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Sección 1
Introducción a la Informática
De La
Contenido
INTRODUCCION.......................................................................................................................................3
Generaciones del Computador..................................................................................................................4
Fecha de inicio y fin de cada generación...............................................................................................4
Primera Generación (1940 - 1956)........................................................................................................4
Segunda Generación (1956-1963)..........................................................................................................5
Tercera Generación (1964 - 1971).........................................................................................................5
Cuarta Generación (1971 - 1981)..........................................................................................................6
Quinta Generación (1991 - actualidad).................................................................................................6
Los precursores de las generaciones del computador..........................................................................7
Componentes o tecnologías principales de cada generación:..............................................................9
Características y ejemplos de las generaciones del computador.......................................................10
Tecnologías futuras del computador.......................................................................................................12
Beneficios y peligros de la inteligencia artificial....................................................................................13
CONCLUSION.........................................................................................................................................15
REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS....................................................................................................16
INTRODUCCION
Una computadora es una herramienta electrónica que puede recibir, ordenar y almacenar
con la mayor facilidad, estas mismas comenzaron desde hace un tiempo y se fueron desarrollando
para un mejor uso hasta tal punto de convertirla en algo esencial en la vida tanto para los
El computador tiene muchos beneficios, los cuales la humanidad aprovecha lo mejor posible,
pero así como tiene sus pros también tiene sus contras, gracias a esto sabemos cuan largo es el
alcance que tiene la raza humana a la hora de demostrar los avances tecnológicos y cuan
Al pasar el tiempo las computadoras se hicieron más complejas, más potentes y más
pequeñas. Por esto existen cinco generaciones de computadoras identificadas, y podemos decir
magnéticos para la memoria, y ocupaban cuartos enteros. Estas máquinas podían ser controladas
mediante paneles de control con un cableado o por una serie de direcciones codificadas en cintas
de papel. La realización de estos equipos era de alto costo y consumían mucha electricidad,
generaban mucho calor la cual era la causa de mal funcionamiento. La primera generación de
computadoras se basaba en lenguaje máquina para realizar operaciones y solo podían resolver un
tiempo a la vez.
vacío y medía aproximadamente unos 30,5 metros de largo. Estas máquinas eran programables
El cambio de la primera a esta segunda generación sustituyeron los tubos de vacío por
consumían tanta electricidad, además de tener un menor costo. Estas fueron las primeras
máquinas que disponían de un lenguaje específico para programarlas. Los transistores podían
generar suficiente calor como para generar cierto daño a las computadoras, pero a diferencia de la
estaban siendo desarrollados. Estas fueron las primeras máquinas en almacenar las instrucciones
en su memoria.
En los 60, esta época vino determinada por la creación de los circuitos integrados esta fue
Este fue el primer paso para que las computadoras fueran más pequeñas, desprendían
menos calor, eran más eficientes y pudieron ser accesibles por primera vez para la audiencia en
general. La interacción con estos dispositivos se hacía a través de teclados, un ratón y monitores
personales (PC). Los sistemas operativos tuvieron un notable desarrollo, sobre todo por la
posibilidad de generar gráficos a grandes velocidades, lo cual permite utilizar las interfaces con
ventanas, iconos, menús desplegables para facilitar la comunicación entre usuario y sistema. La
un circuito integrado que reúne todos los elementos fundamentales de la máquina y que se pasó a
denominar chip.
Las computadoras de esta generación eran más poderosas, compactas y sobre todo
accesibles. Y en este periodo nació el internet lo que permitió usar los canales en tiempo real, los
Mientras más avanzan las generaciones, hay más cantidades de información y exigencias
por parte de las aplicaciones y procesamiento de datos, como lo son los sistemas especiales,
capacidad de almacenamiento. Todo eso, con los precios cada vez más accesibles. El concepto de
procesamiento está yendo hacia los procesadores paralelos, o sea, la ejecución de muchas
operaciones simultáneamente por las máquinas. La reducción de los costos de producción y del
volumen de los componentes permitió la aplicación de estos computadores en los llamados
pequeño porte.Los dispositivos de esta generación están basados en la inteligencia artificial, por
supuesto todavía estas máquinas están en desarrollo, pero aun así tenemos ejemplos que hacen
uso de esta herramienta como lo es el reconocimiento de voz. Estas nuevas invenciones tienen
como objetivo que estos dispositivos puedan responder al ingreso del lenguaje natural y que sean
comportamiento humano.
Así como historia de la computación se divide en cinco generaciones, cada una de las cuales se
caracteriza por un avance tecnológico. Algunos de los precursores más importantes de la historia
de la computación son:
Blaise Pascal: Fue un matemático, físico, inventor, escritor, filósofo y cristiano que en
1642 concibió la idea de la (Pascalina) con el fin de facilitar la tarea de su padre, que acababa de
ser nombrado superintendente de la Alta Normandía por el cardenal Richelieu. Este invento
permitía sumar y restar dos números de manera directa y hacer la multiplicación y división por
repetición. Fue la primera calculadora que funcionaba a base de ruedas y engranajes. El primer
nombre que le dio a su invención fue (máquina de aritmética). Luego la llamó (rueda pascalina),
todas las arquitecturas de las computadoras actuales. Leibniz hizo asimismo contribuciones a la
tecnología y anticipó nociones que aparecieron mucho más tarde en medicina, biología, geología,
para generar programas de computación que representan las bases para la creación de las
computadoras. La máquina analítica, la cual diseñó entre los años 1833 y 1842 podía podría
programar cualquier tipo de cálculos. Su trabajo estuvo inspirado en el telar de Joseph Marie
Jacquard, el cual funcionaba con el uso de tarjetas perforadas para elaborar diseños en el tejido.
