Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Computación de materiales
Neri Oxman
Este ensayo propone un nuevo enfoque en el diseño donde los procesos de generación de formas están
directamente informados por la combinación de propiedades materiales y limitaciones ambientales.
Inspirado en las estrategias de la naturaleza donde la generación de formas está impulsada por el máximo
rendimiento con recursos mínimos a través de la variación local de las propiedades del material, este
Selección de material ponderado: un proceso computacional estocástico asigna
enfoque, titulado Material Computation , se presenta como un conjunto de estrategias computacionales que una relación de rigidez correspondiente al desempeño estructural. © Neri Oxman.
respaldan la integración de la forma, el material y la estructura mediante la incorporación de la búsqueda
de formas físicas. estrategias con análisis y fabricación digital. En este enfoque, el material precede a la
forma, y es la estructuración de las propiedades del material en función del desempeño estructural y por lo tanto, está directamente relacionado con las influencias de la fuerza que actúa sobre él.4 El material
ambiental lo que genera la forma del diseño. Al proponer un enfoque único para los procedimientos de se concentra en regiones de alta resistencia y se dispersa en áreas donde no se requiere rigidez.
búsqueda de formas habilitados computacionalmente, el ensayo investiga cómo dichos procesos contribuyen Las implicaciones de la heterogeneidad estructural de la naturaleza, lograda a través de la distribución
a nuevas formas de crear, distribuir y depositar formas materiales. Se presentan, discuten y demuestran informada de compuestos, tienen implicaciones significativas desde una perspectiva de diseño. El control
diseños experimentales que emplean marcos teóricos y técnicos. Admiten la personalización de productos de la estructura y orientación del material permite un espacio de diseño casi ilimitado en términos de
(diseño de arquitectura y mobiliario), el aumento rápido (diseño de dispositivos médicos) y la fabricación de variación geométrica y topológica. Promueve altos niveles de integración funcional mediante la asignación
propiedades variables (diseño FAB). Desarrollados como aproximaciones de los procesos de formación de propiedades graduadas; apoya la coincidencia entre la distribución de las propiedades del material y las
natural, estos experimentos de diseño demuestran la contribución y el futuro potencial de un nuevo campo trayectorias de carga continuas; y, finalmente, permite al diseñador considerar la posibilidad de una
de diseño e investigación. respuesta adaptativa e incluso de un crecimiento real.
Computación de materiales
Material Computation apoya el diseño de productos multifuncionales y elementos de construcción. Es en la condición
multifuncional que las variaciones de las propiedades y composición de los materiales corresponden directamente a
limitaciones estructurales y ambientales específicas.
Este enfoque del diseño, que apoya la multifuncionalidad sobre la utilidad discreta a través de la promoción de la
heterogeneidad sobre la homogeneidad, busca avanzar y adoptar estrategias de distribución de materiales sobre
estrategias de ensamblaje de materiales, inspiradas en la naturaleza.
Este enfoque de diseño se propone como el conjunto de procesos que permiten la distribución de materiales y
sus propiedades en el diseño de un producto o componente de una construcción. Estos procesos están informados
por limitaciones funcionales, estructurales y ambientales. Material
Por lo tanto, la computación es un enfoque de diseño, una metodología y un marco técnico mediante el cual modelar,
simular y fabricar organizaciones de materiales funcionales con propiedades variables diseñadas para corresponder
La distribución de las líneas de tensión cortante y la presión superficial se materializa en
a restricciones funcionales múltiples y que varían continuamente. Dicho marco incluye procesos de modelado, análisis
la asignación y el espesor relativo de los elementos rígidos en forma de venas integrados en la piel
(negro) y los componentes celulares blandos (blancos) entre ellos. © Neri Oxman. y fabricación.
Dentro de cada proceso, se han identificado ciertos métodos que tienen el potencial de repensar el diseño no como
un paradigma impulsado por la forma, sino más bien como un paradigma impulsado por el comportamiento.
La concepción del diseño debe ser seguida por el análisis, la simulación y la fabricación. De hecho, ¿cómo puede A continuación se presentan tres exploraciones sobre el diseño de productos (personalización adaptativa), el
manifestarse la fabricación de la forma sin la concepción de la forma? diseño de dispositivos médicos (aumento rápido) y el diseño de fabricación (fabricación de propiedades variables),
Hemos visto que el camino de la Naturaleza es excepcionalmente diferente. En la naturaleza, las formas son el que demuestran algunos de los métodos y principios detrás de la Computación de Materiales.
resultado de la coincidencia entre los parámetros materiales y sus correspondientes limitaciones ambientales. La
forma es entonces simplemente un subproducto, un derivado de la formación conductual natural. Surge como un Computación de materiales: personalización adaptativa
efecto exclusivo de su plantilla ambiental particular. Beast, un prototipo de Chaise Longue, combina rendimiento estructural, ambiental y corpóreo adaptando su grosor,
Hemos establecido que en la naturaleza la geometría de la forma está determinada predominantemente por la densidad del patrón, rigidez, flexibilidad y translucidez a la carga, la curvatura y las áreas presionadas por la piel,
interacción entre el material y el entorno. respectivamente. Una única superficie continua que actúa como estructura y como piel se modula localmente para
En comparación con los procesos naturales de formación de formas, las estrategias de fabricación digital atender el soporte estructural, por un lado, y el rendimiento corporal, por el otro. Se generaron múltiples algoritmos
suponen el diseño y la fabricación de piezas de construcción con propiedades materiales homogéneas. que corresponden a estas variables de modo que la estabilidad esté mediada por la integridad corporal y estructural.
