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CURSO DE MICROINFORMÁTICA

I. HISTORIA DE LA
INFORMÁTICA
Los ordenadores pueden llegar al ser el epicentro de nuestras vidas.
Están en nuestros escritorios, en nuestros bolsillos y aún en los
tableros de nuestros coches. Los usamos para trabajar, para jugar,
para la educación y para ordenar datos. Y sabemos que los
ordenadores han calado profundo en la cultura popular cuando Martyn
Burke filmó en 1999 una película acerca de ellos llamada "Los piratas
de Silicon Valley".

Pero, ¿cómo la raza humana ha evolucionado a una especie


tecnofílica? Las opiniones varían de extremo a extremo. Algunos
dicen que fue Apple cuando en 1984 introdujo la Macintosh -- "El
ordenador para el resto de nosotros" -- Otros dicen que empezó
antes, con la primera PC de IBM. Algunos académicos apuntan a
1975 con la aparición de un kit de ordenador por Altair en la portada
"Popular Electronics". Este movimiento lanzó una pequeña empresa
Ilustración 2 - Carátula de programadores llamada Microsoft.
del DVD “Los piratas de
Silicon Valley Realmente no es ninguna de estas cosas. Hoy día cuando comemos
RAM en el desayuno y navegamos en Internet en un conmutador DSL
cada mañana, sabemos que la computación empezó mucho antes, alrededor del año 20.000
AC, de hecho. Hemos dependido por muchísimo tiempo de aparatos que hacen cálculos y
otros trabajos que nuestro cerebro lo haría con gran esfuerzo.

Para todo estudiante de Informática y Computación en general, el estudio de la HISTORIA DEL


PC es necesario para comprender y valorar lo que hoy son los PC. Consecuentes con ello
citamos a continuación y en una mirada progresiva, las principales etapas, hechos y hombres
de ciencia que dieron origen a una de las más grandes revoluciones científicas de la civilización
occidental.

¿Quién inventó el PC? Ante esta pregunta hemos de


responder que nadie como persona exclusiva inventó el
PC, porque no se trata de una máquina simple. La realidad
es que el PC - como muchos otros inventos - es el
resultado del trabajo investigativo de muchos científicos,
empresas, emprendedores y estudiosos, quienes
aportaron secuencialmente innovaciones para producir lo
que hoy tenemos: equipos poderosos, compactos y
versátiles en un espacio reducido.

La historia de la informática y el hardware de los Ilustración 3 - Ordenador


ordenadores constituye una emocionante aventura cuyo antediluviano
estudio merece un capítulo aparte. En las páginas
siguientes veremos cómo se dio el invento del PC.

Capítulo I: Historia de la informática - 10 -


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1.1 – Los antecedentes de la informática


Uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar
fue el ábaco, cuya historia se remonta a las antiguas
civilizaciones griega y romana. Este dispositivo es muy
sencillo, consta de cuentas ensartadas en varillas que a
su vez están montadas en un marco rectangular. Al
desplazar las cuentas sobre varillas, sus posiciones
representan valores almacenados, y es mediante dichas

Ilustración 4 - Ábaco posiciones que este representa y almacena datos. A


este dispositivo no se le puede llamar ordenador por
carecer del elemento fundamental llamado programa.

Otro de los inventos mecánicos fue la Pascalina inventada en 1662


por el francés Blaise Pascal y la del además Gottfried Wilhelm von
Leibniz que mejoró la máquina de Pascal creando la calculadora
universal 10 años después. Con estas máquinas, los datos se
representaban mediante las posiciones de los engranajes, y los
datos se introducían manualmente estableciendo dichas posiciones
finales de las ruedas, de manera similar a como leemos los
números en el cuentakilómetros de un automóvil.
Ilustración 5 - Pascalina
Entre los precursores del PC, existieron hombres de ciencia y
emprendedores que se unieron en torno a un punto común: el cálculo matemático. Partiendo
de una era a la que podemos llamar mecánica el hombre creó aparatos basados en el
movimiento coordinado de ejes y ruedas para simplificar las 4 operaciones básicas: sumar,
restar, multiplicar y dividir. Uno de ellos fue el científico alemán Wilheilm Schickard quien en el
año 1623 creó una máquina a la que llamó reloj calculante pues trabajaba con ruedas
dentadas y era capaz de sumar y restar. No obstante su novedad, no se pudo fabricar
completamente.

