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I J K L
X Y Z F
RESET
A B C )
R S T G
H Q E (
M N O P
MIST FLOOD
U V W
[ ] D SHIFT
STOP TOOL
RESET
Centurion CW CCW
FEEDRATE SPINDLE
7 8 9 = 10
20
30 40 50
60
10
20
30 40 50
60
70 70
+*
0 80 0 80
4 5 6 90 90
, 140
130 120 110
100 175
130 120 110
100
1 2 3
- 0 .
SP
FEED CYCLE
ENTER
HOLD START
EMERGENCY STOP
Centurion 7T
Control para Torno
Libro de entrenamiento
Programación Conversacional
_________________________________________________________________________________________________
___
Libro de entrenamiento programación conversacional pagina
1
Panel Frontal
Made in USA
I J K L
X Y Z F
RESET
A B C )
R S T G
H Q E (
M N O P
MIST FLOOD
U V W
[ ] D SHIFT
STOP TOOL
RESET
Centurion CW CCW
FEEDRATE SPINDLE
7 8 9 = 10
20
30 40 50
60
10
20
30 40 50
60
70 70
+*
0 80 0 80
4 5 6 90 90
, 140
130 120 110
100 175
130 120 110
100
1 2 3
- 0 .
SP
FEED CYCLE
ENTER
HOLD START
EMERGENCY STOP
AUTO X-AXIS
-X
MANUAL
-Z +Z
RAPID
JOG
+X
_________________________________________________________________________________________________
___
Libro de entrenamiento programación conversacional pagina
2
Pantalla Principal
_________________________________________________________________________________________________
___
Libro de entrenamiento programación conversacional pagina
3
Definición de los ejes
Coordenadas Cartesianas
Los coordinadas son usadas para localizar un punto en el espacio. Este punto es definido con distancias
en ejes X,Y, Z desde un punto cero. Este punto cero es se conoce normalmente come el origen. La
dirección desde un punto al origen es indicado dando las valores un signo positivo o negativo.
El torno usa una version modificada del sistema porque solo hay dos ejes de movimiento. El carro del
torno corre en el eje X, la bancada en el eje Z. No hay eje Y.
-Z +Z
X0
X1
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___
Libro de entrenamiento programación conversacional pagina
4
Sistemas de coordenadas
Usamos normalmente los siguientes sistemas de coordenadas :
Mach X0, Z0
Part X0, Z0
Uso de Coordenadas :
Absoluto vs. Incremental
Las valores de las coordenadas pueden estar en el sistema Absoluto o Incremental. El siguiente
ejemplo muestra una pieza con dos diferentes diámetros. Las valores XZ son los valores introducido en
el programa para que la máquina se mueva a esta posición.
Origin
X0 , Z-.1 X-2.5, Z.0
X0 , Z0 X0, Z.1
X0, Z-1
X1, Z-1 X1, Z0
X0, Z-2
X1, Z0
X2, Z-3 X1, Z0
START
X2, Z-1 POINT
225 315
270
Este sistema se usa para localizar un punto especificando una distancia y un ángulo desde un
punto especifica. A contrario del sistema cartesiano, el punto desde donde estamos midiendo
no tiene que ser el origen ó posición actual de la herramienta.
1. Tipo Absoluto: El centro polar esta en un punto absoluto definido por el usuario. (La
herramienta puede empezar desde cualquier posición.)
R - Longitud = 1 B
X centro = 0 , Y centro = 0 L
A Angulo final (AB) = 0 C
B Angulo final (AB) = 90 0 Deg.
