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INSTITUTO TECNOLOGICO DE TEHUACAN

ING. SISTEMAS COMPUTACIONALES

Asignatura: Programación Orientada a Objetos


Grupo: T

Alumno: José Manuel Sánchez Jiménez


No. Control: 23361001

Fecha: 11 de febrero del 2024

Docente: MTI Eduardo Vázquez Zayas

Actividad 1.1 Investigación en diversas fuentes los Conceptos del paradigma


Orientada a Objetos
Ejercicio 1

1.-Declarar una clase llamada Circunferencia que tenga como atributo privado el
radio de tipo real y los siguientes métodos:
a) Calcular el área.
b) Calcular el perímetro.
c) Método para modificar el radio
d) Método para consultar el valor del radio
e) Constructor con parámetro
1.-Codigo Fuente

Ejercicio 2

2.- Definir una clase Rectángulo con los siguientes componentes:

• Atributo para el largo


• Atributo para el ancho
• Método ModificarLargo
• Método ModificarAncho
• Metodo ConsultarLargo
• Método ConsultarAncho
2.-Codigo Fuente
Ejercicio 3
3.- Define la clase Fecha, de acuerdo con las siguientes especificaciones:
Atributos:
• día
• mes
• año
Constructores:
• Que inicialice con una fecha fija que tu definas
• Que reciba como parámetro los valores para inicializar la fecha Métodos
públicos:
• Que permita modificar el valor de la fecha
• Que muestre en la pantalla la fecha usando el formato dia / mes / año
• Que muestre en la pantalla la fecha poniendo el mes con palabras
• Que permita verificar si una fecha es válida
Código de Fuente:

Conclusión de la Práctica:

Mi opinión personal sobre una actividad utilizando ArgoUML es que proporciona


una experiencia enriquecedora y práctica para comprender los conceptos de
modelado UML y aplicarlos en proyectos de desarrollo de software. Utilizar
ArgoUML para crear diagramas de clases, diagramas de secuencia, diagramas
de actividad, entre otros, permite visualizar de manera clara y concisa la
estructura y el comportamiento de un sistema de software.
En general, considero que realizar actividades con ArgoUML es una excelente
manera de adquirir habilidades prácticas en el modelado UML y mejorar la
eficiencia y efectividad en el desarrollo de software.
Fuentes de Información:

https://www.youtube.com/watch?v=EK04xXtr53k
https://jbgarcia.webs.uvigo.es/asignaturas/TO/usoArgoUML/index.htm
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