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GUIA PARA EL EXTRAORDINARIO DE FSICA I PREPARATORIA OFICIAL NO. 22 TURNO VESPERTINO. 1.- Completa la siguiente tabla.

MAGNITUD TIPO (fundamental o derivada) Masa Velocidad Aceleracin Longitud Tiempo Fuerza Intensidad de corriente Cantidad de materia Energa Volumen Densidad 2.- Elabora un mapa conceptual de las ramas de la fsica

UNIDAD

3.- Elabora una tabla donde se comparen las magnitudes escalares y vectoriales, escribiendo 5 ejemplos de cada una de ellas. 4.- Cuales son las caractersticas de un vector. 5.- Realiza las siguientes conversiones a) b) c) d) e) f) g) h) i) j) k) l) m) n) o) 2.8 m a pies 48 in a pies 9678 m a millas 983 h a min 369 s a h 9.7 Km a mi 93 mi a m 746 cm2 a mm2 3.2 m/s a Km/h 9.81 Km/h a m/s 900 m3 a ft3 564 lb a Kg 983 Kg a mg 67 lb/ min a Kg/h 986 Km/h2 a m/s2 Sol.: 9.186 pies Sol.: 4 pies Sol.: 6.0149 mi Sol.: 58 980 min Sol.: 0.1025 h Sol.: 6.028 mi Sol.: 149 637 m Sol.: 7.46 x 104 mm2 Sol.: 11.52 Km/h Sol.: 2.725 m/s Sol.: 31 783.2 ft3 Sol.: 256.056 Kg Sol.: 9.83 x 108 mg Sol.: 1 825.08 Kg/h Sol.: 0.076 m/s2

6.- Investiga los siguientes trminos a) Error, Precisin, Error absoluto, error relativo b) Tipos de error (paralaje, De cero, circunstancial y casual) 7.- Elabora una tabla donde indiques con que aparato se mide cada una de las siguientes magnitudes: Velocidad, masa, peso, fuerza, densidad, temperatura, calor, tiempo, longitud, intensidad de corriente elctrica, presin atmosfrica, presin manomtrica 8.-Elabora un mapa mental de los pasos del mtodo cientfico.

9.- Obtener la componente horizontal (Cx) y componente vertical (Cy) de cada uno de los siguientes vectores,
por el modo grfico y analtico. Ejemplo: Y Ex Ey E

Nota: Para el grfico, trazar el vector a escala y medir el valor de las componentes. Para el analtico identificar que tipo de cateto es el vector y calcularlo por: CA = Hip . cos CO = Hip . sen
X

Ejercicios: i) A = 8.5 N , ii) B = 56 N,

= 280 = 100

iii) C = 350 N, = 90 Nota: Recuerda que si utilizas el ngulo que va de la horizontal hasta el vector, las componentes X, siempre se calcularan con CA = Hip . cos y la componente en Y con CO= hip . sen . 10.-Realiza un cuadro sinptico donde se muestren los mtodos de suma de vectores y las caractersticas de cada mtodo. 11.- Mtodo del paralelogramo.

A B

A+B

Se trazan paralelas a cada vector, las cuales se marcaran al final de cada vector contrario y el resultado de la suma es la lnea que une el punto de aplicacin de ambos vectores concurrentes con el punto de interseccin de las paralelas.

Ejercicios. a) A = 50 u, = 60 y B = 90 u, = 150 obtener A + B b) C = 700 N, = 200 y D = 500 u, = 300 obtener C + D c) E= 0.9 N, = 180 y F = 0.6 u, = 120 obtener E + F 12.-Mtodo del tringulo

B A A+B

Se grafica un primer vector a escala, es decir; respetando magnitud y ngulo, al terminar este se grfica el segundo vector a escala, La resultante o suma de los dos vectores es la magnitud de la lnea que va del inicio del primer vector al final del segundo vector.

Ejercicios

d) A = 80 u, = 80 y B = 70 u, = 120 obtener A + B e) C = 70 N, = 200 y D = 50 u, = 300 obtener C + D f) E= 16 N, = 180 y F = 24 u, = 120 obtener E + F


13.- Mtodo del polgono

D E

A A+B+C+D+E

Se grfica al igual que en el mtodo del tringulo, al final de un vector, se inicia el trazo del siguiente y as sucesivamente hasta terminar con todos los vectores. La resultante o suma de todos ser la magnitud de la lnea que va del inicio del primer vector al final del ltimo vector trazado.

