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Son cinco clasificaciones que van

CLASIFICACIÓN desde contenido apto para todo


público hasta exclusivo para adultos.

Clasificación “A”: Contenido para todo el público.


Clasificación “C”: Contenido no apto para Clasificación “B”: Contenido para adolescente a
menores de 18 años. partir de 12 años.
Clasificación “D”: Contenido extremo y Clasificación “B15”: Contenido para mayores de
Videojuegos

exclusivo para adultos. 15 años.

FASES DE
concepto
DESARROLLO
Diseño

Pruebas Planificación
Postproduccion
Lanzamiento Producción
es una potente suite de desarrollo usada
principalmente para juegos 2D. Utiliza una
interfaz intuitiva para arrastrar y soltar, y su
GAMEMAKER STUDIO propio lenguaje de programación basado en C,
GML.

Es mucho más complicado que GameMaker,


pero tiene una gran cantidad de soporte en línea.
CONCEPT MAP

UNITY Los juegos integrados en el motor se pueden


ejecutar en PC, iPhone, Android, navegadores
web y otras plataformas.

puedes crear juegos de aventuras en el molde de


ADVENTURE los juegos populares de LucasArts, como Monkey
Island y Full Throttle. Esto significa que no es ideal
GAME STUDIO para juegos con mecánicas que no sean
rompecabezas de apuntar y hacer clic, pero es una
gran plataforma para mostrar historias, diálogos y
diseñar rompecabezas. od tempor incididunt ut
labore et dolore magna aliqua.

se diseñó teniendo en cuenta los juegos de rol de


RPG MAKERK estilo japonés y viene con conjuntos de gráficos
básicos, por lo que puedes armar algo sin crear
ningún activo en absoluto.
Es probable que Unreal Engine 4 (UE4) tenga
la curva de aprendizaje más alta de estas
herramientas de diseño de videojuegos
UNREAL ENGINE 4 debido a que está repleta de funciones
avanzadas de vanguardia.

Una buena historia es la base de muchos

QUEST videojuegos, así que quizá deberías empezar


por lo más básico. Si eres un aficionado a las
narrativas complejas y flexibles típicas de
los videojuegos pero nunca te has tenido que
diseñar una historia interactiva, Quest te
permitirá desarrollar juegos basados en texto
al estilo del legendario Zork
Animación Digital

Mapa c o n c e p t u a l
V : Crea videojuego s pub licita rios
M
os utiliz ando un motor gráfico 2D
S1: Crea videojuegos publicitari

ena Alex andra Sob e rano Ramos


Xim
Grado: 6. Grupo: F
Turno: Matutino

Período: Febrero - Julio 2024

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