
un sistema estructural (maquetas grandes, con mucho detalle, y con Maquetas especiales: prototipos de soluciones concretas para el edificio,
aproximación fiel a la materialidad). maquetas para ensayos (resistencia, túnel de viento…)
¿Cuáles son los objetivos de una maqueta? Otra posible clasificación de las maquetas tendría que ver con la
La respuesta a esta pregunta debe desencadenar toda una serie de materialidad o construcción, e indirectamente también con el nivel de
decisiones relacionadas con los factores anteriormente mencionados. La abstracción:
escala, el nivel de abstracción o realidad, la materialidad… deben apuntar
hacia una correcta expresión de los objetivos. La maqueta de un solo material. Es una maqueta que renuncia a emular
las cualidades cromáticas y la variedad de texturas de la realidad, para
¿Cuáles son los medios de los que se dispone para hacer una maqueta? concentrarse en unas pocas propiedades de la forma. Garantiza una
Esta pregunta debe coexistir con la anterior a la hora de planificar la explicación clara de las figuras y de los comportamientos luminosos de los
elaboración de una maqueta. Las posibilidades temporales (¿de cuánto espacios.
tiempo dispongo?) y materiales (¿qué técnicas conozco? ¿qué medios
materiales tengo a mi disposición?) pueden modificar sustancialmente las La maqueta dual. Introducir una segunda materia obedece al deseo de
decisiones a adoptar. poner en evidencia un elemento físico relevante para la comprensión del
proyecto, como por ejemplo la existencia de una masa de agua, de una
TIPOS DE MAQUETAS infraestructura, o de una preexistencia en la que se inserta una propuesta.
También es posible que el argumento del proyecto establezca una relación
En función de las respuestas a las preguntas anteriormente mencionadas, y dual entre elementos y materias, que se pone de manifiesto en la maqueta,
de las decisiones adoptadas, nos podemos encontrar con una gran variedad como puede ser la confrontación entre un basamento y un volumen
de maquetas de arquitectura. emergente, o entre un interior muy sólido y una delicada envolvente, entre
otras muchas posibilidades.
Una posible clasificación de las maquetas sería en función del ámbito que
representan:
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La maqueta bajorrelieve. Bajo este epígrafe pueden situarse aquellos
modelos que representan una realidad en la que domina la idea de superficie
sobre la tercera dimensión, como por ejemplo una ordenación territorial
a gran escala. En esta maqueta será fundamental la elección del material
base a través de su espesor, debiendo coincidir aproximadamente la
medida de su grosor con la distancia entre curvas de nivel a la escala de
representación.
Maqueta de análisis
de recorrido solar.
Unité d’Habitation
de Marseille, Le
Corbusier.
La maqueta collage. Se trata del modelo anterior llevado a un extremo
en el que además de la multiplicidad de materiales aparecen referencias
figurativas directas a lo representado, mediante la reunión de fragmentos de
esa materia procedentes de imágenes diversas, depositadas como collage
sobre las superficies construidas del modelo. Presenta el problema de la
correcta elección de las imágenes con las que se revisten las superficies,
siendo relativamente difícil el control último de su apariencia.
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Maqueta de concurso 03. LA ESCALA
para el Stavanger Ch. Moore y G. Allen “Dimensiones de la arquitectura, espacio, forma y escala”
Concert Hall en Colección arquitectura y crítica.
Noruega. BIG..
Mientras que la realización formal tiene que ver con el significado de las
cosas individuales, la escala tiene que ver con su tamaño físico, y por lo
tanto con su importancia y su significado en relación con otras cosas. Por
muy insignificantes o sencillas que sean, todas las partes de todos los
edificios tienen un tamaño. Y por lo tanto la escala, que implica ordenar los
distintos tamaños de alguna manera, y elegir los tamaños concretos cuando
la opción es posible, es de gran interés para todos los arquitectos y suscita
muchas polémicas.
Pero a menudo, no está del todo claro lo que es realmente la escala.
Hablamos, por ejemplo, de un desarrollo urbano a gran escala, y
normalmente queremos decir tan sólo que es grande. En un contexto
diferente, decimos que un dibujo arquitectónico tiene una escala, con el
significado de que tantas unidades de medida del dibujo representan tantas
unidades de medida en el edificio real. Por tanto, existe una superescala,
una escala miniatura, una escala monumental, y –tal vez la más
Otras maquetas. Aquí tendrá cabida la que vamos a iniciar hoy para el famosa- una escala humana.
proyecto en el que estamos trabajando. Será un objeto pensado, atractivo, Se supone que la gente usa todos estos términos porque significan algo.
tendrá algo de convencional y a la vez algo de invento, y será muy apropiada Así pues, el problema al hablar sobre la escala es el de no excluir ninguno
para hablar de nuestra idea de proyecto. de estos posibles significados, y encontrar, en cambio, algún propósito
común en todos ellos. Un propósito común es éste: siempre que se emplea
la palabra “escala”, algo se está comparando con otra cosa. (...) El tamaño
de algo siempre es comparado con el tamaño de otra cosa y cabe sacar una
conclusión de ello (...) la escala no es lo mismo que el tamaño; la escala es
Trabajos de
estudiantes de el tamaño “relativo”, el tamaño de algo relativo a otra cosa.
Morfología I,
Cátedra García Cano.
(...)La escala es un sistema de codificación elaborado y complejo, según
el cual las cosas, por sus tamaños, pueden ser puestas en relación de un
sólo golpe con algún conjunto, entre sí, con otras cosas como ellas, y con
la gente. El resultado de todos estos cálculos puede ser un mensaje claro y
tranquilo, donde una ordenada jerarquía de cosas sea revelada sin ningún
tipo de sorpresas. El mensaje puede contener también algunas distorsiones
evidentes. Lo más interesante, tal vez, es cuando el mensaje parece una
coreografía de ambos aspectos, al ofrecer un orden claramente perceptible
en algunos términos, y una serie de sorpresas y ambigüedades en otros.
Entonces la escala opera a favor de la actitud inclusiva que, más que
obsequiar al espectador con las respuestas (“Esto es lo que es”), incluye
al observador impulsándole a formular una pregunta (“¿Qué es esto?”).
La escala puede ser entonces un mecanismo que ayude a conseguir una
cualidad que poseen todos los buenos edificios: ser a la vez “como” algo (y
tener un significado general) y al mismo tiempo ser también algo especial (y
tener un significado particular).
(...)Naturalmente, la escala puede estar, y lo está la mayoría de las veces,
combinada con la forma, incrementando de este modo aún más el número
de variaciones posibles a disposición del arquitecto.
(...)Algunas veces, la variación de tamaño se da entre cosas que tienen
las mismas formas –no sólo ventanas y puertas, sino también mobiliario,
molduras y tablas del piso- y algunas veces entre cosas de formas diferentes
(...) Hay una legión de combinaciones de los diferentes tipos de escala. Así
mismo, estas combinaciones pueden ser adquiridas gratis por el arquitecto,
ya que todas las partes de un edificio han de tener un tamaño, y ese tamaño
tendrá automáticamente alguna relación con el conjunto total, con las otras
partes, con el tamaño usual de tal o cual parte, y con la gente. Naturalmente,
surge la pregunta de cuál de estas relaciones merece destacarse (...)¿qué
nos interesa medir? La solución al problema de cómo tratar el tamaño
relativo de las cosas (su escala), es idéntica en su género: ¿Sobre qué nos
interesa llamar la atención?
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05.
Capítulo quinto.
Registro Fotográfico
Esencial.
Javier García Cano
Hernán Jagemann
Silvia Nemaric
José Privitera
Fernando Maggiolo
Carolina Sorzio
24
Débora Cerchiara
Victoria Kopelowicz
Carla Magnetti
Jazmín Luaces
Antonella Simao
Fermín Amado
Matias Nola
Marcos Figueroa
Lucas Dominguez
Gaspar Sobral
Valentín Colombo
SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN
GEOMÉTRICA
CÁTEDRA ARQ. GARCÍA CANO
www.catedragarciacano.com.ar
catedragc
@catedragc
2. Cap. 03 RFE SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA Cap. 03 RFE .3
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Triángulos áureos o simetría dinámica
La divina proporción Imaginar (o trazar) una diagonal que atraviesa la imagen de una esquina a otra.
Una regla de composición, que se puede llamar la espiral de Fibonacci, la espiral Luego dos líneas de las esquinas opuestas, que intersectan esa diagonal en
áurea, la proporción áurea, el número de oro. Ayuda a dirigir la mirada a través de ángulo recto, formando cuatro triángulos. Esta regla no es muy exacta, y los
toda la foto logrando una composición agradable y balanceada a la vista. Aunque objetos registrados encuentran una alineación básica, sin necesidad de una gran
podemos hablar de su en obras de arquitectura de la antigüedad y en el arte precisión.
desde el renacimiento. la proporción áurea viene de las matématicas y tiene su
origen en la , una serie infinita de números que empiezan en: 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13,
21, 34, 55, etc, en la que la suma de dos números consecutivos siempre da como
resultado el siguiente: 1+1=2; 2+1=3; etc.; y si dividimos cada número por su
anterior la relación es siempre muy cercana al número áureo =1,618034.
Imágenes
pertenecientes a Henri
Esta serie numérica la podemos aplicar a un rectángulo, colocando los números Cartier-Bresson.
desde el centro hacia afuera en cada cuadro, donde su lado es la suma de
los dos anteriores. Si trazamos arcos de circunferencia en cada cuadrado,
obtenemos la espiral áurea, que es una espiral logarítmica cuyo factor de
crecimiento es el número de oro.
A diferencia de regla de los tercios que funciona mejor cuando tenemos que
registrar un solo elemento, la espiral áurea sirve para conectar varios elementos
diferentes en una composición armónica y estéticamente agradable. Situando el
objeto principal en los cuadrados centrales, los otros elementos que conforman la
imagen se irán incluyendo en el recorrido de la espiral. La lectura puede ser tanto
centrífuga como centrípeta.
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Punto de vista Profundidad
Antes de disparar hay que intentar imaginarse el campo de visión como si fuera Darle profundidad al fondo haciendo foco en el primer plano y dejar espacio hace
una foto, lo que nos ayuda a elegir que queremos registrar y que no. Estar en que el espectador los separe en capas y sienta que el ángulo es más abierto. La
línea recta con el motivo, en vez de disparar desde un ángulo adyacente produce luz natural ayuda a crear profundidad.
buenos resultados. También fotografiar desde distintas alturas (bien arriba o bien
abajo) va a dar puntos de vista a los que el espectador no está acostumbrado.
Formas abstractas
Cuando un objeto de forma muy pura aparece dentro del cuadro crea un efecto
Simplicidad dramático que el espectador percibe como una intrusión en el tema general de la
Mantener el fondo simple ayuda al espectador a enfocarse en el sujeto. foto.
Geometría
Buscar formas, patrones, simetrías, geometrías atractivas, líneas y curvas. Ubicar Recorte
esos símbolos dentro del cuadro produce una fuga muy fuerte y hace que el No todas las fotos salen perfectas desde la cámara, a veces el recorte las hace
espectador se relacione a partir de un cierto ritmo. más contundentes. Puede ser para eliminar elementos que nos distraen, traer el
sujeto a la atención del espectador o cambiar la orientación de la imagen.
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CONSEJOS
Romper las reglas Datos a tener en cuenta: PROFESIONALES
Para poder romper las reglas, primero hay que aprenderlas. Estas son sólo Albano García
algunas guías para empezar a pensar en los problemas del encuadre y la Distancia. Acercarse al edificio o sujeto tanto como sea posible.
Al llegar a la obra a
composición. Si una composición funciona de otra manera, adelante. fotografiar, primero hay
Posición. La dirección en la que apuntamos la cámara es importante, pero el que recorrerla a pié. Evitar
menor cambio en la posición puede afectar la composición de la toma. (y cortar quedarse parado y sacar
la cámara para hacer
algún elemento como una puerta o una ventana, por ejemplo) zoom in y zoom out o
disparar en ráfaga. Hay
Bordes. Mirar que está apareciendo en los bordes del cuadro cuando hacemos la que ir y venir, acercarse,
alejarse, y ver cómo
toma. A veces estamos tan atentos a nuestro foco de atención que nos olvidamos cambia lo que se muestra
que la cámara ve mucho más y si no tenemos cuidado al encuadrar la imagen, y no se muestra de la
puede aparecer cualquier objeto no deseado. obra. Cuando identifiqué
qué es lo que quiero
“decir” sobre ella, elegir
Organización. Cuidar la relación entre los objetos que tenemos más cerca y el punto de vista y qué
los que están más lejos. Considerar que a mayor distancia focal se aplanan y a quiero que aparezca en
la foto. Recién ahí hay
menor distancia focal se separan. que sacar la cámara para
obtener esa imagen.
Perspectiva. Fijarse que las aristas verticales siempre salgan derechas, o lo más Probar hacer zoom
primero con los pies y
derechas posible, dependiendo del lente con el que saquemos las fotos. Para pensar antes de disparar.
esto, apuntar siempre al horizonte (ya sea a nuestra altura, subidos a algo o
CÓMO FOTOGRAFIAR ARQUITECTURA agachados) pero que la cámara esté perpendicular al sujeto. Si queremos que la www.albanogarcia.com.ar
www.flaneur.com.ar
“deformación” sea parte de la composición de la foto, tomemos conciencia de su
Hacer un buen registro de un edificio requiere tomar ciertas consideraciones. efecto.
Una cosa es hacer una foto “en el camino” y otra es elegirlo como motivo. En la
segunda instancia, se requieren ciertos preparativos como estudiar la posición La alineación. Siempre es mejor apuntar perpendicularmente a lo que queremos
del sol y la forma en que afecta al edificio durante el día, para elegir el mejor sacar. Incluso si nuestro objeto es un plano vertical y lo miramos de forma
momento para hacer las tomas, o pensar que orientaciones del edificio son paralela, El plano del sujeto y el plano de la cámara tienen que jugar a nuestro
posibles de fotografiar en cada horario. La recomendación es que la iluminación favor.
esté distribuida de forma pareja y evitar el mediodía donde los contrastes
suelen ser muy agresivos y lograr una buena exposición es una tarea muy difícil. Foto de Julius Shulman
Case Study House N°22
También, la iluminación puede dar resultados muy diferentes en las distintas Casa Stahl 1959-1960
estaciones del año. Lo mejor es fotografiar en un día soleado y con algunas nubes Pierre Koenig, arq.
porque nos permite mantener el contraste de luces y sombras que, con el filtro West Hollywood
California
de las nubes, no es tan pronunciado. Algunos fotógrafos incluso eligen volver al EE.UU.
CONSEJOS
PROFESIONALES sitio y hacer tomas alternativas en un día nublado (sobre todo las de interiores).
Gustavo Sosa Pinilla: Hay que tomarse el trabajo de pensar las tomas principales previamente para
aprovechar al máximo el tiempo en la locación.
1. Empezar de lo general
a lo particular.
2. Tratar de que se pueda Cómo vimos en la segunda parte de este apunte, en las Nociones Técnicas
ver la obra entera
Básicas, la distancia focal más conveniente para este tipo de fotos es la que
3. Elegir las luces del dia
para las fachadas según corresponde a los objetivos gran angular, porque nos van permitir registrar el
esté orientado el edificio edificio completo dentro de la toma desde una distancia relativamente cercana (la
4. Tratar, en lo posible, de
vereda de enfrente, por ejemplo). Los objetivos normales también son adecuados
mantener las verticales,
no fugar las líneas. pero nos van a permitir sólo vistas parciales, y si estamos haciendo tomas en
5. Después ir a los un área urbana, es posible que -por autos estacionados, colectivos, árboles y
detalles.
otros edificios- no tengamos disponible la distancia necesaria que nos permitiría
www.sosapinilla.com.ar registrar el edificio entero.
Son fotos que generalmente requieren velocidades de disparo lentas, dada
la necesidad de tener poca apertura del diafragma para tener una buena
profundidad de campo, y por esto se hacen con un trípode.
Las cámaras con zoom (todas las compactas sin lentes intercambiables) por
lo general tienen una distancia focal compatible con un gran angular cuando el
zoom está retraído.
Si vamos por la calle y queremos registrar algún edificio que nos llama la
atención, tenemos que considerar que al sostener la cámara con las manos Expansión del espacio. Cuando utilizamos un gran angular, se exageran las
vamos a necesitar valores de obturación más altos para asegurarnos que la toma profundidades haciendo que los espacios interiores parezcan más grandes de lo
no salga movida, y hacer los respectivos ajustes de la apertura y el ISO para que son realmente.
lograr la exposición correcta de la imagen.
8. Cap. 03 RFE SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA Cap. 03 RFE .9
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CÓMO FOTOGRAFIAR UNA MAQUETA CÓMO DIGITALIZAR UNA LÁMINA
Primero vamos a armar la escena. Para esto vamos a construir un “mini estudio”
arrimando una mesa contra una pared, y colgando de la pared (plano vertical) una
tela o cartulina que forme un plano continuo sobre la mesa, para que funcione
como fondo.
El fondo puede ser de cualquier material: tela o papel, blanco, negro o de colores
dependiendo de las intenciones del fotógrafo. Hay que prestar atención al grado
de reflectividad que puedan tener, y en las telas, considerar las posibles arrugas,
porque pueden aparecer sombras no deseadas. Para estas fotos es ideal que el
fondo sea liso. El tamaño del fondo va a depender del tamaño de la maqueta, y
del lente con el que la registremos.
La iluminación: Cualquier lámpara que tengamos, sirve. (si tiene un brazo La cámara se ubicará perpendicular al eje o punto central del dibujo. La distancia
Se puede construir un
difusor con una caja, extensible, mejor) La luz es fundamental y va a influir en la imagen por su de la misma, respecto a la hoja, será decisión del fotógrafo en relación al equipo
cambiando el fondo intensidad, posición y temperatura de color (pág. 27) que se puede equilibrar en disponible, pero es importante mantener la condición de perpendicularidad para
por una cara de papel
la configuración de la cámara. (Ver pág. 28). Vamos a iluminar la maqueta con evitar deformaciones de la imagen.
calco y colocarlo
como pantalla en la una única fuente de luz y desde un solo lado, para resaltar su tridimensionalidad y En caso de haberse utilizado grafito o carbonilla, deberá considerarse que dichos
fuente de luz. darle profundidad. Hay que experimentar y hacer varias fotos de prueba. Si la luz materiales van a producir reflejos metálicos al recibir luz, con lo cual el ángulo de
es muy fuerte y quema la imagen, podemos armar un difusor para atenuarla. visión (o posición de la cámara) deberá contrarrestar dicho brillo, ubicándose lo
suficientemente alto.
