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UNIDAD CENTRAL DE PROCESO II

Tecnología de la información

ESCUELA NORMAL SUPERIOR Y SUPERIOR DE COMERCIO NRO 46


«DOMINGO GUZMÁN SILVA».
Carrera: Técnico Superior en Desarrollo de Software. 1° Año.
Profesor: Krohling, Javier Nazareno.
Alumno: Rico, María Sol.
Tecnicatura Superior en Desarrollo de Software

1. ¿Cuántos tipos de buses conoce?

Bus: es un canal principal con 64 cables, que conecta desde el


microprocesador hasta las proximidades de cada uno de los dispositivos.

a) Bus de datos: la información (datos) generados por el microprocesador es


volcada a este canal, y está en condiciones de llegar a todos los dispositivos en
forma simultánea. La función de este Bus es de enviar y recibir datos, por eso
se dice que es bidireccional.
b) Bus de direcciones: Teniendo identificaciones de cada dispositivo conectado,
podemos utilizarlas a modo de dirección para poder ubicarlos. Se crea un
nuevo canal independiente para enviar por este una notificación a un
dispositivo particular sabiendo su dirección, y avisarle de la existencia de
información en el Bus de Datos para ser utilizada. Es unidireccional.
c) Bus de control: canal independiente que comunica que operación desea
realizar el microprocesador. Es bidireccional.

La evolución tecnológica hace que a lo largo de la historia se vea una sucesión


de distintos tipos de dispositivos y por consiguiente se necesita un Bus específico que
lo pueda interpretar.

Ejemplos de buses de expansión:

 Bus ISA (Industry Standard Architecture): de 8 o 16 bits. Fue el primer bus de


expanción, su color distintivo es el negro. Fue adoptado por la industria como
un estándar.
 VESA Local Bus (Video Electronics Standards Association Local Bus): una de
las primeras ofertas para trabajar con 32 bits de datos. Es un conector de 56
contactos de color marrón que se agregó a continuación de uno del tipo ISA 16.
 EISA (Extended ISA): otra opción de 32 bits. El formato físico y electrónico es
el mismo al ISA y posee un agregado de contactos en la parte más profunda
del conector para la tecnología de 32 bits. De esta forma, la ranura de
expansión mantiene la compatibilidad con ISA 16 de bits.
 PCI (Peripheral Component Interconnect): es la versión de INTEL para el bus
de 32 bits, compatible con su nueva generación de procesadores “Pentium”. Su
color característico es el blanco.
 USB (Universal Serial Bus): ofrece un nuevo conector estandarizado que
permite el agregado de cualquier dispositivo de entrada/salida en un conector
muy simple, lo que tiende a simplificar la gran variedad de conectores
existentes.
 AGP (Accelerated Graphics Port): tiene conexión directa con el
microprocesador y la memoria principal a través de parte del chipset y se
pueden conectar otros dispositivos en su Slot. Su color característico es el
marrón. Desarrollado por INTEL.

2. ¿Para que necesito una interfaz? ¿Cuál es la función del CHIPSET?

Interfaz es un hardware intermediario, ubicado entre dos subsistemas


independientes (el Slot de un bus y un periférico). Sirve para comunicarlos y
adaptarlos electrónicamente (el bus no sabe que es, ni como tratarlo).

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Chipset es un conjunto de microcircuitos que dirigen el flujo de datos a y desde


componentes claves de la PC. Esto incluye al mismo procesador, memoria principal y
los distintos buses de expansión. Tiene:

 Un Puente norte: encargado de enlazar al microprocesador con la memoria


principal y el Slot AGP.
 Un Puente sur: encarado de comunicar al puente norte con los buses PCI, ISA
y dispositivos de menor velocidad.

Requiere información sobre las características técnicas de nada componente


que debe entrelazar, para poder manejarlo adecuadamente. Por consiguiente, cada
vez que hablamos de un chipset en particular, también lo hacemos de una placa
madre especifica indirectamente, ya que forma parte de ella.

3. ¿Qué ocurre si conectamos un LED al revés?

Las luces indicadoras LED (Light Emiting Diode) están montados en el panel
frontal de la PC y mediante dos cables llegan hasta la placa madre. Solo pueden
conectarse de una forma, de lo contrario no encienden. No debemos alarmarnos ya
que no tiene consecuencia alguna una conexión equivocada.

4. ¿En qué caso utilizamos la identificación por el formato de las islas?

Las placas madres y las placas de expansión traen manuales de usuario donde
se especifica la ubicación y forma de colocar los conectores. Generalmente hay
dibujos que están impresos del lado de los componentes en las placas, de manera
que, de no tener el manual a mano, igual es posible identificar las conexiones. La
impresión no está estandarizada, de manera que podemos encontrar que los pines
estén numerados o encerrados dentro de un rectángulo, donde un chanfle es un
ángulo del mismo indica el contacto N°1.
En el caso de que no haya ninguna de las formas anteriores, nos podemos
guiar por la forma de las islas de soldadura del lado inferior de la placa, donde una isla
de forma cuadrada en lugar de a típica redonda indicará el contacto N°1 del conector.

5. ¿Cómo identificamos la posición de un conector de alimentación en un FDC?

