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Parcial 1 - paradigmas de programacion

Paradigmas de Programación (Universidad Siglo 21)

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PARADIGMAS DE PROGRAMACION
Primer Parcial.

Los anti patrones se pueden clasificar en: selecciones 3 respuestas correctas:


De arquitectura de Software
De gestión de proyectos de
Software De desarrollo de Software

Que clasificación de patrones de diseño corresponde a aquellos que permiten o facilitan la


separación de un objeto (o un conjunto de objetos) en la relación a su implementación?
Patrón de estructura.

¿Cuál de las siguientes es una categoría de los patrones arquitectónicos?


Sistemas Adaptables
Este patrón establece una cadena de mensajes dentro del sistema de manera tal que dicho mensaje
sea mane... donde fue emitido, o redirigido a un objeto capaz de manejarlo.
Chain of responsability

Indique 4 (cuatro) paradigmas de desarrollo de software:

Orientado a Objetos
Imperativo
Estructurado
Delcarativo

Este patrón establece una interfaz que permite la creación de un determinado tipo de objetos, de
manera que… quienes decidan que clase concreta debe ser instanciada. ¿De que patrón estamos
hablando?
Factory Method.

Este patrón asegura que una determinada clase sea instanciada una y solo una vez,
proporcionando un único… Global a ella
Singleton

Dentro de las caracterisitcas del paradigma orientado a objetos. ¿A cual corresponde la siguiente
definición… mediante el cual se agrupan todos los conceptos relacionados en una misma entidad
Encapsulamiento

Este patrón permite que un objeto modifique su comportamiento cada vez que cambie su estado
interno
State

El principal objetivo de este patrón es establecer o definir una dependencia uno a muchos entre
objetos… El objeto del lado “Uno” de la relación cambie de estado, se notifiquen y actualicen todos
los objetos del… la relación ¿De qué patrón estamos hablando?
Patrón Observer

¿Cuál de los siguientes patrones de diseño es de tipo Construcción?


Pototype

Selección a continuación 4 (Cuatro) Características del patrón Layers:

El bjetivo es la portabilidad a otras plataformas


Su contexto es un sistema extenso que requiere descomposición
Su estructura puede ser comparada con una pila
Su problema es el diseño de un sistema cuya característica dominante es una mezcla de problemas
de altos y bajos.

Identifique la opción correcta con respecto al patrón DAO:


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Se logra independencia del proveedor de fuente de datos

En este tipo de paradigma no es admite la utilización de la sentencia goto, ya que esta produce (al
utilizarlo….
Paradigma estructurado

Las capas del patrón MVC son: seleccione las 3 (tres) respuestas correctas Vista
Controlador
Modelo

¿Qué patrón de análisis se utiliza para representar personas y organizaciones?


Patrón Party

Dentro de las características del paradigma orientado a objetos, ¿a cual corresponde la siguiente
definición? ”… Características esenciales de un objeto del mundo real”
Abstracción

Cuales son las formas que posee un determinado lenguaje de programación para describir buenas
prácticas… sintaxis.
Idioms

¿Qué patrón arquitectónico usaría en un sistema que debe procesar o transformar un flujo de entrada
de… implementación de tal sistema como un componente simple no puede ser factible porque el sistema
es desarrollado… desarrolladores, la tarea de un sistema global se descompone naturalmente en varias
fases del proceso o los… Probablemente son cambiables?

Patrón Pipes and Filtres.

Este patrón facilita la creación dinámica de objetos mediante la definición de clases cuyos objetos
pueden… de sí mismos
Prototype

Podemos pensar en ello como la descripción de un problema que ocurre


recurrentemente, pero también como la solución para dicho problema
PATRONES

En el paradigma orientado a objetos. Las funciones y responsabilidades que un objeto


posee son: METODOS

Seleccióne 4 componentes de la estructura genérica del patrón Factory method


Creador concreto
Creador
Producto concreto
Producto

Estos tipos de patrones reflejan estructuras conceptuales de procesos de negocios mas


que implementaciones de software.
Patrones de análisis.

En relación al patrón MVC, selecciones las 4 afirmaciones correctas:


Permite una separación natural de la lógica del negocio y de la interfaz de usuario.
Aumentan la flexibilidad y reutilización de los componentes que conforman una
aplicación.
Es un patrón arquitectónico.
Es implementado por diferentes lenguajes.

