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ENTORNOS DE DESARROLLO U.T.

4 Optimización y Documentación

OPTIMIZACIÓN Y DOCUMENTACIÓN
RA 4. Optimiza código empleando las herramientas disponibles en el entorno de desarrollo.

ESTANDAR DE APRENDIZAJE
a) Se han identificado los patrones de refactorización más usuales.
b) Se han elaborado las pruebas asociadas a la refactorización.
e) Se han aplicado patrones de refactorización con las herramientas que proporciona el entorno de desarrollo.

En el proyecto Java "Deposito", hay definida una Clase llamada CCuenta, que tiene unaserie de atributos y métodos. El
proyecto cuenta asimismo con una Clase Main, donde se hace uso de la clase descrita
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1. REFACTORIZACIÓN
• Las clases deberán formar parte del paquete cuentas.
• Cambiar el nombre de la variable "miCuenta" por "cuenta1".
• Introducir el método operativa_cuenta, que englobe las sentencias de la clase Main que operan con el objeto cuenta1.
• Encapsular los atributos de la clase CCuenta.
• Añadir un nuevo parámetro al método operativa_cuenta, de nombre cantidad y de tipo float.
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