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CARRERA DE

CARRERA DE
DESARROLLO DE
DESARROLLO DE
SOFTWARE
SOFTWARE
ASIGNATURA:
ASIGNATURA:
DESARROLLO DE
PROGRAMACION
APLICACIONES
DE APLICACIONES
MOVILES 2023.
WEB 2023.

NOMBRE: Grupo 2 NIVEL: CUARTO PARALELO: B

FECHA: 15- 06- 2023 DOCENTE: Ing. Alexis Márquez NOTA ................. /10

1. Presentación del Proyecto en la asignatura DESARROLLO DE APLICACIONES


MOVILES. Para ser evaluado el proyecto debe detallarse la siguiente
información:

Tema del proyecto:

Qatu App: Sirve para regular y controlar la producción y comercio de mercados populares
de esta forma automatizar el registro de producción creando un historial digital.

Nombres de los integrantes:

Estudiante 1 (E1): Anderson Quishpe

Estudiante 2 (E2): Nabil Gaybor

Estudiante 3 (E3): Vladimir Ron

Estudiante 4 (E4): Angela Farinango

Estudiante 5 (E5): Yomara Velasco

Estudiante 6 (E6): Gessica Cuastuza


Conoce nuestra Aplicación
 Nombre: Qatu App Logo:

 Eslogan: “Creativamente Fresco”

1. Requerimientos funcionales de la Aplicación, Procesos


y requisitos.
1. Registro de Usuarios

1.1 Registro de Clientes


La aplicación debe permitir a los clientes registrarse proporcionando su
información personal, como nombre, contraseña y repetir contraseña.

1.2 Registro de Administrador


Debe existir una cuenta de administrador que permita el acceso y la gestión de
la aplicación.
El administrador deberá estar ingresado desde la base de datos utilizando un
nombre de usuario y una contraseña segura.

1.3 Registro de Vendedor


El vendedor será registrado únicamente por el administrador, con un nombre
de usuario y una contraseña segura.

2. Catálogo de Productos

2.1 Gestión de Productos


El administrador podrá agregar, editar y eliminar productos del catálogo de la
aplicación.
Cada producto debe contar con información detallada, como nombre,
descripción, precio, imagen y disponibilidad.
2.2 Búsqueda y Filtrado de Productos
Los clientes podrán buscar productos en el catálogo utilizando palabras clave
o filtros como categoría, precio, marca, etc.
Se debe proporcionar una función de búsqueda rápida para facilitar la
localización de productos específicos.

3. Proceso de Compra

3.1 Carrito de Compras


Los clientes podrán seleccionar productos y agregarlos a su carrito de compras.
Debe ser posible visualizar y modificar los elementos del carrito antes de
proceder al pago.

3.2 Gestión de Pedidos


Los clientes podrán realizar y confirmar pedidos desde su carrito de compras.
Se debe generar automáticamente un número de pedido único para cada
pedido.

3.3 Métodos de Pago


La aplicación admitirá solo un tipo de pago y será físico con el vendedor o el
repartidor.

3.4 Confirmación de Pedido


Los clientes deben recibir una confirmación de su pedido, incluyendo detalles
como productos adquiridos, precio total, dirección de entrega y fecha estimada
de entrega.

4. Registro de Ingresos y Egresos

4.1 Registro de Ingresos


El sistema debe registrar automáticamente los ingresos generados por las
ventas realizadas a través de la aplicación.
Debe ser posible realizar un seguimiento de los ingresos por fecha y producto.

4.2 Registro de Egresos


El Vendedor debe tener la capacidad de registrar los gastos relacionados con
la operación del mercado, como compras de inventario.
Se debe proporcionar una categorización adecuada de los egresos para
facilitar su seguimiento y análisis.

4.3 Informes de Ingresos y Egresos


El administrador debe tener acceso a informes y estadísticas sobre los ingresos
y egresos generados a través de la aplicación.
Estos informes deben ser personalizables y exportables en diferentes formatos,
como PDF o Excel.

Estos son los requerimientos funcionales básicos para la Aplicación Qatu app, que tiene como
objetivo facilitar las compras de los clientes y proporcionar al administrador un registro
adecuado de los ingresos y egresos generados. Estos requerimientos servirán como guía para el
desarrollo y diseño de la aplicación, asegurando que cumpla con las expectativas y necesidades
de los usuarios.

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