En 1728 el francés Falcon inventó las tarjetas perforadas, patrones de agujeros perforados en
tarjetas de papel rígido, para maquinaria textil, sirvieron desde 1800 para los primeros telares
automáticos.

En el año 1805 el francés Joseph Marie Jacquard, fabricante de tejidos, dio el paso siguiente.
Después de varios intentos, construyó un telar automático que podía reproducir
automáticamente patrones de mediante la utilización de tarjetas perforadas que contenían los
datos de control de las agujas. Esta máquina se puede considerar como la primera máquina
mecánica programada. Se conoció como el telar de Jacquard.

La primera computadora fue la máquina analítica creada por Charles


Babbage, profesor matemático de la Universidad de Cambridge en el
siglo XIX. La idea que tuvo Charles Babbage sobre un computador
nació debido a que la elaboración de las tablas matemáticas era un
proceso tedioso y propenso a errores. En 1823 el gobierno Británico lo
apoyo para crear el proyecto de una máquina de diferencias, un
dispositivo mecánico con ruedas dentadas para efectuar sumas
repetidas.

Capítulo I: Historia de la informática - 11 -


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El tratamiento de información por tarjetas perforadas se debe a Herman Hollerith, que, en 1890,
construyó en Estados Unidos sus máquinas para la Oficina de Correos en las que se
aplicaba ya el principio binario de los ordenadores.

Al enterarse del método de las tarjetas perforadas, Babbage abandonó la máquina de


diferencias y se dedico al proyecto de la máquina analítica, un prodigio que se podría
programar con tarjetas perforadas para efectuar cualquier cálculo con una precisión de 20
dígitos. Si bien no llegó a construirse, su diseño dio origen a posteriores máquinas.

Por tal invento se considera a Babbage el padre de la


informática pues creó la base de la programación
basada en unidades de entrada, control, cálculo,
memoria y salida. Por otra parte, la condesa de
Lovelace, Augusta Ada Byron, hija del poeta Lord Byron,
fue la primera persona que realizó programas para esta
máquina por lo que se la ha considerado como la
primera programadora de la historia.

Más adelante, en el año 1854 y en los albores de la


conmutación digital, el matemático inglés George Boole
desarrolló la teoría del álgebra de Boole que permitió a
sus sucesores el desarrollo matemático del álgebra
binaria en la representación de circuitos lógicos.

Sobre el año 1885, el norteamericano y funcionario de la oficina del censo de Estados Unidos
Herman Hollerith al ver la tardanza en la contabilización de los datos del censo (promedio de
10 años) y luego de observar que las preguntas solo tenían como respuesta un SI o un NO,
ideó un sistema de tarjetas y una máquina que las leyera para contabilizar dichos datos
creando lo que el llamó la máquina censadora o tabuladora. El invento permitió reducir el
conteo a la tercera parte en el censo de Estados Unidos de 1890 (antes la máquina ya se había
utilizado en la tabulación estadística de mortalidad en Baltimore. 1887).

Posteriormente adicionó a su máquina la función de sumar y la ofreció a la empresa de los


Ferrocarriles Centrales de Nueva York. Tal iniciativa se constituyó en el primer intento de
realización automática de una aplicación comercial. El invento de Hollerith le permitió fundar la
empresa Tabulating Machines Company (1896) la que en 1924 se fusionó con otras dando
origen a la International Business Machines (IBM) a cuya cabeza estuvo Thomas J. Watson
(padre).

Después de la creación de Hollerith se crearon máquinas que utilizaron sus principios entre las
que se destacan: la calculadora la millonaria, creada por el suizo Otto Steiger, en 1893,
considerada como la primera calculadora que tuvo éxito comercial. El ingeniero español
Leonardo Torres Quevedo construyó a principios del siglo XX varias máquinas automáticas
teledirigidas, una máquina para jugar ajedrez y una
calculadora.