Center A
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Libro de entrenamiento programación conversacional pagina 6
D
C Angulo final (AB) = 180
D Angulo final (AB) = 270
B
R - Longitud = 1.414
A Angulo final (AB) = 45 C
B Angulo final (AB) =135
C Angulo final (AB) = 225 L A
D Angulo final (AB) = 315
45
D
Center
3. Tipo Angulo: El centro polar esta localizado indicando el ángulo desde la posición
actual
B
R - Longitud = 1
A Angulo inicial (AA) = 270 , Angulo Final (AB) = 0 L
B Angulo inicial (AA) = 0 , Angulo Final (AB) = 90 C Center
0 Deg.
C Angulo inicial (AA) = 80 , Angulo Final (AB) = 180 A
D Angulo inicial (AA) = 180 , Angulo Final (AB) = 270 L
270 Deg.
D
4. Tipo incremental : El centro polar esta localizado con una distancia incremental desde
la posición actual
B
R - Longitud = 1 L
A I=0, J=1, Angulo final (AB) = 0 C Center
0 Deg.
B I=-1, J=0, Angulo final (AB) =90 A
C I=0, J=-1, Angulo final (AB) = 180 I
D I=1, J=0, Angulo final (AB) = 270 J
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Libro de entrenamiento programación conversacional pagina 7
Compensación de las herramientas –EjeX
Cada herramienta tiene que ser compensada al respeto del origen de la pieza. Este se hace en ambos ejes
X y Z, para que cada punta de la herramienta vaya a la posición programada, sin importar la longitud o
geometría.
En el eje X se necesita hacer un corte de prueba y una medición para determinar la posición de la
herramienta. Una vez compensada, la herramienta sola se necesita compensar de nuevo cuando la
herramienta ha sido removida o ajustado de su porta-herramienta.
Entra en el modo MDI [F5]. Introduzca el comando : T#### M6, donde ## es el numero de la
herramienta. Este numero tiene que ser introducido dos veces, por ejemplo si la herramienta es numero 3
el comando seria T0303M6.
Si la máquina esta equipada con una torreta automática, le carro se movería hacia la posición de origen y
gira hasta que la posición estaría punteando hacia la pieza. Monta la herramienta en la torreta.
Si la máquina no tiene torreta automática, el carro se mueva hacia el punto de origen y el control indica
al usuario e montar la herramienta, y presionar la tecla Tool Reset.
Mientras estamos en el modo MDI seleccionamos la posición de los piñones y la velocidad del husillo
para ejecutar el corte. Solo se necesita hacer este para la primera herramienta.
Para poner la velocidad del husillo introduzca “G97 S####”, donde #### es el rpm requerido. Si 1200
es su rpm, el comando tendría que ser : “G97S1200”. Presiona cycle start cuando lo indica.
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Libro de entrenamiento programación conversacional pagina 8
Haga un corte en el sentido longitudinal. La profundidad y tamaño no es importante, mientras se puede
medir el diámetro.
DIAMETER
Presiona la tecla [F6] XTool. El control indicaría al usuario de introducir el numero de la herramienta.
Introduzca el numero y presiona enter. Ahora el control pide la posición X. Introduzca el valor del
diámetro medido y presiona enter. Regresa al menu principal.
Notas:
Se nesecita recompensar las herramientas cuando han sido ajustado o removido de sus porta-
herramientas.
Herramientas para torneado necesitan hacer un corte interno para compensar, y el diámetro
interno necesita ser medido.
Cada herramienta como broca o rima tiene que ser posicionado para que la línea central del
husillo y la herramienta están alignada. La posición X tiene que ser 0. Este herramienta
normalmente no se hace un corte y lo indican con un indicador. Un pin puede ser usado en la
porta-herrmienta para failidad.
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Libro de entrenamiento programación conversacional pagina 9
Compensación de la herramienta en eje X – manual.
Antes de ingresar al modo manual tiene que cambiar el velocidad del husillo en el modo MDI, igual
como en el modo automático.
Cuando el control esta en menu principal, cambia a sistema manual con el boton auto-manual toggle
switch. Seleciona la herramienta requerida con la tecla [F9] , y presiona [F5] T## hasta que tiene el
numero de la herramienta. (Cuidado con una torreta automatica. La torreta gira en la posición
actual. Asegurase que las herramientas están lejos del chuck o de la pieza.)