La toma: Para este registro sirven el objetivo normal y el macro, que en la cámara No será necesario el uso de equipos profesionales, teleobjetivos, ni grandes
está representado con una flor . Con el lente normal solo vamos a poder angulares, pero resultará de gran utilidad colocar la cámara sobre un trípode o
acercarnos a una distancia de 50cm, aproximadamente, para hacer foco. Con el asegurarse sus condiciones de estabilidad (ver pág. 26) a fines de obtener un
macro, podemos hacer foco en distancias mucho menores y capturar detalles disparo riguroso.
muy pequeños. Cuidado con el uso del zoom, porque agrega ruido a la imagen.
Es preferible hacer un recorte posterior con el editor de imágenes.
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Si el destino de la imagen del ejemplo fuera un archivo digital, la imagen mide;
1920px /72px/pulgada = 26, 66 pulgadas > 67,73cm
1080px /72px/pulgada = 15 pulgadas > 38,1cm
1920px x 1080px, a 72ppi = 67 x 38cm
Una vez que la imagen está digitalizada, se puede editar para modificar sus
dimesiones con un editor de imágenes, en este caso Photoshop:
ESCANEO
Concepto de resolución de imagen > Abrir el archivo
1. Ir a: Imagen (image) >Tamaño de imagen (image size)
La resolución de una imagen es la relación entre su dimensión digital y su medida
física. Esta variable se expresa en píxeles por pulgada, e indica la precisión con la
que puede definirse la imagen. Como dijimos antes, la dimensión digital se mide
en píxeles de largo por alto. (ver pág. 5)
En una cámara, la resolución se representa en la cantidad de píxeles de ancho
por alto de la imagen que dan cuenta de la capacidad de esa cámara para
reproducir detalles finos.
Es decir, si tenemos la misma imagen en dos versiones, una de 1920px x 1080px
y otra de 2220px x 1380px, la segunda va a tener más detalles y va a resistir más
ampliaciones sin perderlos.
La resolución de la imagen va a estar sujeta a su dispositivo de salida y el
tamaño de ese dispositivo. La mínima resolución de una pantalla es de 72ppi.,
la más común, y la que tienen la mayoría de los monitores. Los smartphones, en
cambio, tienen resoluciones mayores llegando en algunos casos a los 469ppi. Las
pantallas Retina tienen una resolución de 227ppi hasta 326ppi. El ojo humano sin
entrenar no es capaz de distinguir por encima de 287ppi. Por esto, la resolución
para una impresión que se utiliza es de 300ppi.
12. Cap. 03 RFE SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA Cap. 03 RFE .13
CÁTEDRA ARQ. GARCÍA CANO - 2024 CÁTEDRA ARQ. GARCÍA CANO - 2024
2. se abre un cuadro que muestra el tamaño en píxeles, la medida física y su
resolución.
3. Podemos cambiar la resolución (resolution) sin alterar los píxeles del archivo
cuando tenemos todas las casillas inferiores desmarcadas.
Realizado el proceso de digitalización mediante registro fotográfico o escaneo, 4. Archivo (file) > “guardar como”(Save As). Se recomienda conservar siempre el
es posible que los colores de la imagen aún no resulten los deseados, para esto original.
vamos a aplicar una corrección del balance de blancos con el editor de imágenes
(Photoshop) Opcional: Si la imagen queda demasiado clara, luego del paso 3 vamos a:
“Imagen”>”Auto Contraste” y seguimos con el paso 4.
>Abrir el archivo
1. Ir a: “Imagen” (image) >”Ajustes”(adjustments)> “Curvas” (curves) Cuanto más cuidado y dedicación le brindemos a la toma de la imagen, mejor va
a ser el resultado y más simple cualquier edición posterior.
14. Cap. 03 RFE SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA Cap. 03 RFE .15
CÁTEDRA ARQ. GARCÍA CANO - 2024 CÁTEDRA ARQ. GARCÍA CANO - 2024
02. LA FOTOGRAFÍA COMO REGISTRO 03. EL COLOR
por Debora Cerchiara Por Debora Cerchiara
16. Cap. 03 RFE SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA Cap. 03 RFE .17
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TEORÍA BÁSICA DEL COLOR ARMONÍA DEL COLOR
Podríamos llenar varias enciclopedias con definiciones y conceptos sobre la COLORES COMPLEMENTARIOS
teoría del color. Primero fue Isaac Newton y la síntesis aditiva, donde la luz Dos colores diametralmente opuestos en el círculo cromático que tienen alto
es blanca y se descompone en todos los colores del espectro visible -el caso contraste y crean una apariencia vibrante, especialmente cuando son saturados.
del arco iris- cuando un haz de luz incide sobre un prisma; después Johann Es una combinación fuerte, que funciona bien cuando se busca destacar algo.
Wolfgang von Goethe y la síntesis sustractiva, donde con una mayor apertura
del mismo haz de luz, el espectro se pierde y comienzan a manifestarse bordes MOONRISE KINGDOM
de color rojizo-amarillo y color azul-cyan. El espectro visible sólo se plantea (2012), DF: Robert
D. Yeoman, Director:
cuando estos bordes se acercan lo suficiente a la superposición de los colores. Wes Anderson.
Para uno, la luz blanca compuesta de distintos colores y para el otro, el color es MARIE ANTOINETTE
resultante de la interacción entre la luz y la oscuridad. Goethe fue un poco mas (2006), DF: Lance
Acord, Director: Sofia
allá y les dió un significado simbólico a los colores. Coppola.
Robert Plutchik, presentó una teoría interesante utilizando a las emociones
como un símbolo significativo de los colores y es en la cinematografía donde
encontramos comúnmente ejemplos de la aplicación emocional del color.
El círculo cromático
Es un círculo de colores desarrollado por Isaac Newton en 1666. Numerosos COLORES ANÁLOGOS
científicos y artistas estudiaron y diseñaron variaciones de este concepto y Están uno al lado del otro en el círculo cromático. Estos colores se combinan
todavía se debate la validez de un formato sobre otro. En realidad, cualquier bien y crean diseños serenos y agradables a la vista. Cuando se elige este
círculo o rueda que presente los colores en una secuencia lógica de tonos puros esquema de colores hay que asegurarse que tengan suficiente contraste.
tiene sus méritos.
En el círculo, los colores se dividen en tres categorías: los colores primarios LOST IN
(rojo, azul y amarillo), los secundarios, (verde, naranja y violeta) que se forman TRANSLATION
mezclando dos colores primarios, y los terciarios que surgen de la combinación (2003), DF: Lance
Acord, Director: Sofia
de un color primario y secundario y llevan el nombre de los dos: amarillo Coppola.
anaranjado, rojo anaranjado, rojo violáceo, azul violáceo, azul verdoso y amarillo SPRING BREAKERS
verdoso. (2012), DF: Benoît
Debie, Director:
Harmony Korine.
Los colores, además, se pueden dividir en cálidos (que son vívidos, enérgicos,
y tienden a resaltar) y fríos (que dan una impresión de calma y relajante). El TRIADA DE COLORES
blanco, el negro y el gris se consideran neutrales. Tres colores que forman un trígono equidistante en el círculo cromático. La
Los matices, las sombras y y los tonos. describen conceptos de color bastante combinación tiende a ser bastante vibrante, incluso eligiendo versiones pálidas
simples: matiz, cuando un color se vuelve más claro agregando blanco. Si se de los colores.
agrega negro, la versión más oscura del color se llama sombra. Tono, es el
resultado al agregarle gris. KICK-ASS (2010), DF:
Ben Davis, Director:
Matthew Vaughn.
ME AND EARL AND
THE DYING GIRL
(2015), DF: Chung-
hoon Chung, Director:
Alfonso Gomez-Rejon.
18. Cap. 03 RFE SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA Cap. 03 RFE .19
CÁTEDRA ARQ. GARCÍA CANO - 2024 CÁTEDRA ARQ. GARCÍA CANO - 2024
Nuestra respuesta al color varía según la cultura y el contexto. A continuación, TRON: LEGACY (2010)
DF: Claudio Miranda
algunos ejemplos comunes de la aplicación emocional del color Director: Joseph
Kosinski.
La graduación de color es el proceso de aplicar esta comprensión del color y su
poder alterar y realzar el color de una imagen tanto fija como en movimiento, ya
sea electrónicamente, fotoquímicamente o de manera digital.
“Oh, brother, where art thou?” fue la primera película con una corrección del
color totalmente digital. La historia se desarrolla en los años 30 y el Director de
Fotografía eligió un tono sepia para hacernos sentir que estamos viviendo en la
era de la gran depresión.
O BROTHER, WHERE
ART THOU (2000),
DF: Roger Deakins,
Directors: Joel y Ethan
Coen.
DRIVE (2011)
DF: Newton Thomas
Sigel
Director: Nicolas
Winding Refn
Desde entonces, el color digital es la práctica común para todos los cineastas y
la combinación más efectiva, fácil y accesible emocionalmente es la del azul y el
naranja.
En el círculo cromático, los tonos de la piel se encuentran principalmente en el EYES WIDE SHUT
rango de los naranjas y su color complementario es el azul. (1999)
DF: Larry Smith
Dos colores del lado opuesto en el cículo cromático se resaltan mutuamente de Director: Stanley
una manera llamativa. El azul y el naranja son los colores de las dos cosas que Kubrick
más vemos en una película: cielo y piel.
La piel humana, clara u oscura, está siempre en los tonos naranjas y el cielo
generalmente en los tonos de azul.
Además, a diferencia de otros pares de colores complementarios, el azul y el
naranja tienen fuertes asociaciones simbólicas como, por ejemplo, el agua y el
fuego. Azul y naranja representan lados opuestos de una manera que se ajusta
convenientemente con temas narrativos comunes.
Ahora que entendemos los conceptos básicos del tratamiento del color y
algunos de sus usos más comunes, podemos pensar dos veces al momento de
seleccionar uno de los filtros precargados que nos ofrecen las aplicaciones mas
utilizadas. Saber cómo manipular el color es menos importante que saber cómo
el color nos manipula a nosotros.
20. Cap. 03 RFE SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA Cap. 03 RFE .21
CÁTEDRA ARQ. GARCÍA CANO - 2024 CÁTEDRA ARQ. GARCÍA CANO - 2024
Soy un ojo. Un ojo mecánico. Yo, la máquina, os muestro un mundo del
04. MODOS DE VER único modo que puedo verlo. Me libero hoy y para siempre de la inmovilidad
por John Berger humana. Estoy en constante movimiento. Me aproximo a los objetos y me alejo
de ellos. Repto bajo ellos. Me mantengo a la altura de la boca de un caballo que
corre. Caigo y me levanto con los cuerpos que caen y se levantan. Esta soy yo,
Hoy vemos el arte del pasado como nadie lo vio antes. Lo percibimos de un modo la máquina, que maniobra con movimientos caóticos, que registra un movimiento
realmente distinto. tras otro en las combinaciones más complejas.
Primera parte Cita tomada de un
(extracto, pág. 23-25) artículo escrito en
Podemos ilustrar esta diferencia con el ejemplo de la perspectiva. La perspectiva Libre de las fronteras del tiempo y el espacio, coordino cualesquiera y
Editorial Gustavo Gili. 1923 por Dziga Vertov,
Barcelona, 1980 estaba sometida a una convención, exclusiva del arte europeo y establecida por todos los puntos del universo, allí donde yo quiera que estén. Mi camino lleva a la el revolucionario
primera vez en el Alto Renacimiento, que lo centra todo en el ojo del observador. creación de una nueva percepción del mundo. Por eso explico de un modo nuevo director de cine
soviético.
Es como el haz luminoso de un faro, sólo que en lugar de luz emitida hacia afuera, el mundo desconocido para vosotros*
tenemos apariencias que se desplazan hacia dentro. Las convenciones llamaban
realidad a estas apariencias. La perspectiva hace del ojo el centro del mundo *Cita tomada de un artículo escrito en 1923 por Dziga Vertov, el revolucionario
visible. Todo converge hacia el ojo como si este fuera el punto de fuga del infinito. director de cine soviético.
El mundo visible está ordenado en función del espectador, del mismo modo que
en otro tiempo se pensó que el universo estaba ordenado en función de Dios. La cámara aislaba apariencias instantáneas y al hacerlo destruía la idea de que
las imágenes eran atemporales. O en otras palabras, la cámara mostraba que el
Según la convención de la perspectiva, no hay reciprocidad visual. Dios no concepto de tiempo que pasa era inseparable de la experiencia visual (salvo en
necesita situarse en relación con los demás: es en sí mismo la situación. La las pinturas). Lo que veíamos dependía del lugar en que estábamos cuando lo
contradicción inherente a la perspectiva era que estructuraba todas las imágenes veíamos. Lo que veíamos era algo relativo que dependía de nuestra posición en
de la realidad para dirigirlas a un solo espectador que, al contrario que Dios, el tiempo y en el espacio. Ya no era posible imaginar que todo convergía en el ojo
únicamente podía estar en un lugar en cada instante. humano, punto de fuga del infinito.
Esto no quiere decir que antes de inventarse la cámara los hombres creyeran que
cada cual podía verlo todo. Pero la perspectiva organizaba el campo visual como
si eso fuera realmente lo ideal. Todo dibujo o pintura que utilizaba la perspectiva
proponía al espectador como centro único del mundo. La cámara -y so–re todo
la cámara de cine- le demostraba que no era el centro.
22. Cap. 03 RFE SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA Cap. 03 RFE .23
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05. ETAPAS DE UN REGISTRO FOTOGRÁFICO
por Hernán Jagemann
Tal cual se vió en los textos que abarcan el tema, la fotografía se plantea como
un mecanismo de registro el cual se realiza a través de una máquina (cámara)
que impone condiciones previas en cuanto a sus modalidades de uso, las
cuales fueron variando, sobre todo en los últimos 20 años con el desarrollo de
las tecnologías digitales. Esto no solo generó un cambio en las posibilidades
del registro a través de la cámara sino en las de la producción posterior (a
la que llamaré post-producción). Estas tareas de post-producción al ser en
muchos casos el fin que se busca lograr, predisponen también las formas del
trabajo inicial de registro, ya que este se realiza pensando en las posteriores
transformaciones sobre el material de base obtenido a través de la cámara.
En este sentido podemos prever las siguientes condiciones de post-producción
del material de registro, en base a un trabajo de análisis y entendimiento de un
material arquitectónico.
SERIES “Su trabajo mostraba la fascinación de ambos por la similitud con la que habían sido
creados ciertos edificios. Las fotografías fueron realizadas desde diferentes puntos
de vista con una cámara de gran formato, pero siempre en un plano perpendicular Series Tanques de
Denominamos serie al material reunido bajo una condición común (pudiendo ser
Agua
esta formal, funcional, etc). Definición: al objeto que retrataban. Las imágenes de los edificios con idéntica función fueron
mostradas juntas invitando al público a comparar las formas y diseños. Estos Página: Bernd e
1. Conjunto de cosas que tienen una relación entre sí y que se suceden unas edificios eran principalmente graneros, torres de agua, Silos de almacenamiento, Hilla Becher /Autor:
colaboradores de
a otras castilletes de extracción o altos hornos.
Wikipedia /Editor:
2. Conjunto de cosas o personas que tienen algo en común, aunque no estén Los Bechers fotografían estas series de edificios industriales siguiendo unas Wikipedia, La
ordenadas. pautas muy definidas. Durante más de 50 años han recorrido plantas industriales enciclopedia libre. /
de Alemania, Inglaterra, Bélgica, Francia o EE.UU. Todo su trabajo es en blanco y
Última revisión: 10 de
negro. Ellos mismos cuentan que en el momento en el que aparecieron las primeras marzo del 2013, 13:52
películas en color hicieron algunas pruebas sin convencerles lo más mínimo: “al UTC
fotografiar en color se extrae un tono que realmente no existe. El carácter escultural
se presenta mejor con la utilización del blanco y negro”. Para tomar sus imágenes
suelen situar una cámara en un punto elevado y luego con una luz difusa (para no
crear sombras) dejan abierto el objetivo durante un largo tiempo de exposición, de
esa forma no aparece la figura humana.
Fotografías de Bernd/
Hilla Becher Su rigor llega a ser tan obsesivo que le transfiere a sus escenas un carácter científico.
Series Tanques de Esto último es lo que creó cierta polémica sobre su rígida estética, que en principio
Agua solo fue valorado por ingenieros y arquitectos. Es justamente este rigor, el que,
cuando visto no aisladamente sino una imagen detrás de otra, cuando constituyen
su verdadero valor, como “una lección de anatomía”, consiguiendo obtener una
abstracción realmente novedosa para la fotografía contemporánea.”
“Karl Blossfeldt veía sus fotografías como material de aprendizaje, no como obras
de arte autónomas. Sus fotografías, cuya escala agrandaba y que convertía en Libro: KARL
diapositivas, se han proyectado sobre paredes y han servido como modelo para BLOSSFELDT.
clases de dibujo y para observar detalles de plantas. THE COMPLETE
PUBLISHED WORK
Además, ilustró formas y estructuras naturales y sus obras se han utilizado como Autor: ADAM, HANS
Las series de fotografías de construcciones industriales del matrimonio Becher, modelos ornamentales de productos. CHRISTIAN
no obtienen su sentido de la imagen individual. Toman su valor como registro El mismo Blossfeldt se consideraba más un fanático de las plantas que un fotógrafo.
en el conjunto, tanto en los momentos de similitud, como en la apreciación de Con sus estudios precisos, descubrió detalles gráficos y cual botánico nombraba
los grupos diferentes. Para esto necesitan de una gran precisión tanto en la sus fotografías con nombres latinos.”
manera del registro (encuadre, distancia, luz, relaciones figura-fondo), como en
el posterior armado de las series.
24. Cap. 03 RFE SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA Cap. 03 RFE .25
CÁTEDRA ARQ. GARCÍA CANO - 2024 CÁTEDRA ARQ. GARCÍA CANO - 2024
SECUENCIAS
Gordon Matta Clark
MONTAJES
Es una de las formas más modernas del trabajo fotográfico y le debe mucho al
séptimo arte. Los hay de varios tipos, de los cuales daré algunos ejemplos de
los que se usan como herramientas de análisis y de proyecto en la arquitectura.