En 1936 el matemático inglés Alan M. Turing desarrolló la


teoría de una máquina capaz de resolver todo tipo de
problemas mediante una solución algorítmica. Esta teoría se
conoce hoy como la máquina de Turing y es básica
comprenderla en la programación.

Capítulo I: Historia de la informática - 12 -


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1.1.1 – Calculadores electrónicos


En 1937, Howard H. Aiken de la Universidad de Harvard en asociación con un grupo de
científicos universitarios e ingenieros de IBM crea una calculadora numérica basada en el uso
de relés electromagnéticos, ruedas dentadas y embragues electromecánicos dando origen a la
que se podría considerar como el primer ordenador electromecánico, teniendo en cuenta
que no era una máquina de propósito general. Se la denominó MARK-1 ó ASCC (Automatic
Sequence Controlled Calculador). Utilizaba medios de entrada tarjetas y cinta perforadas que
procesaba en unidades aritméticas, unidad de control y una unidad de memoria.

Se terminó de construir en 1944 y a pesar de que funcionó bien, fue rápidamente superada por
los ordenadores electrónicos que aparecieron casi a la par que su construcción.

Dos años después, en 1947, en la Universidad de Pensilvanilla, John Mauchly y J. Eckert


terminaron el primer ordenador digital electrónico, el ENIAC (Electronic Numerical Integrator
and Calculador) que tenía más de 18.000 válvulas, lo que generaba gran cantidad de calor y
frecuentes averías, pero podía hacer más trabajo en una hora que el MARK-1 en una semana.
Aunque las instrucciones estaban almacenadas en el interior, se necesitaban varias horas de
trabajo variando circuitos para cambiar los programas.

Esta máquina ocupaba todo un sótano de la Universidad,


tenía más de 18.000 tubos de vacío, consumía 200 KW de
energía eléctrica y requería todo un sistema de aire
acondicionado, pero tenía la capacidad de realizar cinco mil
operaciones aritméticas en un segundo.

El proyecto, auspiciado por el departamento de Defensa de


los Estados Unidos, culminó dos años después, cuando se
Ilustración 6 - ENIAC (Universidad integró a ese equipo el ingeniero y matemático húngaro John
de Pensilvania, 1946)
von Neumann. Las ideas de von Neumann resultaron tan
fundamentales para su desarrollo posterior, que es considerado el padre de los ordenadores.
Este nuevo equipo diseñó la EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer), tenía
aproximadamente cuatro mil válvulas y usaba un tipo de memoria basado en tubos llenos de
mercurio por donde circulaban señales eléctricas sujetas a retardos.

La idea fundamental de von Neumann fue: permitir que en la memoria coexistan datos con
instrucciones, para que entonces el ordenador pueda ser programado en un lenguaje, y no por
medio de cables como en la ENIAC.

1.1.2 – Almacenamiento de programas


Después del ENIAC, los siguientes pasos significativos se produjeron en 1949 con la aparición
del MARK-2, construido en la Universidad de Manchester, el EDSAC, de la Universidad de
Cambridge, y un ordenador proyectado por el equipo de von Neumann en Pensilvana, llamado
EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer).

Todos estos aparatos utilizaban la lógica binaria; no obstante, lo más importante fue la
introducción del programa almacenado, o conjunto de instrucciones operativas para dirigir la
secuencia de operaciones, que vino a reemplazar el conjunto de alambres de conexión que se
insertaban en un tablero perforado.

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Al principio de la década de los 50 muchas organizaciones comerciales trabajaban en el


proyecto y construcción de ordenadores. Los primeros que aparecieron en el mercado fueron el
LEO, fabricado en Gran Bretaña, y el UNIVAC 1 (Universal Automatic Computer), construido en
Estados Unidos por Eckert y Mauchly para la Remington Rand y suministrado a la Oficina del
Censo norteamericano en 1952.

En 1960 la firma Control Data Corporation puso a la venta el primer ordenador totalmente
transistorizado; en los años siguientes los circuitos integrados jugarán un importante papel en
los proyectos de ordenadores.