Mueve la máquina con las manecillas y haga un corte en el sentido longitudinal. La profundidad y
tamaño no es importante, mientras se puede medir el diámetro.
Retrocede la herramienta en el eje Z solamente, sin mover en el je X.
Para el husillo con la palanca en la posición OFF o con el botón stop y mide el diámetro.
Presiona [F9] tool button, y después presiona la tecla [F6] XTool. El control indicaría al usuario de
introducir el numero de la herramienta. Introduzca el numero y presiona enter. Ahora el control pide la
posición X. Introduzca el valor del diámetro medido y presiona enter. Regresa al menu principal.
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Libro de entrenamiento programación conversacional pagina 10
Compensación de las herramientas –EjeZ
Para el eje Z se necesita refrentar con la primera herramienta y establecer este punto como 0.
Entra en el modo MDI [F5]. Introduzca el comando : T#### M6, donde ## es el numero de la
herramienta. Este numero tiene que ser introducido dos veces, por ejemplo si la herramienta es numero 3
el comando seria T0303M6.
Si la máquina esta equipada con una torreta automática, le carro se movería hacia la posición de origen y
gira hasta que la posición estaría punteando hacia la pieza. Monta la herramienta en la torreta.
Si la máquina no tiene torreta automática, el carro se mueva hacia el punto de origen y el control indica
al usuario e montar la herramienta, y presionar la tecla Tool Reset.
Mientras estamos en el modo MDI seleccionamos la posición de los piñones y la velocidad del husillo
para ejecutar el corte. Solo se necesita hacer este para la primera herramienta.
Para poner la velocidad del husillo introduzca “G97 S####”, donde #### es el rpm requerido. Si 1200
es su rpm, el comando tendría que ser : “G97S1200”. Presiona cycle start cuando lo indica.
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Libro de entrenamiento programación conversacional pagina 11
Regresa a MDI para selecionar el siguiente herramienta.
Entra al mdo [F2] HDW. Mueve la herramienta hasta que toca la cara que fue cortada
anteriormente y repite los pasos anteriores. No se necesita encender el husillo ni hacer
otro corte..
La pagina de compensaciones
La tabla de herramientas guarda ifnroamción vital para cada herramienta. La cuatro caractéristicas de
cada una son : tipo de herrmainta, Compensación en X, Compensación en Z y radio de la punta.
El tipo de la herramienta es definido por el usuario y determina la orientación de la punta. Con la tecla
[F1] Tool key se puede pasar por las diferentes tipos.
El radio es introducido por el usuario. Este es necesario para la compensación cortando un arco o cono.
Las valores de la tabla puede ser cambiado con la tecla [F1] Edit.
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Libro de entrenamiento programación conversacional pagina 12
Tipo de Herramientas
El tipo de herramienta se usa para indicar cual lado de la herramienta fue usada para la compensación.
Estos son los diferentes tipos disponibles. Nota que cambian los tipos dependiendo la posición de la
toretta. Atrás o en frente.
1 2 1 2
3 4 0&9 3 4
5 6 5 6
7 8 7 8
Tipos 5,9, y 0 estan disponibles para aplicaciones especiales. No tienen un uso comun.
Cada herramienta muestra un punto cerca de la esquina que corta. Este punto es la punta imaginaria,
cuando la punta no tiene radio. Este punto sige el paso programado si no se usa compensación del radio.
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Libro de entrenamiento programación conversacional pagina 13
Escogiendo un tipo de herramienta
El tipo de herramienta se usa para indicar cual lado de la herramienta fue usada para la compensación.
Puede tener varios posibles tipos por la misma herramienta dependiendo como se hizo la compensación.
Una herramienta estándar se compensa con su esquina izquierda y la punta hacia el centro. Cono tipo #3.
Una broca o tima se compensa en la línea central y con la punta hacia el chuck. Tipo #7.
