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TRABAJOS
PARTES INTERNAS DEL COMPUTADOR.
1. BUS
Se denomina bus, en informtica, al conjunto de conexiones fsicas (cables, placa de
circuito impreso, etc.) que pueden compartirse con mltiples componentes de hardware
para que se comuniquen entre s.
TipoS de BUSeS
Bus de Direcciones
Este es un bus unidireccional debido a que la informacin fluye es una sola direccin, de
la CPU a la memoria o a los elementos de entrada y salida. La CPU sola puede colocar
niveles lgicos en las lneas de direccin, con la cual se genera 2n posibles direcciones
diferentes. Cada una de estas direcciones corresponde a una localidad de la memoria o
dispositivo de E / S.
Bus de Datos
Este es un bus bidireccional, pues los datos pueden fluir hacia o desde la CPU. Los m
terminales de la CPU, de D0 - Dm-1, pueden ser entradas o salidas, segn la operacin
que se est realizando (lectura o escritura). En todos los casos, las palabras de datos
transmitidas tiene m bits de longitud debido a que la CPU maneja palabras de datos de m
bits; del nmero de bits del bus de datos, depende la clasificacin del microprocesador.
APRENDIZ: MARIA FERNANDA CARREO HERNANDEZ
INSTRUCTOR: JIMYY RODRIGUEZ
TECNICO EN SISTEMAS
Bus de Control
Este conjunto de seales se usa para sincronizar las actividades y transacciones con los
perifricos del sistema. Algunas de estas seales, como R / W, son seales que la CPU
enva para indicar que tipo de operacin se espera en ese momento. Los perifricos
tambin pueden remitir seales de control a la CPU, como son INT, RESET, BUS RQ.
Las seales ms importantes en el bus de control son las seales de cronmetro, que
generan los intervalos de tiempo durante los cuales se realizan las operaciones. Este tipo
de seales depende directamente del tipo del microprocesador.
Buses ISA:
Las primeras computadoras personales estaban equipadas con ranuras de 8 bits, que
para la velocidad de aquellos procesadores eran suficiente. Actualmente son lentas para
los procesadores que existen.
Buses MCA:
A medida que los procesadores aumentaron su velocidad, los buses ISA debieron
mantener su velocidad para permanecer dentro del estndar, desaprovechando los
mayores rendimientos de procesadores y dispositivos.
El bus MCA es totalmente incompatible con los dems y de uso exclusivo de IBM. Por
ello, qued prcticamente en desuso.
Buses EISA:
Buses VESA:
Buses PCI:
Bus AGP
Las siglas AGP corresponden a Advanced Graphics Port, o Puerto Avanzado de Grficos.
Se trata de un nuevo sistema para conectar perifricos en la placa base del PC; es decir,
es un nuevo bus por el que van datos del microprocesador al perifrico.
Su propio nombre nos define este nuevo bus: Puerto, puesto que se comunica con el
micro de manera ms ntima que otros buses como PCI (a costa de permitir slo 1 ranura
o slot); Avanzado, como corresponde a una tecnologa moderna que pretende superar las
limitaciones del PCI; y de Grficos, ya que ha sido diseado pensando en ese uso
exclusivamente.
El objetivo a la hora de crear este bus era conseguir una tasa de transferencia de datos
micro-tarjeta grfica superior a la que ofrece el PCI de 32 bits a 33 MHz, 132 MB/s. Esta
tasa resulta suficiente para aplicaciones 2D, pero insuficiente (al menos en teora) para
las nuevas tarjetas 3D, que deben transmitir varios "megas" de texturas para obtener el
mximo realismo.
Las computadoras porttiles tienen dos slots para adaptadores de "credit card". Esta
interface fue llamada "PCMCIA", hoy tambin se conoce como "PC Card.". Estos son
mucho ms pequeos, ms caros y ms lentos que los ISA y EISA.
En un porttil cada conector es en s mismo un dispositivo de I/O.
Bus Interno: Este mueve datos entre los componentes internos del microprocesador.
