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Desde un punto de vista físico, los componentes de un sistema informático pueden ser los
siguientes:
Memoria principal: es una unidad dividida en celdas que se identifican mediante una
dirección. Cada celda suele estar formada por un conjunto de puntos de memoria o bits
que son el elemento básico de información y cuyos valores, corresponden a estados de
tensión diferenciados. Todas las celdas tienen el mismo número de bits y se emplean tanto
para el almacenamiento de datos como de instrucciones de máquina.
La unidad central de proceso es el conjunto formado por la unidad de control, los registros y la
unidad aritmético-lógica de un computador.
Cada operador que compone la UAL es un circuito electrónico capaz de realizar una determinada
operación aritmética o lógica. Estos operadores pueden clasificarse atendiendo a su propósito
en generales o especializados. Los generales pueden realizar distintas clases de operaciones
mientras que los especializados se restringen a una sola clase. Por otro lado, atendiendo a su
realización se pueden clasificar en combinacionales o secuenciales. Los combinacionales no
incluyen elementos de memoria por lo que el retardo proporcionado en la ejecución de una
instrucción es la suma de los retrasos de todas las puertas lógicas que suponen la ruta de datos.
Por último, atendiendo a la forma de trabajar con los operandos los podemos clasificar
en paralelos o vectoriales, cuando se realiza la operación sobre todos los dígitos del operando
simultáneamente y series o de dígito, cuando trabajan dígito a dígito.
La unidad de control realiza las funciones descritas generando señales de control o micro-órdenes
que producen determinadas micro-operaciones en un orden o secuencia predeterminado, de
forma sincronizada por un temporizador.
4. MEMORIA
En su sentido más amplio, la palabra memoria se refiere a cualquier dispositivo que almacena
información para su uso posterior. Según esta definición, la memoria de un computador puede
dividirse en dos categorías:
Memoria principal, relacionada con la parte del ordenador que mantiene las instrucciones
y los datos sobre los que se está operando actualmente.
Dispositivos de almacenamiento secundario, que constan de otros recursos que pueden
almacenar información. Esta información debe ser transferida a la memoria del primer tipo antes
de poder ser usada por el computador.
Sobre la memoria sólo se puede efectuar dos operaciones básicas que son lectura y escritura. En la
lectura, el dispositivo de memoria debe recibir una dirección que le indique la posición de la que
se quiere extraer la información previamente depositada en ella. En la escritura, además de la
dirección, se debe suministrar la información que se desea guardar.
Casi todas las memorias emplean el almacenamiento binario, es decir, que la información más
elemental registrada es el bit, a cuyo soporte físico llamamos punto de memoria. Los diferentes
modos de realización práctica del punto de memoria producen los diversos tipos de memorias.
Las CPUs se construyen con circuitos integrados muy rápidos, esto obliga a tener que disponer de
memorias lo más rápidas posible, sin embargo, las memorias rápidas son de pequeña capacidad, lo
que genera un nivel veloz pero de poca capacidad, así como niveles sucesivos de menor rapidez y
mayor capacidad. La mejor forma de aprovechar esta estructura es que la información se deposite
en niveles de acuerdo a su volumen y a las necesidades de velocidad de recuperación. Podemos
distinguir los siguientes niveles jerárquicos:
Interfaz: es conjunto de circuitos y programas que se utilizan para resolver las diferencias
que pueden existir entre el procesador central y cada uno de los periféricos.
6. BUSES
El tipo más corriente de elemento de comunicación en los computadores es el bus. El bus consta
de un camino que permite comunicar selectivamente un cierto número de componentes o
dispositivos, de acuerdo a unas ciertas reglas o normas de conexión. El bus incluye los conceptos
de enlace y conmutador, puesto que permite, en cada momento, seleccionar los dispositivos que
se comunican a través suyo.
La operación básica del bus se denomina ciclo de bus y permite realizar una transferencia
elemental entre dos de los dispositivos conectados a él.
Los buses se caracterizan por una serie de propiedades, entre las que destacamos las siguientes:
Soporte: El material empleado para hacer la conexión física de los distintos dispositivos. La
selección del soporte se hace en base a la distancia del bus, sensibilidad al ruido, velocidad
requerida, paralelismo, ubicación, etc. Entre otros, los soportes pueden ser los siguientes: pistas
de circuito impreso, cables (pares de cables trenzados, cable plano, cable coaxial) y fibra óptica.
Jerarquía de buses
Los buses se pueden clasificar según la siguiente jerarquía atendiendo a su longitud y función
dentro del equipo computador:
1. Bus interno de un chip (por ejemplo, el que une la caché de nivel 2 con el núcleo de un
procesador).
2. Conector de componentes (por ejemplo, el bus AGP que une una CPU con el controlador
de pantalla).
3. Bus paralelo de E/S (por ejemplo, un bus SCSI 2).
4. Bus serie: en los diseños de buses se viene observando una vuelta a la sencillez de los
comienzos, y esto se traduce en un retorno a los buses serie con modo de transferencia asíncrono.
Aunque parezca un contrasentido, con estas características se están alcanzando buses con
rendimientos muy superiores a los que se conseguían anteriormente con sus antecesores, que
funcionaban en modo paralelo síncrono.