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Informática 5 grado

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CUADERNILLO DE ACTIVIDADES
SEGURIDAD Y TRABAJO EN SALA DE
INFORMÁTICA

1. Ingresar a la sala sin correr y en orden.


2. Trabajar en la computadora asignada y correctamente sentado.
3. Permanecer en mi lugar y pedir permiso para levantarme.
4. Escuchar las consignas y explicaciones con atención antes de comenzar a
trabajar con los programas.
5. Levantar la mano para hablar, NO HABLAR TODOS JUNTOS.
6. Si el profesor y algún compañero está hablando debo escuchar y hacer silencio.
7. Respetar el turno de trabajo de nuestro compañero (saber compartir el Mouse y
Teclado).
8. No distraerse con actividades de otras asignaturas mientras se dicta la clase.
9. No están permitidos los comentarios ofensivos, apodos o expresiones que
incomoden tanto al profesor como a los alumnos.
10. Prohibido ingresar bebidas y alimentos (caramelos, chupetines, chicles,
helados, etc.)
11. Tratar con cuidado los periféricos (Monitor, teclado y Mouse), al igual que con
el resto del material que se encuentra en la sala. Ser responsable con él.
12. Ante el maltrato o rotura intencional de los elementos de trabajo, el padre o tutor
reparará económicamente el daño.
13. No tocar, mover, ni borrar iconos o programas que no fueron autorizados.
14. No acceder a Internet sin permiso.
15. Utilizar solo los programas que me indiquen y cerrar los mismos al terminar la
clase.
16. No se permite traer Pen Drive con información que no sea relativa al ámbito
educativo. El Pen Drive que se pida oportunamente no quedará en el colegio.
17. Este Cuadernillo de Informática forma parte de la nota, por lo tanto debe estar
presente en todas las clases (para poder trabajar con las consignas o
explicaciones que se indiquen), completo y prolijo.
18. Se debe respetar el horario de entrada
Observaciones:
 Estos hábitos de trabajo se tendrán en cuenta al evaluar la tarea de cada
trimestre.
 computadora y tendrá una nota de su desarrollo desempeñado ese día. Por lo
tanto debe estar al día con los trabajos que se resuelvan en clase. Además en
cada clase el alumno podrá ser evaluado en forma oral, escrita o en la
Criterios de evaluación
 Participación en clase.
 Predisposición para una buena convivencia entre pares y docente.
 Presentación del cuadernillo completo en tiempo y forma.
 Trabajos realizados en conjunto o individualmente.
 Evaluación escrita u oral, teórica y/o práctica.

Firma del Firma del Padre:


alumno:

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Hardware y Software

Los componentes de la computadora que tienen existencia física y que se


pueden tocar son hardware, mientras que el software son aquellos programas
que se ejecutan en el hardware. Para hacer que un sistema sea operativo, es
muy necesario que tanto el hardware como el software se apoyen entre sí para
ejecutar un programa.

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Periféricos

En informática, periférico es la denominación genérica para designar al aparato o


dispositivo auxiliar e independiente conectado a la placa base de una computadora.

Se consideran periféricos a las unidades o dispositivos de hardware a través de los


cuales el ordenador se comunica con el exterior, y también a los sistemas que
almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria
principal.

Entrada: Son los que permiten introducir datos externos a la computadora

Salida: reciben la información procesada por la CPU y la reproducen, de modo que sea
perceptible por el usuario.

Mixto: son los que utiliza la computadora para mandar y para recibir información

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Actividad de Tecnología

Sopa de letras Informática

Realizar la siguiente sopa de letras en el cuaderno y buscar 8 componentes o


términos de informática, consultar el concepto de cada uno en diccionario o
internet:

S I M P R E S O R A E H
A N E R B A U P Q F N S
D T T A R S T L R Y T T
I R R T E C L A D O G P
S E A O A W Y R I L S A
C S F N T E X F A W J N
O C U L U B S E I S L T
D U J P O C E U R E A A
U I L R L A R H O Y O L
R K O A V M T J M T E L
O L H E S C A N E R R A
J Q N N B G B A M U A E

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Crucigrama de la PC

Realizar el siguiente crucigrama en el cuadernillo, leer las horizontales y verticales en


la parte de abajo para resolverlo...

1 2

7 8

HORIZONTAL: 1. Dispositivo que permite obtener una copia en papel de cualquier


información

HORIZONTAL: 3. Conjunto de elementos físicos que constituyen un ordenador


HORIZONTAL: 5. Dispositivo de almacenamiento de capacidad 1,44 Mb

HORIZONTAL: 6. Mouse

HORIZONTAL: 7. Mini cámara digital que permite digitalizar imágenes en movimiento,


empleada principalmente para realización de videoconferencias en red

VERTICAL: 2. Conjunto de órdenes que controlan el trabajo que realiza el ordenador

VERTICAL: 4. Dispositivo empleado para digital imágenes en papel

VERTICAL: 8. Dispositivo que permite al ordenador emplear el teléfono para enviar y


recibir datos

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Escribo
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>

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Partes internas del PC

Todos los días usamos la computadora para hacer muchas cosas. Desde el
trabajo hasta el entretenimiento. El uso de un PC es ahora bastante sencillo. Es
mucho más complejo entender cómo funciona un ordenador y qué
componentes contiene. Se trata de algo más que una pantalla y un teclado.

El procesador, también llamado CPU, que representa, en pocas palabras, el


"cerebro" del ordenador.

