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El Asedio de Kamdesh
El Asedio de Kamdesh
MISION RECONOCIMIENTO
SU LIDER ENVIARA A UN PEQUEÑO GRUPO DE 4 REBELDES EN UNA MISION DE
RECONOCIMIENTO Y SIGILO PARA LOCALIZAR EL PUESTO DE COMUNICACIONES DE LOS
AMERICANOS, EVITANDO AL MAXIMO EL ENFRENTAMIENTO, UNA VEZ LOCALIZADO DARAN
AVISO A SU LIDER PARA INICIAR UN ATAQUE FURTIVO Y DESTRUIR EL PUESTO
INTERRUMPIENDO LA COMUNICACIÓN CON EL MANDO AMERICANO.
INICIO DE RECONOCIMIENTO 0840 HRS.
UNA VEZ TOMADO EL CONTROL DEL PUESTO, ENCONTRARAN EN LA LAPTOP LAS
COORDENADAS DEL FUERTE KAMDESH, PARA ESE MOMENTO PROCEDERAN A DETONAR LA
DINAMITA.
AL SER COMPLETADA LA PRIMERA MISION, EL LIDER REBELDE DECIDIRA SI INICIAR EL
ATAQUE AL FUERTE O REGRESAR A ZONA MUERTA, REAGRUPARSE Y PLANEAR EL ASEDIO.
LIDER…..
REGLAS OBLIGATORIAS
1. TODO JUGADOR DEBERA PORTAR SU EQUIPO DE PROTECCION AECUADA
2. ES OBLIGATORIO EL USO DE GAFAS DE PROTECCION Y QUEDA TERMINANTE MENTE
PROHIBIDO QUITARSELAS DURANTE EL JUEGO Y DENTRO DEL TERRENO DE JUEGO
3. RESPETAR LAS DISTANCIAS MÍNIMAS DE SEGURIDAD PARA CONTRIBUIR A QUE LA
PARTIDA FLUYA LIBRE DE ACCIDENTES.
4. NO SE DEBE DISPARAR A MENOS DE 5 METROS POR SEGURIDAD.
5. SE HA DE TENER SIEMPRE UNA VISIÓN CLARA DE HACIA DONDE SE DISPARA, EL
DISPARO A CIEGAS O ASOMANDO SOLO LA REPLICA PRÁCTICA CONOCIDA COMO
DISPARO A LA LIBANESA QUEDA PROHIBIDO.
6. CONTAR CON EL TRAPO ROJO PARA MARCAR SU HIT
7. AL MOMENTO DE SER HIT, LLEVAR LA RODILLA AL SUELO Y COLOCAR EL TRAPO ROJO
DONDE SEA VISIBLE(CABEZA), POR CORTESIA Y FAIR PLAY
8. MANTENER LAS REPLICAS CON SEGURO MIENTRAS NO ESTEN EN USO.
SISTEMA DE HIT
PRIMERA MISION (PUESTO DE COMUNICACIÓN)
AMERICANOS--- 3 HITS, SIN MEDICO CON AUTOREANIMACION DE 10 SEGUNDOS
EJEMPLO:
FAVOR DE TRAER:
• RELOJ
• VENDAS
• TRAPO ROJO