El montaje es dentro de la fotografía tanto la posibilidad de ampliar el registro,
que la cámara ve reducido en sus posibilidades de medida y forma -debido a
Trabajo Morfología 1 los grados de acercamientos de lente y proporción rectangular de su encuadre-
Cátedra García Cano
(ver a continuación los montajes de Gordon Matta Clark, David Hockney y Enric
Maqueta Analítica
Sant’Ivo alla Sapienza Miralles), como también la posibilidad de unir materiales disímiles en pos de una
de Francesco nueva imagen (Loos-Siza)
Borromini
Definición:
1. Acción de montar o armar un objeto: montaje de motores de automóvil.
2. Objeto ya construido y terminado, resultado de haber unido todas las
piezas que encajan entre sí.
3. Organización y preparación de una representación teatral u otro tipo de
espectáculo, y especialmente el conjunto de decisiones que toma un
director para ajustar un guion a su plan artístico. Los montajes de este
director siempre consiguen acercar al público actual las obras clásicas.
4. En cine, radio y televisión, selección y unión de una serie de escenas o de
sonidos previamente grabados para elaborar la versión definitiva de una Enric Miralles
Montajes espaciales y
película o de un programa: la Academia de cine premió esa película por su
panorámicos
estupendo montaje. (Mercado de Santa
5. fam. Situación preparada para hacer parecer verdadero lo que es falso: Caterina)
el asesino intentó demostrar que todas las pruebas eran un montaje de la
policía.
26. Cap. 03 RFE SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA Cap. 03 RFE .27
CÁTEDRA ARQ. GARCÍA CANO - 2024 CÁTEDRA ARQ. GARCÍA CANO - 2024
Montajes secuenciales transformación casa para Tristan Tzara, Adolf Loos, arq. (1926‐27)
Facultad de Arquitectura de Oporto Álvaro Siza Vieira entre 1985 y 1996 (Hernán Jagemann)
RECORTES
28. Cap. 03 RFE SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA Cap. 03 RFE .29
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BIBLIOGRAFÍA UTILIZADA 05. LA MIRADA ARTIFICIAL: FOTOS DE BLOSSFELDT
por Roberto Lombardi
El tema de la fotografía, y la fotografía digital, está ampliamente cubierto en
sitios de internet, con enciclopedias, tutoriales y videos. Introducción a técnicas indisciplinares para reconstruir arquitectura.
Para este apunte se utilizaron las fuentes mas diversas.
El trabajo de Karl Blossfeldt sorprende inicialmente por el extrañamiento de la medida
En español: de los objetos fotografiados. La distancia a la que los vemos los enrarece: por volver
www.dzoom.org.es visible lo que era difuso adquieren cualidades que asumimos como propias de otros
www.todo-fotografia.blogspot.com.ar objetos. Cargando a las imágenes de componentes imprevistos, convierte a la
www.xatakafoto.com fotografía en un ejercicio de descubrimiento, un artificio de atención, sustentado en
www.masfocosymenosplugins.wordpress.com el enfoque. La cantidad de partes comprendidas en cada enfoque y sus medidas,
www.multimagen.com tienden a percibirse con cierta autonomía del tamaño real, aunque involucran algo
www.hugorodriguez.com que podríamos llamar densidad de un campo determinado, que funciona como
www.artelista.com patrón de escala: una escala inherente a la constitución de la parte y no a un patrón
www.u-modelismo.com métrico externo (“denso: que contiene mucho en poco espacio”).
www.guillermoluijk.com La densidad es lo que permite fijar la atención sobre un evidente recorte de un
www.canonistas.com conjunto, que se presenta como imagen intensiva, cargada de datos. Una
www.library.cornell.edu particularidad de las imágenes es que las formas analizadas permiten imaginar
www.canonarg.com.ar frecuentemente acercamientos y alejamientos, no dependiendo tanto de la escala
www.memoflores.com de observación definida, sino de la densidad de la forma. Lo que podríamos llamar
www.fotonostra.com detalle, cuando aparece dotado de esta capacidad, es un momento intensamente
www.thewebfoto.com cualitativo de la forma. De hecho, el trabajo de Blossfeldt le da valor de forma completa
www.victortabernero.wordpress.com (definitivamente liberada del conjunto) a la parte, haciéndonos ver extrañadamente
www.naturpixel.com aquello que siempre comprendimos con la naturalidad de la simple jerarquía de lo
www.samsung.com mayor predominando sobre lo menor. Liberada de esa jerarquía, la selección del
www.smartblog.es enfoque aparece indefectiblemente referida al objeto de su atención, así como
www.teknofilo.com siempre también parece depender de la propia mirada la capacidad de discriminar las
www.androidpit.es imágenes hasta distinguir aquella que captura las cualidades buscadas, sugeridas
www.digitalfotored.com al mismo tiempo por la configuración del objeto y la curiosidad del fotógrafo. No
www.joanboira.com creemos equivocamos al llamar a esta relación afectiva (como verse afectado por
www.platea.pntic.mec.es algo).
www.ojodigital.com Pero además de hacer visible lo invisible mediante el agrandamiento y re-cualificarlo,
el enfoque define un nuevo instrumento de atención: su encuadre. Los objetos
(botánicos) fotografiados se registran por un lado recurriendo a la selección de partes
En Inglés: que los identifican (flores, frutos, hojas) en un trabajo particularmente figurativo; pero
www.121clicks.com por otro lado la colección incluye una enorme cantidad de imágenes que podríamos
www.digital-photography-school.com llamar abstractas (o no figurativas) donde se diluyen las partes relevantes de la
www.digitalcameraworld.com taxonomía botánica y se priorizan las relaciones entre partes organizadas a partir
www.digital-photo-secrets.com de divergencias, alternancias, reiteraciones, simetrías. Un trabajo sobre la disposición
www.amateurphotographer.co.uk –deberíamos decir la sintaxis?- a contrapelo de la semántica de la imagen. En esas
www.digitalphotographylive.com tácticas se combinan los órdenes simétricos más canónicos (especularidad,
www.school-of-digital-photography.com repetición) con relaciones que podríamos llamar topológicas, apoyadas en
www.exposureguide.com las proximidades, contigüidades, inflexiones, más que en la rítmica métrica.
www.cambridgeincolour.com Asimismo, las piezas (esas partes que conservan su sentido fuera de contexto, por
www.apertureacademy.com mantenerse completas, cerradas y consistentes) mutan en otra clase de partes
www.takebetterphotos.com.au -zonas- que se definen por la extensión de sus cualidades en un campo visible,
www.shutterstock.com aunque sus bordes sean difusos.
www.whatdigitalcamera.com De la misma manera que el campo figurativo se presenta particularmente
www.techradar.com expandido, también la fabricación del encuadre presenta un interesante despliegue
www.digital-slr-guide.com técnico. Aunque muchas de las imágenes actúan como apariciones, mediante la
www.dpreview.com simple naturalidad de enfocar un detalle curioso en un conjunto completo, pueden
www.apple.com reconocerse numerosas formas de disección (desde separarlas del conjunto
www.oled-info.com para fotografiarlas aisladas hasta cortarles tramos para re-construir o reforzar las
relaciones relevantes entre las partes de la imagen). Esa acción analítica se apoya
En portugués además en la elección de los fondos, nunca naturalistas, siempre señalando la
www.marioamaya.com.br/blog
30. Cap. 03 RFE SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA Cap. 03 RFE .31
CÁTEDRA ARQ. GARCÍA CANO - 2024 CÁTEDRA ARQ. GARCÍA CANO - 2024
la deriva de la planta respecto de su ambiente de origen, introduciendo un
nuevo rango de intervención sobre la cualidad de la imagen empastando o
contrastando a las figuras de acuerdo a las condiciones elegidas para cada
foto.
Una vez desembarazado del tabú de conservar el aura natural de la muestra
encontrada, las disecciones llegan a volverse sistemáticas y en algunos casos
se elaboran mediante procedimientos definitivamente drásticos: recortar y pegar
piezas sobre un cartón, proyectando las nuevas relaciones de disposición.
Es particularmente sorprendente que la obra de Blossfeldt, frecuentemente
presentada como un desvelamiento de las propiedades de la naturaleza
fomentada por el desarrollo de las lentes de aproximación en fotografía,
aparezca frente a un análisis apenas inicial como un trabajo artificial (artificioso-
artefáctico-artístico) sostenido en la desfiguración, la descontextualización y la
reorganización del material con técnicas que parecen especialmente inherentes
a la fotografía (encuadre,enfoque, contraste) pero que indudablemente
podríamos llamar constructivas.
32. Cap. 03 RFE SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA Cap. 03 RFE .33
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06.
Capítulo sexto.
Asoleamiento Real.
SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN
GEOMÉTRICA
CÁTEDRA ARQ. GARCÍA CANO
www.catedragarciacano.com.ar
catedragc
@catedragc
Cada persona percibe un recorrido del sol distinto. Describir esta situación para
una hora, una fecha precisa, implica reconocer también un lugar geográfico
Cátedra Arq. Prof. Javier García Cano exacto. Estos recorridos se representan en ábacos. Son mapas del sol.
Sistemas de Representación Geométrica
Año 2024 Contar con estas claridades conceptuales es un logro de muchos años de
desarrollo y observación. La técnica es síntesis de lo empírico. Nos permite
replicar, transmitir, expresarnos. Sin técnica no hay desarrollo ni crecimiento
01. La luz en el tiempo........................................................03 programado
José A. Privitera
Recién después de comprender todas estas variables definiremos cuáles luces
02. Aquí viene el sol.............................................................04 estarán dinámicamente presentes en el ejercicio de habitar, y cuáles pasarán
Debora Cerchiara desapercibidas.
03. Apropiación de la Sombra............................................06 Es nuestra responsabilidad como personas que piensan los espacios, es un
José A. Privitera deber técnico.
05. Resoluciones.................................................................16
José A. Privitera
26. Debe señalarse un número mínimo de horas de exposición al sol para toda
vivienda.
FASE 02 FASE 04
Sabiendo la latitud, podemos elegir el Desde la referencia elegida trazamos
ábaco correspondiente. En este ejem- una rayo hacia el centro del Abaco.
plo asumimos que el objeto se encuen- Este es el ángulo del sol en “planta”
tra a 34° de Latitud Sur. para esa fecha y esa hora.
Así como el Ábaco esta armado con
el norte en el cuadrante superior, de-
bemos posicionar la planta de nuestro
objeto en el centro y en la misma direc-
cion cardinal.
FASE 06 FASE 08
Necesitamos ahora resolver la repre- Esta informacion no puede ser trasla-
sentacion de ese mismo rayo de sol en dada directamente a la vista del objeto.
la vista del objeto. Debemos traducirla previamente.
Necesitamos informacion referente a Necesitamos averiguar a que “altura
la “altura” que se encuentra el sol para real” se encuentra el sol producto de
esa fecha y hora en particular. esos 55°.
En los añillos internos podemos leer Debemos para esto “volcar” el triangu-
los ángulo del sol en sentido Vertical, lo vertical y obtener así esta medida.
siempre en relación al plano de tierra Trazamos un dibujo auxiliar, concer-
(suelo) y el centro del gráfico. tado con las posiciones que estamos
analizando.
10. Cap. 07 AR SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA Cap. 07 AR .11
CÁTEDRA ARQ. GARCÍA CANO - 2024 CÁTEDRA ARQ. GARCÍA CANO - 2024
FASE 09 FASE 11
El Ábaco se grafica a partir de una pro- Partiendo de la planta, dibujaremos la
yeccion en planta. Todos los rayos de vista que será analizada.
sol que emergen de las posiciones so-
lares convergen en el centro (proyec-
cion 1)
Podemos ahora trazar el rayo de sol
como la hipotenuza del triangulo verti-
cal, sabiendo que la direccion es hacia
la tierra, el punto cenntral del Ábaco
FASE 10 FASE 12
Sobre la traza de la posicion del sol te- Si posicionamos la linea de tierra de
nemos la medida exacta en altura (pro- esta vista en el centro del Ábaco se
yeccion2). hace evidente la diferencia entre el
Esta informacion (A) nos habilita a tras- triangulo vertical y la direccion de la
ladarnos a una vista en particular del vista.
objeto y continuar el estudio.
12. Cap. 07 AR SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA Cap. 07 AR .13
CÁTEDRA ARQ. GARCÍA CANO - 2024 CÁTEDRA ARQ. GARCÍA CANO - 2024
FASE 13 FASE 15
Es necesesario repetir el proceso de Podemos ahora dibujar la Recta “r” y
“volcado” del triangulo vertical pero obtenderemos el rayo de sol pra esa
esta vez en la direccion de la vista vista con u ángulo exacto (Alfa)
(proyecciones 3 y 4).
Nuestro objetivo es averiguar el ángulo
del rayo de sol específico que tiene.
FASE 14 FASE 16
A la inversa del primer “volcado” que Emplearemos la linea de tierra de re-
teníamos como referencia el ángulo ferencia para rasladar directamente la
(55°) y queriamos averiguar la altura, resolucion a la vista respetando el án-
ahora usaremos esa referencia para gulo alfa.
determinar el ángulo especifico de esta Con estos dos ángulos podemos re-
vista. solver todas las proyecciones de som-
bras del objeto.
14. Cap. 07 AR SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA Cap. 07 AR .15
CÁTEDRA ARQ. GARCÍA CANO - 2024 CÁTEDRA ARQ. GARCÍA CANO - 2024
05. Resoluciones
por José A. Privitera
FASE 01 FASE 03
El punto de incio será trasladar los ra- Vamos a emplear otra vista lateral para
yos de sol para la planta y la vista. resolver su rayo de sol particular. Te-
En este caso Alfa y Beta. niendo dos angulos de refernecia, no
Ambas herramientas deberán estar hace falta volver a emplear el Ábaco.
concertadas entre sí.
16. Cap. 07 AR SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA Cap. 07 AR .17
CÁTEDRA ARQ. GARCÍA CANO - 2024 CÁTEDRA ARQ. GARCÍA CANO - 2024
FASE 04 FASE 06
Tomamos en planta la refrencia del Uniendo el origen de la sombra, punto
desplazamiento de la sombra del pun- 1 en el objeto, con su ubicacion en el
to 1 en la direccion Y. Ttransversal a la suelo, podemos trazar el rayo de sol
direccion de la vista lateral que esta- para la vista lateral.
mos analizando. Este proceso determina el ángulo
exacto para esta vista.
Se verá que es diferente de la primera
vista. Esta variación no es distinta al
hecho de que las vistas entre sí tam-
bien son diferentes, pero representan
al mismo objeto.
FASE 05 FASE 07
Trasladamos esa medida a la vista late- Vamos a emplear una axonometrica
ral, Es muy importante tomar la misma para representar la situacion. Tomare-
referencia. En este caso el punto 1 so- mos nuevamente de referencia el pun-
bre el plano de apoyo (linea de tierra) to 1.
18. Cap. 07 AR SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA Cap. 07 AR .19
CÁTEDRA ARQ. GARCÍA CANO - 2024 CÁTEDRA ARQ. GARCÍA CANO - 2024
Fase 08 Fase 10
Para trasladar la información en la axo Trasladamos la segunda medida ( X )
emplearemos nuevamente la distancia desde la misma referencia. Tenemos
( Y ) desde nuestra referencia y en el ahora identificada la sombra del punto
plano del suelo. de origen ( 1 ).
Debemos tener presente que este pro-
cedimiento no difere en nada de dibu-
jar la axonometrica del objeto desde la
informacion en planta y vista.
FASE 09 FASE 11
Sobre la traza de la distancia ( Y ) de- Basta unir el origen, vertice 1 en el ob-
bemos identificar el punto de sombra. jeto, con la llegada, sombra identifica-
Necesitamos una segunda medición da en el suelo para obtener el rayo de
en planta (o vista frontal). Empleare- sol en el espacio.
mos la medida ( X )
20. Cap. 07 AR SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA Cap. 07 AR .21
CÁTEDRA ARQ. GARCÍA CANO - 2024 CÁTEDRA ARQ. GARCÍA CANO - 2024
FASE 12 FASE 14
Empleando la construcción anteriror, Empleando el rayo correspondiente a
podemos identificar la representacion cada herramienta gráfica, vistas, plan-
del rayo de sol en el plano de apoyo ta, Axonometrica, es posible determi-
horizontal. nar la sombra del púnto ( 2 )
Es importante recordar que siempre se
trata de un solo rayo de sol determina-
do por la fecha y la hora estudiadas.
Nuestro trabajo identifica ese único
rayo en cada herramienta.
FASE 13 FASE 15
Contando con estos dos rayos en la Empleando el mismo procedimiento,
axonometrica es posible resolver cual- se identifican las sombras del resto de
quier punto del objeto. los puntos que definen al objeto.
Tomaremos de referencia el punto ( 2 ) Las sombras estan resueltas.
22. Cap. 07 AR SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA Cap. 07 AR .23
CÁTEDRA ARQ. GARCÍA CANO - 2024 CÁTEDRA ARQ. GARCÍA CANO - 2024
Resolución de Sombras en Axonometría
FASE 17
Contando con toda la informacion
es posible graficar las superficies de
Sombra según sean propias o arroja-
das.
Queda definida la situacion de asolea-
miento para el 28 de Febrero a las 8am,
24. Cap. 07 AR SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA Cap. 07 AR .25
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06. Anexo Técnico
por José A. Privitera, Gerónimo Palarino
Axonométrica
REFERENCIAS:
26. Cap. 07 AR SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA Cap. 07 AR .27
CÁTEDRA ARQ. GARCÍA CANO - 2024 CÁTEDRA ARQ. GARCÍA CANO - 2024
Escaleras
Se verá la resolución de sombras en
escalones y rellanos.
Es importante tomar conciencia que
este ejercicio no difiere de proyectar
sombras de un prisma rectangular. Se
requiere simplemente de atención para
comprender sobre qué planos se “apo-
ya”, “sube”, o “avanza” la sombra de
la baranda.
En este ejemplo, la baranda tiene exac-
tamente la misma pendiente que la es-
calera y no se producen variaciones.
