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El documento proporciona una lista de opciones de diálogo y acciones para los personajes jugables Lae'zel y Shadowheart en Baldur's Gate 3. Las opciones incluyen luchar contra enemigos, convencer a otros NPC, mostrar crueldad o compasión, y tomar decisiones morales que afectan el desarrollo de la historia y las relaciones con los otros personajes.
El documento proporciona una lista de opciones de diálogo y acciones para los personajes jugables Lae'zel y Shadowheart en Baldur's Gate 3. Las opciones incluyen luchar contra enemigos, convencer a otros NPC, mostrar crueldad o compasión, y tomar decisiones morales que afectan el desarrollo de la historia y las relaciones con los otros personajes.
El documento proporciona una lista de opciones de diálogo y acciones para los personajes jugables Lae'zel y Shadowheart en Baldur's Gate 3. Las opciones incluyen luchar contra enemigos, convencer a otros NPC, mostrar crueldad o compasión, y tomar decisiones morales que afectan el desarrollo de la historia y las relaciones con los otros personajes.
Muéstrale a Guex en Druid Grove tu técnica de lucha con espadas
(control de atletismo). Atacar al mercenario que salvas en el bosque de druidas mientras discute con Zevlor. Habla con el pájaro en Druid Grove usando Speak with Animals e intimidalo. (Comprobación de carisma). Convence a Zorru, en Druid Grove, de arrodillarse. Elige atacar a Taman y Gimblelock en un diálogo fuera de la cripta. Cuando hables con Zevlor por primera vez dentro de Druid Grove, dile que lo sientes pero que no tienes tiempo para ayudarlo. Durante el diálogo con Lae'zel, después de que ella describa la ceremorfosis, dile que encontrarás una cura. Si la serpiente de Kagha mata a Arabella, dile "Ella solo estaba protegiendo a los suyos". en el diálogo después. Después de que Arabella muera, dile a Rath que se merecía su fe porque robó el ídolo. Jura por Nettie que tomarás el veneno. Aplasta al renacuajo fuera de Druid Grove. Rechaza la invitación del diablo para quitarte tu renacuajo. Responde a Volo en el Campamento Goblin con "¡Boo! ¡Bájate del escenario!" Boo Volo fuera del escenario durante la celebración de duendes. Haz que Triturador de novatos te bese el pie en el Campamento Goblin. Resiste durante la primera secuencia del sueño. Comportamientos crueles. Calma al jabalí cerca de donde reclutas a Astarion. Lucha contra el dios falso Boooal en THE FESTERING COVE. Permitiéndole hablar con sus hermanos/hermanas githyanki Cuando el jugador emula el rugido de un desollador mental mientras habla con Lorin. Reconoce lo valiosa que es la biblioteca K'liir. Di que no te involucras cuando te enfrentas a Johl, Demir y la tía Ethel. Bebe del pozo en Putrid Bog (Misión: Salva a Mayrina) Mata al cachorro de Owlbear y a su padre. Tranquiliza a Lae'zel en el Campamento diciéndole que sobrevivirá y complacerá a Vlaakith (Loth-Sworn) Dile a Pistle que está desperdiciando a su esclavo, Skickpit, en tareas mundanas. Dile a Skickpit que tome el ascensor a la superficie después de matar a sus amos. Burlándose de Elegis por tener miedo a los duendes. SHADOWHEART Decirle a Shadowheart en el Campamento que hacer que encontrar al sanador sea su principal prioridad lo recompensa con Aprobación Persuade a los aventureros para que se vayan fuera de las Ruinas cubiertas de maleza. De acuerdo con Shadowheart después de luchar contra los escribas no muertos en Dank Crypt Realiza con éxito una prueba de Religión en el Libro de los Dioses Muertos. Engaña con éxito a los captores de Lae'zel cuando está en su jaula. Pedirle a Lae'zel que diga "por favor" antes de dejarla salir. Muéstrale a Guex en Druid Grove tu técnica de lucha con espadas Persuadir a Zevlor y Aradin para que dejen de pelear en Druid's Grove Después de salvar a Nadira del Bugbear Assassin en Grove, usa Deception para convencerla de que te dé la moneda del alma. Aplasta al renacuajo fuera de Druid Grove Convence al Owlbear de que no te mate en su cueva Deja vivir al cachorro de oso lechuza después de matar a la madre en su cueva Dile a Scratch (perro) que puede venir a tu Campamento si su amigo no se despierta. Rechaza la invitación del Diablo para eliminar tu Renacuajo Has que Novice Crusher te bese el pie en el Campamento Goblin Resiste durante la primera secuencia del Sueño. Lucha contra el dios falso Boooal en THE FESTERING COVE. Cuando el jugador emula el rugido de un desollador mental mientras habla con Lorin. Diciéndole a True Soul Edowin que se vaya. Pasar una prueba de Manejo de animales en el jabalí asustado o decirle que se calme Evita que los Tieflings maten a Goblin Sazza enjaulada, porque vale más información viva Dentro de Emerald Grove, permita que Silver (lobo) tome su olor (se necesita hablar con los animales) Evita que Astarion mate al cazador de monstruos. Persuadir con éxito a Kagha para que deje ir a Arabella Dile a Kagha que proteger a los tuyos a veces requiere crueldad. Jura usar el vial de veneno Wyvern que Poison Nettie te da Ponerse de acuerdo con Shadowheart después de jurar usar el veneno Usando las interacciones de bardo en el pájaro que hace su nido en la arboleda mientras usa hablar con animales