Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Brindar a los estudiantes una comprensión básica de los sistemas de información, sus componentes, funciones y su importancia en el entorno empresarial y organizacional.
OBJETIVO DE LA UNIDAD DE TRABAJO
01 - Definición y Conceptos Básicos - Presentar los conceptos 2 - Definición y características de los - Presentación de diapositivas. - Comprensión de los - Participación en discusiones grupales.
de Sistemas de Información fundamentales de los sistemas de sistemas de información. - Ejemplos de sistemas de conceptos básicos de los - Pruebas escritas de comprensión.
información y su papel en las - Tipos de sistemas de información: información en diferentes sistemas de información.
organizaciones. transaccionales, de soporte a la contextos. - Identificación de los
decisión, estratégicos. - Material de lectura diferentes tipos de sistemas de
complementaria sobre sistemas información y sus funciones.
de información.
02 - Componentes de los Sistemas de - Explorar los componentes que 3 - Hardware y software en los - Ejemplos de componentes de - Capacidad para identificar y - Evaluación de ejercicios prácticos.
Información integran un sistema de información y sistemas de información. sistemas de información. explicar los componentes de un - Revisión de diagramas de componentes
su interacción. - Bases de datos y su importancia en - Ejercicios prácticos de sistema de información. creados por los estudiantes.
los sistemas de información. identificación de componentes. - Comprensión de la
- Personas, procesos y interacción entre los diferentes
procedimientos en los sistemas de componentes.
información.
03 - Ciclo de Vida de los Sistemas de - Presentar el ciclo de vida de 2 - Etapas del ciclo de vida de los - Material de referencia sobre el - Comprensión de las etapas - Participación en discusiones grupales.
Información desarrollo de los sistemas de sistemas de información: ciclo de vida de los sistemas de del ciclo de vida de los sistemas - Pruebas escritas sobre el ciclo de vida y
información y sus etapas. planificación, análisis, diseño, información. de información. metodologías de desarrollo.
implementación y mantenimiento. - Ejemplos de metodologías de - Familiaridad con las
- Metodologías de desarrollo de desarrollo de sistemas. diferentes metodologías de
sistemas: cascada, en espiral, ágil. desarrollo de sistemas.
04 - Aplicaciones Prácticas de los - Analizar casos de estudio y ejemplos 3 - Casos de estudio de aplicación de - Casos de estudio sobre - Habilidad para analizar y - Participación en la discusión de casos de
Sistemas de Información prácticos de aplicación de sistemas de sistemas de información en aplicación de sistemas de discutir casos de estudio de estudio.
información en diferentes contextos. empresas u organizaciones. información. aplicación de sistemas de - Evaluación de comprensión a través de
- Análisis y discusión de los casos de - Ejemplos prácticos de sistemas información. preguntas y respuestas sobre los ejemplos
estudio. de información en diferentes - Comprensión de los ejemplos prácticos.
- Presentación de ejemplos prácticos contextos. prácticos presentados.
de sistemas de información en
diferentes áreas.
4.- BIBLIOGRAFÍA/WEBGRAFÍA
- Peña, C. (2016). Office 2016- Guía Práctica. Buenos Aires: Edición Fox Andina.- McFedries, P. (2009). Construcción, mantenimiento y reparación del PC. Editorial- Grupo Anaya Comercial.- Montero, Iberral (2014.). Montaje y mantenimiento de sistemas y c
Capacitar a los estudiantes en el uso de herramientas de desarrollo de software para facilitar el proceso de programación y construcción de aplicaciones.
OBJETIVO DE LA UNIDAD DE TRABAJO
01 - Introducción a las Herramientas - Presentar los conceptos básicos de - Definición y alcance de las - Presentación de diapositivas. - Comprensión de los - Participación en discusiones grupales.
de Desarrollo las herramientas de desarrollo y su herramientas de desarrollo. - Ejemplos de diferentes conceptos básicos de las - Evaluación de ejercicios prácticos de uso de
importancia en el proceso de creación - Tipos de herramientas de herramientas de desarrollo. herramientas de desarrollo. herramientas.
de software. desarrollo: entornos integrados de - Material de lectura - Identificación de diferentes
desarrollo (IDE), editores de texto, complementaria sobre tipos de herramientas y sus
control de versiones. herramientas de desarrollo. funciones.
2
02 - Entornos Integrados de - Enseñar a los estudiantes sobre el - Introducción a los IDE: - Diferentes IDEs disponibles - Capacidad para utilizar un IDE - Evaluación de ejercicios prácticos.
