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Introducción …………………………………………………………......

Conozca su computadora .……………………………………………..5


Componentes externos ...………………………………………..…...7

• Pantalla o Monitor ..……………………………………………...8


• Caja o Gabinete .……………………………………………….....9
• Teclado …………………………………………………………...10
• Mouse …………………………………………………………….11

Componentes Internos .…………………………………………….….12


• Disco Duro..……………………………………………………….13
• Placa Base …………………………………………………….….14
• Microprocesador …………………………………………………15
• Memoria RAM…………………………………………………….16
• Modem …....………………………………………………………17
• Fuente de Energía ……………………………………………….18
• Floppy……………………………………………………………...19

Desensamblar una PC ……………..…………...…………………....20

• Herramientas……………………………………………………...20
• Pasos Para Desensamblar una PC…………………………….23
INTRODUCCION

La media Técnica en Sistemas en la Institución


Educativa Departamental Republica De Francia con
un convenio con el SENA en San Francisco,
Cundinamarca tiene como objetivo facilitar a las
personas el manejo y conocimiento para
desensamblar una PC, para optimar los servicios de
cómputo en las áreas académicas y de
administración.
CONOZCA SU COMPUTADORA

Componentes externos

1. Pantalla o Monitor

2. Caja o Gabinete

3. Teclado

4. Mouse
Componentes Internos

1. Disco Duro 6. Fuente de energía

2. Placa Base 7. Floppy

3. microprocesador

4. Memoria RAM

5. Modem
1. Pantalla o Monitor

Los monitores se conectan a


la computadora a través de
una tarjeta gráfica (o
adaptador o tarjeta de video).

Normalmente se puede se
puede calificar al monitor
como una ventana de
observación por la que
vemos lo que esta
sucediendo en la memoria
del computador
2. Caja o Gabinete

El gabinete de una PC es una


pieza en cuya construcción se
emplean materiales como el
plástico y metales como el
aluminio y el acero, aunque no lo
parezca, su principal tarea es la
de alojar y mantener en su
interior los diversos dispositivos
que la componen.
3. Teclado

El teclado se conecta al
computador por medio de un
puerto serial o al USB.
Básicamente el teclado esta
compuesto por un grupo de
teclas, correspondiendo cada
tecla a uno o varios caracteres,
funciones u órdenes.
4. Mouse

El mouse es un periférico de
entrada para interactuar con
la computadora a medida de que
lo vamos deslizando en la mesa y
cuyo movimiento vemos en la
pantalla en forma de una flecha.
La flecha permite seleccionar y
ejecutar órdenes .

El botón izquierdo es equivalente


a la tecla ENTER del teclado .
1. Disco Duro

Conocido también como


drive C, Este sistema de
almacenamiento opera de
manera digital (es decir la
información está
cuantizada, codificada en
valores directos de ceros o
unos) en discos de
superficies magnéticas
que giran rápidamente.

Dentro de él almacena todos los programas que nos permite


trabajar con el computador
2. Placa Base o Motherboard

Es un elemento
fundamental en
cualquier Ordenador,
ya que es la placa a
la que van
conectados el resto
de elementos que lo
forman.

Todos los demás componentes como el disco duro, la


memoria y otros, tienen que conectarse a ella para
que el computador pueda trabajar.
3. Micropocesador

Es considerado el cerebro de
una computadora. Está
constituido por millones de
transistores integrados.
Este dispositivo se ubica en
un zócalo especial en
la placa base y dispone de
un sistema de enfriamiento
(generalmente un ventilador).
4. Memoria RAM

Tipos de Memoria RAM El computador trabaja


ordenando datos en una
sección de circuitos
llamada MEMORIA RAM.
A mayor espacio mejor
comodidad para trabajar,
los programas en
coordinación con los
circuitos colocan los datos y
La memoria RAM físicamente los manipulan en este
esta formada por circuitos espacio. Todo dato
integrados ensamblados en existente en la memoria
forma de módulos que se RAM desaparece cuando
insertan verticalmente en los se apaga el PC.
bancos de memoria del
computador.
5. Modem

El módem es un periférico
de entrada/salida que
puede ser tanto interno como
externo. Permite conectar
una línea telefónica al equipo
y acceder a distintas redes,
como Internet.
En el caso de la conexión a Módems
Módems Internos externos
Internet por vía telefónica, el
módem recibe datos
analógicos, se encarga de
modularlos y los convierte en
digitales. El dispositivo
también realiza el proceso
inverso, permitiendo las
comunicaciones.
6. Fuente De Alimentación o Fuente De
Poder

Es el dispositivo que provee la


electricidad con que se alimenta
una computadora. Los ramales
de cables de colores que salen de
la fuente suministran energía
eléctrica a discos duros, Floppy,
CD ROM, etc.