Axonométrica
28. Cap. 07 AR SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA Cap. 07 AR .29
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Trabajos realizados por Estudiantes de la Cátedra
En estas páginas compartiremos algunas experiencias de Analisis de Sombras
para los casos de Estudio Empleados.
Cada una de estas extraordinarias Láminas tiene algunas horas de trabajo detrás,
unas cuantas correcciones también, pero fundamentalmente tienen tezón y cora-
je. La voluntad de aprender y emprender desafíos.
Felicitaciones!
Lámina sombras
2017.
Axonometría Casa
sobre el arroyo
Arq. Amancio Williams
Estudiante: Madelaine
Fröhlich
30. Cap. 07 AR SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA Cap. 07 AR .31
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Lámina sombras 2010.
Casa Suzuki
Bolles & Wilson.
Estudiante: María Bambara
32. Cap. 07 AR SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA Cap. 07 AR .33
CÁTEDRA ARQ. GARCÍA CANO - 2024 CÁTEDRA ARQ. GARCÍA CANO - 2024
Lámina sombras 2011.
Casa en Moreno
Katzestein
Estudiante: Adam Kevin
34. Cap. 07 AR SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA Cap. 07 AR .35
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02. Ábaco Solar
Por Fernando Maggiolo
36. Cap. 07 AR SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA Cap. 07 AR .37
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Reconociendo lso componentes del Abaco Solar Herramientas digitales
PUNTO CENTRAL: Punto de referencia desde el cual va- REGISTRO DE FECHAS: Son los arcos que cruzan el dia-
mos a obtener los datos necesarios para el trazado de los grama de Este a Oeste. Es un registro anual del barrido del
ángulos de sombras. Sol para la latitud, como por ejemplo los solsticios y equi-
ORIENTACIÓN: El Círculo exterior del diagrama nos indica noccios, representados en el horizontal.
la orientación con respecto al PUNTO CENTRAL. En esta fase los arcos extremos representan para un año el
En esta fase se pueden medir los ángulos cardinales y sus día más corto (arco superior, para invierno) y el día más largo
parcialidades. (arco inferior, para verano).
REGISTRO DE HORAS: Son los arcos que cruzan el regis- INCLINACIÓN DEL SOL: Considerando como referencia el
tro de fechas intersectándolo en forma vertical. Nos marcan PUNTO CENTRAL del diagrama, los círculos concéntricos
la posición del Sol respecto a su recorrido diario represen- representan, en el plano horizontal, el registro para las al-
tando cada hora. turas que asume el Sol en cada HORA a lo largo de un día.
Naturalmente las horas tempranas comienzan del lado Este Estas alturas están representadas en valores de ángulos es- Analisis del modelo didactico
del registro. paciales. en programa Revit
Autodesk
38. Cap. 07 AR SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA Cap. 07 AR .39
CÁTEDRA ARQ. GARCÍA CANO - 2024 CÁTEDRA ARQ. GARCÍA CANO - 2024
En ambos casos, conocer la orientación del proyecto resulta vital para poder
tener una información precisa de las sombras que se generan por el Sol. En la pri-
mera opción, donde no tenemos parámetros para cargar, sino que simplemente
se resuelve con el criterio de quien proyecta, es menos intuitiva y requiere de un
mayor entendimiento de la ubicación del proyecto.
En pos de contar con este tipo de información sin necesitar una licencia de algún
programa, o simplemente poder visualizar el análisis del recorrido del Sol desde
cualquier dispositivo con el único requisito de disponer del modelo, existen cier-
tas soluciones en internet que pueden utilizarse con cualquier navegador.
Uno de estos visores es el desarrollado por Dr. Andrew J. Marsh, desarrollador de
Ecotect Analysis, software que ya es parte de Autodesk Revit de manera nativa.
Aqui versión Plana del Ábacol con posibilidad de exportar los vectores
https://drajmarsh.bitbucket.io/sunpath2d.html
40. Cap. 07 AR SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA Cap. 07 AR .41
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06. 20 Dibujos (Extracto) desplazamiento de los mismos se convierte en el quiebre de una escalera, un
Rafael Moneo desnivel sugiere un acceso, e incluso el crecimiento y la generación de la forma se
produce de este modo. (El ¨hiperdesarrollo¨ de la grada, como escaleras primero,
JØRN UTZON como recinto de teatro más tarde, permite aquella identidad formal que llevará a
Concurso para la Ópera de Sydney poder prescindir de lo ¨superfluo¨).
Primer premio. 1956
La naturalidad del plano de referencia –de la plataforma- sugiriéndonos la presen-
Hemos querido recoger en estos comentarios, tanto por el valor histórico que ya cia (no real) de un pavimento continuo se logra con un cuidadoso rayado, muy
tiene como por el fortísimo influjo que tuvo, el dibujo de Jorn Utzon para el Con- dentro de la tradición dibujística escandinava.
curso de la ópera de Sydney. Es, ante todo, un dibujo directo y eficaz, en cuanto Las sombras arrojadas permiten ¨ ver¨ el relieve del suelo en formación o acortarlo
que la fuerza con que se estructura la planta se potencia en él hasta el extremo mediante los muros perimetrales.
de hacernos pensar que se trata de un dibujo que reproduce una realidad ya Se aísla el área en la que se desarrollará la actividad escénica, como si fuese algo
existente: el dibujo de la Ópera de Sidney tuvo la virtud de hacer pensar al jurado ajeno, como si fuese lo artificial, algo incrustado en la continuidad natural de la
que la sencillez, casi diagramática, con que se ordenaba el programa no era un forma corpórea en que el arquitecto ha transformado el teatro.
proyecto y sí la imagen de un edificio acabado, cuya entera realidad se conocía. La alusión a las cubiertas es mínima, casi imperceptible, como si se tratase de
algo tan ligero como una nube. (Utzon presentará apuntes en los que el plano ho-
Todo en él estaba claro: el movimiento, la conexión entre los dos teatros, la po- rizontal por antomasia, el mar, y las nubes están en la misma relación que suelos
sición en el puerto de Sidney, realzado el volumen por la poderosa plataforma, y techos)
etc.; la unidad plástica con que el complejo programa se nos proponía se hacía La relación que se establece entre la línea continua con el que se define el perí-
presente en el dibujo, como si éste fuese, indefectiblemente, tan hermoso al ser metro del muelle y la entonada volumetría de la arquitectura proyectada anticipa,
promesa de una realidad próxima y conocida. (Y, sin embargo, la historia de la desde el dibujo, lo que será el contraste entre el edificio y el entorno en el que se
construcción de la Ópera de Sidney vendría a decirnos cuánto de esta aparente implanta.
¨claridad¨ del dibujo estaba conseguida en él, pero no se correspondía con la rea-
lidad que, en cuanto que proyecto de arquitectura, tenía detrás). El dibujo, al aceptar la convención de la representación volumétrica de la realidad,
tiene algo de dibujo antiguo, clásico, como el de un viejo lavado, como de un viejo
¿Cuáles eran los valores del dibujo? dibujo de ingeniero, quedando una de las claves de la composición del mismo, la
En primer lugar nos proponía la representación de lo esencial, de lo sustantivo, convergencia de los ejes, oculta en la técnica de dibujo empleada.
eliminando todo aquello que pudiese ser entendido como añadido, como se- La geometría en la que se apoyará el proyecto obliga a una perfección en el dibu-
cundario: lo valioso de un teatro radica en el hecho mismo de la reunión de las jo que puede considerarse como auténtico alarde, contribuyendo, en no escasa
gentes que acuden al espectáculo, el graderío es la forma, la arquitectura, de medida, a su impacto.
aquel preciso momento. (La presencia de la idea griega de teatro es evidente, y La técnica de dibujo que Utzon resucitó en éste tuvo como hemos dicho, una
la distancia entre el mundo griego y el nuestro, sin embargo, también lo está, si gran influencia y se aplicó, indiscriminadamente, a proyectos que siempre la jus-
se considera la que media entre una embocadura de teatro a la italiana y una ¨or- tificaban, poniéndose en ellos de manifiesto la necesidad de adecuación entre
chestra¨). Cerramientos, cubiertas, accesos, servicios, etc. Son algo secundario técnica de dibujo y alcance del proyecto que aparece despertándose de estas
frente a la entidad de lo primario, a quien servirá la arquitectura. consideraciones.
Para llevar a cabo este propósito Utzon se ayudará, definitivamente, del mecanis-
mo de las sombras arrojadas, sin media tinta alguna; sombras que, en su dureza,
rompen el plano y contribuyen a hacernos siempre presente esta condición tridi-
mensional de la arquitectura, que se consigue como superposición, casi diríamos
que estratigráfica, de planos. El arquitecto modeló estos planos con la luz; un
42. Cap. 07 AR SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA Cap. 07 AR .43
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44. Cap. 07 AR SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA
CÁTEDRA ARQ. GARCÍA CANO - 2024
07.
Capítulo séptimo.
Expresión gráfica.
SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN
GEOMÉTRICA
CÁTEDRA ARQ. GARCÍA CANO
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catedragc
@catedragc
Tenía dos razones para esto: primero, que sentía que estaba más avanzado
que los estudiantes de segundo año; y segundo, que Aldo Rossi vendría como
profesor visitante en tercer año y quería estudiar con él. Hejduk me permitió
avanzar pero no me permitió entrar al estudio de Rossi (Jesse Reiser tomó ese
estudio y fue el estudiante estrella).
Stan Allen
Palazzo Farnese
Caprarola, diagramas
analíticos, 1979.
Stan Allen
Tinta de color sobre papel.
Maribor estructural
axonométrico, 2010.
Tinta sobre papel.
Se sabe que Leonardo Vinci bocetó disecciones que observó y realizó por Aquí examinaremos esta pregunta comparando y contrastando las genealogías
sí mismo para comprender mejor la estructura interna del cuerpo humano y de varios métodos de dibujo y representaciones arquitectónicas de toda la
dibujar así figuras humanas más naturales. Inspirados por tales ilustraciones historia y el mundo.
anatómicas médicas/artísticas, intentamos dibujar ilustraciones anatómicas
arquitectónicas. Lo que resultó fue GRAPHIC ANATOMY ATELIER BOW WOW. Los dibujos en GRAPHIC ANATOMY ATELIER BOW-WOW encajan en
Una pregunta que a menudo nos hacen con respecto a estas ilustraciones la genealogía de las llamados “cortes perspectivados”. Si rastreamos la
es: “¿en qué fase realizan estos dibujos? ¿Durante el diseño? ¿Durante genealogía de estos dibujos, llegaremos primero a la serie de obras de
la construcción, para dar instrucciones en el sitio? ¿O después de que se Paul Rudolph (1918-1997). Su sección perspectivada del Edificio de Arte
completa el proyecto?” Aparentemente, esta práctica nuestra parece extraña a y Arquitectura de Yale (1963) es particularmente brillante. A través de
los ojos de los demás. ella, podemos captar a la vez las interrelaciones tridimensionales de los
componentes espaciales y el robusto formato estructural que los soporta. Si
A lo que nos referimos aquí como “ilustraciones” son detalles constructivos y bien los detalles como muebles y artículos cotidianos no se representan, las
dibujos en planta a los que hemos dado profundidad mediante el uso de la pequeñas siluetas humanas indican por contraste la inmensidad del espacio
perspectiva de un punto de fuga y detalles adicionales que incluyen personas, interior. En aquel momento, la misma técnica de dibujo también fue empleada
muebles, artefactos, plantas, vehículos y edificios en los alrededores. Por lo regularmente por arquitectos en Japón. Esto ocurrió en conjunción con una
general, los detalles constructivos y los dibujos de planta se realizan con el corriente contemporánea que trajo la gigantización de la arquitectura. La forma
fin de mantener reuniones con los contratistas durante las fases de diseño misma en que estos dibujos fueron dibujados había despertado la imaginación
o construcción, mientras que los dibujos en perspectiva se dibujan para de los espectadores al imaginar la arquitectura creciendo cada vez más grande
transmitir el contenido de una propuesta proyectual a clientes, residentes en la medida en que podría incorporar a la ciudad en sí misma y llegar al punto
locales o usuarios potenciales. Ambos se realizan en un momento anterior a la en que Arquitectura=Ciudad. Por el contrario, la idea de que la arquitectura se
finalización de la construcción arquitectónica con el fin de establecer una mejor expanda a la escala de una ciudad pequeña también había sido sinónimo de la
comunicación entre las partes involucradas. idea de que la ciudad se redujera al tamaño de un solo edificio.
Por el contrario, nuestras ilustraciones representan con considerable detalle Al presentar exhaustivamente la totalidad compleja de un edificio con una
las particularidades de los elementos que sólo se pueden observar cuando única sección, un corte perspectivado construye un espacio que no se puede
se completa una construcción arquitectónica y comienza a usarse, como los experimentar en realidad dentro de la mente de un observador. Una perspectiva
comportamientos de las personas dentro y fuera de ella, elementos cotidianos, dibujada de una construcción arquitectónica inacabada construiría un espacio
fragmentos del espacio urbano visibles a través de sus ventanas y los que no se ha experimentado en el sentido de que aún no existe en el mundo; sin
intersticios entre esta y sus edificios vecinos. embargo, en el caso de una sección perspectivada, el espacio que construye
no se puede experimentar en el sentido de que el punto de vista mismo del
El espacio de representación y el espacio de ocupación (Henri Lefebvre), dibujo sería inalcanzable en la realidad. Algo que no se ha experimentado o
que respectivamente, se planifica anteriormente y se observa posteriormente que no se puede experimentar se denomina comúnmente una visión. Una
cuando se finaliza una construcción arquitectónica, se superponen en un solo visión proporciona la fuerza impulsora detrás de los avances, como quedó
dibujo. A la luz de esto, deberíamos poder reinterpretar la pregunta anterior: demostrado por como Steve Jobs en la búsqueda incansable de sus visiones
“¿Qué es lo que permite la entremezcla de los espacios planificados y habitados inspiró a los ingenieros y diseñadores que lo ayudaron a crear los numerosos
que en realidad pertenecen a órdenes temporales disímiles?” 02.
Giovanni Battista
Piranesi.
01. Piazza Della Rotonda.
Étienne Louis Boullée.
Cenotafio para Issac
Newton.
directa. Posteriormente, Newton extendió su imaginación para imaginar la por Escuela de pintores Kano durante los períodos Sengoku a Edo. Si bien Kano School,
Rakuchu-Rakugai
estructura del sistema solar, que está constituido por las relaciones entre las estas representaciones no reflejan el cuerpo disciplinario de conocimiento Pinturas sobre papeles
órbitas del Sol y los planetas. El cenotafio de Boullée que celebra los logros de específico para arquitectos y expertos técnicos, generalmente emplean el plegables.
Newton contiene una esfera perfecta de un tamaño que supera con creces la método de la proyección oblicua (a menudo utilizada en presentaciones por el
escala del cuerpo humano. Su sección se dibuja a lo largo de un plano de corte estudio OMA) que preserva la elevación.
que intersecta el espacio de esta esfera como un gran círculo (un plano que
coincide con el diámetro de una esfera). Su interior está hecho para convertirse Las escenas de la vida cotidiana y las festividades que se desarrollan dentro de
en un planetario que expresa el cielo iluminado por las estrellas a medida las tiendas y a lo largo de las calles bordeadas con las casas tipo machiya de
que la luz brilla a través de los numerosos agujeros que se han perforado Kyoto se representan con una sensación de vivacidad sincronizada.
a lo largo de las paredes que se vuelven más delgadas a medida que se
acercan a la parte superior de la cúpula. Literalmente representa una visión de
Arquitectura=Espacio. Quizás en algún lugar de su mente, Boullée había estado
imaginando una superposición entre Newton y su propia arquitectura mientras
esperaba que un suceso revolucionario de una magnitud tan grande como el
cambio en la comprensión que Newton provocó tuviera lugar en la arquitectura.
Boullée sublimó el neoclasicismo estilístico en composiciones de formas
geométricas y, como resultado, sus visiones arquitectónicas muestran una
tendencia a apartarse del vocabulario arquitectónico del pasado.
04.
Una ciudad es un lugar donde existe una demanda inherente de este
Saul Steingberg. paralelismo de tiempo y espacio. El libro La Vie mode d’emploi (La Vida:
Dibujo “Doubling up”. Instrucciones de Uso) (1978) del novelista francés Georges Perec (1936-1982)
representa una elaboración literaria de esta visión. Recibió su inspiración
para la novela del dibujo de Saul Steinberg titulado “Doubling Up” (1946) que
vio en The Art of Living (1949). Perec intentó representar un edificio con la
fachada removida, al igual que en el dibujo, estableciendo una cuadrícula de
habitaciones de 10x10 y haciendo historias para cada una de las habitaciones
al adherir combinaciones de restricciones generadas a partir de una lista
predefinida.
10. Cap. 05 EM SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA Cap. 05 EM .11
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06.
Atelier Bow-Wow. El aumento de los peritajes del diseño, particularmente
Dibujo extraído de “Made en la década de 1960, fue respaldado por una atmósfera
in Tokyo”.
crítica que se había desarrollado contra la arquitectura y 08.
Atelier Bow-Wow.
la ciudad después de la modernidad. La gente comenzó
Dibujo de casa de “tipolog
a darse cuenta de que las construcciones arquitectónicas ía Machiya” extraído de
funcionalistas y los espacios urbanos que se habían “Walking with Atelier Bow-
promovido y establecido durante la modernización Wow, Kanazawa Machiya
Matebolism.
comenzaban a crecer más allá de las escalas humanas
(es decir, la gigantización) y que carecían de una calidez
adecuada para vivir, una cualidad orgánica necesaria para
lograr la unidad entre un lugar y su tierra y clima regionales,
y una sentido de complejidad en el que diversos valores
puedan coexistir de manera estable.
12. Cap. 05 EM SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA Cap. 05 EM .13
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-tición. La distinción entre la planificación anterior y la ocupación posterior
se relativiza a través de la introducción de este marco que refleja un sentido
diferente de valor para el esquema de tiempo lineal-progresivo que delimita
la división entre el frente/antes y el fondo/después en relación a cuándo
concluye la construcción arquitectónica. El sentido de valor introducido
por el marco del tiempo repetitivo nos llama a examinar la facultad de la
arquitectura que la habilita a equilibrar los múltiples comportamientos que se
han transmitido eternamente a lo largo de los siglos como los comportamientos
de la naturaleza, las reacciones de las personas en respuesta a la naturaleza
y los comportamientos que las personas han internalizado a través de la
construcción de la sociedad- y para democratizar el conocimiento que ofrece a
la práctica de la arquitectura actual.