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1.2 – Generaciones de ordenadores


Todo el desarrollo de los ordenadores suele divisarse por generaciones y el criterio que se
determinó para determinar el cambio de generación no está muy bien definido, pero resulta
claro que deben cumplirse al menos los siguientes requisitos:

La forma en que están construidas.

La forma en que el ser humano se comunica con ellas.

1.2.1 – Primera generación de ordenadores


En esta generación había un gran desconocimiento de las capacidades de los ordenadores,
puesto que se realizó un estudio en esta época que determinó que con veinte ordenadores se
saturaría el mercado de los Estados Unidos en el campo de procesamiento de datos.

Esta generación abarco la década de los cincuenta. Y se conoce como la primera generación.

Estas máquinas tenían las siguientes características:

Estaban construidas por medio de válvulas de vacío.

Eran programadas en lenguaje de máquina.

En esta generación las máquinas son grandes y costosas (de un costo aproximado de cientos
de miles de dólares).

En 1951 aparece la UNIVAC (UNIVersAl Computer), fue el


primer ordenador comercial, que disponía de mil palabras
de memoria central y podían leer cintas magnéticas, se
utilizó para procesar el censo de 1950 en los Estados
Unidos.

En las dos primeras generaciones, las unidades de entrada


utilizaban tarjetas perforadas, retomadas por Herman
Hollerith, quien además fundó IBM (International Business
Ilustración 7 - Computadora Machines).
UNIVAC 1, 1951
Después se desarrolló por IBM la IBM 701 de la cual se
entregaron 18 unidades entre 1953 y 1957.

Posteriormente, la compañía Remington Rand fabricó el modelo 1103, que competía con la
701 en el campo científico, por lo que la IBM desarrollo la IBM 702, la cual presentó problemas
en memoria, debido a esto no duró en el mercado.

El ordenador más exitoso de la primera generación fue la IBM 650, de la cual se produjeron
varios cientos. Este ordenador que usaba un esquema de memoria secundaria llamado tambor
magnético, que es el antecesor de los discos actuales.

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Otros modelos de ordenador que se pueden situar en los inicios de la segunda generación son:
la UNIVAC 80 y 90, las IBM 704 y 709, Burroughs 220 y UNIVAC 1105.

1.2.2 – Segunda generación de ordenadores.


Cerca de la década de 1960, los ordenadores seguían evolucionando, se reducía su tamaño y
crecía su capacidad de procesamiento. También en esta época se empezó a definir la forma de
comunicarse con los ordenadores, que recibía el nombre de programación de sistemas.

Las características de la segunda generación son las siguientes:

Están construidas con circuitos de transistores.

Se programan en nuevos lenguajes llamados lenguajes de alto nivel.

En esta generación los ordenadores se reducen de tamaño y son de menor costo. Aparecen
muchas compañías y los ordenadores eran bastante avanzadas para su época como la serie
5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad de Manchester.

Algunas de estos ordenadores se programaban con cintas perforadas y otras más por medio
de cableado en un tablero. Los programas eran hechos a la medida por un equipo de expertos:
analistas, diseñadores, programadores y operadores que se manejaban como una orquesta
para resolver los problemas y cálculos solicitados por la administración. El usuario final de la
información no tenía contacto directo con los ordenadores. Esta situación en un principio se
produjo en los primeros ordenadores personales, pues se requería saberlas "programar"
(alimentarle instrucciones) para obtener resultados; por lo tanto su uso estaba limitado a
aquellos audaces pioneros que gustaran de pasar un buen número de horas escribiendo
instrucciones, "corriendo" el programa resultante y verificando y corrigiendo los errores o bugs
que aparecieran.

Además, para no perder el "programa" resultante había que


"guardarlo" (almacenarlo) en una grabadora de astte, pues
en esa época no había discos flexibles y mucho menos
discos duros para las PC; este procedimiento podía tomar de
10 a 45 minutos, según el programa. El panorama se
modificó totalmente con la aparición de los ordenadores
personales con mejore circuitos, más memoria, unidades de
disco flexible y sobre todo con la aparición de programas de
aplicación general en donde el usuario compra el programa y
Ilustración 8 - IBM introduce el se pone a trabajar. Aparecen los programas procesadores de
sistema 360, 1964 palabras como el célebre Word Star, la impresionante hoja de
cálculo Visicalc y otros más que de la noche a la mañana cambian la imagen de la PC. El
software empieza a tratar de alcanzar el paso del hardware. Pero aquí aparece un nuevo
elemento: el usuario.