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TECNICO EN SISTEMAS
Todas las partes del microprocesador estn unidas mediante diversas lneas elctricas. El
conjunto de estas lneas se denominan bus interno del microprocesador. Por este bus
interno circulan los datos (bus de datos), las seales de control (bus de control) o las
direcciones de memoria (bus de direcciones). Cuando se habla de un microprocesador de
32 bits, se est diciendo que el nmero de lneas del bus interno es de 32.
El bus interno puede compararse a los vasos sanguneos del cuerpo humano. As, por las
diferentes lneas fluye la informacin, llegando o abandonando los registros y las
memorias.
Bus Externo: Este se utiliza para comunicar el micro y otras partes, como perifricos y
memoria.
40 pines
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7 pines
Unidad ptica
Se trata de aquellos dispositivos que son capaces de leer, escribir y reescribir datos por
medio de un rayo lser, en las superficie plstica de un disco. Estas unidades pueden
estar acopladas dentro del gabinete de la computadora, estar adaptadas en un case
5.25" para funcionar de manera externa o bien, ser una unidad externa de fbrica. Estas
unidades se conectan a la computadora y permiten el uso de diversos tipos de discos,
como DVD-ROM, CD-ROM, etc.
Tipos de conectores
CONECTOR IDE
APRENDIZ: MARIA FERNANDA CARREO HERNANDEZ
INSTRUCTOR: JIMYY RODRIGUEZ
TECNICO EN SISTEMAS
Es el conector para agregar discos duros y/o unidades pticas a nuestro equipo, hay dos
conectores: uno para el canal primario y otro para el canal secundario.
Cada canal soporta dos unidades IDE por medio de un cable plano con 3 conectores,
uno se conecta en la tarjeta madre y dos para 2 dispositivos IDE, uno es denominado
Master (Maestro) que se conecta en el extremo del cable y el otro es denominado Slave
(Esclavo), que se conecta en el conector del medio.
Es un conector para los discos duros de tipo Serial, los discos duros tradicionales son
Paralelos (ya hablamos que se conectan dos dispositivos por canal IDE). Este tipo de
discos duros son mucho ms rpidos que los SATA, entre muchos otros beneficios.
Es parecido al conector IDE, solo que es de menor tamao, nos sirve para conectar
unidades de disquetes, tanto de 3 como de 5 1/2, actualmente este tipo de unidades
fueron desplazados totalmente por los CD-ROM y por las unidades de discos porttiles.
Nos sirve para conectar los cables de la Fuente de Poder, que es la encargada de
alimentar elctricamente los CD-ROMS, Floppys y Discos Duros as como de regular el
voltaje para que pueda ser usado por la tarjeta madre y esta alimentar los slots PCI,
AGP, USB, Procesador, Ventiladores, Memoria, etc.
CONECTORES EXTREMOS
2. La memoria rom
PROM: por las siglas de Programmable Read Only memory, en castellano ROM
programable, se caracteriza por ser digital. En ella, cada uno de los bits depende de
un fusible, el cual puede ser quemado una nica vez. Esto ocasiona que, a travs
de un programador PROM, puedan ser programadas por nica vez. La memoria
PROM es utilizada en casos en que los datos necesiten cambiarse en todos o la
mayora de los casos. Tambin se recurre a ella cuando aquellos datos que quieran
almacenarse fe forma permanente no superen a los de la ROM.
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EEPROM: por las siglas en ingls de Electrically Erasable Programmable Read Only Memory,
en castellano ROM programable y borrable elctricamente. Esta memoria, como su nombre
indica puede ser programada, borrada y reprogramada elctricamente y no con rayos
ultravioleta, como en el caso de las EPROM, lo que hace que resulten no voltiles. Adems
de tener las puertas flotantes, como las anteriores, cuenta con una capa de xido ubicado
en el drenaje de la celda MOSFET, lo que permite que la memoria pueda borrarse
elctricamente. Como para realizar esto no se precisan programadores especiales ni rayos
ultravioletas, se puede hacer en el propio circuito.
La Memoria ROM como caso contrario, slo puede leer y es la memoria que se
usa para el BIOS del Sistema.