09.
Atelier Bow-Wow
Atelier Bow-Wow. La superficie del papel también es un espacio. El acto de dibujar en él con un
Estación Kitamoto-”public lápiz es acompañado por el cuerpo. Atelier Bow-Wow es una firma de arquitectura con sede en Tokio,
drawing”.
fundada en 1992 por Yoshiharu Tsukamoto y Momoyo Kaijima.
Obviamente, lleva una gran cantidad de tiempo completarlo. Sin embargo,
a través de experimentar este proceso, uno ocupará de manera constante y Texto bilingüe (japonés-inglés) extraído del libro “Graphic Anatomy 2”
segura el espacio del papel. La sensación de ocupar el espacio posteriormente de Atelier Bow-Wow traducido al español por Jazmín Luaces y Débora
a la finalización de una construcción arquitectónica se practica y se fija en el Cerchiara.
papel mediante el acto de dibujar.
14. Cap. 05 EM SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA Cap. 05 EM .15
CÁTEDRA ARQ. GARCÍA CANO - 2024 CÁTEDRA ARQ. GARCÍA CANO - 2024
03. Pintar un cuadro vulgar: Sobre la relación entre imágenes y La controversia del dibujo arquitectónico como instrumento de control y
proyectos en nuestro trabajo medio de invención intelectual es aún más pronunciada con las imágenes
Pier Vittorio Aureli & Martino Tattara - DOGMA de la arquitectura. Si bien los dibujos técnicos como el plano, la sección y la
01. elevación están relacionados con la planificación y el control del proceso de
Dogma. construcción, las imágenes se han utilizado tradicionalmente para persuadir
Do you hear me when you
a los usuarios sobre la validez de un edificio propuesto. Contrariamente
sleep?
Propuesta de vivienda
a la abstracción del dibujo técnico, las imágenes tienden a representar la
cooperativa en Londres, arquitectura de manera realista. Como tal, las imágenes de la arquitectura
2019. a menudo han sido estigmatizadas como un medio muy problemático,
debido a su exceso de retórica y su engaño sobre el proceso real de hacer
y experimentar la arquitectura. Incluso los propios arquitectos han criticado
duramente a menudo las imágenes en forma de dibujos en perspectiva
debido a su falta de mensurabilidad. Sin embargo, a diferencia de los dibujos
técnicos, las imágenes como las representaciones en perspectiva hacen que la
arquitectura, con su carácter espacial y material, sea más accesible a un público
más amplio. Si bien no es suficiente, las imágenes siguen siendo necesarias
para la comunicación de una arquitectura aún no realizada.
16. Cap. 05 EM SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA Cap. 05 EM .17
CÁTEDRA ARQ. GARCÍA CANO - 2024 CÁTEDRA ARQ. GARCÍA CANO - 2024
La primera vez que intentamos producir imágenes arquitectónicas a nuestra arquitectura como de su imagen se obtuvo aplanando vistas en perspectiva o,
manera se remonta a proyectos y talleres en los que participamos a principios en otras palabras, haciendo imágenes sin profundidad. Un ejemplo temprano
de la década de 2000. En aquellos años, las imágenes de arquitectura aún de este tipo de representación fue un collage realizado en 2002 de una villa
no construida eran predominantemente renders realizados con software urbana en la región de Veneto, en el que el efecto de perspectiva de la vista
informático avanzado como 3DStudio o Archicad que otorgaban a las imágenes fue contrarrestado por la uniformidad de superficies, cada una obtenida al
un poder persuasivamente realista, donde materiales como vidrio, acero o aplicar una textura gris encontrada previamente ampliada con un Fotocopiadora
piedras se renderizan mediante un exceso de efectos realistas, sin precedentes simple. La técnica de aplanamiento de imágenes se hizo aún más explícita en
en cualquier representación arquitectónica anterior. La abundancia de efectos los collages en los que la intervención del diseño se insertaba dentro de un
de representación como la reflexión, la transparencia y la representación determinado contexto como un simple recorte blanco de la propia imagen. En
del grano tridimensional de una superficie material terminaban en imágenes algunos casos, estos recortes se dejaron vacíos, delineando la intervención
que eran incluso más reales que la arquitectura real. Retrospectivamente, como una forma blanca en marcado contraste con el resto de la imagen.
se puede argumentar que el auge de las representaciones realistas por Ejemplos de esta técnica están representados por un proyecto de investigación
computadora con su exceso de realismo, que surgió entre finales de la centrado en la ciudad de Bruselas realizado en el Instituto Berlage en 2004, en
década de 1990 y principios de la década de 2000, se relacionó no solo con el el que las intervenciones sobre el barrio europeo se mostraban como una serie
encaprichamiento de los arquitectos lo digital, sino también, y especialmente, de figuras geométricas recortadas en blanco intercaladas en el denso tejido
con la creciente financiarización de la arquitectura. Los inversores consideraron de esa parte de la ciudad, o como en el caso de nuestros collages de nuestro
que los renderizados que hicieron que las propuestas de diseño parecieran proyecto Stop City de 2007. En otros casos, el recorte se rellenó posteriormente
ya construidas eran la mejor garantía sobre la perspectiva positiva de sus con el dibujo de la propia intervención, como en algunos de los collages de
inversiones. nuestra propuesta Un corazón simple, arquitectura sobre las ruinas de la ciudad
posfordista de 2004.
Otra consecuencia importante de la repentina difusión de imágenes realistas
de la arquitectura fue que su creación requería habilidades para trabajar con
software específico que en ese momento no era fácilmente accesible para
03.
el arquitecto en ejercicio promedio. Esto tuvo un impacto inmediato en la
DOGMA, CORE.
educación, ya que las universidades comenzaron a ofrecer nuevos cursos de Proyecto para la
dibujo por computadora o cambiaron los cursos tradicionales de dibujo a mano remodelación del Barrio
hacia los basados en computadora. Al mismo tiempo, llevó a las prácticas Europeo, Bruselas, 2005.
18. Cap. 05 EM SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA Cap. 05 EM .19
CÁTEDRA ARQ. GARCÍA CANO - 2024 CÁTEDRA ARQ. GARCÍA CANO - 2024
Además, la interpretación de estos pintores de superficies como bloques
uniformes de color o de plantas y árboles como objetos casi bidimensionales
desprovistos de profundidad demostró ser coherente con nuestro deseo de
05. hacer imágenes planas. Unos años más tarde, poco a poco abandonamos el
Dogma. uso de su obra cuando nos dimos cuenta de que se había convertido en una
Stop City.
tendencia insoportable, carente de significado.
Propuesta de modelo
teórico urbano, 2007.
La técnica de apropiarse de imágenes pictóricas y combinarlas con
arquitecturas propuestas se introdujo por primera vez en dos ocasiones. El
primero fue un taller de diseño organizado por el Instituto Berlage en la isla
de Spetses (Grecia) liderado por Elia Zenghelis en 2002, cuyo tema fue la
transformación del ex aeropuerto Hellenikon de Atenas en un gran parque
metropolitano. La segunda fue la entrada de Dogma al concurso que unos
meses después se organizó con el mismo brief y se desarrolló en colaboración
con Elia Zenghelis en el invierno de 2003. Es justo decir que las imágenes
producidas en ambas ocasiones estuvieron entre - si no los primeros collages
digitales jamás creados. Estas imágenes, ejecutadas principalmente en
Photoshop, combinaron varios fragmentos con diferentes fuentes, como
pinturas de Magritte y Rousseau, fotografías de New Topographics y la icónica
escenografía del parque de la película L’Année dernière à Marienbad de Alain
Resnais.
20. Cap. 05 EM SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA Cap. 05 EM .21
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Debido a la escala territorial de estos proyectos, la composición de estos Sin embargo, la idea de iterar la misma composición y punto de vista
collages se mantuvo muy simple y, a menudo, se adaptó a la imagen dependía también de otro principio de nuestro diseño, que era la realización
encontrada. Este tipo de representación refleja un enfoque de diseño basado de estructuras basadas en la repetición y variación del mismo módulo. Por
en configuraciones arquitectónicas simples, en las que los edificios estaban ejemplo, en proyectos como Ramones (2011) y Live Forever (2014), todas las
destinados a actuar como marcos de lo que ya estaba allí. Este enfoque es imágenes siguen un hilo compositivo que, en el caso del primer proyecto, es
evidente en el conjunto de imágenes producidas para el proyecto Corazón la linealidad del puente como tema formal principal del parque y, en el caso
simple, en el que un gran edificio con patio encierra partes existentes de la del segundo, es el módulo de la sala claramente delimitado por la estructura
ciudad. Las imágenes muestran una iteración de la estructura propuesta vista portante.
de frente de modo que, incluso si el punto de vista es oblicuo a la estructura,
esta última aparece como una banda perfectamente plana y horizontal que, 4.Desde el desarrollo entre 2010 y 2014 de pocos concursos de vivienda y
en cada imagen, enmarca diferentes condiciones urbanas representadas proyectos didácticos que se centraran en las condiciones de vida en la ciudad,
mediante el uso de imágenes en su mayoría encontradas de edificios y nos interesamos por el espacio doméstico y en su potencial de transformación
paisajes. Este tipo de representación, basada en el encuadre de imágenes en relación con los desafíos sociales contemporáneos, como la demografía
encontradas, es inseparable de un método de diseño basado en una idea de cambiante. o el advenimiento de nuevos modos de producción. Este interés se
forma arquitectónica entendida no como un objeto en sí mismo, sino como el desarrolló en una larga, en parte en curso, una trayectoria de investigación por
marco de lo que ya está en el contexto existente. Esta comprensión tanto de diseño que incluye varios proyectos, como estudios, inscripciones a concursos
la arquitectura como de las imágenes nos llevó a concebir la representación y trabajos por encargo. En todos estos proyectos, hemos estado buscando un
de nuestros proyectos de manera coherente en términos de composición y método de representación del espacio doméstico que estuviera lo más acorde
/ y punto de vista. D e esta forma se aumentaría el contraste entre proyecto posible con el contenido de nuestra agenda de diseño: eludir la definición
y contexto, haciendo que el contexto sea tan importante como nuestra rígida del espacio doméstico como el lugar de la vida familiar y la comprensión
propuesta. Esto reflejaba un aspecto fundamental de nuestro método de de la casa como lugar de trabajo productivo y reproductivo. Mientras que,
diseño: la importancia del contexto - físico, social e histórico - como el material por un lado, hemos estado utilizando algunas de las mismas técnicas de
conceptual de la arquitectura. representación descritas anteriormente, como el intento de hacer la perspectiva
plana utilizando patrones abstractos encontrados, por otro lado, este cuerpo de
imágenes se basa en unos pocos caracteres persistentes: el estricto despliegue
07.
Dogma (con Andrea de la perspectiva central, la falta de rasgos estilísticos y el uso cuidadoso de
Branzi, Fabero & Milan). objetos genéricos y no descriptivos para sugerir posibles usos del espacio
Ramones. doméstico.
Proyecto para el Taichung
Gateway Park, Taichung,
Taiwán, 2011. Todos nuestros collages se basan estrictamente en el despliegue de la
perspectiva central, ya sea con el observador colocado a la altura del
espectador, o con el observador colocado artificialmente sobre el espacio
09.
Dogma.
After Hilberseimer
Propuesta para la
remodelación de la
unidad de asentamiento
de Ludwig Hilberseimer,
Chicago, 2014.
08.
Dogma (con el Realism
Working Group).
Villa Comunal.
propuesta de unidad de
vida y trabajo para 50
artistas, Berlín, 2015.
22. Cap. 05 EM SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA Cap. 05 EM .23
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a representar, como si se quitara el techo y el espacio pudiera ser visto o material más que por su calidad de diseño.
artificialmente desde arriba. En ambos casos, el uso de este tipo de perspectiva
intenta subrayar únicamente las características espaciales de la arquitectura, en Junto a muebles genéricos y no descriptivos, nuestros collages están poblados
términos de sección, dimensión, proporción, luz y material sobre la percepción de multitud de objetos, rastros materiales de la vida potencial que pueden
subjetiva individual del espectador. Al evitar los puntos de vista colocados en desplegarse en cada una de estas estancias interiores. La presencia de estos
diagonal o cualquier intento de reproducir los puntos de vista del habitante, objetos es muy importante, ya que apunta a los posibles usos que pueden tener
intentamos evitar en la medida de lo posible el proceso de individuación lugar en estos espacios sin imponer explícitamente una función predeterminada
del sujeto, que tradicionalmente está incrustado en todas las formas de al espacio. Esto es particularmente claro en nuestras imágenes de proyectos
representación. La Sala delle Prospettive de Baldassare Peruzzi en Villa Chigi en como After Hilberseimer (2014) o One-room house (2017), donde la arquitectura
Roma (1515-17) es un claro ejemplo de la relación entre la elección de un tipo se reduce a un simple elemento infraestructural que puede soportar el
específico de representación y el proceso de individuación del sujeto. La pintura despliegue de formas de vida potencialmente muy diferentes y cuyas huellas
de Peruzzi en las paredes de la gran sala de la vista en perspectiva de una logia son sugeridas por objetos como discos, plantas, carteles en la pared y libros, en
con Roma al fondo se dibuja considerando el punto de vista de una persona línea con nuestro intento explícito de no imponer funciones predeterminadas o
que ingresa a la habitación desde una puerta colocada en el borde de la rituales domésticos.
habitación. Si bien, por un lado, la posición de la puerta subraya la proliferación
de antecámaras en los aposentos de los palacios romanos de la época y la
posterior transformación de la cámara de un lugar de estancia en uno de paso
o movimiento, la perspectiva dibujada en las paredes identifica claramente
al sujeto de la habitación como el transeúnte y no como la persona que
permanece en este espacio. Para evitar el poder de individuación incrustado en
toda representación arquitectónica, nuestros collages de espacios interiores,
a través del carácter abstracto y genérico de la perspectiva central, apuntan
hacia la posibilidad de desindividuación, es decir, la capacidad de representar
un espacio doméstico que posiblemente pueda ser utilizado por cualquiera. Un
claro ejemplo de este enfoque lo representan las dos imágenes de la habitación
individual para nuestro proyecto Villa Comunal (2015), un estudio para una casa
comunal donde cincuenta artistas podrían vivir y trabajar juntos. En estas dos
imágenes, la habitación se ve desde el gran ventanal de la habitación que mira
hacia la pared del fondo, la pared habitable de contrachapado que contiene
el baño, la alcoba de la cama y el almacenamiento, que aparece con la puerta
corredera del baño abierta o cerrada respectivamente. cada una de las dos
imágenes idénticas. Si bien esta visión puede parecer la más simple posible, es
al mismo tiempo la más distante de la percepción del habitante, creando así una
sensación de extrañamiento y distancia a través de la cual, consecuentemente,
las cualidades arquitectónicas de la habitación pasan a primer plano. Los focos
de la imagen son, por tanto, las superficies de sus elementos arquitectónicos
y sus diferentes materiales como el hormigón del suelo, el contrachapado del
muro habitable y la tela verde de la cortina de la planta superior. Este enfoque
en las cualidades materiales de estos espacios interiores refuerza la ausencia de
cualquier lenguaje o estilo arquitectónico explícito, para evitar hacer referencia
a cualquier referencia o desplegar un estilo específico, haciendo que nuestra
arquitectura no sea identificable, sin una historia o linaje claro. En este sentido,
es aquí donde el diseño y la representación se entrelazan. Si bien las imágenes
son una representación de la arquitectura, la arquitectura en sí misma está
encarnada con un poder de representación congénito que está relacionado 5. En cuanto a la representación, nuestro trabajo sin duda se ha visto afectado
con su estilo, lenguaje y referencias históricas. Si bien todo esto se ha utilizado en gran medida por la aparición del ordenador como principal herramienta de
tradicionalmente en arquitectura para definir su relación con el poder, la clase y dibujo cotidiana y, al mismo tiempo, por el intento de reaccionar a las formas
el género, el intento de nuestra arquitectura es reducir al mínimo este aparato en que se empezaron a producir renders arquitectónicos realistas a partir del
retórico. Las imágenes de interiores domésticos están fuertemente influenciadas comienzo mismo del software de modelado y renderizado. Desde el inicio
por la presencia omnipresente de objetos como muebles. de nuestra práctica, siempre hemos estado buscando formas de establecer
una relación significativa entre nuestras ideas de diseño y representación,
En los renders con fines comerciales, a menudo estos adquieren un papel entendiendo el dibujo como el lugar de creación mental y expresión material,
predominante y distintivo, imponiendo de inmediato un cierto estilo en el evitando el riesgo de convertir una herramienta en un fin.
espacio doméstico, el clásico o el moderno, el interior vintage o minimalista,
forzando la arquitectura en el fondo. En nuestros collages tratamos de evitar DOGMA:
ese riesgo colocando muebles sencillos que se caracterizan por la falta de Dogma fue fundado en 2002 por Pier Vittorio Aureli y Martino Tattara. Desde el
rasgos reconocibles, objetos no descriptivos que se pueden encontrar en inicio de sus actividades, Dogma ha trabajado en la relación entre arquitectura
cualquier casa y pertenecen a cualquiera sin imponer explícitamente una idea y ciudad centrándose principalmente en el diseño urbano y proyectos de gran
predeterminada en relación a la edad, el sexo, medios económicos del sujeto envergadura. Dogma se dedica activamente a ofrecer consultorías a municipios
que habitan nuestros espacios. Esto no se traduce en un interior minimalista; y agencias que se ocupan de cuestiones arquitectónicas y de planificación
por el contrario, nuestros espacios interiores se llenan de las más simples y urbana. Paralelamente a los proyectos de diseño, los miembros de DOGMA se
genéricas mesas, sillas, sillones que muchas veces emergen por su color o han comprometido intensamente con la enseñanza, la escritura y la investiga-
24. Cap. 05 EM SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA Cap. 05 EM .25
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-ción por diseño que se centra en el espacio doméstico y su potencial
de transformación. Esta obra, compuesta por estudios y proyectos, ha
sido expuesta en diferentes espacios entre los que destacan la Bienal de
Arquitectura de Tallin (2014), la HKW Berlín (2015), la Biennale di Venezia (2016),
la Bienal de Arquitectura de Chicago (2017), y la Museo del Diseño de Londres
(2018). En 2006, Dogma ganó el primer premio Iakov Chernikhov a la mejor
práctica arquitectónica emergente.