En las PC se encuentran conectores de 34 contactos llamados Floppy Disk


Controllers (por la interfaz), que utiliza el color negro. Reconoceremos el conector N°1
por la ranura de posicionamiento que tiene el receptáculo. La forma de hacerlo es la
siguiente: con la ficha vista de frente y la ranura hacia abajo, el conector N°1 se
ubicará a la izquierda.

6. ¿Cómo se reconoce un conector de discos rígidos?

En las PC modernas se encuentran conectores de 40 contactos llamados IDE


(por la interfaz), que utiliza el color blanco. Para interconectar un disco rígido a la placa
madre, debemos utilizar una cinta de cable especial y tres conectores con una muesca
para su polarización, la ubicación de estos es uno en cada extremo del cable y el
tercero ligeramente desplazado del centro, como método de identificación el contacto
N°1 del cable es de color rojo.

7. ¿En que difiere, si apretamos el botón de RESET o las teclas Ctrl+Alt+Del?

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Reset es un pulsador que hace que el microprocesador comience de nuevo la


secuencia de arranque. De esta manera se puede reiniciar la maquina sin necesidad
de apagarla (es más rápido). Se lo llama también arranque en frío porque corresponde
a la secuencia que realiza la maquina cuando la enciendo.
La combinación de teclas Alt + Ctrl + Del realiza un arranque en caliente,
refiriéndose a reiniciar la máquina cuando está encendida. El equipo ejecuta toda la
secuencia de arranque nuevamente y concluye con la carga del sistema operativo.

8. ¿Cuántos tipos de memoria conoce?

Contactos Bits
SIMM 30 (Single In-Line Memory Module) 30 8
SIMM 72 (Single In-Line Memory Module) 72 32
DIMM (Dual In-Line Memory Module) 168 64
DDR (Double Data Rate) 184 64
RIMM (Rambus In-Line Memory Module) 184 16

9. ¿Qué es ATA?

Es una norma que aparece como un conjunto de especificaciones estándar


para el manejo de funciones del dispositivo y de qué forma trasferirá los datos del
mismo al microprocesador y/o viceversa.
Con el avance tecnológico, han evolucionado. Comúnmente se habla de
unidades IDE (Integrated Drive Electronics).

10. ¿Funcionarían dos unidades configuradas como Master en un canal IDE


primario?

No se permite la existencia de dos dispositivos master en el mismo canal. Si


por error quedaran configurados de esa manera, no funcionarían ninguno de los dos
dispositivos.

11. ¿Cuándo debe utilizarse la opción Master with Slave Present?

Debe emplearse cuando se experimentan problemas operativos o de


reconocimiento, con la unidad slave. Esta opción, fuerza la detención de la unidad
esclava durante el encendido de la PC. Generalmente no es recomendable usar esta
opción de configuración si la unidad esclava no está presente, porque demora el
arranque y hasta puede provocar problemas en la inicialización de la unidad master.

12. ¿Qué tipo de cable plano debe utilizarse para Ultra DMA 2?

Requiere el empleo de un cable tipo cinta plana de 80 conductores.

13. ¿Cuál es la diferencia entre una transferencia PIO y una DMA?

La transferencia DMA (Direct Memory Access) es más conocida que el modo


PIO. Con esta técnica, se posibilita la transferencia de datos desde el dispositivo hacia
la memoria en forma directa, sin la mediación de la CPU. Con esto, la CPU puede
continuar realizando otras tareas, mejorando el desempeño general de la
computadora.
La única tarea inicial de la CPU es programar la transferencia en un chip DMA,
como por ejemplo la cantidad de bytes a transferir, dirección inicial de la memoria que

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debe recibir los datos, etc. Luego la CPU se libera de la tarea, y el chip DMA se
encarga de coordinar los detalles de la transferencia.

La transferencia PIO implica que la CPU esté directamente involucrada en el


proceso de transferencia de datos entre la memoria y los dispositivos periféricos. La
CPU creció en velocidad siguiendo la ley de Moore, por lo tanto, una transferencia
modo PIO resultaba bastante más rápida que con DMA.

14. ¿Qué sistemas operativos aprovechan al máximo las transferencias DMA?


¿Porqué?

El sistema operativo Windows NT y sus sucesores lo aprovechas dándole


tareas al procesador mientras ocurre la transferencia por DMA. Esto aprovecha la CPU
al máximo, mientras que las versiones anteriores de Windows echaban la CPU a
dormir durante dicha transferencia.

15. ¿Para qué se desarrolló Serial ATA?

Serial ATA es una interfaz de conexión de dispositivos de almacenamiento


interno con la PC, aparecida durante el año 2003. Vino para reemplazar la norma ATA.

 Soluciona el cuello de botella producido por la interfaz que la precede,


ofreciendo un ancho de banda inicial de 150 MB/s, estando totalmente
preparada para futuras mejoras de velocidad sin cambios significativos en la
interfaz.
 Ayuda a mejorar la circulación interna de aire en la PC, usando cables de datos
muy angostos y flexibles, que además pueden tener hasta 1 metro de longitud.
 Reduce el consumo de energía de los dispositivos.
 Perfecciona el manejo de datos, ofreciendo chequeo de errores más seguro y
eficiente.
 Ofrece soporte a la tecnología Hot-plug o conexionado en caliente.

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