Una herramienta para ranurar o tronzar puede ser compensado en varios formas. Si fue compensado con
la punta izquierda y hacia el centro, tambien es tipo #3.
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Libro de entrenamiento programación conversacional pagina 14
Tambien se puede compensar con su linea central. En este caso es tipo #8..
Este tabla se usa para ajustar la compensación por el desgaste de la herramientas durante el corte. Estos
valores varian la compensación de las herramientas. La dirección es indicado por el signo. Un valor
positivo en Z, moveria la herramienta hacia la contrapunta. Un valor postivo en X causa que el diámetro
cortado seria mayor.
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Libro de entrenamiento programación conversacional pagina 15
La pagina para editar programas
Este pagina se usa para editar, crear programas conversacional para torno.
F2 View – Da una lista de los diferentes pasos del programa para moverse rapido.
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Libro de entrenamiento programación conversacional pagina 16
Posición de la torreta
Cuando se escribe un programa o se define los tipos de herramientas, se tiene que tomar en
consideración la posición de la herramienta. La posición tiene efecto sobre la visualización del perfil a
cortar, la dirección de los arcos y la compensación.
Front turret assume que las herramientas estan montadas sobre el carro al loda del operario. Asi el
operarioa va programar la parte frontal de la pieza.
Back turret assume que las heraminetas estan montadas atrás, al lado contrario del operario. En este caso
se programa el lado atrás de la pieza.
cut
CCW arc
direction
CW arc
3
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Libro de entrenamiento programación conversacional pagina 17
El ciclo de taladrar
Cuando usamos ciclos de taladrado o ranurado, se necesita movimientos de posiciones antes del
taladrado o ranurado. El ciclo se ejecuta un la posición actual de la máquina. Así se necesita desplazar la
herramienta a su posición deseada antes de usarla.
Posicion (Eje X o Z)
Posicion (Eje X o Z)
Ciclop taladrado o ranurado
Las movimientos en X y Z tienen que ser ejecutado separadamente para asegurar que la herramienta no
choca contra la pieza. El primer eje para mover seria el eje en cual se ejecuta el corte. Para taladrar seria
eje Z. Cuando ranuramos en el diámetro, seria primera en eje X.
Entry
Retract
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Libro de entrenamiento programación conversacional pagina 18
Taladrado
3.00
1.50
.50
PROGRAM STRUCTURE
* Spindle stop required if machine not equipped with automatic tool turret. (Se neceita un parade del
husilo cuando la máquina no esta equipado con la torreta automatica.)
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Libro de entrenamiento programación conversacional pagina 19
Ciclo de ranurado
Las ciclos de ranurado estan en el menu de taladrado. Son similares a los de taladrado en la parte de que
la herramienta tiene que ser posicionado antes,
El eje X tiene que ser movido primero cuando primero se hace una ranura en el diámetro. Z seria
primera cuando es en la cara. La posición inicial depende del tipo de herramienta, y si se ha escogido
compensación.
No Compensation Compensation On
(tip and upper edge touchoff) Tool Shape #7
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Libro de entrenamiento programación conversacional pagina 20
Ranuras
3.00
1.50 1.00
3.00
1.25
2.50 2.25
.50
PROGRAM STRUCTURE
* Spindle stop required if machine not equipped with automatic tool turret. (Se neceita un parade del
husilo cuando la máquina no esta equipado con la torreta automatica.)
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Libro de entrenamiento programación conversacional pagina 21
Compensación del radio
La compensación del radio se usa para asegurar que el perfil de la pieza esta cortado correctamente. Si
no se usa compensación al radio, la punta imaginaria de la herramienta sigue el paso programado. En un
perfil con solamente desplazamientos cuadrados, el perfil será cortado correctamente, así en este caso no
se necesita compensación de la punta. Pero en un perfil con ángulos y arcos, se presenta un problema.
