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Nombre de estudiante:

Aurora Karina Lugo Leyva

Matrícula:

64203638

Asignatura:

Métodos numéricos

Docente:

Marco Antonio Hernández

Actividad:

Definición de conceptos: Integración numérica

Fecha de entrega:

25/03/2024
Introduccion

Las t´ técnicas de interpolación´ en numérica proporcionan las herramientas para obtener las
funciones

anal´ éticas de funciones tabulares que con´ un mente son la materia prima de los procesos
propios de las por´ actica de la Ingeniero ya. Sin embargo, cuando se dispone de una funciona en
tabular compuesta de un n´ umero tal de puntos que hace poco por´ actica la obtención de la
expresó´ en anal´ ética, no resulta sencillo obtener las derivadas o las integrales) de dicha función.
Las siguientes herramientas de derivación núm.´ permiten obtener la derivada de la funcia´ en en
cualesquiera de los puntos seleccionados, sin necesidad recurrir a la expresó analítica ética. Por
tratarse de una herramienta del Análisis núm.´ Erico, los resultados obtenidos ser´ en los valores
numéricos de la derivada de una función en un punto. Si se desea obtener como resultado una
expresión anal´ ética, corresponde obtener inicialmente dicha función ya sea por algo´ un
polinomio interpelante o por la interpolación en de Lagrange y después´ es derivarla.
Técnicas de integración

La idea que aparece detrás de esta técnica de integración una integral relativamente es
complicada, pero es más sencillo . por lo cual se mueve la variable de la variables original x a por
una variable U es la función de x . la primera indicación hay que sustituir para poder sustituir
nosotros mismos tenemos que encontrar la sustitución verdadera con la que leva algo de arte .
Por ejemplo

Formulas de integracion newton -cotes

Considere la tarea de encontrar las soluciones de f (x) = 0. Si f es el polinomio de primer grado f (x)
= a + b, entonces la solución de f (x) = 0 viene dada por la fórmula x = −b/a. Si f es el polinomio de
segundo grado f (x) = ax2 + va + c, las soluciones de f (x) = 0 se pueden encontrar usando la
fórmula cuadrática. Sin embargo, para polinomios de grado 3 o mayor, encontrar raíces de f se
vuelve más complicado. Aunque existen fórmulas para polinomios de tercer y cuarto grado, son
bastante complicadas. Además, si f es un polinomio de grado 5 o mayor, se sabe que no existen
tales fórmulas. Por ejemplo, considere la función No existe una fórmula que nos permita encontrar
las soluciones de f (x) = 0. Existen dificultades similares para las funciones no polinómicas. Por
ejemplo, considere la tarea de encontrar soluciones de tan(x) − x = 0. No existe una fórmula simple
para las soluciones de esta ecuación. En casos como estos, podemos usar el método de Newton
para aproximar las raíces.

Regla de rectángulo

La regla del rectángulo es el modelo más simple dentro de los métodos de

interpolación, consiste en calcular el valor aproximado de la función f(x), sustituyendo

dicha función por un polinomio constante, es decir, un polinomio de grado 0.

Aproximamos el área bajo la curva y= f(x) por un rectángulo de base (b-a) y altura
f(a).

regla del trapecio

En matemática la regla del trapecio es un método de integración numérica, es decir, un método


para calcular aproximadamente el valor de la integral definida a función f(x) (en azul) es
aproximada por la función lineal (en rojo).

A estas alturas ya sabes que podemos usar sumas de Riemann para aproximar el área bajo la
gráfica de una función. Las sumas de Riemann utilizan rectángulos, y a veces resultan en
aproximaciones medio malas. Pero ¿qué tal si, en vez de rectángulos, usamos trapecios para
aproximar el área bajo la gráfica de una función?

Idea clave: al usar trapecios (es decir, "la regla del trapecio"), podemos obtener aproximaciones
más precisas que al utilizar rectángulos (es decir, "sumas de Riemann").

Un ejemplo de la regla del trapecio

Estudiemos esta regla al utilizar trapecios para aproximar el área bajo la gráfica de la función

en el intervalo

Así es como se ve la regla en un diagrama, donde llamamos al primer trapecio, al segundo y al


tercero Se grafica la función f de x = 3 por el logaritmo natural de x. El eje x va de 0 a 10. La gráfica
es una curva. La curva empieza en el cuadrante 4, se mueve hacia arriba con concavidad hacia
abajo y termina en el cuadrante 1. La región entre el eje x y la curva, entre x = 2 y x = 8, está
dividida en 3 trapecios, cada uno de ancho 2. Los trapecios están etiquetados como T sub 1 a T sub
3, de izquierda a derecha. Los trapecios tocan la curva en las esquinas superiores, en
aproximadamente (2, 2), (4, 4.2), (6, 5.4) y (8, 6.2). Recuerda que el área de un trapecio está dada
por , donde ‍es la altura y ‍son las longitudes de las bases.