La memoria RAM, que permite almacenar temporalmente información cuando


se enciende el ordenador. De hecho, cuando el ordenador se apaga, la
información contenida en la memoria RAM se borra automáticamente

El disco duro, en el que puede crear y / o almacenar sus archivos por lo que
puede ser reutilizado incluso después de apagar el equipo;

La tarjeta de vídeo, que le permite procesar y mostrar imágenes en la pantalla.

La placa base, que permite acceder físicamente a todos los componentes del
ordenador, en los que, también está integrada la tarjeta de sonido.

La fuente de alimentación, que proporciona la energía eléctrica necesaria para


alimentar adecuadamente los distintos componentes del ordenador.

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Escritorio y aplicaciones
Se le llama Escritorio al área en la que se ubican los Iconos de uso más frecuente y
donde se despliegan las aplicaciones en el momento en que se ejecutan. Aquí se
encuentra la Barra de Tareas y el Botón Inicio; estos dos elementos cumplen una
función muy importante para Windows.

Una aplicación es un programa informático diseñado como una herramienta para


realizar operaciones o funciones específicas. Generalmente, son diseñadas para
facilitar ciertas tareas complejas y hacer más sencilla la experiencia informática de las
personas.

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El teclado
El teclado es una de las principales herramientas que usamos para interactuar e
introducir datos en el computador. Sus teclas están clasificadas en 6 áreas. Mira
cuáles son:

Teclas de función
Es la primera línea de teclas y las encuentras en la parte superior del teclado. Se
representan como F1, F2, F3 (...), y te sirven para realizar una función específica o
para acceder a atajos de los programas.

Teclas de control
Se utilizan por sí solas o en combinación con números para acceder a funciones o
realizar determinadas acciones. Las más usadas son Ctrl, Alt, Esc y la tecla con el
ícono de Windows (en el caso de los computadores que cuentan con este sistema
operativo). En los computadores con sistema operativo Mac OS una de las teclas más
usadas es Command.

Teclas para escribir o alfanuméricas


Aquí están todas las letras, números, símbolos y signos de puntuación. Estas teclas se
encuentran, normalmente, en la misma ubicación que la de una máquina de escribir.

Teclado numérico
Sirve para ingresar datos numéricos de forma rápida. Las teclas y símbolos están
agrupadas de la misma forma como aparecen en las calculadoras.

Teclas especiales y de desplazamiento


Estas teclas son las que te sirven para desplazarte por documentos o páginas web y
editar algunos textos. Entre ellas están: Supr, Inicio, Fin, RePág, AvPág, ImpPt, y las
teclas de dirección.

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Atajos de teclado
Ctrl+X: Cortar

Ctrl+C: Copiar

Ctrl+V: Pegar

Ctrl+Z: Deshacer

Ctrl+Y: Rehacer,

Ctrl+P: Imprimir.

Ctrl+S: Guardar archivo.

Ctrl+O: Abrir archivo.

ALT+F4: Cierra el programa

Ctrl+W: Cierra la pestaña

Alt+esc: Cambia entre ventanas sin vista

Alt +tab: Cambia entre ventanas con vista

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Programación

Se trata de la realización de aplicaciones o software por medio de instrucciones o


códigos llamados lenguajes de programación.

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21 Informática 6°
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22 Informática 6°
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23 Informática 6°
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24 Informática 6°
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25 Informática 6°
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¿Qué es un Virus?

Un virus es simplemente un programa, elaborado accidental o


intencionadamente para instalarse en la computadora de un usuario sin el
conocimiento o el permiso de este.

Podríamos decir que es una secuencia de instrucciones y


rutinas creadas con el único objetivo de alterar el correcto
funcionamiento del sistema y en la inmensa mayoría de los
casos, corromper o destruir parte o la totalidad de los datos almacenados en el
disco.

Algunos virus se limitan solamente a multiplicarse, mientras que otros pueden


producir serios daños que pueden afectar a los sistemas. Nunca se puede
asumir que un virus es inofensivo y dejarlo «ejecutando» en el sistema.

Los virus son capaces de infectar archivos de


computadoras, reproduciéndose una y otra vez cuando
se accede a dichos archivos, dañando la
información existente en la memoria o alguno de los
dispositivos de almacenamiento del ordenador. Tienen
diferentes finalidades: Algunos sólo ‘infectan’, otros
alteran datos, otros los eliminan, algunos sólo muestran mensajes. Pero el fin
último de todos ellos es el mismo: PROPAGARSE.

¿Qué es un Antivirus?

Es un programa creado para prevenir o evitar la activación de los virus, así


como su propagación y contagio. Cuenta además con rutinas de detención,
eliminación y reconstrucción de los archivos y las áreas infectadas del sistema.

Un antivirus tiene tres principales funciones y componentes:

VACUNA es un programa que instalado residente en la memoria, actúa como


«filtro» de los programas que son ejecutados, abiertos para ser leídos o
copiados, en tiempo real.

DETECTOR, que es el programa que examina todos los archivos existentes en


el disco o a los que se les indique en una determinada ruta o PATH. Tiene
instrucciones de control y reconocimiento exacto de los códigos virales que
permiten capturar sus pares, debidamente registrados y en forma sumamente
rápida desarman su estructura.

ELIMINADOR es el programa que una vez desactivada la estructura del virus


procede a eliminarlo e inmediatamente después a reparar o reconstruir los
archivos y áreas afectadas.

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A Colorear

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