Nota: El orden de los vectores no afecta el resultado, pero el trazar mal la magnitud o el ngulo si. Ejercicio: A = 50 u, = 60 ; B = 90 u, = 150 ; C = 700 N, = 200 D = 500 u, = 300 obtener A + B + C + D

De acuerdo al esquema obtener la suma de vectores por el mtodo del polgono F2 = 80 N

F3 = 45 N 30 Obtener : F1 + F2 + F3

F1 =50 N

14.- Qu es un vector unitario? 15.-Mtodo analtico (mtodo de la ley coseno) Es un mtodo que se utiliza para la suma de dos vectores. El ngulo es el que se encuentra entre los dos vectores, cuando se coloca uno despus del otro. Ejemplo. A A+B B Formula A + B = A2 + B2 2AB cos se puede obtener de manera grfica o analtica. Ejercicios: entonces = 180 - -

Obtener por medio de la ley coseno B + C si B = 76 N = 110 y C = 89 N = 76 D + E si D = 0.89 u = 56 y E = 0.56 u = 180 F + G si F = 97 N = 210 y C = 95 N = 166 Mtodo de Pitgoras. Calcular las componentes horizontales (Cx) y verticales (Cy) de cada vector con sus respectivos signos de acuerdo al cuadrante. Despus obtener la sumatoria de componentes y aplicar el teorema de Pitgoras. Puedes usar la sig. Tabla de apoyo. Vector ngulo -------------Componente x Cateto -------------Componente y Cateto -----------

Suma ( )

Teorema de Pitgoras:

Fr = ( Cx) 2 + ( Cy )2

Nota: Si en tus datos te dan el valor del ngulo desde la horizontal, puedes aplicar la siguiente formula) Fr = ( Ai cos )2 + ( Ai sen )2 Donde: Ai representa cada uno de los vectores y el ngulo respectivo a cada vector. Ejercicio: Resolver cada uno de los ejercicios de suma de vectores de los ejercicios anteriores. 16,. Vectores tridimensionales. Y obtener su magnitud. Graficar A = 3i, 8j, 9k B = -4i, -7j, 3k C = 4i, -6j, -2k Para obtener la magnitud M = (Ci)2 + (Cj)2 + (Ck)2

17.- Suma de vectores tridimensionales Realiza la suma de A + B + C del ejercicio anterior Nota: la suma tridimensional es igual a Ci , Cj, Ck 18.- Productos vectoriales Producto escalar o producto punto. Se obtiene un escalar y se utiliza la siguiente frmula. A . B = /A/ . / B/ cos Donde /A/ representa la magnitud del vector A = ngulo entre ambos vectores. Ejercicio: Obtener A.B , A.C A = 6 N = 80 ; B = 8N y B.C de los siguientes vectores. = 65 , C=4N = 150

Producto vectorial o producto cruz. Se obtiene un vector perpendicular al plano y se calcula por la sig. Formula.

Para obtener el signo del vector producto aplica la regla de la mano derecha. A x B= = /A/ . / B/ sen Donde /A/ representa la magnitud del vector A = ngulo entre ambos vectores. Ejercicio: Obtener A.B , A.C A = 6 N = 80 ; 19.-Cinemtica Elaborar un mapa mental sobre la mecnica y sus ramas. 20.- Escribe las caractersticas del movimiento Rectilneo Uniforme (MUR) 21.- Resuelve los siguientes problemas: a) Determine el valor de la velocidad que se le debe de imprimir a una partcula para que pueda recorrer 1.092 millas en 21.5 s. Expresar el resultado en m/s b) La velocidad de la luz es de 3 x 108 m/s. Determine cunto tarda un rayo de luz en recorrer la distancia del sol a la tierra, si consideramos que stos se encuentran separados por 1.49 x 108 Km. Sol: 8.27 min. c) Dos ciclistas se encuentran separados por 126 m en lnea recta, cuando deciden ir uno al encuentro del otro. El primero con una velocidad de 7 m/s y el otro a 14 m/s en sentido contrario. Tabule y grafique el tiempo y la posicin al encontrarse. Sol: t = 6s y S = 42m d) Si uyn autobs viaja a 48 Km/h, determine cuntos metros recorre en 45 minutos. Sol: 3.6 x 104 m e) Un electrn a una velocidad constante de 6.4 x 105 m/s cruza un campo elctrico en 2.2. x 10-6 s. Determine cuantos metros recorre en ese tiempo. Sol: 1.4 m f) La distancia a la estrella Alpha Centauro es de 4 x 1023 Km. Si la velocidad de la luz es de 3 x 108 m/s, Determine el tiempo que se lleva un fotn (cuantum de luz) para viajar de tal estrella hasta la Tierra en: a) s b) horas c) das d) aos. Sol: a) 1.3 x 108 b) 3.7 x 104 c) 1543 d) 4.2 g) Grafique el desplazamiento contra el tiempo de 0 10 s de un mvil si su velocidad es de 2.5 m/s. h) Graficar: Los primeros 4 segundos un mvil tiene una velocidad de .5 m/s, despus durante 2 segundos la velocidad es de 2 m/s, enseguida reposa por 1.5 segundos. Reinicia el movimiento manteniendo una velocidad de 3 m/s por 4 segundos, y por ltimo regresa con una velocidad de -3 m/s en tan solo 6 segundos. A partir de la grafica determine la distancia recorrida y el desplazamiento efectuado. Sol d= 36 m y s= 0m i) Un camin de carga sale rumbo al norte con una velocidad de 40 Km/h. Dos horas despus sale un automvil con una velocidad de 60 Km/h en la misma direccin . Determine el valor del desplazamiento realizado en el momento en que el segundo alcanza al primero en tales condiciones. 21.- Escribe las caractersticas del Movimiento Uniforme Acelerado (MUA) 22.- Escribe el concepto de los siguientes trminos. a) Aceleracin b) Desplazamiento c) Velocidad media d) Velocidad instantnea B = 8N y B.C de los siguientes vectores. = 65 , C=4N = 150