Créditos:
Texto original; Aureli, P. V., & Tattara, M. (2020). “Paint a Vulgar Picture. On
the Relationship Between Images and Projects in Our Work.” - Piano B. Arti E
Culture Visive, 4(2). https://doi.org/10.6092/issn.2531-9876/10857.
26. Cap. 05 EM SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA Cap. 05 EM .27
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08.
Capítulo octavo.
Hernán Jagemann
Silvia Nemaric
José Privitera
Fernando Maggiolo
Carolina Sorzio
24
Perspectiva y observación.
Débora Cerchiara
Victoria Kopelowicz
Carla Magnetti
Jazmín Luaces
Antonella Simao
Fermín Amado
Matias Nola
Marcos Figueroa
Lucas Dominguez
Gaspar Sobral
Valentín Colombo
SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN
GEOMÉTRICA
CÁTEDRA ARQ. GARCÍA CANO
www.catedragarciacano.com.ar
catedragc
@catedragc
01. La perspectiva
Por José A Privitera
Diseño Gráfico:
Ruga Diseño, Nomi Galanternik
2. Cap. 06 PyO SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA Cap. 06 PyO .3
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Planteo tridimensional del método de perspectiva
02. Elementos fundamentales
Por Gerónimo Palarino
1 2 3 4
Variaciones según
la distancia entre el
objeto y el observador
4. Cap. 06 PyO SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA Cap. 06 PyO .5
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Visuales Plano de cuadro. (PC)
Son las trazas auxiliares que emplearemos para proyectar e identificar cada unos Se trata del plano de proyección abstracto, infinito, sobre el cual se resuelve la
de los puntos de interés del objeto hacia el observador y a través del plano de perspectiva. En la intersección de las visuales con dicho plano, es el lugar
cuadro. específico donde se resuelve la perspectiva.
La posición de este plano es determinante para el tipo de perspectiva que se
Visual media. (VM) busca desarrollar.
Es la traza visual base y promedio de todas las otras, determina la dirección en la
que se observa el objeto. Se emplea fundamentalmente para definir la distancia Líneas de Fuga
y posición del plano de cuadro con respecto al observador en función del objeto. Al definir cada punto de interés en el Plano de Cuadro (ej: a’), a partir de la inter-
Guarda una relación de perpendicularidad con el plano de cuadro. sección de su visual con éste, podemos comenzar a determinar el resultado de la
perspectiva mediante la unión de los puntos obtenidos.
Plano de horizonte (PH y LH)
Es un plano auxiliar que determina la ubicación de los puntos de fuga para las Las Líneas de Fuga son la prolongación hacia el infinito de las aristas del objeto
magnitudes horizontales (ancho y largo, es decir X e Y). representado en el Plano de Cuadro. Si dichas aristas son paralelas en la geome-
Este será nuestro
objeto de análisis. El plano de horizonte coincide con la altura de los ojos del observador. tría del objeto observado, sus líneas de fuga sobre el plano de cuadro converge-
Se percibe como una línea en la intersección con el plano de cuadro, a la que rán a un único punto, al que denominamos Punto de Fuga.
llamamos Línea de Horizonte. (LH)
Puntos de Fuga. (1PF, 2PF, 3PF o más)
Punto Principal. (Punto P) Son los puntos de convergencia de las líneas de fuga determinadas para las aris-
Es el punto de interés del dibujo, es el lugar en el que se concentra la atención tas del objeto, cada dirección del objeto tiene una fuga posible.
del observador. Queda definido por el centro del cono visual, la visual media y la Así como un objeto posee infinitas direcciones que lo conformen, se podrán re-
linea del horizonte. solver infinitos puntos de fuga adicionales para cada una de ellas.
6. Cap. 06 PyO SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA Cap. 06 PyO .7
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8. Cap. 06 PyO SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA Cap. 06 PyO .9
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03. Fuga de tres magnitudes: Plano de Cuadro inclinado Comúnmente estas “visiones” no guardan relación de exacto paralelismo con el objeto observado o
(respecto al plano de apoyo o Geometral) alguna de sus direcciones en particular. Esta natural disposición genera en consecuencia tres fugas
En esta sección estudiaremos el desarrollo de la perspectiva que se emplea en básicas: ancho, profundidad y altura (X, Y y Z).
los sistemas digitales de representación, CAD, BIM, etc y se asemeja al modo
en que los humanos observamos la realidad. Esta es la perspectiva esencial, el método abarcativo de todos los otros recursos que anulando algu-
Rara vez nos paramos de un modo perfectamente alineado a un edificio conser- nas o muchas de las nociones que aquí se explican generan 2PF, 1PF, Corte y Planta perspectivado,
vando una direccion de vista paralela al suelo y a una distancia fija. Mayormente métodos rápidos, plantillas de dibujo, etc.
descansamos la vista en algún punto de interés aleatorio con nuestro cuello y Nuestro planteo apunta al entendimiento completo del sistema para aportar las nociones completas
ojos acomodándose libremente empleando la movilidad que poseen. y en consecuencia la libertad de toma de decisiones al momento de definir o resolver un dibujo o
fotografía.
Como toda construcción gráfica, es conveniente abordar el problema desde una instancia simplificada
e ir incorporando los detalles particulares paulatinamente.
10. Cap. 06 PyO SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA Cap. 06 PyO .11
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Planteo Inicial, perspectiva de tres magnitudes
Ubicaremos los elemento principales que definirán el tipo de perspectiva estudia-
da. Se verá que al tratarse de un plano de cuadro inclinado, podrán “verse” en la
planta las resoluciones de cada uno de los puntos. los veremos desde “arriba” en
situación de “escorzo” y en consecuencia en “Falsa Magnitud”.
Fase A Fase C
Determinación de la posición y distancia del observador con respecto al objeto. Es fundamental en esta fase tener en con- La posición del PC nos permite identificar el “plano de horizonte”, lugar geométrico para situar los puntos de fuga horizon-
sideracion el ángulo de vision que el observador guardará respecto del objeto. (El eje Z (altura) NO va a ser paralelo al PC, tales (fugas de planos en X e Y). Las direcciones verticales fugarán al PF3 (planos en Z) que se resolverá en la vista y se
el observador está “inclinado” respecto al prisma). Este es el principal factor causante de la perspectiva de tres puntos de ubicará justo “debajo” del observador en la planta. Al trazar visuales hacia los vértices o puntos principales del objeto desde
fuga. Es posible establecer un punto de observación superior o inferior al objeto, esta dirección en la que se observa (visual el observador, podrá percibirse con claridad el carácter inclinado del PC cuando es representado en la planta.
media) debe ser diferente a la dirección horizontal. Esta proyección no está en verdadera magnitud.
Fase B Fase D
La dirección de la Visual Media determina también el grado de inclinación del plano de cuadro (que a su vez guardan una Una vez determinados los puntos de fuga para cada magnitud y las trazas correspondientes a los vértices y/o puntos carac-
relación de perpendicularidad). Obsérvese que conforme varíe la cercanía del Observador al plano de cuadro, variará el terísticos del objeto, es posible proyectar la verdadera magnitud del Plano de Cuadro (con todos los puntos que condensa).
tamaño de la perspectiva resultante y este efecto no implicará una deformacion de las fugas. Se trata simplemente de una Es importante notar en este punto que la perspectiva ya está resuelta, y se trata fundamentalmente de trasladar los puntos
variación sobre el tamaño del resultado. En este punto es posible definir la distancia del observador al plano de cuadro que se encuentran en el Plano de Cuadro hacia un área del dibujo en donde no se produzcan superposiciones confusas.
verificando los campos de visuales “normales”.
12. Cap. 06 PyO SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA Cap. 06 PyO .13
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Proyeccion del plano de cuadro: Fase E
Se trata de una copia y traslado del Plano de Cuadro desde el escorzo para facilitar la visializacion en verdadera magnitud
de su “contenido” la perspectiva en sí misma. Se deberán duplicar todas sus caracteristicas y puntos previamente resuel-
tos. Lo mismo sucede para la situación de abatimiento del Plano de Cuadro a una posición “vertical” del planteo.
Desde la planta simplemente se concertan los puntos resueltos allí con sus correlativos del escorzo. Esta mecánica permi-
tirá identificar cada punto mediante las intersecciones correspondientes entre sí. Se observará que para un mismo punto,
existe una traza proveniente desde la vista y otra desde la planta.
En este planteo de resolución de la perspectiva (proyección en Verdadera magnitud del PC) tambien pueden resolverse
detalles específicos empleando los puntos de fuga de acuerdo a las direcciones que se busquen perspectivar y teniendo
muy presente la concepción espacial del objeto y su relación con el espacio.
Nota:
La totalidad de la perspectiva puede resolverse tanto mediante el método del “punto a punto”, como por el empleo de sis-
temas de fuga. Cada dirección geométrica del objeto definirá un sistema propio de fugas, si bien en el espacio existen tres
dimensiones posibles (X, Y y Z), no todos los cuerpos guardan riguroso paralelismo por ellas.
Finalmente cabe señalar que todos los procedimeintos estudiados se complementan entre sí conformando un mecanismo
de verificación recíproca. Ante la incertidumbre sobre un vértice, arista, o plano particular, es posible evaluar con una cons-
truccion gráfica alternativa, he aquí la virtud del conocimiento técnico.
Perspectiva 3PF
(Fugan magnitudes
X, Y y Z)
Casa Suzuki
Cursada 2010
Maria Bambara
14. Cap. 06 PyO SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA Cap. 06 PyO .15
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Perspectiva 3PF
(Fugan magnitudes
X, Y y Z)
Casa Roca
Cursada 2005
Fernando Maggiolo
Perspectiva 2PF
(Fugan magnitudes
X e Y)
Casa Citrohan
Cursada 2014
Deborah Vicente
16. Cap. 06 PyO SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA Cap. 06 PyO .17
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04. Fuga de dos Magnitudes: Plano de cuadro paralelo a
UNA sola dirección, alturas.
18. Cap. 06 PyO SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA Cap. 06 PyO .19
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En el escorzo se pueden determinar las posiciones y deformaciones correspon- En la Proyección Horizontal se pueden determinar las posiciones y deformacio-
dientes para las aristas y los vértices relacionados con las magnitudes en altura nes correspondientes para las aristas y los vértices relacionados con las magni-
del objeto (verticales). tudes de ancho y profundidad del objeto (horizontales).
Es importante notar que si bien estas figuras sufrirán alteraciones en la perspec-
tiva resultante, se proyectarán de forma paralela entre sí dado que el plano de En este caso donde el plano de cuadro es vertical, las líneas horizontales y para-
cuadro guarda relación de igualdad con ellas. (Todas las verticales serán parale- lelas del objeto guardarán una relación focalizada (cónica) y sus deformaciones
las entre sí en la proyección de esta perspectiva). tenderán hacia un mismo punto de fuga.
La determinación de estos puntos de fuga se logrará a partir del punto del
1. 2. observador con trazas auxiliares, que serán paralelas a las direcciones que se
busquen resolver. En la intersección de estas trazas con el plano de cuadro (que
contiene el plano de horizonte) se hallarán los puntos fugas correspondientes a
cada dirección.
Se comenzará por trazar las visuales desde el observador hacia los vértices y/o
elementos característicos del objeto que debemos representar. En esta proyec-
ción se producirá una intersección con el plano de cuadro y allí se producirá el
efecto de perspectiva.
3. 4. Nota:
Se podrá recurrir al auxilio de medidores en el plano de cuadro para definir las al-
turas de los objetos, permitiéndonos eludir en alguna pequeña medida, el empleo
de la vista lateral auxiliar. Los medidores serán entonces extensiones de partes
del objeto que se replicarán haciendo coincidir sus dimensiones y características
con el plano de cuadro, de esta manera podremos usar su verdadera magnitud
(verticales) para definir sus perspectivas correspondientes.
Se comenzará por trazar las visuales desde el observador hacia vértices de inte-
rés o bien los elementos característicos que debemos representar.
20. Cap. 06 PyO SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA Cap. 06 PyO .21
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Perspectiva 2PF
Casa Sierra
Cursada 2004
Vanessa Fernandez
Perspectiva 2PF
Casa Sierra
Cursada 2004
Martin Tabbita
22. Cap. 06 PyO SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA Cap. 06 PyO .23
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Perspectiva 2PF
Luego de abatir el plano de cuadro, en esta nueva proyección veremos el resultado de la perspec- Casa Susuki
tiva, en su verdadera magnitud. En esta proyección podremos también seguir construyendo y resol- Cursada 2010
viendo los elementos que se requieran de forma complementaria a las proyecciones anteriores (planta Maria A Bambara
y escorzo).
Es bastante habitual comenzar un posicionamiento inicial de las partes fundamentales del objeto des-
de el planteo general hacia esta proyección y continuar con la resolución directamente desde aquí,
esta modalidad es la que genera la confusión sobre qué es la perspectiva y dónde se produce.
Podremos verificar que en esta perspectiva las direcciones verticales no sufren deformaciones focali-
zadas dado que son paralelas al plano de proyección, es decir a nuestro Plano de Cuadro, sin embargo
sí sufren alteraciones de tamaño, conforme se alejan del observador.
Para el empleo de los medidores auxiliares se deberá prestar especial atención al rigor espacial que
los originan. Es decir que únicamente serán de utilidad para los planos que convergen en ellos y em-
pleados en el sistema de fugas y direcciones correspondientes.
Nota:
Se podrá dar la situación en donde el Plano de Cuadro (nuestro plano de proyección) intersecte el
objeto dejando una porción por delante (ampliación) y otra por detrás (reducción), en estas situaciones
se mantendrá el rigor geométrico de la proyección donde todas las visuales determinan puntos en el
plano de cuadro.
Las porciones que se encuentren por delante generarán un tipo de perspectiva “ampliada” donde
el efecto espacial queda exacerbado y las porciones que se encuentren por detrás serán definidas
como reducciones pero generarán un efecto espacial mas cercano a nuestra forma de ver. También
es posible plantear intersecciones específicas para desarrollar cortes que muestren situaciones de
interioridad espacial.
24. Cap. 06 PyO SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA Cap. 06 PyO .25
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05. Fugas de una sola magnitud: plano de cuadro paraleo
a dos direcciones, ancho y alto.
En esta sección veremos el desarrollo del planteo gráfico para proyectar una
perspectiva cuyo plano de cuadro se sitúa paralelo a dos de las tres direcciones
posibles.
Se presenta un tipo de resolución combinada entre planta y escorzo, similar al
planteo para 2PF. Empezaremos por desarrollar una perspectiva con el plano de
cuadro NO intersectante del cuerpo (no genrará un “corte”).
Se trata de una perspectiva exterior con la particularidad que el plano de cuadro
se situa en el mismo plano vertical que una de las caras del objeto. Esta desición
implica que esa cara “no tiene hacia dónde proyectarse” porque forma parte jus-
tamente del pano de proyección. Se dibujará en verdadera magnitud, NO tendrá
deformaciones de ningún tipo.
Corte perspectivado
en 2PF
Casa Klotz
Cursada 2013
Gastón Camicha
26. Cap. 06 PyO SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA Cap. 06 PyO .27
CÁTEDRA ARQ. GARCÍA CANO - 2024 CÁTEDRA ARQ. GARCÍA CANO - 2024
En esta hoja se destaca en detalle el planteo inicial completo que se describió en
la pagina precedente.
Tener en cuenta que se ha rotado su disposición para aprovechar el formato
vertical al máximo.
28. Cap. 06 PyO SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA Cap. 06 PyO .29
CÁTEDRA ARQ. GARCÍA CANO - 2024 CÁTEDRA ARQ. GARCÍA CANO - 2024
En esta hoja se destaca el desarrollo del plano de cuadro para la perspectiva de Corte Perspectivado de 1PF
una sola magnitud (1PF)
Tener en cuenta que se trata de una sección del planteo completo. Se ha separa- En esta sección veremos una variante del dibujo donde fuga una única magnitud
do para poder analizarla en detalle. (la profundidad en este caso). Su principal característica la define la posición del
Plano de Cuadro, que secciona el objeto a representar y proyecta en consecuen-
cia una visión interna. Tanto para un Plano de Cuadro en posición vertical, como
para uno en horizontal, valen los mismos procedimientos de resolución.
*Cabe volver a destacar que el método de perspectiva es el mismo que para el
desarrollo del resto de las perspectivas.
Perspectiva 1PF
Casa Arq. M.A. Roca
Cursada 2005
Gerardo Marino
30. Cap. 06 PyO SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA Cap. 06 PyO .31
CÁTEDRA ARQ. GARCÍA CANO - 2024 CÁTEDRA ARQ. GARCÍA CANO - 2024
Planta Perspectivada de 1PF 06. NY-1920. Hugh Ferriss y la utopía vertical.
Rafael Diez
La variante que plantea un Plano de Cuadro horizontal intersectante se desarro-
lla como una planta perspectivada. En esta ocasión la sección coincidirá con la A finales del siglo XIX, gracias al ferrocarril, Londres ya ha explosionado hori-
“planta” del objeto y podremos usarla como base para resolver las profundidades zontalmente. La consecuente densificación de la ciudad central, hace necesaria
del dibujo al representar las aristas verticales (alturas). De forma análoga al desa- la creación, en 1863, de un primer suelo artificial, el “metro”. New York también
rrollo del corte perspectivado previo. se ha lanzado a la misma carrera, en 1883 inaugura el puente de Brooklin y deja
Identificando los vértices definitorios de la forma y deduciendo su ubicación me- de ser una isla. El tranvía eléctrico, en 1884, y los trenes de cercanías, en 1890,
diante el empleo de vistas auxiliares, lograremos la construcción. extienden sus líneas entre inacabables suburbios.
Su foco son los diversos niveles de la Grand Central Station (1903-13). Pero es
Si bien este planteo implica tomar los puntos “desde” la vista y “bajarlos” a la gracias al ascensor y sobre todo al perfeccionamiento de las estructuras de en-
planta, se deberá atender que se trata del mismo método que para cualquier tramado de acero, en 1890, que se inicia en su núcleo comercial otro tipo de
perspectiva resuelta con anterioridad. Siempre estaremos proyectando la verda- explosión.
dera magnitud del plano de cuadro de manera tal de poder apreciar el dibujo en
su real dimensión.
