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1- ¿Qué es la electroneumática?
1) Montaje de tapas
2) Control de una tolva
Dato a tener en cuenta: el tiempo que debe permanecer activado el cilindro para
terminar el proceso son 10 segundos.
5) Meza deslizante
Descripción del problema: Por medio de una mesa deslizante, un tablero de
madera debe ser empujado bajo una máquina de lijar.
Al accionar un pulsador la mesa deslizante debe posicionar la tabla bajo la lijadora
luego de 5 segundos la mesa deslizante debe regresar a su posición de partida.
9) Marcado de piezas
Descripción del problema: En una maquina espacial han de marcarse unas piezas.
La alimentación de las piezas es a través de un depósito de caída, siendo
empujadas contra un tope y sujetadas mediante el cilindro A, marcadas mediante
el cilindro B y expulsadas mediante el cilindro C.
La puesta en marcha se efectuará a través de un pulsador.
Un sensor de proximidad detectara la existencia de pieza en el depósito inicial y
queda bloqueada contra una puesta en marcha.
Después del accionamiento del pulsador de PARO DE EMERGENCIA han de
retornar los émbolos de los cilindros de inmediato a la posición inicial.
10)Dispositivo de llenado de piedras de ignición
Descripción del problema: En una tolva hay piedras de ignición, que deben de ser
distribuidas en dos puestos de montaje a un ritmo determinado.
El cilindro 1.0 (A) abre y cierra la compuerta del depósito.
Al accionar el pulsador marcha, abre el cilindro 1.0 (A) el cierre. Las piedras de
ignición caen al depósito de la cinta 1. Al cerrar la tolva, el cilindro 2.0 (B) lleva el
depósito de la cinta 2 debajo de la tolva. Nuevamente se realiza la apertura y
cierre de la compuerta. Mientras Tanto el depósito de la cinta 1 pasa al primer
lugar de montaje conducido por la cinta transportadora. En la mesa corredera se
ha colocado ya, otro depósito vació. Después de ser cerrada la compuerta por el
cilindro 1.0 (A) se trasporta al segundo lugar de montaje conducido por la cinta
trasportadora. Al accionar nuevamente el pulsador marcha, se realiza un nuevo
proceso.
11)Dispositivo a inyección para decorar tortas
Descripción del problema: Se debe decorar con chocolate los bordes de una torta.
El cilindro 1.0 (A) abre la válvula de la pistola de inyección. Simultáneamente se
realiza la puesta de marcha del cilindro 2 (B) al tocar el final de carrera este activa
el cilindro 3 (C), cuando este toca el final de carrera del C3 hace retroceder el
cilindro 2, al tocar otro final de carrera activa el cilindro 3 haciendo que vuelva a su
posición de inicio, una vez concluido esto se detiene el cilindro 1 con un pulsador.