e) Gravedad 23.- Escribe las frmulas del movimiento Uniforme Acelerado. 24 .- Completa la siguiente tabla: Movimiento MUR MUA Cada libre Tiro Vertical Tiro Parablico

Caractersticas 25.- Resuelve los siguientes problemas: a) Un patinador que se encuentra en una carretera recta, inclinada, se empieza a deslizar desde la parte superior, con una velocidad de 0.5 m/s y durante medio minuto mantiene una aceleracin de 0.3 m/s2.. Determine 1) Su desplazamiento y velocidad en ese tiempo. Sol: s= 150 m V= 9.5 m/s b) Determine la velocidad de un mvil al llegar a su meta, si inicio su movimiento con una velocidad de 18 m/s y mantuvo una velocidad media de 25 m/s. c) Determin la velocidad instantnea de un objeto que se deja caer a los 2, 4, 5, 8 segundos. d) Calcule la velocidad de un objeto que recorre 200 m, si ste parti con una velocidad de 8 m/s y una aceleracin constante de 5 m/s2 e) Para accionar una turbina de una hidroelctrica, se ha calculado que le debe llegar el agua a una velocidad de 39 m/s como mnimo. Calcula bajo estas circunstancias la altura mnima que debe tener una cascada para satisfacer dicha condicin. f) En qu momento alcanza un ciclista a un corredor, si este ltimo se mueve a una velocidad constante de 12 m/s, si el ciclista parte del reposo, con una aceleracin constante de 6 m/s2. Resolverlo analticamente y grficamente. g) Determine la altura desde la cual fue soltado un objeto, si este llega al nivel del suelo con una velocidad de 14 m/s. h) Calcule la aceleracin a la cual fue sometida una partcula, si a partir del reposo alcanza una velocidad de 30 m/s, en un trayecto de 75 m. i) Una piedra es arrojada hacia abajo desde un puente sobre un ro, con una velocidad de 6 m/s. Calcule la distancia que existe entre el ro y el puente, si se tarda 3 segundos para llegar al agua. j) Calcule la distancia que recorre un cuerpo, si se le suelta desde un sitio a gran altura y cae libremente durante 18 segundos. k) Un baln se lanza verticalmente hacia arriba con una velocidad inicial de 34.3 m/s. Determine: i) El tiempo que tarda en subir su altura mxima ii) La altura en los instantes t = 2 s y t = 5 s iii) La altura mxima que alcanza iv) El valor de la velocidad en t = 2.5 s y t = 4.5 s v) cunto tarda en llegar al punto de partida? l) Se arroja verticalmente hacia arriba un objeto con una velocidad de 3 ft /s. Determine: j) La altura y su velocidad a los 2 segundos k) La altura y su velocidad a los 8 segundos l) El tiempo que tarda en alcanzar su altura mxima m) El tiempo que tarda en regresar al punto de partida. n) Desde que altura debemos soltar una piedra, si se desea que llegue al piso con una velocidad de 14.68 m/s.

o)

