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Contraer el color de abajo (color claro pantone 104), para que al caer el segundo color
(oscuro pantone 266) cubra lo que dejó de reserva el primero.
¿Cuando preocuparse por el trapping?
Siempre es bueno considerar el trapping desde antes de diseñar, porque si se va a
imprimir a dos colores, tenemos que preguntar quién y como se va a hacer. Cada trabajo
puede requerir diferente trapping, dependiendo del propio trabajo, máquina que se
utilizará, que papel o que colores. No es lo mismo si se va a imprimir en una máquina
ultramoderna o en una del pasado medio siglo. También no es lo mismo sobre papel
periódico que una revista de Arte. Lo escencial es preguntar todas estas variantes. Si es
imposible conocer como se hará el trapping, simplemente se crea un diseño en donde los
colores no se tocan entre sí o el color oscuro haga "overprint" (imprime sobre la tinta
anterior) y así se asegura una buena impresión. Los colores metálicos requieren de un
trapping especial, estos necesitan secarse antes de la siguiente impresión. El "overprint"
se puede utilizar para crear un tercer color.