La fuente se calienta mucho por lo que es indispensable que


tenga un extractor de calor (en forma de ventilador). Si el
extractor se avería, el computador puede surgir severos
daños en el disco duro y la placa base.
7. FLOPPY

Se trata de una pequeña caja


donde se hacen grabaciones
con los diskettes . Se ve
siempre en la parte frontal de
las computadoras y se
distingue porque tiene una
pequeña puerta
DESENSAMBLAR UNA PC

HERRAMNIENTAS

• Destornilladores

De punta en cruz
Tipos de
destornilladores De punta en estrella
De punta plana
• Pinzas

Punta

Punta Curva

Corte

Punta Fina
• Manilla Antiestática

protege los componentes electrónicos de


descargas de electricidad estática con la que se
carga el cuerpo humano, y que les puede afectar
y en algunos casos incluso destruir.
PASOS PARA DESENSAMBLAR UNA PC

1. Apagar la PC

2. Desconectar el equipo de la toma eléctrica, el cable de


alimentación y dejar enfriar una hora los componentes.
3. Identificar el tipo de tornillería o
mecanismo de fijación de la
tapa del CPU.

4. Colocarse la pulsera antiestática


5. Ya identificados el tipo de tornillería, quitar los tornillos
y márquelos para que no se confundan.

6. Quitados los tornillos empuje hacia atrás para quitar la


tapa

7. Hacer un pequeño diagrama de la cada una de las


posiciones de los componentes para hacer mas fácil la
ubicación de ellos.
8. Colocarse la pulsera antiestática
en la muñeca y conectar el
extremo metálico de la pulsera
en un lugar metálico dentro de la
CPU

9. Soltar todas las conexiones de la fuente de alimentación.

En esta foto se ve el conector por el cual se alimenta el


ventilador
Parte de la conexión a la placa base

Otro de los conectores


Disipador de calor del
microprocesador y los 2
conectores que lleva,
alimentación y control
de velocidad.

Soltamos el conector de alimentación de la placa ATX


Ultimo conector aéreo

Ya están sueltos los


cables de la fuente
10. Desconectar el lector CD/DVD, solo hay que tirar uno de los
lados y después del otro.

11. Desconectar el conector de la


placa base, tiene una pequeña
cinta que nos ayudara a
soltarlo, tiramos hacia arriba
primero de un lado y luego del
otro
12. Desconectar el conector
que pertenece a la
disquetera en la placa
base de la misma forma
que la anterior

13. Desconectar el conector de la propia disquetera


14. Desconectar los discos duros.
Pulsar la pletina metálica que
señala la fecha blanca y tirar
del cable.

15. Soltamos los cables del


disco duro en la placa
bases de la misma
forma anterior
16. Soltar los cables que alimentan el disco duro

17. Quitar el disco duro.


Aflojar los tornillos
que los sujetan y
sacarlos hacia atrás
como indican las
flechas blancas.
18. Aflojar los tornillos de la disquetera y el lector CD/DVD, quitar
la carcasa delantera de la torre, la manera de sacarla es
levantando las pestañas que la sujetan en los dos lados y
quitamos el frontal

pestañas
19. Tirar de la disquetera
para sacarla

20. Sacar el lector CD/DVD, habrá que quitar su respectivo


tornillo y tirar para sacarla
21. Quitar la fuente de alimentación. Desatornillar en la parte
trasera los tornillos de la fuente

22. Empujar hacia adentro y ver como sale la fuente hasta


poder sacarla
23. Quitar el ventilador
y el disipador de
calor.
soltar un conector
que lleva

24. Empujar hacia un lado el clip en el ventilador para que se


desenganche y luego llevarla hasta el otro extremo
25. El disipador ya suelto tendremos que moverlo de lado a lado
y tirar un poco de él

26. Sacar el microprocesador. Soltar la barra derecha y


levantarla, se notara como se mueve en zócalo del
microprocesador y este quedara libre.
27. Sacar el microprocesador

28. Sacar la memoria RAM. Empujar las pestañas hacia abajo


y saldrá un poco.
29. Cogerla como lo indica la flecha roja y tirar hacia arriba

30. Buscar una piezas de


plástico en las que
esta la placa
descansando,
presionar una
pequeña pestaña que
lleva para que la placa
quede libre y
levantarla poco a
poco.
La torre quedo sin ningún componente
PRESENTADO POR:

Maria Victoria
Zambrano Cuesta

11- 02

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