Desde la era industrial, la industria de la construcción ha dependido de soluciones discretas para distintas funciones.5
Los revestimientos de los edificios son un excelente ejemplo de tales afirmaciones. El acero y el vidrio poseen
propiedades estructurales y ambientales significativamente diferentes que se relacionan con un conjunto singularmente El sillón tradicional se transforma aquí para promover un descanso diferente.
diferente de requisitos de desempeño. La diversidad se logra mediante el tamaño, más que mediante la variación de El patrón celular aplicado en su totalidad está diseñado para aumentar la relación entre superficie y volumen en áreas
sustancias, y normalmente se produce en masa, en lugar de personalizarse en masa. Hasta ocupadas donde potencialmente descansa el cuerpo. Un estudio de mapa de presión
Se realizó un estudio que iguala la suavidad y dureza de las células para amortiguar y soportar áreas sensibles y de alta
presión. Al analizar las estructuras anatómicas que causan presiones concentradas, Beast se vuelve más suave y flexible
donde es necesario aliviar la presión. El volumen relativo de cada cojín celular se informa localmente mediante datos de
presión promediados con valores que representan el soporte estructural y la flexibilidad. Su densidad está informada por
los valores de curvatura media global y local, de modo que las células más densas y más pequeñas se organizan en áreas
de curvatura más pronunciada, mientras que las células más grandes se encuentran en áreas de curvatura poco profunda.
La relación natural de Beast entre datos estructurales y sensoriales se propaga en compuestos poliméricos variables que
ofrecen una amplia gama de propiedades físicas. A través de estos algoritmos, las condiciones de fuerza propagan
naturalmente la funcionalidad. Los materiales más rígidos se colocan en áreas de superficie bajo compresión y materiales
más blandos y flexibles se colocan en áreas de superficie bajo tensión. Aquí se aplican por primera vez tecnologías de
última generación para atender una amplia gama de propiedades y comportamientos físicos. Los parches de superficie se
imprimen en 3D utilizando una nueva tecnología de matriz de chorro múltiple que deposita simultáneamente materiales de
Durante las etapas iniciales del diseño, la textura hereda las características geométricas del diseño definidas por el
usuario. En el caso de Beast, tales características geométricas están diseñadas para ajustarse a los criterios de curvatura
del cuerpo. La distribución inicial de las células corresponde al tipo y grado de curvatura: las células más pequeñas y más
densas se encuentran en regiones de mayor curvatura, y las células más grandes y dispersas se encuentran en regiones
de curvatura más suave. Las propiedades del material corresponden tanto a los requisitos estructurales (autoestabilidad
sin miembros adicionales) como a los requisitos ambientales (asignados a los mapas de presión corporal). Para el
desempeño estructural, se desarrolló un proceso computacional estocástico en el que los materiales más rígidos se
asignan a regiones verticales, que trabajan para el pandeo, y los materiales más blandos se asignan a regiones horizontales
que trabajan para la flexión. La probabilidad de que un material sea más rígido o más liso depende del ángulo que define
La experiencia en ingeniería de la naturaleza relaciona las propiedades de los materiales con las presiones ambientales,
ya sea la formación de materiales rígidos para funciones de soporte de carga o materiales aislantes como protección
contra gradientes de temperatura extremos. La piel humana está diseñada de la misma manera y actúa simultáneamente
Bestia. Prototipo de Chaise Longue, Museo de Ciencias de Boston, 2008.
como filtro y barrera estructural y ambiental. De la misma manera que se puede mapear la carga o la temperatura para La chaise combina rendimiento estructural, ambiental y corpóreo
diseñar estructuras que estén altamente optimizadas para su función, el dolor físico también se puede mapear en el diseño adaptando su grosor, densidad del patrón, rigidez, flexibilidad y translucidez
a las áreas de carga, curvatura y presión de la piel, respectivamente.
y producción de dispositivos de asistencia médica, como férulas para reducir el dolor.
Está estampado con cinco materiales diferentes codificados por colores
según módulos elásticos. Los materiales rígidos (de colores más oscuros)
y blandos (de colores más claros) se distribuyen según la distribución
Dado que la experiencia del dolor es muy personal, es diferente para cada individuo.
de carga estructural del usuario; Las 'protuberancias' de silicona blanda
El dolor es muy difícil de definir y es una de esas condiciones que las ciencias médicas occidentales no comprenden bien. se encuentran en regiones de mayor presión. © Neri Oxman.