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3. memoriaS ram
Memoria principal de la computadora, donde residen programas y datos, sobre la que se
pueden efectuar operaciones de lectura y escritura.
Las memorias RAM no se acaban, son durables por el tiempo que quieras siempre y
cuando no se sulfaten sus conectores, reciban golpes, ralladuras, etc. Lo que pasa es que
se vuelven obsoletos con el tiempo, al pasar del tiempo los juegos, programas, etc.
Exigen mayor memoria RAM por lo cual se est en la necesidad de cambiarlas.
DDR RAM: Sucesora es la memoria SDRAM, tiene un diseo similar pero con una sla
muesca y 184 contactos. Ofrece una velocidad entre 200 y 600MHZ. Se caracteriza por
utilizar un mismo ciclo de reloj para hacer dos intercambios de datos a la vez.
DDR2 RAM: Tiene 240 pines. Los zcalos no son compatibles con la DDR RAM. La
muesca est situada dos milmetros hacia la izquierda con respecto a la DDR RAM. Se
comercializan pares de mdulos de 2Gb (2x2GB). Pueden trabajar a velocidades entre
400 y 800MHz.
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DDR3 RAM: Actualmente la memoria RAM ms usada es la DDR3 una progresin de las
DDR, son las de tercera generacin, lgicamente con mayor velocidad de transferencia de
los datos que las otras DDR, pero tambin un menor consumo de energa. Su velocidad
puede llegar a ser 2 veces mayor que la DDR2. La mejor de todas es la DDR3-2000 que
puede transferir 2.000.000 de datos por segundo. Como vemos el nmero final de la
memoria, nos da una idea de la rapidez, por ejemplo la DDR3-1466 podra transferir
1.466.000 datos por segundo. (Multiplicando por 1.000 el nmero del final se saca la
velocidad en datos por segundo)
Rambus: Puede ofrecer velocidades de entre 600 y 1066MHZ. Tiene 184 contactos.
Algunos de estos mdulos disponen de una cubierta de aluminio (dispersor de calor) que
protege los chips de memoria de un posible sobrecalentamiento. Debido a su alto coste,
su utilizacin no se ha extendido mucho.
A simple viste podes diferenciar las DIMM, que son las que tienen 2 muescas y las DDR,
DDR2, DDR3 que tienen una muesca.
La DDR tiene la muesca en el medio, la DDR2 un poquitito tirado para un lado y la DDR3
la muesca esta ms de un lado.
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SIMM
RIMM
de calor consistentes en una placa metlica que recubre los chips del mdulo. Se basan
en un bus de datos de 16 bits.
DIMM
Los DIMM (mdulo de memoria con contactos duales) son reconocibles externamente por
tener cada contacto (o pin) de una de sus caras separadas del opuesto de la otra, a
diferencia de los SIMM en que cada contacto est unido a su opuesto.
La disposicin fsica de los DIMM duplica el nmero de contactos diferenciados con el
bus.
Los mdulos DIMM comenzaron a reemplazar a los SIMM como el tipo predominante de
memoria cuando los microprocesadores Intel Pentium tomaron dominio del mercado.
Puede comunicarse con la cach a 64 bits (y algunos a 72 bits).
Los mdulos DIMM poseen circuitos de memoria en ambos lados de la placa de circuito
impresa, y poseen a la vez, 84 contactos de cada lado, lo cual suma un total de 168
contactos. Adems de ser de mayores dimensiones que los mdulos SIMM (130x25 mm),
estos mdulos poseen una segunda muesca que evita confusiones.
Tambin existen mdulos ms pequeos, SO DIMM (DIMM de contorno pequeo),
diseados para computadoras porttiles. Cuentan con 144 contactos en el caso de las
memorias de 64 bits, y con 77 contactos en el caso de las memorias de 32 bits.
DEFINICIONES
Ejemplo:
Para conectar al panel hay que guiarse con las leyendas que traen los cabezales y
los colores que tienen ya que el blanco y negro son neutros (negativos) y los
dems colores son (positivos).
APRENDIZ: MARIA FERNANDA CARREO HERNANDEZ
INSTRUCTOR: JIMYY RODRIGUEZ
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