Está en la página 1de 1

Gráficas

Características
- Trayectoria en línea recta.
- Velocidad constante, no tiene
aceleración. (a = 0)
- La velocidad se mide en m/s.

Variables
Xf = Posición final
Xo = Posición inicial
Uniforme v = Velocidad
t = Tiempo
(M.R.U.)

Xf = Xo + v * t

Ecuaciones
v = (Xf - Xo) / t

Horizontal

Gráficas

Características
Sergio García, Marcos - Trayectoria en línea recta.
Fernández y Aarón Gómez - Velocidad no constante, tiene
aceleración. (a > 0 / a < 0)
(Gráficas extraídas de - La velocidad se mide en m/s.
www.fisicalab.com) - La aceleración se mide en m/s².
Características
- Trayectoria circular.
- Uniforme, con velocidad constante, Uniformemente
que se mide en m/s. Cinemática acelerado Variables
- Tiene aceleración. Xf = Posición final
- La velocidad se mide en m/s.
Mapa Conceptual (M.R.U.A.) Xo = Posición inicial
Vf = Velocidad final
Vo = Velocidad inicial
a = Aceleración
t = Tiempo

Tangencial
Xf = Xo + Vo * t + ½ * a * t²
Tipos de aceleración Ecuaciones

Normal Vf = Vo + a * t

Vf² - Vo² = 2 * a * (Xf - Xo)


Movimiento
an = v² * R
circular Movimiento
uniforme rectilíneo
(M.C.U.)
?f = ?o + ? * t
Ecuaciones
v=? *R
Características
x=? *R
- Trayectoria en línea recta.
Sistema de referencia - La velocidad cambia, y se mide en
m/s.
? = ?f - ?o Sistema de coordenadas que
- La aceleración es la gravedad, que
se utiliza para estudiar el son ±9,81 m/s². Su signo dependerá
movimiento de un cuerpo. del sistema de referencia.
Magnitudes angulares
Conceptos previos - La velocidad inicial siempre será
?o = Posición inicial (rad)
cero.
?f = Posición final (rad)
x = Distancia recorrida
R = Radio Caída libre Variables
? = Velocidad angular (rad/s)
v = Velocidad lineal (es como un Yf = Posición final
Yo = Posición inicial
f = Frecuencia (s^-1/Hz). Número
Magnitudes del movimiento M.R.U.A.) Vf = Velocidad final Gráficas Iguales a las del M.R.U.A.
de vueltas por segundo.
Vo = Velocidad inicial
g = Gravedad
t = Tiempo
Vector posición Vector desplazamiento
Aceleración
La posición de un móvel se determina Vector que tiene su origen en la
Decimos que un cuerpo tiene
mediante su vector de posición, que se posición inicial del móvil y su extremo
aceleración cuando varía su velocidad Yf = Yo + Vo * t + ½ * g * t²
define como el vector que tiene su en la posición final. En resumen, es la Ecuaciones
en el transcurso del tiempo, por lo que
origen en el origen de coordenadas y diferencia entre el vector de posición
es una magnitud vectorial.
su extremo en la posición del móvil. final y el inicial. Vf = Vo + g * t

Vf² - Vo² = 2 * g * (Yf - Yo)


Espacio recorrido Trayectoria Velocidad
Se mide siempre sobre la trayectoria, a La trayectoria de un cuerpo es la línea Se llama velocidad media al
diferencia del desplazamiento, en el geométrica que un cuerpo describe en desplazamiento que realiza un móvil
Vertical
que sólo cuentan el punto inicial y el su movimiento. Depende del sistema por unidad de tiempo entre dos
final del movimiento. de referencia elegido. instantes dados.

Características
- Igual que la caída libre, pero su
velocidad inicial no es cero.
- La velocidad cambia, y se mide en
m/s.
- La aceleración es la gravedad, que
son ±9,81 m/s². Su signo dependerá
del sistema de referencia.
Lanzamiento
vertical
Variables
Yf = Posición final
Yo = Posición inicial
Vf = Velocidad final Gráficas Iguales a las del M.R.U.A.
Vo = Velocidad inicial
g = Gravedad
t = Tiempo

Yf = Yo + Vo * t + ½ * g * t²
Ecuaciones

Vf = Vo + g * t

Vf² - Vo² = 2 * g * (Yf - Yo)

También podría gustarte