32. Cap. 06 PyO SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA Cap. 06 PyO .33
CÁTEDRA ARQ. GARCÍA CANO - 2024 CÁTEDRA ARQ. GARCÍA CANO - 2024
Chicago tiene un lugar preeminente en el desarrollo de la ciudad en altura, pero trabajos realizados con los arquitectos Harvey Corbett (1873-1954) y Raymond
un simple recuento desvela por qué NY domina la imaginación popular. Hood (1881-1934). El primero, en 1922, consiste en un estudio sobre la Ordenan-
Hacia finales de 1912, en Manhattan ya había 1.510 edificios de 9 a 17 plantas y za de zonificación volumétrica para NY de 1916. En los dibujos se representa el
91 de 18 a 55 plantas; en Chicago sólo una décima parte. Y en 1929, Chicago y volumen máximo permitido para un edificio que cubre toda una manzana (61X183
NY, respectivamente, tenían 384 y 2.291 edificios de 10 a 20 plantas, o 65 frente m.). Las sucesivas fases muestran su excavación, la adecuación a las necesi-
a 188 de más de 21 plantas. Son las imágenes del brutal crecimiento en altura de dades de iluminación y ventilación de las oficinas.La sorpresa fueron las ricas
NY, durante las dos primeras décadas del siglo XX, las que abren la posibilidad de formas plásticas que ofrecía ese trabajo volumétrico, muy alejadas de los prismas
una ciudad que es algo más que un ligero relieve del plano. En 1898, el 15 de Park puros al uso, cuya articulación dependía de la superposición de ordenes clásicos.
Row ya se elevó hasta los 120 m., y, en 1913, el Woolworth llega a 1 los 241m.
En calles como Wall Street 21 y en todo el Lower Broadway, los altos alquileres Esta Ordenanza fue la primera restricción al crecimiento de NY, después del Plan
animan a la construcción de torres incluso en pequeños solares. Las congestio- de los Comisionados que, en 1811, estableció la trama de Manhattan. Introdujo,
nadas calles se convierten en profundos cañones. junto a una zonificación en tres categorías (residencial, comercial y sin restric-
ción), una limitación espacial. Los edificios, tras subir en vertical 27m. en las
En la imaginería popular, los puentes colgantes y las líneas férreas elevadas se calles, o de 46 a 61m. en las avenidas, han de mantenerse por debajo del plano
alían con las vertiginosas torres. Su maridaje es el futuro. Entre los rascacielos, trazado desde el centro de la calle hasta esa primera cornisa. Aunque existe la
sobre los diversos niveles superpuestos de calzadas, circulan velozmente los au- posibilidad de levantar una torre de altura ilimitada, siempre que ocupe menos de
tomóviles, sorteando dirigibles y aeroplanos. Y de esa desmesura metropolitana un 25% de la parcela.
es Hugh Ferriss (1889-1962), especialmente con las ilustraciones de su libro “The
01.
Harry M. Petit. “¿Qué nos depara la Metropolis of Tomorrow”, editado en 1929, quien asume el papel de demiurgo.
pos-teridad?”, 1908 Sus imágenes prospectivas monumentalizan, mediante una dramática ilumina-
ción, las ya de por sí enormes estructuras.
02.
Raymond M. Hood, Modelo para
Sant’Elia (1888-1916) parecería el precedente más inmediato. Pero la Città Nuo-
Man-hattan en 1950 va, de 1914, con sus puentes metálicos, pasarelas, cintas rápidas de transporte y
edificios de aspecto fabril, es pura imagen, una visión romántica de la tecnología.
03
Encarna la rebelión contra la academia historicista de una determinada vanguar-
Vista del Lower Manhattan, New
York dia artística. Asume el desvarío esteticista de Filippo Tomaso Marinetti, de su
manifiesto futurista de 1909. Son vivas a la guerra, al patriotismo, a la muche-
dumbre industrial, frente al antiguo mundo acogedor y multicolor representado
por la imagen de un lento tranvía traqueteante. El futuro habla en el rugido de los
automóviles, los nuevos centauros.
Hugh Ferriss, aunque en sus visiones metropolitanas ofrece una misma exalta-
ción romántica, da imagen a la realidad del proceso urbano de NY, a
esa gran ola de prosperidad que impulsa en los años veinte, después de la pri-
mera guerra mundial, a la mayor economía del planeta. Sus dibujos, por pueriles
que parezcan, fueron acogidos como una estimulante, sana y necesaria, crítica
social. Su posición no es muy lejana a la de Le Corbusier o a la de la vanguardia
europea de los años 20. El programa estético queda en un segundo plano, lo
urgente es planificar el caótico crecimiento. Comparten el convencimiento de
que es necesario coordinar las fuerzas sociales, para encauzar el ciego progreso
tecnológico y dirigir la extraviada energía del capital hacia la satisfacción de las
necesidades humanas.
Los dibujos más desenfrenados del libro no son su tesis, sino una advertencia.
Muestran el posible infierno urbanístico a que puede llevar el crecimiento des-
controlado. Una ciudad desbordada por el tráfico, sin capacidad para ofrecer un
remanso de paz ni en las alturas, pues el caos actual se repite en varios niveles
hasta el infinito. Sus propuestas quieren ser realistas y parten del conocimiento
04.
adquirido en el desarrollo de su carrera profesional, en su participación en la Primera fase: representación del má-
construcción de ese NY metropolitano y vertical. ximo volumen permitido construir en
una manzana entera.
Su especialidad era la representación. Llegó a ser el preferido, entre sus compa- 05.
ñeros, para dar vida a imágenes de grandes proyectos con las que se deseaba Segunda fase: Corte del volumen
impresionar al cliente. Sus perspectivas, según sus propias palabras, atendían para dejar pasar la luz natural.
tanto a la realidad física como al tono emocional de la obra. Con el tiempo, esta
06.
aproximación empática dio lugar a una manipulación dramática de luces y som- Tercera fase: Las grandes
bras. El uso del carboncillo, realza los perfiles y borra los pormenores del edificio. pendientes de la segunda fase se
Ese tratamiento plástico de las grandes moles que empezaban a inundar la ciu- tallan en formas rectangulares.
34. Cap. 06 PyO SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA Cap. 06 PyO .35
CÁTEDRA ARQ. GARCÍA CANO - 2024 CÁTEDRA ARQ. GARCÍA CANO - 2024
La búsqueda de la máxima rentabilidad obliga a proyectar figuras en forma de
zigurat que, a partir de los años 20, devienen una estética popular, imagen de
modernidad y riqueza. Se suele identificar con el art deco, pero en la época se
conocía como estilo escalonado, o de New York, o, simplemente, moderno. Sin
embargo, Corbett y Ferriss intuyen las implicaciones urbanísticas de la ley.
Para que las dimensiones de las torres sean rentables (45x60 m. de base) se ne-
cesitan solares grandes. Se ha de superar la visión del beneficio individual inme-
diato, la planificación ofrece mayores beneficios. La ciudad ha de crecer como un
conjunto de torres espaciadas, inmersas en grandes complejos edificatorios. Así,
se evitan las sombras que arrojaban los edificios, unos sobre otros, y las calles
dejan de ser un río de automóviles entre profundos cañones. Rentabilidad y bien
público se unen en un crecimiento racional.
36. Cap. 06 PyO SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA Cap. 06 PyO .37
CÁTEDRA ARQ. GARCÍA CANO - 2024 CÁTEDRA ARQ. GARCÍA CANO - 2024
línea abierta por el Seagram de Mies, nacen de la bonificación (el 20% del volu-
men edificable) aplicada a quien liberase parte del solar, o, si sólo cubrían el 40%,
a la absoluta libertad de altura. Pero esta posible mejora, justo antes de un ciclo
alcista, no era más que una concesión a las grandes corporaciones que pedían
superficies más extensas para sus torres de oficinas, ya que ahora no dependían
de la ventilación e iluminación natural. Así nace la gran explosión de rascacielos de
los años sesenta y setenta, torres mucho más voluminosas que las anteriores entre
pequeñas plazas barridas por el viento. Esa imagen moderna se impuso porque la
compensación era tan rentable, la superficie útil ganada multiplicaba por 48 la del
solar cedido, que sin excepción, todos la aprovecharon.
H. Ferriss y W.
Corbett. Propuestas
para reducir la con-
gestión del tráfico en
N.Y.:
12.
Situación actual.
13.
Los peatones se
elevan a un nivel su-
perpuesto al tráfi co
rodado
14.
Excavación de los
edifi cios para alber-
gar dos fi las de
aparcamiento
15.
Aparecen puentes
para cruzar las calles
16.
Henry W. Corbett:
“Observando una
ca-lle de la Nueva York
futura en 1975”
38. Cap. 06 PyO SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA Cap. 06 PyO .39
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09.
Capítulo noveno.
Introducción al
concepto de la forma.
Javier García Cano
Hernán Jagemann
Silvia Nemaric
José Privitera
Fernando Maggiolo
Carolina Sorzio
24
Débora Cerchiara
Victoria Kopelowicz
Carla Magnetti
Jazmín Luaces
Antonella Simao
Fermín Amado
Matias Nola
Marcos Figueroa
Lucas Dominguez
Gaspar Sobral
Valentín Colombo
SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN
GEOMÉTRICA
CÁTEDRA ARQ. GARCÍA CANO
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02. Postproducción
A. Delimitación - Roberto Lombardi......................................................................................05
B. Una entrevista con Ricardo Flores y Eva Prats por DDA..................................................06
C. El inconciente óptico - Rosalind Krauss...........................................................................13
D. La cultura como escenario - Nicolas Bourriaud....................................................................19
Diseño Gráfico:
Ruga Diseño, Nomi Galanternik
Este último apunte de SRG busca ser a la vez un cierre de lo estudiado en el año
y un inicio consciente de una mirada sobre la arquitectura que se extenderá en
los cursos de morfología 1 y 2.
SRG es básicamente un curso que busca comprender y conceptualizar a las
herramientas de representación arquitectónica.
En este final del año, la búsqueda profundizará sobre las miradas personales de
los estudiantes tratando en base a preguntas dadas, de generar miradas analíti-
cas en forma de representaciones establecidas de recortes de comprensión de
la obra.
Más allá de lo ya utilizado como formato de acceso al conocimiento (teóricas,
textos, prácticos), este último trabajo profundiza la interrelación de estos recur-
sos, el grupo de teóricas y textos enfoca directamente en las temáticas a analizar
a través de las representaciones.
El traslado de este concepto al estudio de una obra, es rastrear con qué parte de
estas motivaciones está informada.
Los dibujos deberían poder ser estratégicos en su forma, decidir qué y cómo
dibujar según cada pregunta y cada criterio de respuesta.
Poder entender la lógica de una obra requiere el poder desarmarla, hacerle per-
der su carácter de totalidad indivisible, para luego poder rearmarla pero desde la
comprensión de sus lógicas y procedimientos.
Los próximos textos nos llevarán por miradas de las obras como relaciones de
partes, como situaciones dinámicas, que requieren de decisiones sucesivas y
complejas.
Las cuales analíticamente se convertirán en trabajos que a través de la represen-
tación conformen un lenguaje que exprese una sucesión de lógicas comprendi-
das por el estudiante en su estudio de la obra.
A. Delimitación
Roberto Lombardi
Trabajar sobre los problemas de delimitación implica reflexionar sobre la naturaleza combinatoria de
la arquitectura, y valorar en ese contexto el trabajo de constitución de sus partes. Esas partes -que
podemos llamar materiales- han sido analizadas muy frecuentemente como figuras geométricas (si
“figura es lo comprendido por un límite” para Euclides, cualquier forma delimitada lo es, aunque algu-
nas puedan nombrarse -por corresponder a un modelo genérico- y otras sólo sugieran aspectos con-
tingentes), aunque también como formas que pueden responder a contextos referenciales distintos
de la geometría: piezas constructivas más o menos convencionales (muros, columnas, ladrillos, ven-
tanas, etc, o tramos de construcción reconocibles -y hasta sistemáticos- pero innombrables), e inclu-
so imágenes que pueden distinguirse como partes aún sin constituir piezas materialmente aislables.
Reconocemos entonces que si en arquitectura se constituyen partes, se hace de un modo que com-
promete espesores y contactos constructivos, cualidades materiales y perceptivas, relaciones de
soporte, que siempre ponen en juego consideraciones sobre los grados de continuidad entre partes
de un modo sensiblemente más complejo que en su reducción geométrica. Sabemos también que
la arquitectura, como instancia productiva, emplea materiales heterogéneos y de origen diverso, que
pueden llegar a la obra prefigurados como piezas o desagregados para ser cohesionados en su po-
sición definitiva. Es evidente que el trabajo de definir las partes (seleccionarlas de los estándares y
combinarlas, o configurarlas a partir de materiales sueltos) es inherente y sustancial a la definición de
las cualidades formales de la obra, y por tanto objeto de reflexión en el curso.
Respecto de la vinculación entre las partes, nos interesa especialmente considerar los grados de
continuidad definidos por las características de las uniones y las propiedades de las partes. Esto im-
plica fijar la atención sobre la forma de la continuidad -cómo se localizan distintos estados de ligazón,
cómo se gradúan entre sí-. Las cualidades de las relaciones entre partes se determinan también por
los procedimientos que las materializan. Es bastante evidente que diferentes grados de continuidad
parecen corresponder –hasta nominalmente- a determinadas acciones técnicas: los límites fundi-
dos, articulados, encastrados, separados remiten a un ejercicio preciso sobre un material (moldear,
ensamblar, trabar, cortar) que además se ajusta a determinadas propiedades de ese material (no
siempre los materiales moldeables pueden encastrarse, ni se puede cortar cualquier material sin que
se desagregue, etc).
Esta determinación material del problema no evita incluir al mismo tiempo el análisis de las formas de
continuidad en un sentido más abstracto o virtual, como problema geométrico topológico (la topolo-
gía es precisamente la rama de la geometría que estudia las transformaciones continuas, fundada en
la contigüidad o vecindad). No parece necesario mantener aislados esos estados conjeturales-ana-
líticos y el trabajo manual-sintético. En arquitectura la construcción puede ser reflexiva si despliega
un conocimiento sobre el orden que adoptan las decisiones y afectaciones materiales, sobre el pro-
ceso de selección y ajuste de instrumentos y medios. Estamos bastante acostumbrados a escuchar
describir al proyecto como una idea (“gran idea”), una imagen total dominante y completa, que en
general termina reduciéndose en una figura bastante convencional y pobre. Si algunos psicoanalistas
tienen razón (esto parece muy probable) y la locura consiste en creerse Uno, estamos en presencia de
mucha arquitectura loca: edificios hechos como si fueran una única cosa, aunque estén constituidos
por montones de partes, sometidas además a técnicas e interpretaciones múltiples y divergentes. La
persistencia de estos modelos malamente idealistas, apriorísticos y ciegamente totalizantes ha traido
-en particular en la arquitectura local- una interminable serie de frustraciones e incapacidades. Pro-
ponemos que la morfología trabaje sobre el registro de una relación más compleja y fructífera entre la
atención parcial y la atención total, sabiendo que la forma es el terreno donde se ajustan, creativa y
productivamente, las diferencias.
Ricardo Flores:
La axonometría ofrece un punto de vista bastante privilegia-
do, y el dibujante incluso tiene la posibilidad de transparentar
algunas partes del proyecto representado. Como dice Choisy,
según como se corta el dibujo, se puede mostrar al mismo
tiempo la fachada y la planta. Eso sería complicado con otros
1. Palacio Balaguer. tipos de dibujo. Siempre hay un momento en el que el dibujante
Axonometría. debe tomar decisiones, un momento en el que hay que pen-
Archivo Flores y Prats sar qué es lo que se quiere explicar del proyecto, que interesa
destapar, ¿qué es mejor puntear o transparentar?, para poder
ver mejor el interior. Normalmente, nosotros la axonometría la
realizamos para mostrar alguna relación interior del edificio,
una relación de espacios a diferentes niveles. Esto también se
podría conseguir con la suma de plantas y secciones, pero la
axonometría es bastante más real y didáctica. Es un tipo de
dibujo muy conceptual, que puede servir para conceptualizar
una idea importante del proyecto. Cuando estamos haciendo
el proyecto, a mano, ya vamos haciendo croquis, bocetos de
axonometrías o perspectivas aproximadas, dibujos imprecisos
para ir viendo nosotros mismos lo que estamos pensando y lo
que queremos explicar a los demás. Al final, las perspectivas
no las volvemos a dibujar, y en cambio las axonometrías sí. Las
axonometrías aparecen en dos momentos del proceso, en el
momento de proyectar y al momento final, cuando fijamos lo
que buscábamos.
Eva Prats:
Porque la axonometría es un dibujo muy constructivo, que si-
mula muy bien la construcción. A menudo hemos adjuntado las
axonometrías el dossier de los dibujos ejecutivos, tanto en el
proyecto del palacio Balaguer como en el del edificio de vivien-
das en Terrassa. Nos han servido para mostrar algún elemen-
to en concreto. Por ejemplo, en la axonometría del proyecto
en Terrassa (2) se mostraban los accesos al edificio. Hacer las
axonometrías supone ir añadiendo la información planta por
2. Viviendas en planta y, de hecho, eso es lo que hace el constructor después,
Terrassa. en la obra. Con este tipo de dibujos complejos se hace una
Axonometría general. radiografía del proyecto, escogiendo qué muros y qué otros
Archivo Flores y Prats elementos son transparentes, a fin de explicar mejor las circu-
laciones.
Ricardo Flores:
En nuestro caso, esta elección varía dependiendo de cada pro-
yecto. Por ejemplo, en el caso del palacio Balaguer hay una
decisión explícita de explicar únicamente la parte de la inter-
vención, la actuación en el interior del edificio preexistente, y
así el edificio antiguo se convierte en una especie de fantasma.