Un movil parte del reposo y adquiere una velocidad de 8 Km/h en de hora, Calcular se desplazamiento en metros, pies y pulgadas durante ese tiempo. 26.- Tiro parablico.- Es un movimiento compuesto de dos movimientos, uno horizontal (en el eje de las x) a velocidad constante y uno vertical con aceleracin constante (igual a la gravedad) y velocidad variable. Escribe las formulas utilizadas en el movimiento del tiro parablico. 27.- Resuelve los siguientes problemas de tiro parablico. 1.-Una bola de billar se desliza con una velocidad de 4 m/s sobre una mesa sin marco, de tal manera que al llegar al borde empieza a caer. a) Determine en un plano (X,Y) su posicin a los 0.1 s y a los 0.3 s. b) cUnto tarda en tocar el suelo si la mesa tiene una altura de 1.5 m? c) La distancia horizontal recorrida desde la mesa hasta que toca el suelo. 2.- Con qu velocidad se debe lanzar un objeto, si este sale con una inclinacin de 28 y se desea que su alcance sea de 85 m? 28.- Movimiento Circular Uniforme. Elabora un mapa conceptual en el cual se muestren las caractersticas del MCU y sus formulas. (las caractersticas que debes sealar son Trayectoria, velocidad angular, periodo, frecuencia, desplazamiento angular, arco, etc.) 29.- Recuerda que 2 radianes = 180 grados. Efecta las siguientes conversiones. a) 45 grados b) 20 grados c) 60 grados d) 120 grados e) 90 grados 30.- Determine el valor del arco recorrido en la circunferencia de 1.25 m de radio, al barrer un ngulo de a) 3 rad, b) 120 grados 31.- Calcule el ngulo recorrido en radianes y grados en el lapso de 3 minutos de un tocadisco cuya velocidad angular es 3.49 rad/s. 32.- Calcule la velocidad tangencial de un punto de 15 cm del centro de un disco que gira con una velocidad angular de 2.8 rad/s. 33.- Un disco gira a 33 y 45 rpm. Para estas dos frecuencias, determine en el sistema Internacional su: a) frecuencia, b) Velocidad angular, c) perodo. 34.- Determine la velocidad tangencial de una partcula que se mueve en un crculo de 1.5 m de radio, si su aceleracin centrpeta es de 54 m/s2. 35.- Movimiento circular uniformemente Acelerado. (MCUA). Escribir la definicin de: a) aceleracin angular b) Velocidad tangencial c) Velocidad tangencial d) Aceleracin centrpeta. 36.- Calcule para un punto situado en el extremo de un disco de 30 cm de dimetro de un motor que parte del reposo, con una aceleracin angular constante de 4 rad/s2, lo siguiente:

a) Velocidad angular a los 2 segundos, b) Velocidad tangencial a los 2 segundos. c) Aceleracin tangencial. 37.- Dinmica.- Es la rama de la mecnica que estudia el movimiento de los cuerpos importando las causas de ste. Define los siguientes conceptos: Inercia, peso, gravedad, masa. 38.- Elabora un mapa mental de las tres leyes de Newton. 39.- Escribe el enunciado de la ley de la Gravitacin Universal. 40.- Resuelve los siguientes problemas: a) Qu aceleracin adquiere un cuerpo cuando de 3 100 gramos, cuando se le somete a una fuerza de 178 N? b) Calcule el peso de un cuerpo de 78 Kg. c) Para lanzar un baln de 465 g por medio de una patada, un lanzador le proporciona un impulso durante 0.84 segundos y sta sale disparada con una velocidad de 31 m/s. Determine el valor de la fuerza que se ha requerido. d) Un carro de dos toneladas de masa, acelera uniformemente de 50.4 Km/h a 95 Km/h en 20 segundos, Qu valor debe tener la fuerza necesaria, para que se pueda acelerar de esa manera. e) Calcule la fuerza gravitacional entre la Tierra y el Sol de acuerdo a la siguiente informacin: la masa de la Tierra es 5.98 x 1024 Kg La masa del Sol es 2 x 1030 Kg La distancia entre los centros de ambos astros es de 1.49 x 1011 m 41.- Elabora un mapa conceptual donde relaciones los siguientes conceptos: Energa, Energa cintica, Energa Potencial, Energa mecnica, Trabajo, Potencia. 42.- Resuelve los siguientes problemas: a) Calcular la energa cintica de un joven de 78 Kg, que se mueve con una velocidad de 100 m /min. b)Calcular la energa de un clavadista de 60 Kg, si se encuentra en lo alto de un trampoln de 10 m. c) Calcular el trabajo necesario para elevar un bloque de 45 Kg a una altura de metro y medio. d) Calcular la potencia de un motor que realiza un trabajo de 786 J en 2 minutos. e) Calcular el tiempo requerido para realizar un trabajo de 87 KJ a un motor de 760 W de potencia.

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