Está en la página 1de 2

LAE'ZEL

 Muéstrale a Guex en Druid Grove tu técnica de lucha con espadas


(control de atletismo).
 Atacar al mercenario que salvas en el bosque de druidas mientras
discute con Zevlor.
 Habla con el pájaro en Druid Grove usando Speak with Animals e
intimidalo. (Comprobación de carisma).
 Convence a Zorru, en Druid Grove, de arrodillarse.
 Elige atacar a Taman y Gimblelock en un diálogo fuera de la cripta.
 Cuando hables con Zevlor por primera vez dentro de Druid Grove, dile
que lo sientes pero que no tienes tiempo para ayudarlo.
 Durante el diálogo con Lae'zel, después de que ella describa la
ceremorfosis, dile que encontrarás una cura.
 Si la serpiente de Kagha mata a Arabella, dile "Ella solo estaba
protegiendo a los suyos". en el diálogo después.
 Después de que Arabella muera, dile a Rath que se merecía su fe
porque robó el ídolo.
 Jura por Nettie que tomarás el veneno.
 Aplasta al renacuajo fuera de Druid Grove.
 Rechaza la invitación del diablo para quitarte tu renacuajo.
 Responde a Volo en el Campamento Goblin con "¡Boo! ¡Bájate del
escenario!" Boo Volo fuera del escenario durante la celebración de
duendes.
 Haz que Triturador de novatos te bese el pie en el Campamento Goblin.
 Resiste durante la primera secuencia del sueño.
 Comportamientos crueles.
 Calma al jabalí cerca de donde reclutas a Astarion.
 Lucha contra el dios falso Boooal en THE FESTERING COVE.
 Permitiéndole hablar con sus hermanos/hermanas githyanki
 Cuando el jugador emula el rugido de un desollador mental mientras
habla con Lorin.
 Reconoce lo valiosa que es la biblioteca K'liir.
 Di que no te involucras cuando te enfrentas a Johl, Demir y la tía Ethel.
 Bebe del pozo en Putrid Bog (Misión: Salva a Mayrina)
 Mata al cachorro de Owlbear y a su padre.
 Tranquiliza a Lae'zel en el Campamento diciéndole que sobrevivirá y
complacerá a Vlaakith (Loth-Sworn)
 Dile a Pistle que está desperdiciando a su esclavo, Skickpit, en tareas
mundanas.
 Dile a Skickpit que tome el ascensor a la superficie después de matar a
sus amos.
 Burlándose de Elegis por tener miedo a los duendes.
SHADOWHEART
 Decirle a Shadowheart en el Campamento que hacer que encontrar al
sanador sea su principal prioridad lo recompensa con Aprobación
 Persuade a los aventureros para que se vayan fuera de las Ruinas
cubiertas de maleza.
 De acuerdo con Shadowheart después de luchar contra los escribas no
muertos en Dank Crypt
 Realiza con éxito una prueba de Religión en el Libro de los Dioses
Muertos.
 Engaña con éxito a los captores de Lae'zel cuando está en su jaula.
Pedirle a Lae'zel que diga "por favor" antes de dejarla salir.
 Muéstrale a Guex en Druid Grove tu técnica de lucha con espadas
 Persuadir a Zevlor y Aradin para que dejen de pelear en Druid's Grove
 Después de salvar a Nadira del Bugbear Assassin en Grove, usa
Deception para convencerla de que te dé la moneda del alma.
 Aplasta al renacuajo fuera de Druid Grove
 Convence al Owlbear de que no te mate en su cueva Deja vivir al
cachorro de oso lechuza después de matar a la madre en su cueva
 Dile a Scratch (perro) que puede venir a tu Campamento si su amigo no
se despierta.
 Rechaza la invitación del Diablo para eliminar tu Renacuajo
 Has que Novice Crusher te bese el pie en el Campamento Goblin
 Resiste durante la primera secuencia del Sueño.
 Lucha contra el dios falso Boooal en THE FESTERING COVE.
 Cuando el jugador emula el rugido de un desollador mental mientras
habla con Lorin.
 Diciéndole a True Soul Edowin que se vaya.
 Pasar una prueba de Manejo de animales en el jabalí asustado o decirle
que se calme
 Evita que los Tieflings maten a Goblin Sazza enjaulada, porque vale
más información viva
 Dentro de Emerald Grove, permita que Silver (lobo) tome su olor (se
necesita hablar con los animales)
 Evita que Astarion mate al cazador de monstruos.
 Persuadir con éxito a Kagha para que deje ir a Arabella
 Dile a Kagha que proteger a los tuyos a veces requiere crueldad.
 Jura usar el vial de veneno Wyvern que Poison Nettie te da
 Ponerse de acuerdo con Shadowheart después de jurar usar el veneno
 Usando las interacciones de bardo en el pájaro que hace su nido en la
arboleda mientras usa hablar con animales

También podría gustarte