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Copyright © 2012 M. en I. María de Lourdes Marín Emilio. Todos los derechos reservados
3.4 Productos de vectores
Observe:
Si el producto es positivo.
Si el producto es negativo.
Si el producto es cero.
Determinación del ángulo entre dos vectores. El ángulo entre los dos vectores ̅ y ̅̅̅
se puede determinar a partir de la definición del producto punto,
̅ ̅̅̅ ̅ ̅̅̅
̂ ̂
| ̅ ||̅̅̅| | ̅ | |̅̅̅|
donde:
̂ , ̂ son los vectores unitarios de los
vectores ̅ y ̅̅̅.
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Determinación de la componente ortogonal de un vector en una dirección
específica. Si se proyecta ̅̅̅ en ̅ , la longitud proyectada ̅̅̅ se denomina componente
ortogonal de ̅̅̅ en la dirección de ̅ . Dado que es el ángulo entre los vectores ̅ y ̅̅̅
̅ ̅̅̅ ̅
|̅̅̅| ̅̅̅ ̅̅̅ ̂
|̅| |̅|
𝑉̅ 𝑥 𝑉
̅̅̅ −𝑉 ̅̅̅ 𝑥 𝑉̅
𝑉̅ 𝑥 ̅̅̅̅
𝑉 ̅̅̅
𝑉3 𝑉̅ 𝑥 𝑉̅̅̅ 𝑉̅ 𝑥 ̅̅̅
𝑉3
̅
𝑎 𝑉 𝑥𝑉 ̅̅̅ ̅
𝑎𝑉 𝑥 𝑉 ̅̅̅ 𝑉 𝑥 𝑎 ̅̅̅
̅ 𝑉 𝑉̅ 𝑥 ̅̅̅
𝑉 𝑎
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Producto cruz (producto vectorial) en forma rectangular (cartesiana o vectorial)
𝑖̂ 𝑗̂ 𝑘̂
̅̅̅̅ ̅̅̅̅ ( ̂ ̂ ̂) ( ̂ ̂ ̂)
̅̅̅̅ ̅̅̅̅ − 𝑖̂ − − 𝑗̂ − 𝑘̂
donde:
̂ ̂ ̂ ̂ ̂ ̂ ̂ − 𝑗̂
̂ ̂ −̂ ̂ ̂ ̂ ̂ ̂
̂ ̂ 𝑗̂ ̂ ̂ −̂ ̂ ̂
El triple producto escalar se origina cuando el producto cruz de los vectores ( ̅ y ̅̅̅) se
multiplica con un tercer vector (𝑉̅̅3̅), se define como
Observe que al escribir este producto no es necesario el uso del paréntesis ya que 𝑉̅ 𝑥 𝑉
̅̅̅ sólo
se puede interpretar de una manera, el producto cruz se debe efectuar primero; de lo
contrario la expresión no tiene sentido.
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