Carpal Skin es un prototipo de guante protector contra el síndrome del túnel carpiano. El síndrome es una afección en la
que el nervio mediano se comprime en la muñeca, lo que provoca entumecimiento, atrofia muscular y debilidad en la mano.
El entablillado nocturno de la muñeca es el tratamiento recomendado para la mayoría de los pacientes antes de someterse
Los cambios de grosor corresponden a áreas estratégicas en la superficie de la muñeca para amortiguar y proteger
la muñeca de superficies duras, además de permitir un agarre cómodo. Estas protuberancias engrosadas también
aumentan la flexibilidad, mejoran la circulación y alivian la presión sobre el nervio mediano, ya que actúa como un
mecanismo de remodelación del tejido blando.
La distribución de propiedades de ajuste personalizado integrada en el guante permite tirar y estirar simultáneamente
de forma pasiva pero constante.
estructura y fachada y la asignación de columnas de acero y paredes de vidrio respectivamente a cada 15 E Sachs, M Cima et al, 'Impresión tridimensional: la física y las implicaciones de la fabricación aditiva', CIRP Annals –
Manufacturing Technology, 42(1), 1993, págs. 257–260.
función). Junto con la automatización en la construcción, esta lógica dio origen a una arquitectura que
16 C Chang, 'Creación rápida de prototipos fabricados con boquillas pulverizadoras de resina UV', Rapid Prototyping Journal
se puede producir, ensamblar y construir fácilmente en masa a partir de módulos replicados. A pesar 10(2), 2004, págs. 136145.
de sus ventajas obvias, la aplicación de la lógica modular de la construcción tiene algunas limitaciones 17 R Alemán, 'Moldeo por inyección de polvo', ASM Handbook 7, 1998, págs. 355–64.
Alternativamente, el diseño basado en las propiedades materiales y las condiciones ambientales de diseño y las investigaciones adicionales sobre VPF se incluyeron en mi tesis doctoral titulada 'Computación de diseño
basada en materiales'. Me gustaría agradecer al profesor William J. Mitchell por su continuo estímulo y apoyo a lo
promueve la personalización a través de la heterogeneidad formal, estructural y material. Nuestra largo de mis estudios doctorales en el MIT. También me gustaría agradecer al profesor Craig Carter por proporcionar
capacidad para cuantificar el desempeño estructural y ambiental de un edificio permite al diseñador algunos de los fundamentos matemáticos en los que se basa este trabajo, específicamente los experimentos de diseño. Un
agradecimiento especial a la profesora Lorna Gibson y al profesor Woodie Flowers del MIT por sus comentarios y
tener en cuenta las diferencias de uso y comportamiento específicas del sitio.
conocimientos sobre el enfoque VPF y sus implicaciones para el diseño. Finalmente, me gustaría agradecer a dos de mis
Dada tal capacidad para predecir y responder a criterios de desempeño y efectos deseados, esta asistentes universitarias, Rachel Fong y Mindy Eng, del Departamento de Ingeniería Mecánica del MIT, por ejecutar la
investigación tiene implicaciones para cambiar la práctica de diseño de un diseño modular homogéneo misión de ensamblar el primer prototipo de VPRP.
impulsado por la lógica del ensamblaje de materiales a un diseño diferenciado heterogéneo impulsado
por la distribución de materiales. En este enfoque, la materia se distribuye donde sea necesario en
© 2012 John Wiley & Sons Ltd.
respuesta a su desempeño estructural, ambiental o, incluso, social. Al fomentar la integración material
de elementos arquitectónicos en varias escalas, elementos arquitectónicos como la estructura y la
fachada ya no están divorciados en función y/o comportamiento, sino que se negocian a través de la
distribución informada de la materia. Quizás la consecuencia más significativa del diseño basado en la
materia es la incorporación de la diferencia: emergen gradientes de efectos estructurales y materiales
que modulan su espesor, transparencia, porosidad y absorción térmica de acuerdo con la función
asignada o la condición deseada de estabilidad (estructura) y confort. (condiciones ambientales).
Brindemos por una nueva revolución del diseño.
Notas
1 Neri Oxman entrevistada por Sean Hanna, R Glynn y B Sheil (eds), Fabricate: Making Digital
Arquitectura, Riverside Architectural Press (Waterloo, Ontario), págs. 144–51.
2 JM Benyus, Biomimetismo: innovación inspirada en la naturaleza, Quill (Nueva York), 1997.
3 JFV Vincent, Biomateriales estructurales, Macmillan (Londres), 1982.
4 S Vogel, Biomecánica comparada: el mundo físico de la vida, Princeton University Press (Princeton,
Nueva Jersey), 2003.
5 N Oxman, 'Oublier Domino: On the Evolution of Architectural Theory from Spatial to PerformanceBased Programming',
Actas de la Conferencia Digital Crítica: ¿Qué importa?, Escuela de Graduados en Diseño de Harvard, Universidad de
Harvard (Cambridge, MA), 2008, págs. 393–403.
6 K Shin y D Dutta, 'Representación constructiva de objetos heterogéneos', Journal of Computing