Cuando la punta imaginaria siga el paso, la punta actual de la herramienta no esterará en contacto con el
perfil. Este resultaría en material de sobro en los arcos y ángulos.
La compensación permite la punta estar en contacto con el perfil todo el camino, lo que resulta en una
pieza perfecta.
La dirección de la compensación es determinada con cual lado del perfil, la herramienta esta. Se necesita
ver la pieza en la dirección que se esta cortando. El lado de la toretta también determina el lado.
El tipo de herramienta tien que ser correcta para poder ajustar el paso correctamente.
Tipo #3 Tipo #8
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Libro de entrenamiento programación conversacional pagina 22
Importante : Cuando se usa compensación del radio, se tien que programar un ultimo paso de
salida de la pieza al terminar el perfil.
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Libro de entrenamiento programación conversacional pagina 23
Ciclo torneado
Un ciclo de torneado normalmente necesita tres elementos :
Características: Las características determinan donde es el inicio del ciclo, como es el
desbaste, y cuanto material se deja para el ultimo corte, y aquí se puede
determinar si se necesita un corte de acabado. Hay dos tipos : Rough
turning y Pattern turning setup.
Geometría: Líneas, arcos, etc., que determinan el perfil de la pieza.
Final del ciclo: Determina que el ciclo haya terminado.
Nota: El Cyclo A es un ciclo sencillo de un paso en diametro o cono que no tiene inicio o final.
Rough Turning
El desbaste remueve material haciendo cortes en el eje Z.
Start Point
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Libro de entrenamiento programación conversacional pagina 24
la herramienta regresa a la el acabado : FINISH STOCK
posición inicial para empezar
Start Point
Tiene que tener cuidado con entrando los valores del stock cuando tiene piezas dobles. En este caso no
se puede usar el stock en Z.
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Libro de entrenamiento programación conversacional pagina 25
Stock offset into profile.
Part will be gouged here.
Punto inicio
El punto inicio el el punta adonde la herramienta se dirige antes de empezar el corte.
Start Point
Start Point
2.00 1.00
.188 R
.10 x 45 Deg. Chamfer
Start Point
Geometry Profile
PROGRAM STRUCTURE
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Libro de entrenamiento programación conversacional pagina 26
Menu Selections As Seen in Edit – [F2] View
* Spindle stop required if machine not equipped with automatic tool turret. (Se neceita un parade del
husilo cuando la máquina no esta equipado con la torreta automatica.)
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Libro de entrenamiento programación conversacional pagina 27
Torneado con arco
3.00
5.00 2.00
1.00 R
2.00
3.00
5.00
6.00
Start Point
Geometry Profile
PROGRAM STRUCTURE
[F10] Exit
Menu Selections
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Libro de entrenamiento programación conversacional pagina 28
9 Geometry - Line
As Seen in Edit – [F2] View 10 Geometry - Line
11 Geometry - Line
0 Program Setup 12 Geometry - Line
1 Tool Change T1 13 End Turning Pattern
2 Rough Turning Setup 14 Position
3 Geometry - Line 15 Miscellaneous
4 Geometry - Line 16 Tool Change T2
5 Geometry - Line 17 Finish Turning
6 Geometry - Arc 18 Position
7 Geometry - Line 19 End of Program
8 Geometry - Line
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Libro de entrenamiento programación conversacional pagina 29
Torneado con Extend Back
6.00
4.00
2.00
1.00
.75
1.25 R
2.00 1.60
Start Point
Geometry Profile
PROGRAM STRUCTURE
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Libro de entrenamiento programación conversacional pagina 30
3.00
* Spindle stop required if machine not equipped with
automatic tool turret. (Se neceita 2.00 un parade del husilo cuando
la máquina no esta equipado con 1.00 la torreta automatica.)
Torneado
Interior 2.00
4.00
3.00
Start Point
La función se usa para crear una unidad tangente entre dos arcos, que puede ser una línea o
un arco.
