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Centro Nacional De Aprendizaje SENA

Aprendiz Grupo Colaborativo #5

Carlos Yofred Pérez Torres


Mayra Alejandra Moreno Meriño
María Alejandra Hurtado Vega
Juan Bautista Welman

Evidencia: GA1-220501093-AA1-EV04
Documento Identificando la Metodología de Software

Programa
Tecnólogo Análisis Y Desarrollo De Software
Ficha 2879335

Instructor
Leonardo Lastra Salguero

Centro Regional Distrito Capital


Centro De Desarrollo Y Metodología
2024
TABLA DE CONTENIDO
INTRODUCCION..................................................................................................................................3
DESARROLLO TEMÁTICO....................................................................................................................4
INFORME........................................................................................................................................4
Característica Del Proyecto............................................................................................................5
Tamaño Del Proyecto.....................................................................................................................6
Periodicidad de realimentación con el cliente...............................................................................6
Estado de la tecnología:.................................................................................................................6
BIBLIOGRAFIA.....................................................................................................................................9
INTRODUCCION

En este trabajo de aprendizaje hablaremos sobre la metodología del software y el

tipo de método que se utilizara para desarrollar dicho trabajo.

Es importante aclarar que existe un gran número de definiciones sobre lo que es

una metodología, para evitar cualquier confusión en este material se utiliza la

definición dada en Maida y Paciencia (2015), quienes indican que una

metodología hace referencia a un conjunto de procedimientos genéricos y lógicos

que se utilizan para alcanzar un objetivo particular usando un conjunto de

habilidades y conocimientos. Cuando son usadas por los equipos de trabajo

conllevan a la utilización de un conjunto de técnicas y métodos que al final

determinarán las tareas generales y específicas que se deberían realizar para

alcanzar un objetivo.

Existen dos grandes clasificaciones de métodos que se agrupan en marcos como

son: Marcos Tradicionales (Cascada, RUP, Espiral, Incremental, Prototipado entre

otras), Marcos Agiles (XP, Kanban, Scrum, RAD entre otras).


DESARROLLO TEMÁTICO

INFORME
Para la ejecución del software S.I.Web, “Tapicería Pérez Perez”. Se seleccionó
una metodología de desarrollo acorde con las necesidades del software a
construir, se decidió por el marco de trabajo ágil llamado SCRUM.

Este marco de trabajo nos permitirá una correcta gestión de las expectativas del
cliente, así como la fijación de límite de tiempo para cumplir cada etapa del
proyecto. Dando prioridad a aquellos que es más urgente para el cliente. También
nos permitirá tener mejor comunicación con el cliente y el development
(desarrolladores) por medio del siclo de vida contando con un Product Owner,
Scrum master y development. Es fácil de entender, muy ligero y se adapta
fácilmente a cualquier contexto o área de conocimiento. Contando con una serie
de reuniones como:

: Sprint planning, que es la planificación donde se describe las tareas que se


asignaran a cada miembro del grupo de trabajo.

Scrum Daily: es una reunión diaria que dura entre 10 a 15 minutos su objetivo es
ver el estado actual del Sprint esto facilita bastante toma de decisiones

.Sprint review: estará el Product Owner, el Scrum master y el development para


verificar el cumplimiento de las metas y objetivos del sprint en cuestión.

Retrospective: es la última reunión del Sprint para analizar los resultados y ver
problemáticas, falencias en los procesos o mejoras que puedan aplicar en el
siguiente Sprint.

Roles:

 Product Owner (dueño del producto)


 Scrum master
 Developer team (equipo de desarrollo
Ciclo de vida de Scrum:

 Sprint 1 a 4 semanas
 Planeación de sprint 8 horas
 Daily 10 a 15 minutos
 Review 4 horas
 Retrospective 3 horas

Característica Del Proyecto


El proyecto S.I. Web. “Tapicería Pérez Pérez” presenta las ventas que el cliente
nos solicita está basada en los servicios que la empresa maneja, esta presenta
como principal característica un mejor desempeño de las ventas realizadas y le
permitirá llevar un mayor control del trabajo ya que la aplicación cumplirá con
estos requisitos y así los mismos usuarios podrán las características del producto
que adquieren en base a sus necesidades.

 El software debe ser de fácil manejo


 Desarrollado con metodología de marcos agiles de trabajo, para este caso
SCRUM.
 Elaborado en equipos de trabajo y auto-gestión
 El software debe ser de fácil adaptación a nuevos cambios y ajustes
futuros.
 Incluye facturación electrónica acorde a la legislación tributaria vigente y
adaptable a cambios anuales en esta materia.
 La forma de pago es contra entrega para generar mayor confianza con el
cliente.
 Tiene múltiples formas y operadores de pago.
Tamaño Del Proyecto
El trabajo no es un proyecto a gran escala ya que es un software a la medida del
cliente .El software contiene 4 módulos de desarrollo.

Periodicidad De Realimentación Con El Cliente


Según el marco de trabajo ágil Scrum que tomamos para la realización del
proyecto S.I.Web “Tapicería Perez Perez”, La periodicidad que se manejará con el
cliente se dará según las reuniones de la metodología a tomar como lo es la
Retroalimentación después del Sprint, y se le dará reporte con el Product Owner
ay que este estará presente es las Review y las Retroalimentación.

Estado de la tecnología:
La tecnología a usar este proyecto es de un computador o dispositivo móvil con
conexión a internet; no necesariamente puede ser de última tecnología ni muy
avanzados, así podrán tener acceso a este proyecto de ventas realizadas.


BIBLIOGRAFIA

 Material De Formación Componente Formativo: “Metodología De Desarrollo


De Software”. SENA. (2024).
 Modelo Pedagógico y Metodológico de Evidencia Realizada por el Ing.
Leonardo Lastra Salguero. ((2024).

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