Charles Baggage diseñó la máquina analítica con dispositivos en los cuales entraban tres tipos de
tarjetas perforadas, un procesador aritmético para el cálculo numérico, una unidad de control, y
una memoria que almacenaba números hasta ser procesados. Para muchos Charles Babbage es
George Boole: Fue un matemático y lógico británico inventor del álgebra de Boole, que
marca los fundamentos de la aritmética computacional moderna. Boole es considerado como uno
de los fundadores del campo de las Ciencias de la Computación. En 1854 desarrolló un sistema
cuyos argumentos admiten dos estados (verdadero o falso) por procedimientos matemáticos. Se
podría decir que es el padre de los operadores lógicos simbólicos y que gracias a su álgebra hoy
compuestas por (tubos de vacío). Estas máquinas eran enormes, consumían mucha energía
eléctrica y solo podían realizar una operación a la vez. Estaban programadas con lenguaje
máquina, que es un lenguaje de programación de bajo nivel, y la entrada y salida de los datos se
hacía con tarjetas perforadas. Ejemplos de computadoras de primera generación son la UNIVAC
y la ENIAC12.
compuestas por (transistores). Los transistores eran más pequeños, más rápidos y consumían
menos energía que los tubos de vacío. Estaban programadas con lenguaje ensamblador, que es un
lenguaje de programación de bajo nivel, y la entrada y salida de los datos se hacía con tarjetas
compuestas por (circuitos integrados). Los circuitos integrados eran más pequeños, más rápidos y
consumían menos energía que los transistores. Estaban programadas con lenguajes de
compuestas por (microprocesadores). Los microprocesadores son chips que contienen millones
alto nivel y lenguaje natural. Son portátiles, livianas, más rápidas y tienen mayor memoria.
Primera generación
Características:
Gran tamaño
Ejemplos: Univac
Segunda generación
Características:
Ejemplos: PDP-1
Tercera generación
Características:
Cuarta generación
Características:
Portátiles
Quinta generación
Características:
Portátiles
Livianas
Mayor velocidad
Mayor memoria
Computer Hoy menciona que para el año 2030, ciertas tecnologías que probablemente
formarán parte de nuestra vida cotidiana son: computación cuántica, inteligencia artificial,
Computación Cuántica: Una de las mayores promesas para las computadoras del
simultáneos, lo que permite realizar cálculos exponencialmente más rápido. Esta tecnología
transformado diversos sectores, pero en el futuro su impacto será aún mayor. Las
computadoras del futuro se espera que sean capaces de aprender y razonar de manera similar
a los seres humanos, lo que les permitirá realizar tareas más complejas y adaptarse a
combina el mundo real con elementos virtuales, generando una experiencia inmersiva y
permitiendo a los usuarios interactuar con información digital en tiempo real. Imaginá un
mundo en el que puedas ver hologramas, recibir instrucciones paso a paso mientras realizas
una tarea o colaborar en tiempo real con personas en diferentes ubicaciones, todo a través de
que podría abrir nuevas posibilidades para personas con discapacidades físicas y revolucionar
la forma en que interactuamos con la tecnología. Con una ICO, podríamos controlar
dispositivos con el poder de nuestra mente, realizar tareas complejas sin necesidad de usar
Uno de los beneficios más notables es que la IA puede ayudar a las empresas a tomar
decisiones más informadas y precisas, lo que puede aumentar la eficiencia y reducir los
costos.
eliminar las barreras de ubicación y distancia, que nos han limitado desde hace tanto
tiempo. Por ello, es un área del desarrollo científico que va muy bien con las tendencias
los drones inteligentes, los vehículos autónomos, entre otras soluciones tecnológicas de
gran utilidad.
Automatiza los procesos y aumenta la eficiencia. A diferencia de la inteligencia humana,
las máquinas no solo trabajan a una mayor velocidad, sino que también aportan más
precisión y exactitud. Ello implica la reducción de errores, así como el ahorro de tiempo
en los procesos.
Peligros
pérdida de puestos de trabajo en varios sectores, sobre todo entre los trabajadores poco
cualificados
La tecnología ha dado pasos agigantados al pasar de los años, la evidencia se puede encontrar en
cualquier lado, dicha tecnología abarca diferentes ramas de especialización conforme al consumo
del usuario en cuestión, la computadora tan solo es uno de tantos avances que ha tenido la
humanidad, dicha herramienta es ahora primordial en los hogares de todo el mundo mejorando
grandemente la vida de los consumidores, gracias a eso la computadora a mejorado con el fin de
organizaciones dependen de las computadoras para realizar sus operaciones diarias. Las
timeline (timetoast.com)
Ulises Basurto Sánchez. Sutori. 20 de agosto del 2019. Precursores y generaciones de las
Sutori
(concepto.de)
(supercurioso.com)
Cristina Pombo. 7 de diciembre del 2022. Los riesgos de la inteligencia artificial y