Desarrollo (IDE) uso de entornos integrados de características y ventajas. (Ejemplos: Visual Studio Code, para desarrollar proyectos de - Revisión de código desarrollado por los
desarrollo (IDE) para programar de - Instalación y configuración de un IntelliJ IDEA, Eclipse). software. estudiantes.
manera eficiente. IDE específico. - Ejemplos de proyectos y - Habilidad para realizar tareas
3 - Ejercicios prácticos de ejercicios prácticos. básicas de programación
programación utilizando el IDE. utilizando el IDE.
03 - Editores de Texto Avanzados - Familiarizar a los estudiantes con - Introducción a editores de texto - Editores de texto avanzados - Comprensión de las - Observación directa durante la
editores de texto avanzados y sus avanzados como Sublime Text, Atom instalados en los equipos de los características y demostración de características.
características específicas para el o Notepad++. estudiantes. funcionalidades avanzadas de - Evaluación de ejercicios prácticos utilizando
desarrollo de software. - Demostración de características y - Tutoriales y documentación los editores de texto. los editores de texto avanzados.
funcionalidades avanzadas de un sobre el uso de los editores de - Capacidad para aplicar estas
editor de texto específico. texto. características en la
programación de software.
2
04 - Control de Versiones con Git - Enseñar a los estudiantes sobre el - Introducción a Git y conceptos - Material de referencia sobre Git - Comprensión de los - Evaluación de ejercicios prácticos con Git.
uso de sistemas de control de básicos de control de versiones. y control de versiones. conceptos básicos de control - Revisión de repositorios y registros de
versiones como Git para gestionar el - Instalación y configuración de Git - Ejemplos de repositorios Git y de versiones y Git. commits realizados por los estudiantes.
desarrollo de software de manera en el entorno de desarrollo. ejercicios prácticos. - Habilidad para utilizar Git en
colaborativa y eficiente. - Ejercicios prácticos de trabajo con el desarrollo de software de
repositorios Git: clonar, crear ramas, manera efectiva.
realizar commits, fusionar cambios.
3
4.- BIBLIOGRAFÍA/WEBGRAFÍA
- Peña, C. (2016). Office 2016- Guía Práctica. Buenos Aires: Edición Fox Andina.- McFedries, P. (2009). Construcción, mantenimiento y reparación del PC. Editorial- Grupo Anaya Comercial.- Montero, Iberral (2014.). Montaje y mantenimiento de sistemas y c
01 - Introducción a las Herramientas - Presentar los conceptos básicos de 2 - Definición y alcance de las - Presentación de diapositivas. - Comprensión de los - Participación en discusiones grupales.
CASE las herramientas CASE y su herramientas CASE. - Ejemplos de herramientas CASE conceptos básicos de las - Evaluación de ejercicios prácticos de uso de
importancia en el desarrollo de - Tipos de herramientas CASE: populares. herramientas CASE. herramientas CASE.
software. modelado, generación de código, - Material de lectura - Identificación de diferentes
gestión de proyectos. complementaria sobre tipos de herramientas CASE y
herramientas CASE. sus funciones.
02 - Modelado de Aplicaciones con - Enseñar a los estudiantes sobre el 3 - Introducción a los diagramas de - Herramientas CASE con soporte - Capacidad para utilizar - Evaluación de ejercicios prácticos de
Herramientas CASE modelado de aplicaciones utilizando modelado: UML (Unified Modeling para diagramas UML (por herramientas CASE para crear modelado.
herramientas CASE. Language). ejemplo, Enterprise Architect, diagramas UML. - Revisión de diagramas UML creados por los
- Demostración de herramientas Visual Paradigm). - Habilidad para aplicar los estudiantes.
CASE para la creación de diagramas - Material de referencia sobre conceptos de modelado en el
UML. diagramas UML. diseño de aplicaciones.
- Ejercicios prácticos de modelado
de aplicaciones utilizando
herramientas CASE.
03 - Generación de Código con - Familiarizar a los estudiantes con la 3 - Introducción a la generación de - Herramientas CASE con - Comprensión de los - Evaluación de ejercicios prácticos de
Herramientas CASE generación de código automático código automático y sus ventajas. capacidad de generación de conceptos y ventajas de la generación de código.
utilizando herramientas CASE. - Demostración de herramientas código automático. generación de código - Revisión del código generado por los
CASE que admiten la generación de - Ejemplos de plantillas y automático. estudiantes.
código automático. generadores de código. - Habilidad para utilizar
- Ejercicios prácticos de generación herramientas CASE para
de código utilizando herramientas generar código a partir de
CASE. modelos.
