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Herramientas

tecnológicas
Y RECURSOS EN LÍNEA

Metodología STEAM EN EL AULA


La implementación de proyectos STEAM en su salón de clases puede
beneficiarse enormemente de la integración de herramientas tecnológicas y
recursos enlínea. Estas herramientas no solo enriquecen la experiencia de
aprendizajes sino que también fomentan la colaboración,la investigación y la
resolución de problemas.

Gooogle Classroom
Es una plataforma de aprendizaje en línea, que facilita la
gestión de clases en línea, la entrega de tareas y la
colaboración en tiempo real.

Zoom o Microsoft Teams


Son herramientas de comunicación y colaboración que
facilitan la colaboración en tiempo real, la comunicación y las
presentaciones en línea.

Geogebra
Es una plataforma de aprendizaje de Ciencias y Matemáticas
que ayuda a los estudiantes a visualizar conceptos
matemáticos y científicos a través de herramientas
interactivas.

Canva
Es una herramienta de diseño gráfico que se caracteriza por
proveer cientos de plantillas para que puedas crear tus
formatos sin la necesidad de tener conocimientos en el área.

Prezzi
Es una plataforma de presentación de contenido
multimedia en ella puedes explorar presentaciones y
compartir ideas sobre un documento virtual basado en
la informática de la nube.

Cada una de las plataformas son de suma


importancia ya que facilitan el aprendizaje
colaborativo y promueven una mayor interacción y
comunicación, son herramientas muy adaptadables y
fácil de usar.

Karla Berenice Valdivia Contreras

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