Regla Simpson

proporciona una aproximación más precisa, ya que consiste en conectar grupos sucesivos de tres
puntos sobre la curva mediante parábolas de segundo grado, y sumar las áreas bajo las parábolas
para obtener el área aproximada bajo la curva. Por ejemplo, el área contenida en dos fajas, bajo la
curva f(X) en la fig. 2, se aproxima mediante el área sombreada bajo una parábola que pasa por los
tres puntos: (Xi , Yi) (Xi+1, Yi+1) (Xi+2, Yi+2)
Por conveniencia al derivar una expresión para esta área, supongamos que las dos fajas que
comprenden el área bajo la parábola se encuentran en lados opuestos del origen, como se
muestra en la fig. 3. Este arreglo no afecta la generalidad de la derivación. La forma general de la
ecuación de la parábola de segundo grado que conecta los tres puntos es:

Fórmulas

Regla Simpson 3/8

es similar a la regla de un tercio, excepto que se determina el área bajo una parábola de tercer
grado que conecta 4 puntos sobre una curva dada. La forma general de la parábola de tercer grado
es:

En la derivación, las constantes se determinan requiriendo que la parábola pase a través de los
cuatro puntos indicados sobre la curva mostrada en la fig. 4. El intervalo de integración es de -
3*(Delta X)/2 a 3*(Delta X)/2, lo que produce:

Fórmulas que es la regla de los tres octavos de Simpson .La regla de Simpson de 3/8 tiene un error
por truncamiento de

Fórmulas Por lo tanto es algo más exacta que la regla de 1/3.La regla de Simpson de 1/3 es, en
general, el método de preferencia ya que alcanza exactitud de tercer orden con tres puntos en vez
de los cuatro puntos necesarios para la versión de 3/8. No obstante la regla de 3/8 tiene utilidad
en las aplicaciones de segmentos múltiples cuando el número de fajas es impar.

Método de cuadratura Gaussiana


En análisis numérico un método de cuadratura es una aproximación de una integral definida de
una función. Una cuadratura de Gauss n-puntos llamada así debido a Carl Friedrich Gauss, es una
cuadratura que selecciona los puntos de la evaluación de manera óptima y no en una forma
igualmente espaciada, construida para dar el resultado de una polinomio de grado 2n-1 o menos,
elegibles para los puntos xi y los coeficientes si para i=1,n. El dominio de tal cuadratura por regla
es de [−1, 1] dada por:

al cuadratura dará resultados precisos solo si f(x) es aproximado por un polinomio dentro del
rango [−1, 1]. Si la función puede ser escrita como f(x)=W(x)g(x), donde g(x) es un polinomio
aproximado y W(x) es conocido.

Fórmula para calcular

Fórmulas de Gauss-Legendre basada en n + 1 puntos.

En este trabajo la metodología se plantea en dos subsecciones: un esquema de integración


numérica que estime el valor de la integral y un esquema diferencial regresivo que solucione
numéricamente el término de la derivada. Cuadratura de integración de Gauss-Legendre Esta
cuadratura es útil debido a su gran precisión), son utilizadas en las secciones transversales.

Para modelar los efectos gravitacionales (y se utilizan para la solución aproximada de ecuaciones
de Redol-Volterra et al., 2021). En general, se utiliza para estimar la integral de una función en el
intervalo [a, b].

Los n puntos distintos xj para los valores comprendidos entre 1 ≤ j ≤n, se les denomina nodos, los
wj se les llaman pesos. La integral de una función f(x) definida en el intervalo [-1,1] se puede
calcular de la siguiente forma, Dónde los xn son ceros del polinomio de grado n de Legendre Pn(x),
(Stoer y Bulirsch, 2011), Los pesos wj quedan dados por (Hildebrand, 1987), Existen distintos
algoritmos para obtener los valores xj, uno es Newton-Raphson (Hale y Townsend, 2013) y otro es
usando una expansión en serie para el cálculo de los nodos de la cuadratura (Bogaert, 2014). El
término del error de la Ecuación es dado.

Conclusión.

La derivada tiene muchas aplicaciones en la vida diaria, con la derivada se puede calcular: con la
derivada implica se calcula la «razón de cambio» o en palabras más simples, velocidad. También
nos ayuda a encontrar valores máximos y mínimos para problemas físicos reales (bajo el mismo
principio de razón de cambio). También es empleada en la construcción de un edificio…con una
función que relacione los costos del edificio con el tamaño del mismo. Muchas son las aplicaciones
de la derivada en profesiones como la ingeniería, la economía, la administración etc. Las derivadas
sirven para solucionar problemas de física y todas las materias que se basan en ella como estática,
cinemática, calor, mecánica, ondas, corriente eléctrica, magnetismo, etc. Aplicable también en la
economía para hallar valores mínimos y máximos los cuales son importantes para proyectar en
economía. Sirven para explicar el comportamiento de la curva de una función trigonométrica. Es
decir, tiene un numero sin fin de aplicaciones en las cuales toma un papel importante

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