El principal objetivo de este patrón es establecer o definir una dependencia uno a muchos
entre objetos, para lograr que, cuando el objeto de al lado “ uno” de la relación cambie de
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estado, se notifiquen y actualicen todos los objetos del lado “muchos” de la relación. De
que patrón estamos hablando?
Patrón Observer
¿Qué patrón arquitectónico usaría un sistemas que deben procesar o transformar un flujo
de entradas de datos donde la implementación de tal sistema como un componente
simple no puede ser factible porque el sistema es desarrollado por varios desarrolladores,
la tarea de un sistema global se descompone naturalmente en varias fases del proceso o
los requerimientos probablemente son cambiantes?
Patrón Pipes and filters

Este patrón preserva una “ fotografía instantánea “ del estado de un objeto con el fin de
permitirle volver a su estado original, sin revelar su contenido al mundo exterior.
Memento

Siempre que surge un nuevo paradigma desbanca a un viejo paradigma.


FALSO

¿Cuál de las siguientes es una categoría de los patrones arquitectónicos?


Del fango a la estructura.

¿Qué clasificación de los patrones de diseño corresponde a las soluciones de los


problemas de estructura de datos y objetos que mediante la distribución de los
procesos y algoritmos entre objetos?
Patrón de comportamiento.

¿Qué clasificación de los patrones de diseño corresponde a aquellos que permiten o


facilitan la separación de la interfaz de un objeto (o un conjunto de objetos) en relación a
su implementación?
Patrón de estructura.

Este paradigma aplica reglas lógicas para poder inferir conclusiones partiendo de premisas
en forma de datos. ¿De cuál estamos hablando?
Paradigma lógico.

¿Cuál de las siguientes es una categoría de los patrones arquitectónicos?


Sistema distribuido

Las capas del patrón MVC son: seleccione 3 respuestas correctas


Vista
Modelo
Controlador

Por medio de este paradigma podremos construir un programa utilizando evaluación de


funciones matemáticas, pertenece al tipo de tipos de paradigma declarativos.
Paradigma funcional.

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¿Qué patrón de análisis involucra cantidad de unidades de medida?


Quantity

Dentro de las características del paradigma orientado a objetos. ¿A cual corresponde la


siguiente definición “es el proceso mediante el cual se agrupan todos los conceptos
relacionados en una misma entidad?
Encapsulamiento

¿Que patrón arquitectónico usaría en un sistema extenso que requiere descomposición,


en el que hay una mezcla de problema de altos y bajos niveles, donde las operaciones de
alto nivel, confían en operaciones de bajo nivel?
Layers

Para que una plantilla o descripción de un problema sea considerada un buen patrón,
debemos tener en cuenta estas cuestiones principales: Selección 4
Representar estructura y relaciones, y no módulos aislados.
Proponer posibles y nuevas soluciones de manera colateral a otros problemas para los
que no fue pensado el patrón.
Utilizar soluciones que fueron validadas infinidad de veces.
Solucionar un problema concreto.

En este paradigma no es necesario realizar instrucciones paso a paso que indique como
llegar a la solución buscada.
Paradigma declarativo.

Este patrón separa la construcción de un objeto complejo de su representación, de forma


que el mismo proceso de construcción pueda crear diferentes representaciones.
Builder

En este tipo de paradigmas no se admite la utilización de la sentencia Go-To, ya que esta


produce (al utilizarlo) un código spaghetti.
Paradigma estructurado.

Este patrón establece una cadena de mensajes dentro del sistema de manera tal que
dicho mensaje sea manejado en el mismo nivel que fue emitido, o redirigido a un objeto
capaz de manejarlo.
Chein of responsibility

El patrón MVC es considerado un patron de diseño.


Falso

Describen aspectos fundamentales de la estructura de un sistema de software y además


especifican un conjunto predefinido de subsistemas con sus responsabilidades y una serie
de recomendaciones para organizar los distintos componentes.
Patrones arquitectónicos.

En el paradigma orientado a objetos, ¿Qué obtenemos al crear una instancia de una clase?
Un Objeto

Este patrón proporciona una interfaz simplificada para un conjunto de interfases de


subsistemas. Define una interfaz de alto nivel que hace que un subsistema sea más fácil de
usar.
Facade.
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¿Cuál de los siguientes patrones de diseño es de tipo construcción?


Prototype

En el paradigma orientado a objeto, ¿Qué es la comunicación de un objeto a otro que


ordena la ejecución de uno de sus métodos?
Mensaje

Que patrón de análisis se utiliza para representar persona y organizaciones.


Patrón party.

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