El basquetbol (del inglés basket que significa “canasta” y ball significa
“pelota”) o baloncesto en su traducción al español, fue creado en 1891 por James Naismith, un canadiense y profesor de educación física del Springfield Collage de Massachusetts (en ese entonces, conocido como International YMCA Training School). La disciplina logró popularidad y a principios del siglo XX se expandió por las universidades y colegios de Estados Unidos. En la actualidad, es uno de los deportes más practicados y se juega en ligas y campeonatos de todo el mundo. El basquetbol es un deporte de equipo en el que se enfrentan dos grupos de cinco jugadores cada uno. El objetivo del juego consiste en anotar puntos al embocar el balón en un aro que está ubicado a unos tres metros de altura. La puntuación por cada vez que el balón pasa por el aro es de dos o tres puntos, dependiendo de la posición desde donde se realizó el tiro. El contacto con el balón es con las manos, pero los jugadores no pueden desplazarse sosteniéndolo, sino que deben correr mientras golpean el balón contra el suelo hasta hacer un pase a uno de sus compañeros o hasta intentar embocarlo en el aro. El primer juego de baloncesto se jugó el 21 de diciembre de 1891 en Springfield, Massachusetts. A medida que el deporte ganó popularidad, se adaptaron reglas, y se establecieron ligas y competiciones. En 1936, el baloncesto se incluyó en los Juegos Olímpicos de Berlín, consolidándose como deporte internacional. La NBA (National Basketball Association) se fundó en 1946, convirtiéndose en la liga de baloncesto profesional más destacada del mundo. A lo largo de los años, el baloncesto ha evolucionado con jugadores legendarios como Michael Jordan, LeBron James y Kobe Bryant, dejando una huella imborrable en la historia del deporte. Medidas:
Cancha: El campo de juego es un rectángulo de dimensiones 28 m x
15 m medidos desde el borde interior de las líneas que lo delimitan, las cuales no forman parte del terreno de juego.
Tablero: El tablero es rectangular y mide 1,05 x 1.80 metros, y
al menos debe tener 30 milímetros de grosor. Dentro de éste hay otro rectángulo pintado de 0,59 x 0.,45 metros y que se eleva del tablero por la parte inferior en 0,15 metros.
Aro: Los aros deben tener un diámetro interior de un mínimo de
450 milímetros y un máximo de 459 mm.
Balón: Su diámetro es de entre 23 y 24 pulgadas (58,4-61,0 cm)
y pesa entre 17 y 20 onzas (482-567 g). Reglas: El lanzamiento del balón 1. El balón se puede lanzar con una o dos manos, sin importar la dirección del lanzamiento. El balón no se puede golpear 2. No es válido golpear el balón con el puño, únicamente es permitido lanzarlo. La carrera con el balón 3. El jugador no puede correr con el balón y tendrá que lanzarlo desde el punto en el que lo capture. Si la posesión se da en plena carrera, hará lo posible por detenerse. La posesión del balón 4. El balón se debe sostener únicamente con las manos. El hacerlo con cualquier otra parte del cuerpo está prohibido. Faltas 5. Los empujones, cargas y golpes sobre el rival serán penalizados con una falta. El infractor quedará fuera del partido en caso de cometer dos faltas, permitiendo su reingreso hasta la siguiente canasta del equipo contrario. Si la falta es con intención de lesionar al rival, el jugador será expulsado. Puño = infracción 6. Toda jugada en la que el balón sea tocado con el puño será sancionada como falta. Acumulación de faltas 7. En caso de que un equipo realice tres faltas consecutivas, el conjunto rival recibirá una canasta. Canastas válidas 8. La canasta será contada como válida cuando el balón vaya hacia la cesta y se introduzca en ella, mientras los defensas rivales no toquen el balón o interfieran en la canasta. Si el balón se queda en el borde de la cesta y el rival la mueve, se contará un punto. Reanudación del partido 9. Cuando el balón abandone la cancha, la reanudación la hará la primera persona que lo toque y en un lapso no mayor a cinco segundos. En caso de discusión el que reanude será el árbitro; si cualquiera de los equipos persiste en retrasar el juego, el árbitro auxiliar le señalará falta. Árbitro auxiliar 10. Será el encargado de ayudar a impartir justicia en la cancha. Su función será anotar las faltas y comunicar al árbitro principal cuando se acumulen tres infracciones consecutivas. Árbitro principal 11. Es el principal responsable de vigilar el partido. Él determinará quién tendrá la posesión de balón cuando salga del campo, el tiempo transcurrido y el conteo de puntos por equipo, entre otras funciones. Tiempo de juego 12. Los partidos se disputarán en dos tiempos de quince minutos cada uno, con un descanso de cinco minutos entre ellos. Equipo ganador 13. El equipo ganador será aquel que registre más puntos durante el tiempo de juego. Si hay empate, los capitanes pueden acordar continuar hasta que se marque una canasta.