En cambio, en el caso del Edificio 111 de Terrassa se explica
el edificio, pero eliminando la parte que ocultaría la plaza cen-
tral, porque esta plaza central es la parte fundamental, la que
aglutina el proyecto. Como la plaza es el espacio más poten-
te, la parte social del edificio, había que darle protagonismo y
mostrarla bien. Antes de emprender cada dibujo, es necesario
aclarar cuál es el tema del proyecto. En el caso del palacio
Balaguer, se trataba de hacer comprensible un proyecto muy
complejo, difícil de entender. En cambio, en el caso de Terras-
sa había que decidir qué partes se mostraban y qué partes se
ocultaban. Respecto a los ángulos de los ejes que normalmen-
te utilizamos en las axonometrías, casi siempre son oblicuas
militares, con los ejes X e Y en 30-60, una terna muy sencilla,
que da una visión casi picada u oblicua, similar a la que se ten-
dría desde de un avión. Es el punto de vista más fácil y directo
para entender el edificio. Casi a 45 grados, para que no dé
un punto de vista muy horizontal, pues habría muchas cosas
superpuestas, pero tampoco muy vertical, pues si fuera así el
dibujo prácticamente sería una planta. Una primera decisión a 4. Nave Yute s.
tomar en la axonometría es el punto de vista desde el que se ve Axonometría color.
el edificio. Que se verá, que se destapará. Pero de hecho, lo de Archivo Flores y Prats
decidir qué se muestra y qué no, también pasa en los dibujos
de las plantas y las secciones.
(...)
R - Hacemos dos tipos de bocetos. En unos fijamos las trazas con lápiz duros y precisos, normalmente
un 4H, que permite dibujar sin roce. Hay otros momentos de decisiones más rápidas y globales, donde
nos fijamos en los movimientos, en la gente y los giros, y en este caso puede ir mejor un lápiz algo más
blando, como un 2H o H, pues permite un dibujo más fuerte y con más contrastes (16) (17) (18) (19).
Pero hay una ida y una vuelta constante: se fija una idea, se dibuja bien, inmediatamente se pone un
vegetal encima y se empieza a rayar, para criticar y modificar esta idea. Una vez se han hecho cuatro
o cinco pasadas y se han modificado las cosas con el lápiz más blando, se pone otro vegetal para
dibujar bien, para fijar el paso y no perder las proporciones.
Después de un día o de un día y medio de trabajo, esto puede dar como resultado una sección o un
alzado, una serie de dibujos que van completando una versión del proyecto. Luego se hace una pe-
queña maqueta, que se puede volver a criticar desde un punto de vista más global. En este proceso,
el trabajo con papel vegetal permite ir viendo lo que se ha ido dibujando abajo, y cuando hay varios
vegetales superpuestos algunas de las marcas anteriores se pierden, y otras se vislumbran y se con-
servan. Esto del dibujo en los vegetales creo que tiene mucho que ver con la memoria, con la manera
en que los fragmentos más fuertes o interesantes permanecen, mientras que otros más débiles o
prescindibles se van desprendiendo. A medida que llegan pensamientos nuevos al proyecto, se sitúan
sobre los anteriores.
Enric Miralles comentaba este tema de ir repitiendo dibujos: de qué manera las
variaciones aparecían en cada nuevo dibujo, y con el dibujo y el redibujado se iba fijando
“la estructura precisa de las condiciones físicas del lugar, la escala y las dimensiones”,
y el proyecto encontraba así una “lógica interna”. Parece que la repetición y la sucesión
le servían a Miralles para elegir y seleccionar, y también porque el proyecto en proceso,
en un momento dado, de alguna manera se elevara y se liberara de sus circunstancias
más concretas, las interiores o las del entorno, y tomara un camino propio, un carácter
singular, una forma más y más coherente, cohesionada.
R - Estoy de acuerdo. Nosotros intentamos encontrar el punto en que el proyecto no sea una suma
de circunstancias y de volúmenes dados. Hay que detectar cuál es el vacío que aguanta unidas las
piezas, algo así como lo que ocurre en las pinturas de Morandi. Esta es la tensión compleja, la idea
que tiene fuerza por sí misma, la idea de que permite que el resto del proyecto encaje.E - Sí, tal vez
al inicio es importante ir buscando la inercia, y ver cómo sacar ventaja de la situación urbana, de qué
manera la ciudad ganará algo con el nuevo edificio. Pero hay un momento en que el proyecto puede
empezar a funcionar solo, y entonces las normas las marca el mismo dibujo, es el proyecto el que se
rige por sus propias leyes. Al inicio, con las repeticiones en el dibujo, éste se pone a prueba, hasta que
es el mismo dibujo lo que empieza a guiar el proceso.
R - Depende del proyecto. En el caso del concurso de la Sala Beckett, se trataba de un proyecto en el
que la sección era muy importante (20), porque hay muchos niveles intermedios y mucha complejidad.
Entre la planta cero y la terraza pueden haber diez plantas intermedias, con cuatro o cinco niveles prin-
cipales y muchos otros niveles intermedios. Para nosotros, los dibujos de las plantas por sí solos no
son suficientes. Recuerdo bien el método de Miralles, este ir superponiendo plantas, pero en su caso
parecía que el proyecto ya lo tuviera en la cabeza, y la fuera pasando a limpio.
En los ejercicios que vosotros proponéis a los estudiantes, como el taller Through the
canvas, el dibujo juega un papel central. Parece que el dibujo sirva en estos ejercicios
y talleres para mirar, para observar y analizar, tanto o más incluso que para definir y
proyectar. Parece que los digáis a vuestros alumnos: sabemos que normalmente, en
la escuela, los ejercicios de proyectos se basan mucho en resolver un programa, y en
R - Lo que sí pretendemos es que los estudiantes observen mucho, a partir de algún lugar o de unos
datos. Son ejercicios que parten de un lugar específico, el lugar que debe pautar las reglas del proyec-
tar, y eso los alumnos deben hacerlo con su observación a través del dibujo. El dibujo a mano es un
dibujo muy personal, único, donde cada línea pasa por el ojo del dibujante antes de trazar sobre el pa-
pel, y depende mucho de lo que se observa, de lo que se interioriza. Pretendemos que el proyecto sea,
primero, una reflexión sobre el lugar. Una reflexión que luego se puede superar, o incluso transgredir.
Nosotros pensamos que cada proyecto es consecuencia de unas cualidades del lugar. Como se puede
observar, estas cualidades?
E - Esto también ocurre en los planos de situación que hacemos, unos planos que tienen mucho de
observación y de conocimiento de los lugares, de dibujar lo que recuerdas, y lo que más te ha interesa-
do. En nuestros talleres intensivos, en colgar todos los dibujos y proyectos en la sesión final, se puede
comprobar que existe una correspondencia muy grande entre los primeros dibujos de los estudiantes
y su proyecto resultante. El dibujo les sirve para ir eligiendo ideas, para ir preparando los elementos
con que se quiere pensar y trabajar. Con estos dibujos iniciales se pueden detectar también las limita-
ciones que se ha puesto ya de entrada cada estudiante, y el abanico de ideas del que parte al iniciar
el ejercicio.
R - Le Corbusier decía: “Lo que ves es lo que tienes”. Por lo tanto, lo que no veas no lo podrás tener.
Parece algo muy elemental, pero con el tema del dibujo con ordenador, que funciona a otra velocidad
y muy enfocado a los resultados, parece que todos estos pasos se pierdan.
Y sin embargo, ese « vuelo» es un vuelo sincopado por el discurrir de las peque- Fragmento
ñas aberturas ante la mirada fascinada del espectador, aberturas que han de Capítulo 5.
estar separadas por tramos opacos. Así pues, la intermitencia pendular de estas Editorial Tecnos
interrupciones visuales se ve proyectada sobre la soltura de movimientos que el S. A., 1997
pájaro muestra en su avance. Este hipo, este espasmo, esta sacudida, formaría
parte de la proyección de los primeros filmes, desde el niquel-odeón hasta el cine
mudo, para ser finalmente integrado en los andares de Chaplin al subirse los pan-
talones y menear su bastón, imitando así el temblar que constantemente sacude
el espacio visual del cine primitivo, espacio en el que todos parecen desfilar al
son de un tambor invisible.
Adoraba estos artilugios ópticos, le atraía el latido que acompañaba a las ilusio-
nes que producían, explotaba a menudo sus posibilidades. En una importante
imagen de su novela-collage Una niña pequeña sueña con tomar el hábito, Ernst
situaría a su heroína en el centro de algo que él llama “palomar”, pero que el es-
pectador identifica con el tambor de un zootropo. Había sacado la imagen de las
páginas de La Nature, donde se mostraba el mecanismo visto ligeramente desde
arriba, de modo que era posible ver cómo cada uno de los pájaros de la secuen-
cia se alzaba sobre una pequeña placa que las colocaba al mismo nivel que las
rendijas del tambor. Asimismo, en otra ilustración aparecían los distintos mode-
(...) Pero esta noción de exterioridad, la idea de que lo temporal cae necesaria-
mente fuera de lo visual, la idea de la separación de los sentidos sobre la que se
erige la lógica del modernismo, es precisamente la idea impugnada por el ritmo
que los artistas del «inconsciente óptico» adoptaron. Este pulso no ha de conce-
birse como algo estructuralmente distinto de la visión, sino como algo que opera
en su mismísima base. Esa misma ubicación nos obliga a entenderlo como una
fuerza que transgrede las normas de «distinción» de las que depende la lógica de
la óptica modernista. Por cuanto insisten en su atemporalidad, el ritmo que adop-
tan ha de ser en cierta medida una figura, pero una figura de un orden bastante
alejado de ese reino del espacio nítidamente opuesto a la modalidad del tiempo.
Max Ernst.
A Little Girl Dreams
of Taking the Veil.
Vol. 1930
Dans mon colom-
El orden de la figura. Dos son los órdenes que el modernismo imagina al res-
pecto. El primero es el orden de la visión empírica, el objeto tal y como se «ve»,
el objeto confinado en sus contornos, el objeto que el modernismo desdeña.
El segundo es el orden de las condiciones formales de posibilidad de la misma
visión, el nivel en el que la forma «pura» actúa como principio de coordinación,
unidad, estructura: visible pero no-visto. Ese es el nivel que el modernismo de-
sea cartografiar, capturar, regir. Ése es el orden formal de la gestalt que Héléne,
aturdida por la revelación, había captado. Pero la figura tiene un tercer orden, un
orden al que Jean-Franyois Lyotard ha dado en llamar matriz, haciendo referencia
al ordenamiento vigente fuera del alcance de lo visible, un orden que impera bajo
el fondo, underground.
Lyotard llega a darse cuenta de que el espacio del psicoanálisis, el espacio del
inconsciente, desestima la idea fundamental de las coordenadas de lo real. Des-
oyendo toda leyes de la probabilidad, admite que dos, o tres, o cinco cosas estén
en el mismo lugar al mismo tiempo.
Las Femmes d ‘Alger, las Meninas, Raphael et la Fornarina, el Déjeuner sur I ‘her-
be: todos estos cuadros servían como armazones en dicho proceso. En torno a
éstos, el maestro hilvanaba cientos de estudios preparatorios que permiten ver
cómo el original varía según cuál sea su enfoque creativo, estudios en los que
notaba la estela de las explosiones de su energía imaginativa, Incluso en plena
efervescencia creativa Picasso colocaba con sumo cuidado cada elemento den-
tro del proceso: lo fechaba y, puesto que para distinguir cada elemento individual
entre toda esta multitud no bastaba con asignarle un día, lo numeraba.
Los dibujos de Picasso, con toda su maestría, no representan este tipo de sínte-
sis. Si podía pintar dieciocho en un día -cosa impensable en el caso de Cézanne-
era porque, en cierta medida, obraba en poder de un procedimiento reproductivo,
mecánico, para seguir su proceso.
Los cuadernos de dibujo que Picasso fue llenando durante los dos años y medio
Nadie habla jamás de este proceso, de un proceso del que los cuadernos de di-
bujo dan sobrada fe. Nadie llega a decir que se parece a un correpáginas. Zervos
reproduce los dibujos en columnas verticales, de forma que es imposible saber,
ni siquiera sospechar, de qué manera fueron realizados. Solo lo sabríamos si los
tuviésemos en nuestras manos, si pudiéramos pasar sus páginas. Para lo cual
tendríamos que haber sido admitidos en su estudio. Siendo uno de sus íntimos.
Como Héléne Parmelin.
Es más, podría decirse que los doscientos bosquejos precedentes servían sobre
todo para preparar la exhibición de genitales dentro de la matriz formal del co-
rrepáginas. La fascinación que, durante largo tiempo, Picasso sintió por la figura
de una mujer, contemplada desde arriba, en torsión -inclinándose para atar su
sandalia, para secarse, o como en el Déjeuner, para darse un baño-, ya estaba
presente en esta serie de variaciones destinadas a sexualizar la imagen. Vista
desde esta posición la figura femenina es vulnerable a las reiteradas metamorfo-
sis que Picasso obra en ella, sea en la devota Maria Magdalena de la Crucifixión
o en la bañista del Déjeuner. Inclinada para que sus pechos cuelguen libremente,
la cabeza de la mujer se somete una y otra vez a la misma transformación, a su
reconversión en significante fálico, en sustitutivo, encarnado en la nariz y el pelo
del rostro femenino de los genitales de una virilidad ausente.
Picasso, el moralista podría ser el subtítulo de casi todos los libros sobre Picasso
de los últimos cincuenta años, libros que nos traen el mensaje de reafirmación de
arte en el voluntarismo, la intencionalidad y la libertad. Pero ¿hay alguien que oiga
a Picasso cuando con toda inocencia, habla de cómo le posee el dispositif que
él mismo ha creado? Reconociendo que “con sus variaciones sobre los viejos
maestros [Picasso] sistematiza el proceso: la obra es un ensamblaje de lienzos
sobre un mismo tema, siendo cada uno sólo un vínculo con el todo, un momento
suspendido de creación”, uno de los expertos en esta fase de su obra reproduce
una cita de Picasso en la que afirma que lo que le interesa «es el movimiento de la
pintura, el avance dramático desde una visión hasta la siguiente, aun cuando este
avance no se lleve a su término (...). He llegado a un punto en el que el movimien-
to de mis ideas me interesa más que esas mismas ideas.» La pasividad propia de
este interés queda reflejada en otro comentario en el que afirma: «hago cientos
de estudios en unos días, mientras que otro pintor podría pasar cientos de día
en un sólo cuadro. Si sigo, abriré ventanas. Me pondré tras el lienzo y puede que
algo ocurra». «Quelque chose -afirma- se produira.» La ventana se abrirá y algo
ocurrirá ante los ojos del pintor que está ahí cautivo, fascinado, como el Hombre
de los Lobos, para quien la ventana se abre hasta un lugar más allá del cual algo
está ocurriendo, una ventana que le permite ver la figura matriz de una escena
donde quedará atrapado el resto de su vida.
Es sencillo, el ser humano produce obras, y bien, se ha hecho lo que se tiene que
hacer, las aprovechamos para nosotros.
Serge Daney
Introducción
1 Gilles Deleuze, Po urparlm, Minuit, París, p. 219 [ha)’ edición en castellano en Pre-Textos
2 Catálogo de la exposición “Dominique Gonzalez-Foerster, Pierre Huyghe, Philippe Parreno”, Museo de Arte
La diferencia entre los artistas que producen obras a partir de objetos ya pro-
ducidos y los que actúan ex nihilo es la que percibía Karl Marx en La ideología
alemana entre “los instrumentos de producció n naturales” (el trabajo de la tierra,
por ejemplo) y “los instrumentos de producción creados por la civilización”. En el
primer caso, prosigue Marx, los individuos están subordinados a la naturaleza, En
el segundo caso, están en relación con un “producto del trabajo”, es decir, con el
capital, mezcla de labor acumulada e instrumentos de producción. Entonces “no
se mantienen unidos sino por el intercambio”, un comercio interhumano encar-
nado por un término, el dinero.
El arte del siglo veinte se desarrolla siguiendo un esquema análogo; la Revolu-
ción Industrial hace sentir sus efectos pero con retraso. Cuando Marcel Duchamp
expone en 1914 un portabotellas y utiliza como “instrumento de producción” un
objeto fabricado en serie, traslada a la esfera del arte el proceso capitalista de
producción (trabajar a partir del trabajo acumulado) basando el papel del artista
en el mundo de los intercambios: se emparenta de pronto con el comerciante
cuyo trabajo consiste endesplazar un producto de un sitio a otro.
3 Michel de Certeau, Arts de faire, l’invention du quotidein, Folio essais, Gallimard, Paris, 1980.
DJ Mark the 45 king: “Yo no robo toda su música, me sirvo de la pista de batería,
me sirvo del pequeño bip de aquél, me sirvo de tu línea de bajo, mientras que tú
no tienes que hacer ni una jodida cosa más”.
Clive Campbell, alias Kool Herc, practicaba ya en los años setenta una forma
primitiva del sampling, el breakbeat, que consiste en aislar una frase musical y
reiterada sin fin, pasando de una copia a otra de un mismo disco de vinilo.
Deejaying y arte contemporáneo: las figuras son similares. Cuando el cross fáder
de la consola de mezcla está en el medio, las dos pistas se tocan juntas: Pierre
Huyghe presenta juntos una entrevista con John Giorno y un film de Andy Warhol.
El pitcher permite controlar la velocidad del disco: 24 Hour Psycho de Douglas
Gordon. Toasting, rap, talk over. Angela Bulloch suplanta la banda sonora del film
Solaris de Andrei Tarkovski.
Cut: Alex Bag graba pasajes de un programa de televisión; Candice Breitz aísla
breves fragmenros de imagen y los empalma. Playlists: Para su proyecto común
Cine Libertad Bar Lounge (19%), Douglas Gordon proponía una selección de
films censurados en el momento de su aparición, mientras que Rirkrit Tiravanija
construía alrededor de esa programación un marco de sociabilidad ...
En nuestra vida cotidiana, el intersticio que separa a la producción del consumo
se achica día a día. Podemos producir una obra musical sin saber tocar una
sola nota de música, sirviéndonos de discos existentes. Mas en general, el
consumidor customise y adapta los productos que compra a su personalidad o a
sus necesidades. El zapping es también una producción, la producción tímida del
Angela Bulloch: “Cuando Donald Judd hacía muebles, siempre decía algo así
como: una silla no es una escultura porque no se la puede ver cuando uno está
sentado encima. De modo que su valor funcional le impide ser un objeto de arte.,
pero pienso que eso no tiene ningún sentido”.
La cualidad de una obra depende de la trayectoria que describe dentro del paisaje
cultural. Elabora un encadenamiento entre formas, signos e imágenes.