04 - Enseñar a los estudiantes sobre la 3 - Introducción a las funcionalidades - Herramientas CASE con - Capacidad para utilizar - Evaluación de ejercicios prácticos de gestión
gestión de proyectos de software de gestión de proyectos en funcionalidades de gestión de herramientas CASE para de proyectos.
utilizando herramientas CASE. herramientas CASE. proyectos (por ejemplo, planificar y gestionar proyectos - Revisión de planes de proyecto y registros
- Demostración de herramientas Microsoft Project, Trello). de desarrollo de software. de seguimiento realizados por los
CASE para la planificación y - Material de referencia sobre - Habilidad para aplicar técnicas estudiantes.
seguimiento de proyectos. técnicas de gestión de proyectos. de gestión de proyectos en un
- Ejercicios prácticos de gestión de entorno de herramientas CASE.
- Gestión de Proyectos con proyectos utilizando herramientas
Herramientas CASE CASE.
4.- BIBLIOGRAFÍA/WEBGRAFÍA
- Peña, C. (2016). Office 2016- Guía Práctica. Buenos Aires: Edición Fox Andina.- McFedries, P. (2009). Construcción, mantenimiento y reparación del PC. Editorial- Grupo Anaya Comercial.- Montero, Iberral (2014.). Montaje y mantenimiento de sistemas y c
CARGA HORARIA SEMANAL NUMERO DE SEMANAS DE TRABAJO EVALUACION DE APRENDIZAJE E IMPREVISTO TOTAL SEMANAS DE CLASES TOTAL DE PERIODOS
02 - Componentes de los Sistemas de - Explorar los componentes que 3 - Hardware y software en los - Ejemplos de componentes de - Capacidad para identificar y - Evaluación de ejercicios prácticos.
Información integran un sistema de información y sistemas de información. sistemas de información. explicar los componentes de un - Revisión de diagramas de componentes
su interacción. - Bases de datos y su importancia en - Ejercicios prácticos de sistema de información. creados por los estudiantes.
los sistemas de información. identificación de componentes. - Comprensión de la
- Personas, procesos y interacción entre los diferentes
procedimientos en los sistemas de componentes.
información.
03 - Ciclo de Vida de los Sistemas de - Presentar el ciclo de vida de 2 - Etapas del ciclo de vida de los - Material de referencia sobre el - Comprensión de las etapas - Participación en discusiones grupales.
Información desarrollo de los sistemas de sistemas de información: ciclo de vida de los sistemas de del ciclo de vida de los sistemas - Pruebas escritas sobre el ciclo de vida y
información y sus etapas. planificación, análisis, diseño, información. de información. metodologías de desarrollo.
implementación y mantenimiento. - Ejemplos de metodologías de - Familiaridad con las
- Metodologías de desarrollo de desarrollo de sistemas. diferentes metodologías de
sistemas: cascada, en espiral, ágil. desarrollo de sistemas.
04 - Aplicaciones Prácticas de los - Analizar casos de estudio y ejemplos 3 - Casos de estudio de aplicación de - Casos de estudio sobre - Habilidad para analizar y - Participación en la discusión de casos de
Sistemas de Información prácticos de aplicación de sistemas de sistemas de información en aplicación de sistemas de discutir casos de estudio de estudio.
información en diferentes contextos. empresas u organizaciones. información. aplicación de sistemas de - Evaluación de comprensión a través de
- Análisis y discusión de los casos de - Ejemplos prácticos de sistemas información. preguntas y respuestas sobre los ejemplos
estudio. de información en diferentes - Comprensión de los ejemplos prácticos.
- Presentación de ejemplos prácticos contextos. prácticos presentados.
de sistemas de información en
diferentes áreas.
NOMBRE DE LA UNIDAD DE
Nº DE UNIDAD 2 TRABAJO Herramientas de Desarrollo Nº DE HORAS
02 - Entornos Integrados de - Enseñar a los estudiantes sobre el - Introducción a los IDE: - Diferentes IDEs disponibles - Capacidad para utilizar un IDE - Evaluación de ejercicios prácticos.
Desarrollo (IDE) uso de entornos integrados de características y ventajas. (Ejemplos: Visual Studio Code, para desarrollar proyectos de - Revisión de código desarrollado por los
desarrollo (IDE) para programar de - Instalación y configuración de un IntelliJ IDEA, Eclipse). software. estudiantes.
manera eficiente. IDE específico. - Ejemplos de proyectos y - Habilidad para realizar tareas
3 - Ejercicios prácticos de ejercicios prácticos. básicas de programación
programación utilizando el IDE. utilizando el IDE.