El usuario de los ordenadores va cambiando y evolucionando con el tiempo. De estar


totalmente desconectado a ellas en las máquinas grandes pasa la PC a ser pieza clave en el
diseño tanto del hardware como del software. Aparece el concepto de interface que es la
relación entre el usuario y su ordenador. Se habla entonces de hardware ergonómico
(adaptado a las dimensiones humanas para reducir el cansancio), diseños de pantallas
antirreflejos y teclados que descansen la muñeca. Con respecto al software se inicia una
verdadera carrera para encontrar la manera en que el usuario pase menos tiempo

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capacitándose y entrenándose y más tiempo produciendo. Se ponen al alcance programas con


menús (listas de opciones) que orientan en todo momento al usuario (con el consiguiente
aburrimiento de los usuarios expertos); otros programas ofrecen toda una artillería de teclas de
control y teclas de funciones (atajos) para efectuar toda suerte de efectos en el trabajo (con la
consiguiente desorientación de los usuarios novatos). Se ofrecen un sinnúmero de cursos
prometiendo que en pocas semanas hacen de cualquier persona un experto en los programas
comerciales. Pero el problema "constante" es que ninguna solución para el uso de los
programas es "constante". Cada nuevo programa requiere aprender nuevos controles, nuevos
trucos, nuevos menús. Se empieza a sentir que la relación usuario-PC no está acorde con los
desarrollos del equipo y de la potencia de los programas. Hace falta una relación amistosa
entre el usuario y el PC.

Los ordenadores de esta generación fueron: la Philco 212 (esta compañía se retiró del
mercado en 1964) y la UNIVAC M460, la Control Data Corporation modelo 1604, seguida por la
serie 3000, la IBM mejoró la 709 y sacó al mercado la 7090, la National Cash Register empezó
a producir máquinas para proceso de datos de tipo comercial, introdujo el modelo NCR 315.

La Radio Corporation of America introdujo el modelo 501, que manejaba el lenguaje COBOL,
para procesos administrativos y comerciales. Después salió al mercado la RCA 601.

1.2.3 – Tercera generación de ordenadores


Con los progresos de la electrónica y los avances de comunicación con los ordenadores en la
década de los 1960, surge la tercera generación de ordenadores. Se inaugura con la IBM 360
en abril de 1964.3

Las características de esta generación fueron las siguientes:

Su fabricación electrónica esta basada en circuitos integrados.

Su manejo es por medio de los lenguajes de control de los sistemas operativos.

La IBM produce la serie 360 con los modelos 20, 22, 30, 40, 50, 65, 67, 75, 85, 90, 195 que
utilizaban técnicas especiales del procesador, unidades de cinta de nueve canales, paquetes
de discos magnéticos y otras características que ahora son estándares (no todos los modelos
usaban estas técnicas, sino que estaba dividido por aplicaciones).

El sistema operativo de la serie 360, se llamó OS que contaba con varias configuraciones,
incluía un conjunto de técnicas de manejo de memoria y del procesador que pronto se
convirtieron en estándares.

En 1964 CDC introdujo la serie 6000 con el ordenador 6600 que se consideró durante algunos
años como el más rápido.

En la década de 1970, la IBM produce la serie 370 (modelos 115, 125, 135, 145, 158, 168).
UNIVAC compite son los modelos 1108 y 1110, máquinas en gran escala; mientras que CDC
produce su serie 7000 con el modelo 7600. Estos ordenadores se caracterizan por ser muy
potentes y veloces.

A finales de esta década la IBM de su serie 370 produce los modelos 3031, 3033, 4341.
Burroughs con su serie 6000 produce los modelos 6500 y 6700 de avanzado diseño, que se

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reemplazaron por su serie 7000. Honey - Well participa con su ordenador DPS con varios
modelos.

