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-Para que la creación y gestión de las páginas web sea todavía más sencilla,los gestores de
contenido normalmente poseen plugins,extensiones o complementos que permiten añadir o
modificar funciones en tu sitio.
-Este tipo de software te ayuda a administrar contenidos dinámicos, por ejemplo, un blog o
un e-commerce. Las tareas principales que puedes realizar son crear y editar contenido,
tanto de texto como de imagen y video.Gracias a un CMS puedes trabajar con diferentes
tipos de sitios, por ejemplo:
Front-end y Back-end.
Un CMS consiste en un Front-end, que es el sitio web (website), que los visitantes y los
usuarios registrados pueden ver. Y un Back-end, que contiene la parte de administración,
localizado en una URL diferente al sitio web, es donde se realizan las tareas de
configuración, mantenimiento, limpieza, creación de estadísticas, etc.
Configuración.
Derechos de acceso.
En un CMS, los nombres de usuario son asignados a personas que están involucradas en el
desarrollo del sitio web y su administración, y poseen diferentes derechos de acceso. El
rango de derechos va desde un usuario simplemente registrado, registrado como autor o
editor, hasta la categoría de administrador,que tiene total control sobre el dominio. Según
los derechos asignados, el sitio web muestra diferentes contenidos.
Contenido.
Permite: Texto simple, imágenes, vínculos, música y archivos multimedia en general o una
combinación de todos ellos. Para mantener una buena presentación de los contenidos, son
incluidos en estructuras jerarquizadas, siendo clasificados según secciones y categorías,
que a su vez, deben ser administrados.
Plantillas.
Una plantilla define los colores, las fuentes y su tamaño, imágenes de fondo, espaciado y
distribución de la página, es decir, todo lo que tiene que ver con la apariencia del sitio web.
TRABAJO APLICACIONES WEB
U2: Gestores de contenido.
Extensiones.
Todo sistema debe ser ampliable para poder crecer en función de los requerimientos que
aparezcan. Las funcionalidades que pertenecen a determinado contexto son cubiertas por lo
que conocemos como componente. Por ejemplo, componentes típicos son una tienda
online, un gestor de usuarios, un gestor de listas de correo, un foro, una galería de
imágenes, un gestor de descargas,...
Los módulos que se necesitan integrar con los componentes son utilizados para insertar
contenidos en la parte deseada dentro de la plantilla. Son ejemplos de módulos el que
permite ver los usuarios conectados en el momento, el que permite ver las estadísticas del
sitio,etc..
Son consideradas extensiones también las plantillas, los paquetes de idiomas, y también
los llamados plugins, cuya funcionalidad principal es interceptar los contenidos y realizar
alguna modificación en ellos antes de ser mostrados en el navegador.
·Open-source: Aunque no todos los CMS son de código libre, aquellos que sí lo son suelen
ser realmente completos, con la ventaja añadida de estar apoyados por una comunidad que
no para de generar todo tipo de recursos y funcionalidades para que personalices tu sitio
hasta el más mínimo detalle.
·Plugins: Ligado al punto anterior, los plugins introducen funcionalidades adicionales muy
interesantes, y son muy fáciles de configurar e instalar (e igualmente sencillos de eliminar si
no los necesitamos).
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U2: Gestores de contenido.
-INCONVENIENTES:
·Flexibilidad en la personalización: Si bien es cierto que los CMS suelen ser altamente
personalizables, hay que tener en cuenta que podemos encontrarnos con algún que otro
problema en determinadas ocasiones. Esto, evidentemente, no sucede con desarrollos
propios y/o a medida, donde básicamente podemos hacer lo que nos apetezca en cuanto a
su personalización.
Código fuente más pesado: En muchas ocasiones los gestores de contenido generan
mucho código basura, especialmente si utilizamos muchos plugins cuyo funcionamiento no
conocemos bien, o cuando nuestros conocimientos de programación son escasos y no
somos conscientes de todos los elementos que componen nuestro sitio web. Esto puede
conllevar deficiencias de WPO y empeorar la experiencia de usuario.
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U2: Gestores de contenido.
4.-¿Cuáles son los elementos básicos de un gestor de contenido?
Presentación del gestor de contenidos en general los CMS siguen la normativa internacional
de accesibilidad y pueden utilizarse desde el navegador y permiten cambiar el idioma, la
franja horaria y la moneda.
Licencia de software propietario es una copia que otorga un autor a cambio de dinero que
permite el derecho a terceras personas de utilizar recursos como Word, Windows y
Videojuegos.