03 - Editores de Texto Avanzados - Familiarizar a los estudiantes con - Introducción a editores de texto - Editores de texto avanzados - Comprensión de las - Observación directa durante la
editores de texto avanzados y sus avanzados como Sublime Text, Atom instalados en los equipos de los características y demostración de características.
características específicas para el o Notepad++. estudiantes. funcionalidades avanzadas de - Evaluación de ejercicios prácticos utilizando
desarrollo de software. - Demostración de características y - Tutoriales y documentación los editores de texto. los editores de texto avanzados.
funcionalidades avanzadas de un sobre el uso de los editores de - Capacidad para aplicar estas
editor de texto específico. texto. características en la
programación de software.
2
04 - Control de Versiones con Git - Enseñar a los estudiantes sobre el - Introducción a Git y conceptos - Material de referencia sobre Git - Comprensión de los - Evaluación de ejercicios prácticos con Git.
uso de sistemas de control de básicos de control de versiones. y control de versiones. conceptos básicos de control - Revisión de repositorios y registros de
versiones como Git para gestionar el - Instalación y configuración de Git - Ejemplos de repositorios Git y de versiones y Git. commits realizados por los estudiantes.
desarrollo de software de manera en el entorno de desarrollo. ejercicios prácticos. - Habilidad para utilizar Git en
colaborativa y eficiente. - Ejercicios prácticos de trabajo con el desarrollo de software de
repositorios Git: clonar, crear ramas, manera efectiva.
realizar commits, fusionar cambios.
3
Generación y Desarrollo de
Nº DE UNIDAD 3 NOMBRE DE LA UNIDAD DE Aplicaciones con Herramientas Nº DE HORAS
TRABAJO CASE
02 - Modelado de Aplicaciones con - Enseñar a los estudiantes sobre el 3 - Introducción a los diagramas de - Herramientas CASE con soporte - Capacidad para utilizar - Evaluación de ejercicios prácticos de
Herramientas CASE modelado de aplicaciones utilizando modelado: UML (Unified Modeling para diagramas UML (por herramientas CASE para crear modelado.
herramientas CASE. Language). ejemplo, Enterprise Architect, diagramas UML. - Revisión de diagramas UML creados por los
- Demostración de herramientas Visual Paradigm). - Habilidad para aplicar los estudiantes.
CASE para la creación de diagramas - Material de referencia sobre conceptos de modelado en el
UML. diagramas UML. diseño de aplicaciones.
- Ejercicios prácticos de modelado
de aplicaciones utilizando
herramientas CASE.
03 - Generación de Código con - Familiarizar a los estudiantes con la 3 - Introducción a la generación de - Herramientas CASE con - Comprensión de los - Evaluación de ejercicios prácticos de
Herramientas CASE generación de código automático código automático y sus ventajas. capacidad de generación de conceptos y ventajas de la generación de código.
utilizando herramientas CASE. - Demostración de herramientas código automático. generación de código - Revisión del código generado por los
CASE que admiten la generación de - Ejemplos de plantillas y automático. estudiantes.
código automático. generadores de código. - Habilidad para utilizar
- Ejercicios prácticos de generación herramientas CASE para
de código utilizando herramientas generar código a partir de
CASE. modelos.
04 - Enseñar a los estudiantes sobre la 3 - Introducción a las funcionalidades - Herramientas CASE con - Capacidad para utilizar - Evaluación de ejercicios prácticos de gestión
gestión de proyectos de software de gestión de proyectos en funcionalidades de gestión de herramientas CASE para de proyectos.
utilizando herramientas CASE. herramientas CASE. proyectos (por ejemplo, planificar y gestionar proyectos - Revisión de planes de proyecto y registros
- Demostración de herramientas Microsoft Project, Trello). de desarrollo de software. de seguimiento realizados por los
CASE para la planificación y - Material de referencia sobre - Habilidad para aplicar técnicas estudiantes.
seguimiento de proyectos. técnicas de gestión de proyectos. de gestión de proyectos en un
- Ejercicios prácticos de gestión de entorno de herramientas CASE.
- Gestión de Proyectos con proyectos utilizando herramientas
Herramientas CASE CASE.
4.- BIBLIOGRAFÍA/WEBGRAFÍA
- Peña, C. (2016). Office 2016- Guía Práctica. Buenos Aires: Edición Fox Andina.
- McFedries, P. (2009). Construcción, mantenimiento y reparación del PC. Editorial
- Grupo Anaya Comercial.
- Montero, Iberral (2014.). Montaje y mantenimiento de sistemas y componentes informáticos. Editorial Paraninfo.
- WWW.RECURSOS2.EDUCACION.EC