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Reglas 2022 Without Watermark
Reglas 2022 Without Watermark
I. Prólogo 4
Gestoformas
II. Aclaraciones a las reglas del juego
III. Reglamento relativo a la zona de cambios
IV. Directrices e interpretaciones
V. Directrices para los terrenos de juego y las porterías
Reglas de Juego de Balonmano Pista
3
1 de julio de 2022
I. Prólogo
Nota:
El Terreno de Juego
Nota:
La zona de saque de centro es obligatoria para los
eventos de la IHF y para las ligas profesionales
de balonmano senior y las Confederaciones
Continentales y cualquier otro evento que sea
organizado por las Federaciones Nacionales.
Nota:
Pueden encontrarse requisitos técnicos más detallados
para el terreno de juego y las porterías en las Directrices
para el terreno de juego y las porterías.
Tiempo de juego
Nota:
La IHF, las Federaciones Continentales y las Federaciones
Nacionales tienen el derecho a aplicar reglas especiales
dentro de sus áreas de responsabilidad con respecto al
tiempo de descanso. El máximo tiempo de descanso es de
15 minutos.
Comentario:
Señal de final
Comentario:
Tiempo muerto
Comentario:
El balón
Comentario:
El equipo
Nota:
Nota:
Sustitución de jugadores
Comentario:
Equipación
Nota:
El portero
Se permite al portero:
No se permite al portero:
Comentario:
El área de portería
Está permitido:
Comentario:
No está permitido:
Juego pasivo
Acciones permitidas
Está permitido:
Comentario:
No está permitido:
cuello/garganta);
- la reducción o la imposibilidad de la
capacidad de movimiento
Comentario:
Comentario:
B. importunar a un contrario o a un
compañero de equipo mediante palabras o gestos,
o gritar a un contrario para distraerle;
Nota:
Comentario:
El gol
Comentario:
Comentario:
Figura 4 - El gol
El saque de centro
El saque de banda
El saque de portería
El golpe franco
Comentario:
El lanzamiento de 7 metros
aclaración Nº 6.
El lanzador
Nota:
Los defensores
Sanciones
Amonestación
Comentario:
Exclusión
obstante, 16:11B);
Comentario:
Descalificación
Los Árbitros
Nota:
Nota:
El anotador y el cronometrador
Las gestoformas
Índice
2. Dobles
5. Golpear
6. Falta en ataque
7. Saque de banda-dirección
8. Saque de portería
9. Golpe franco-dirección
12. Gol
16. Permiso para que dos personas (de las autorizadas) entren
en el terreno de juego durante un tiempo muerto (time-out)
II. Aclaraciones
Índice
Nota:
A. Directrices generales
Comentario:
Comentario:
- el ataque finaliza, o
- la gestoforma ya no tiene validez (leer a
continuación)
E. Apéndice
Nota:
Nota:
- si es un jugador o un oficial
- Golpear desenfrenadamente
- Acciones malévolas
- informe escrito.
Apéndices
Apéndice 1
Apéndice 2
Material blando, no
Rodillera Permitido
metálico
Camiseta de portero-
Permitido Mismo color que el portero
jugador
Estandarizados, con
ropa deportiva o de calle;
mismo color, diferente
Uniforme de oficiales
a la camiseta de los
jugadores del equipo
contrario
Apéndice 3
Pase a un
1 No hay contacto con el balón
compañero
Pase a un
2 Contacta con el balón
compañero
Pase a un
6 Falta sobre el atacante 2
compañero
Lanzamiento a
9 Sin acción
portería
Lanzamiento a
10 El portero controla el balón
portería
Lanzamiento a
13 El defensor bloca el balón
portería
Lanzamiento a
14 El defensor bloca el balón
portería
Lanzamiento a
15 Sin acción
portería
El atacante recupera el
Continúa el partido El pase cuenta
control del balón
Lanzamiento a
1 Sin acción
portería
Lanzamiento a
2 El defensor toca el balón
portería
Lanzamiento a
3 El defensor bloca el balón
portería
Lanzamiento a
4 El defensor bloca el balón
portería
Se permite un
Controla el balón Continúa el partido
pase adicional
Lanzamiento a
9 Sin acción
portería
Lanzamiento a
10 El portero controla el balón
portería