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TALLER DEL ACA 3

EXPLORAR PARA INVESTIGAR

EDWIN DAVID HERNANDEZ LARA

CUN: CORPORACIÓN UNIFICADA NACIONAL DE EDUCACIÓN SUPERIOR

24/09/2023
HOLOGRAMAS EN 3D

Como podemos ver en estos cortes, he venido hablando sobre hologramas en 3D, ya que

me intereso el tema de aquello y que cosas buenas tendría hacia la población, pero todo

sería una ilustración de lo que podría deparase el futuro con avances tecnológicos, pero no

estaría de mas investigar sobre el tema y que componentes faltarían en la actualidad y de

ahí entraría el árbol de problemas, y con base a aquello que soluciones se podrían dar para

que los hologramas no sean de ensoñar, si no que ya estén presentes en nuestras vidas; y

claro esto conllevaría a nuestras ventajas y desventajas que ya lo había ilustrado en el

primer ACA. En este ACA vamos a destacar las áreas clave de desafío en la creación de

hologramas en 3D y proporciona un marco para abordar estos problemas de manera

efectiva a medida que la tecnología avanza. Cada uno de estos problemas puede requerir

soluciones específicas y la colaboración de expertos en diversas disciplinas para

superarlos.
Pero antes de seguir podríamos dar una pequeña descripción sobre que es un holograma:

La holografía o visión gráfica es una técnica avanzada de fotografía que consiste en crear

imágenes tridimensionales basada en el empleo de la luz. Para esto se utiliza un rayo láser

que graba microscópicamente una película fotosensible. La interferencia que se produce

entre dos haces de luz coherentes hace posible que la luz de uno de estos se reflecte en el

objeto. Esta, al recibir una luz puntual desde la perspectiva adecuada, proyecta una

imagen en tres dimensiones. Además, procesadas e iluminadas de manera precisa, las

imágenes pueden aparecer saliéndose de sus límites, hacia fuera o hacia dentro del marco,

y el observador, sin tener la necesidad de ningún accesorio, las puede ver sin

discontinuidades y variando las perspectivas dependiendo de su posición.

NOTA: Para comprender el principio de funcionamiento de un holograma se describe el

grabado en un holograma fino de una escena que sólo contiene un punto que refleja la luz.

Esta descripción es solamente esquemática y no respeta la escala entre los objetos y la

longitud de onda. Sólo sirve para comprender el principio.

Pero claro, así como se vería de claro, los problemas serán las herramientas que debemos

de llevar acabo para que holograma en 3D, ya que en la actualidad se pueden hacer

algunos hologramas caseros con espejos, pero el que necesitamos es que sea uno que sea

grande, accesible para diferentes tareas, ya sea desde la utilidad de medicina hasta

marketing.

En este caso, la creación de hologramas 3D. Proporciona un marco visual que muestra las

principales áreas problemáticas y sus interrelaciones. El árbol representa una categoría de


temas como tecnología, software, calidad, contenido, experiencia del usuario,

aplicaciones y ética. Cada categoría identifica desafíos específicos que deben abordarse

para superar los obstáculos y desarrollar eficazmente la holografía 3D.

Para abordar eficazmente las cuestiones técnicas, de software, de calidad, de contenido, de

experiencia del usuario, de aplicación y éticas relacionadas con la holografía 3D, puede

seguir los siguientes pasos:

1. Análisis de desafíos específicos: Primero, realice un análisis en profundidad de los

desafíos específicos de cada categoría. Esto implica identificar claramente los

problemas u obstáculos en cada área.

2. Equipo multidisciplinario: Se está formando un equipo multidisciplinario que

incluye expertos en tecnología holográfica, desarrollo de software, calidad de

imagen, diseño de experiencia de usuario, desarrollo de aplicaciones y ética

tecnológica. Cada miembro del equipo debe aportar su conocimiento y experiencia

a su respectiva categoría.

3. Planificación estratégica: Desarrollar un plan estratégico que incluya metas y

objetivos claros para cada categoría. Desarrollar planes realistas y asignar recursos

adecuados a cada tarea.

4. Investigación y desarrollo: realizar investigación y desarrollo enfocados para

resolver problemas en cada categoría. Esto puede incluir la creación de nuevas

tecnologías, el desarrollo de software personalizado, la mejora de la calidad de la

imagen, la optimización de la experiencia del usuario, etc.

5. Colaboraciones y asociaciones: busque colaboraciones y asociaciones con otras

organizaciones, instituciones académicas o empresas que tengan experiencia en las


áreas en las que enfrenta desafíos. La colaboración puede acelerar el progreso y

proporcionar recursos adicionales.

6. Pruebas y creación de prototipos: pruebe y cree prototipos en cada etapa de

desarrollo para asegurarse de avanzar en la dirección correcta y resolver problemas

de manera efectiva en cada categoría.

7. Evaluación ética: al desarrollar tecnologías y aplicaciones holográficas 3D, es

importante realizar evaluaciones éticas periódicamente para garantizar que se

consideren y respeten las cuestiones éticas y de privacidad.

8. Iteración continua: mantenga un ciclo de desarrollo iterativo, lo que significa que

está revisando y adaptando constantemente su solución a medida que evoluciona y

aprende más sobre los problemas específicos de cada categoría.

9. Comunicación y apoyo: comunique de forma transparente su progreso y resultados

al público y a las partes interesadas relevantes. Esto puede ayudarle a obtener más

apoyo y atraer a otros expertos que quieran contribuir.

10. Monitorear y mejorar continuamente: una vez que supere los desafíos en cada

categoría, asegúrese de monitorear constantemente y buscar oportunidades de

mejora continua en todas las áreas relacionadas con la holografía 3D.

En general, abordar los desafíos en las categorías anteriores requiere una combinación

de recursos, experiencia, planificación estratégica y un enfoque interdisciplinario. La

clave es abordar cada categoría de forma sistemática y trabajar juntos para lograr

avances significativos en la tecnología holográfica 3D.


Cada holograma codifica una cantidad extraordinaria de datos para crear la ilusión de

profundidad en toda la imagen. Por este motivo, la generación de hologramas 3D ha

requerido hasta ahora una gran potencia informática, difícil de conseguir.

El reto consistía en reducir la cantidad de computación necesaria, por ejemplo,

reemplazando complejas simulaciones físicas con simples tablas de búsqueda. Pero esta

estrategia conllevaba un coste en la calidad de imagen.

Combinando la inteligencia artificial con la física óptica, se ha creado un sistema que se

entrena a sí mismo para conseguir algoritmos que pueden reproducir instantáneamente

escenas del mundo real con toda su complejidad tridimensional.

Usando la IA, los científicos ahora pueden generar rápidamente hologramas 3D en tiempo

real, lo que tiene un gran potencial de aplicaciones que permiten al espectador sumergirse

en un determinado escenario sin los efectos secundarios de la realidad virtual como la

fatiga visual.

Y este sería el recuento sobre los hologramas en 3D, ya que vimos que son, como se

componen, y las problemáticas que se pueden conllevar, pero también vimos cómo se

pueden contrarrestar.
Bibliografías

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