Para determinar el valor de las entradas derecha o izquierda en estas pantallas, se deberá
dibujar una línea que conecte los centros de los dos arcos en la dirección del movimiento de
herramienta.
Seguidamente se deberá determinar si los puntos deseados están a la derecha o a la
izquierda de esta línea.
Tangente Arco :
1.25
.75 R .25 R
4.00 1.00
.50
1.00 R
1.50 R
Start Point
Geometry Profile
PROGRAM STRUCTURE
* Spindle stop required if machine not equipped with automatic tool turret.
Ciclo Refrentado
Un ciclo de refrentado normalmente necesita tres elementos :
Características: Las características determinan donde es el inicio del ciclo, como es el
desbaste, y cuando material se deja para el ultima corte, y aquí se puede
determinar si se necesita un corte de acabado. Hay dos tipos : Rough
facing setup and Pattern facing setup.
Geometría: Líneas, arcos, etc., que determinan el perfil de la pieza.
Final del ciclo: Determina que el ciclo haya terminado.
Nota: El Cyclo B es un ciclo sencillo de un paso en diámetro o cono que no tiene inicio o final.
Rough Facing
Rough Facing remueve material hacienda cortes en el eje X.
Una serie de cortes en el eje Un ultima desbaste siguiendo Regreso al punto inical para
X hasta llegar al : ROUGH el perfil removiendo el hacer el acabado : FINISH
STOCK. ROUGH STOCK. STOCK
Start Point
Start Point
Refrentado
.30
2.00 R 2.11
4.00
Start Point
Geometry Profile
PROGRAM STRUCTURE
* Spindle stop required if machine not equipped with automatic tool turret.
Ciclo de roscado
Con este ciclo se puede hacer roscas rectas o conicas. Hay dos tipos de ciclos :
Major Diameter Minor Diameter Crest Diameter Major Diameter Minor Diameter Crest Diameter
Root Diameter Root Diameter
.125 x Crest Height .125 x Crest Height
Crest Diameter: el diámetro ext de la rosca si tenia puntas perfectas. Diámetro teorético.
Major Diameter: El diámetro exterior real de la rosca
Root Diameter: el diámetro int de la rosca si tenia puntas perfectas. Diámetro teorético..
Minor Diameter: El diámetro interior real de la rosca
Crest height: La altura enter las dos puntas. Es un valor teorético.
Pitch: Cantidad de hilos por pulgado
Lead: La distancia que la tuerca camina hacienda una vuelta.
Las partes planos estan en función del paso y es igual a 1/8 del paso.
El metodo de crest, que necesita tener el Crest Diametro. La profundidad de la rosca es determinado con
el crest diameter y el radio de la punta. Est eciclo se usa normalmente para roscas de 60 grados.
Aqui se introduze el major diameter y el radio de la punta, u el programa calcula the crest diameter.
El metodo de root and height. El root diameter es el diámetro que se va a cortar la rosca. El height es
usado para calcular el diametro del corte inical. diameter). Este ciclo se usa para rosca acme, buttress,
donde la cuchilla tiene la forma de la rosca.
Metodos de corte.
Hay 4 maneras de cortar una rosca en un torno :
Minimum cut
Minimum cut
Cantidad de material removido es constante, y
se entra a un lado. Cantidad de material removido es constante, y
se entrando a ambos lado.
Angulo inicial de la rosca.
Este angulo determina la posición donde se inicio la rosca. Normalmente es 0 para roscas simples. Pero
este funcionalidad es muy util con roscas multiples .
1"-8 UNC
PROGRAM STRUCTURE
* Spindle stop required if machine not equipped with automatic tool turret.
Turning Review
7.37
5.37
3.87
3.00
2.00
1.00 1.5 - 12 UNF Thread
4.00
3.00
2.00
1.00
1.25
1.340
1.50 .125 x 45 Deg. Chamfer
.50 R 1.00 R
.125