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Hoja de Personaje - Clásicos del Mazmorreo

Armas Equipo
Nombre Título Bastón (1d4) Perro pastor
Pastor 30' Garfio de escalada
Oficio Clase Alineamiento Velocidad
0
Nivel PX

Combate
Tesoro
9 Iniciativa
Dado Acción
_______
–1
_______
d20
28 pc
Armadura
Ataque _______
0
Dado Crit. _______
1d4
Clase de Puntos de Golpe
Armadura Tabla Crit. _______
I
1
Max: _____

Ataque CaC Daño CaC


Fuerza Notas
–2
Modif.: _____
5 –2 –2 Augurio: Canto de ave (idiomas adicionales)
Ataque Proy. Daño Proy.
Fuerza 5 o menos: puede blandir un arma o un escudo,
Agilidad Salv. pero no ambos.
–1
Modif.: _____
7 –1 Ref. –1 0 Int 5 o menos: no sabe leer ni escribir.
Vigor Retrato o Símbolo del PJ
Salv.
–1
Modif.: _____
6 –1 Fort.

Personalidad Salv.
0
Modif.: _____
10 0 Vol.

Tirada Afortunada
Suerte 18 +3 Idiomas
+3
Modif.: _____ adicionales
Idiomas
Inteligencia
–2
Modif.: _____
5 Común, troglodita, kobold, dialecto
de alineamiento

Nivel O
Hoja de Personaje - Clásicos del Mazmorreo
Armas Equipo
Nombre Título 2 plumas (1d4) Libro
Elfo abogado 30' Palanqueta
Oficio Clase Alineamiento Velocidad
0
Nivel PX

Combate
Tesoro
10 Iniciativa
Dado Acción
_______
0
_______
d20
40 pc
Armadura
Ataque _______
0
Dado Crit. _______
1d4
Clase de Puntos de Golpe
Armadura Tabla Crit. _______
I
5
Max: _____

Ataque CaC Daño CaC


Fuerza Notas
–2
Modif.: _____
5 –2 –2 Augurio: Canto de ave (idiomas adicionales)
Ataque Proy. Daño Proy.
Vulnerable al hierro
Agilidad Salv. Sentidos mejorados
0
Modif.: _____
12 0 Ref. 0 0 Fuerza 5 o menos: puede blandir un arma o un escudo,
Retrato o Símbolo del PJ
pero no ambos.
Vigor Salv.
+1
Modif.: _____
13 +1 Fort.
Int 5 o menos: no sabe leer ni escribir.

Personalidad Salv.
+1
Modif.: _____
13 +1 Vol.

Tirada Afortunada
Suerte 18 +3 Idiomas
+3
Modif.: _____ adicionales
Idiomas
Inteligencia
–2
Modif.: _____
5 Común, infernal, dragón, gnoll

Nivel O
Hoja de Personaje - Clásicos del Mazmorreo
Armas Equipo
Nombre Título Arco corto (1d6) Catalejo
Elfo navegante 30' 1 flecha Palanqueta
Oficio Clase Alineamiento Velocidad
0
Nivel PX

Combate
Tesoro
11 Iniciativa
Dado Acción
_______
+1
_______
d20
32 pc
Armadura
Ataque _______
0
Dado Crit. _______
1d4
Clase de Puntos de Golpe
Armadura Tabla Crit. _______
I
6
Max: _____

Ataque CaC Daño CaC


Fuerza Notas
–2
Modif.: _____
5 –2 –2 Augurio: Canto de ave (idiomas adicionales)
Ataque Proy. Daño Proy.
Vulnerable al hierro
Agilidad Salv. Sentidos mejorados
+1
Modif.: _____
15 +1 Ref. +1 0 Fuerza 5 o menos: puede blandir un arma o un escudo,
Retrato o Símbolo del PJ
pero no ambos.
Vigor Salv.
+2
Modif.: _____
16 +2 Fort.
Int 5 o menos: no sabe leer ni escribir.

Personalidad Salv.
+1
Modif.: _____
13 +1 Vol.

Tirada Afortunada
Suerte 18 +3 Idiomas
+3
Modif.: _____ adicionales
Idiomas
Inteligencia
–2
Modif.: _____
5 Común, dialecto de alineamiento,
silfo (pixie), hobgoblin

Nivel O
Hoja de Personaje - Clásicos del Mazmorreo
Armas Equipo
Nombre Título Honda (1d4) Piel de tejón
Trampero 30' 4 piedras para honda Frasco vacío
Oficio Clase Alineamiento Velocidad
0
Nivel PX

Combate
Tesoro
9 Iniciativa
Dado Acción
_______
–1
_______
d20
41 pc
Armadura
Ataque _______
0
Dado Crit. _______
1d4
Clase de Puntos de Golpe
Armadura Tabla Crit. _______
I
4
Max: _____

Ataque CaC Daño CaC


Fuerza Notas
–2
Modif.: _____
5 –2 –2 Augurio: Canto de ave (idiomas adicionales)
Ataque Proy. Daño Proy.
Fuerza 5 o menos: puede blandir un arma o un escudo,
Agilidad Salv. pero no ambos.
–1
Modif.: _____
7 –1 Ref. –1 0 Int 5 o menos: no sabe leer ni escribir.
Vigor Retrato o Símbolo del PJ
Salv.
0
Modif.: _____
10 0 Fort.

Personalidad Salv.
–2
Modif.: _____
4 –2 Vol.

Tirada Afortunada
Suerte 18 +3 Idiomas
+3
Modif.: _____ adicionales
Idiomas
Inteligencia
–2
Modif.: _____
5 Común, enano, gnomo, troglodita

Nivel O

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