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PRACTICA 3: ALGORITMOS

¿Qué es un algoritmo? Un algoritmo no es otra cosa que un procedimiento detallado paso a paso, con
bucles, interacciones y condicionales, que se encuentran interrelacionados unos con otros para para conseguir
un determinado fin.

¿Para qué sirve? Un algoritmo nos ayuda a resolver un problema de forma sistemática e inequívoca, Pero
con la llegada de los ordenadores, el algoritmo cobra más importancia. Y es que permite obtener un resultado a
partir de un gran volumen de datos, y hacerlo en tan solo un segundo (o incluso menos). Es el algoritmo
computacional, y sus usos son cada vez más diversos.

¿Có mo funciona? Busca el camino más corto desde un estado inicial al estado meta a través de un espacio de
problema, usando una heurística óptima.

ALGORITMO DE UN SANDWICH
 Inicio.
 Tomar dos piezas de pan.
 Untar mayonesa por un lado de los panes, en ambos panes.
 Colocar 1 o 2 rebanas de jamó n en una de las dos piezas de pan.
 Colocar un pedazo de lechuga en la misma pieza donde colocamos el jamó n.
 Colocar 1 o 2 rebanadas de aguacate y lo mismo para el jitomate.
 Colocar 1 o 2 rebanadas de queso.
 Por ultimo colocar la segunda tapa para el cierre del sá ndwich.
 Fin.

Poner agucate y
Inicio Colocar queso
jitomate

Cerrar el
Tomar 2 piezas
Colocar lechuga sandwich con la
de pan
otra pieza de pan

Colocar
Poner mayonesa
rebanadas de Degustar
en los panes
jamon
ALGORITMO PARA DAR UN PASO COMPLETO MIENTRAS CAMINO
 Estar parado.
 Se manda la señ al del movimiento al cerebro.
 Que llevan el impulso de la corteza sensorial cerebral, el á rea que recibe e interpreta la
informació n desde los receptores sensoriales.
 Determinar el punto a desplazarse.
 La corteza sensorial percibe el impulso. Entonces se inicia el movimiento, lo que desencadena
que la corteza motora.
 Sostener el peso del cuerpo sobre alguna de las piernas, mientras que la otra se desplaza hacia
el punto acordado.
 Esto genera que el impulso se envíe a la médula espinal, cruzando la sinapsis entre las fibras
nerviosas de la médula espinal y un nervio motor que se encuentra en la médula espinal.
 Posteriormente la pierna en la que se apoyaba se desplaza el doble de longitud que la primera
pierna.
 Lo que de manera interna significa que en la unió n neuromuscular el impulso cruza desde el
nervio motor hasta los receptores situados sobre la placa motora terminal del mú sculo, donde
el impulso estimula al mú sculo para que se mueva y así sucesivamente se genera el
movimiento al caminar.
Estar
parado

Se manda la
señ al al cerebro

Activa el impulso de la
corteza sensorial

Se determina un
punto de
dezplazamiento
La corteza sensorial percibe el
impulso, entonces se inicia el
movimiento

Se dezplaza la siguiente
pierna

El impulso se envíe a la médula espinal,


cruzando la sinapsis entre las fibras
nerviosas de la médula espinal y un nervio
motor
la pierna en la que se apoyaba se
desplaza el doble de longitud que la
primera pierna.
la unió n neuromuscular el impulso
cruza desde el nervio motor hasta los
MANUAL MSD Usar el cerebro para mover un músculo [en receptores situados sobre la placa
línea].Consulytado en 14 de mrazo de 2024.Disponible en motora terminal del mú sculo, donde
https://www.msdmanuals.com/es/hogar/multimedia/figure/usar-el- el impulso estimula al mú sculo para
cerebro-para-mover-un-m%C3%BAsculo#:~:text=La%20corteza que se mueva y así sucesivamente se
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%20cerebro.

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