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TRABAJO PRÁCTICO

Catedra: Montaje electromecánico


Año de cursado: 6to
Profesor: Mussin Ignacio
Alumno:
Actividad: electroneumática

1- ¿Qué es la electroneumática?

2- ¿Cómo funciona la electroneumática?

3- ¿Cuáles son los dispositivos que componen un circuito electroneumático?

4- ¿Cuál es la diferencia entre un cilindro de simple efecto y uno de doble


efecto?

5- ¿Dónde se aplica la electroneumática?

6- ¿Cuáles son las ventajas de la electroneumática?

7- Resolver los siguientes ejercicios

1) Montaje de tapas
2) Control de una tolva

3) Almacén múltiple de alimentación por gravedad


Descripción del problema: Deben extraerse piezas de un almacén múltiple de
alimentación por gravedad hacia un dispositivo de sujeción múltiple.
Al accionar un pulsador, una corredera empuja las piezas inferiores de un almacén
por gravedad. Una vez que la corredera ha alcanzado su posición delantera el
mismo toca un final de carrera que acciona el regreso a su posición inicial.

4) Dispositivo de sellado en caliente

Dato a tener en cuenta: el tiempo que debe permanecer activado el cilindro para
terminar el proceso son 10 segundos.
5) Meza deslizante
Descripción del problema: Por medio de una mesa deslizante, un tablero de
madera debe ser empujado bajo una máquina de lijar.
Al accionar un pulsador la mesa deslizante debe posicionar la tabla bajo la lijadora
luego de 5 segundos la mesa deslizante debe regresar a su posición de partida.

6) Dispositivo de sellado en caliente 2


Descripción del problema: Se requiere que dos bloques sean unidos por medio de
calor y presión. El calor lo proporciona una resistencia eléctrica. El proceso deberá
de cumplir con las siguientes condiciones:
1.- El operador accionara un botón pulsador para dar inicio al proceso. En el caso
de que el operador deje de accionar el pulsador y el cilindro no haya alcanzado su
final de carrera, el cilindro deberá regresar a su posición de reposo.
2.- Cuando el operador accione el pulsador y el cilindro alcance su posición
extrema (vástago-fuera), el cilindro deberá permanecer en esta posición y el
operador podrá soltar el accionamiento.
3.- Después de haber cumplido la segunda condición, el cilindro permanecerá 20
segundos fuera y posteriormente regresará automáticamente a su posición de
reposo.
7) Dispositivo de estampado
Descripción del problema: Se debe estampar las letras P, A, B y R en el cuerpo de
las válvulas. Las piezas se alimentan manualmente. El cilindro 1.0 (A) realiza la
estampación de las piezas. El cilindro 2.0 (B) realiza la expulsión de la pieza ya
estampada.
8) Dispositivo de cortar
Descripción del problema: La tira de chapa es colocada en el dispositivo y
sujetada por el cilindro A. El cilindro B corta Con una cuchilla la tira de chapa. El
cilindro A afloja la tira y el cilindro C la expulsa.

9) Marcado de piezas
Descripción del problema: En una maquina espacial han de marcarse unas piezas.
La alimentación de las piezas es a través de un depósito de caída, siendo
empujadas contra un tope y sujetadas mediante el cilindro A, marcadas mediante
el cilindro B y expulsadas mediante el cilindro C.
La puesta en marcha se efectuará a través de un pulsador.
Un sensor de proximidad detectara la existencia de pieza en el depósito inicial y
queda bloqueada contra una puesta en marcha.
Después del accionamiento del pulsador de PARO DE EMERGENCIA han de
retornar los émbolos de los cilindros de inmediato a la posición inicial.
10)Dispositivo de llenado de piedras de ignición
Descripción del problema: En una tolva hay piedras de ignición, que deben de ser
distribuidas en dos puestos de montaje a un ritmo determinado.
El cilindro 1.0 (A) abre y cierra la compuerta del depósito.
Al accionar el pulsador marcha, abre el cilindro 1.0 (A) el cierre. Las piedras de
ignición caen al depósito de la cinta 1. Al cerrar la tolva, el cilindro 2.0 (B) lleva el
depósito de la cinta 2 debajo de la tolva. Nuevamente se realiza la apertura y
cierre de la compuerta. Mientras Tanto el depósito de la cinta 1 pasa al primer
lugar de montaje conducido por la cinta transportadora. En la mesa corredera se
ha colocado ya, otro depósito vació. Después de ser cerrada la compuerta por el
cilindro 1.0 (A) se trasporta al segundo lugar de montaje conducido por la cinta
trasportadora. Al accionar nuevamente el pulsador marcha, se realiza un nuevo
proceso.
11)Dispositivo a inyección para decorar tortas
Descripción del problema: Se debe decorar con chocolate los bordes de una torta.
El cilindro 1.0 (A) abre la válvula de la pistola de inyección. Simultáneamente se
realiza la puesta de marcha del cilindro 2 (B) al tocar el final de carrera este activa
el cilindro 3 (C), cuando este toca el final de carrera del C3 hace retroceder el
cilindro 2, al tocar otro final de carrera activa el cilindro 3 haciendo que vuelva a su
posición de inicio, una vez concluido esto se detiene el cilindro 1 con un pulsador.

12)Compactadora de latas de aluminio


El sistema se activa con un sensor de proximidad que detecta la presencia del
material, el mismo hace activar el cilindro A1, luego de activarse el cilindro A1 se
activa el cilindro B2 y luego de activarse el mismo acciona el cilindro C
13)Arranque estrella triangulo
Se debe realizar la simulación de un arranque estrella triangulo, consiste en que
durante la primera etapa de aceleración el motor se conecta en estrella tomando
una corriente reducida, y luego de un tiempo preestablecido (8seg) se hace la
conmutación a triángulo.
Deberán utilizar 3 cilindros, 1 de alimentación, 2 estrella, 3 triangulo.

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