A mediados de la década de 1970, aparecen en el mercado los ordenadores de tamaño


mediano, o minicomputadoras que no son tan costosas como las grandes (llamadas también
como mainframes que significa también, gran sistema), pero disponen de gran capacidad de
procesamiento. Algunas minicomputadoras fueron las siguientes: la PDP- 8 y la PDP-11 de
Digital Equipment Corporation, la VAX (Virtual Address eXtended) de la misma compañía, los
modelos NOVA y ECLIPSE de Data General, la serie 3000 y 9000 de Hewlett - Packard con
varios modelos el 36 y el 34, la Wang y Honey - Well -Bull, Siemens de origen alemán, la ICL
fabricada en Inglaterra. En la Unión Soviética se utilizó la US (Sistema Unificado, Ryad) que ha
pasado por varias generaciones.

1.2.4 – Cuarta generación de ordenadores


Aquí aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de
la microelectrónica, son circuitos integrados de alta densidad y con
una velocidad impresionante. Las microcomputadoras con base en
estos circuitos son extremadamente pequeñas y baratas, por lo que
su uso se extiende al mercado industrial. Aquí nacen los
ordenadores personales (PCs) que han adquirido proporciones
enormes y que han influido en la sociedad en general sobre la
llamada "revolución informática".
Ilustración 9 - Chip
INTEL 4004, 1971 En 1976 Steve Wozniak y Steve Jobs inventan la primera
microcomputadora de uso masivo y más tarde forman la compañía
conocida como la Apple que fue la segunda compañía más grande del mundo, antecedida tan
solo por IBM; y esta por su parte es aún de las cinco compañías más grandes del mundo.

En 1981 se vendieron 800.000 ordenadores personales, al siguiente subió a 1.400.000. Entre


1984 y 1987 se vendieron alrededor de 60 millones de ordenadores personales, por lo que no
queda duda que su impacto y penetración han sido enormes.

Con el surgimiento de los ordenadores personales, el software y los sistemas que con ellas de
manejan han tenido un considerable avance, porque han hecho más interactiva la
comunicación con el usuario. Surgen otras aplicaciones como los procesadores de palabra, las
hojas electrónicas de cálculo, paquetes gráficos, etc. También las industrias del Software de los
ordenadores personales crece con gran rapidez, Gary Kildall y William Gates se dedicaron
durante años a la creación de sistemas operativos y métodos para lograr una utilización
sencilla de las microcomputadoras (son los creadores de CP/M y de los productos de
Microsoft).

No todo son microcomputadoras, por su puesto, las minicomputadoras y los grandes sistemas
continúan en desarrollo. De hecho las máquinas pequeñas rebasaban por mucho la capacidad
de los grandes sistemas de 10 o 15 años antes, que requerían de instalaciones costosas y
especiales, pero sería equivocado suponer que los grandes ordenadores han desaparecido;
por el contrario, su presencia era ya ineludible en prácticamente todas las esferas de control
gubernamental, militar y de la gran industria. Los enormes ordenadores de las series CDC,
CRAY, Hitachi o IBM por ejemplo, eran capaces de atender a varios cientos de millones de
operaciones por segundo.

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1.2.5 – Quinta generación de ordenadores.


En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la
tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se
manejan los ordenadores. Surge la competencia internacional por el dominio del mercado de la
computación, en la que se perfilan dos líderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el
nivel que se desea: la capacidad de comunicarse con el ordenador en un lenguaje más
cotidiano y no a través de códigos o lenguajes de control especializados.

Japón lanzó en 1983 el llamado "programa de la quinta generación de ordenadores", con los
objetivos explícitos de producir máquinas con innovaciones reales en los criterios
mencionados. Y en los Estados Unidos ya está en actividad un programa en desarrollo que
persigue objetivos semejantes, que pueden resumirse de la siguiente manera:

Procesamiento en paralelo mediante arquitecturas y diseños especiales y circuitos de


gran velocidad.

Manejo de lenguaje natural y sistemas de inteligencia artificial.

El futuro previsible de la computación es muy interesante, y se puede esperar que esta ciencia
siga siendo objeto de atención prioritaria de gobiernos y de la sociedad en conjunto.

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