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4to. Semestre
5. Guarda en una carpeta las imágenes que ocuparás para el proyecto. Necesitarás una
imagen para fondo de pantalla y un icono para usuario. En el ejemplo se asignó el
nombre de Interfaces a la carpeta que contiene las imágenes. Posteriormente copia
la carpeta.
10. Se creará un formulario con el que podrás trabajar a través de código y diseño.
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14. Se mostrará una ventana para seleccionar archivos. Selecciona la imagen que deseas
ocupar para el fondo.
* Primero selecciona la carpeta de las imágenes.
* Después selecciona la imagen de fondo deseada.
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17. Para trabajar en el código fuente del formulario, da clic en la opción Source.
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20. Por default, los formularios de java, muestran en su diseño la barra de título, y los
botones de control (minimizar, maximizar y cerrar). Esta propiedad la podemos
activar y desactivar en la paleta de propiedades, en la casilla undecorated.
22. Para introducir y trabajar con componentes (botones, etiquetas, imágenes, etc), es
recomendable configurar el JFrame en modo diseño absoluto. Para ello, da clic
derecho en JFrame, selecciona Activar gestor de distribución, seguido de Diseño
Absoluto.
24. Da clic derecho en la opción del botón creado, y selecciona Mover arriba.
27. Cambia el color de relleno del botón. Para esto, selecciona dentro de las propiedades la
opción Backgroung, y elige el color que más sea de tu agrado.
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28. Cambia el color de fuente del texto del botón. Para esto, selecciona dentro de sus
propiedades, la opción foreground, y elige el color que más sea de tu agrado.
29. Para cambiar el tipo de fuente, selecciona la opción font, y configura el tipo y tamaño
de letra.
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38. Agrega dos etiquetas más, dentro de una escribe la palabra Usuario, en la otra la palabra
Contraseña. Modifica su tamaño, color de fuente y posición. Tal como se muestra en el
ejemplo.
39. Añade un campo de texto, y modifica su nombre tal y como aparece en el ejemplo.
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Finalmente, ejecuta tu programa, para ver los resultados del diseño a tu Interfaz Gráfica de
Usuario.